Ergebnis 3.881 bis 3.900 von 6803
Thema: Nintendo Wii U
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22.06.2013, 23:15 #3881ButterZ
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23.06.2013, 00:22 #3882mogry
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23.06.2013, 00:30 #3883Kaykero
AW: Nintendo Wii U
@mogry: Naja, zumindest dein letztes Argument war ziemlich flach. Du meinst die Wii U verkauft sich schlecht weil Mario schlecht ist, dabei ist es andersrum: Mario verkauft sich schlecht, weil sich die Wii U schlecht verkauft. Hast doch selbst gelesen: 55% der Leute mit einer Wii U haben Mario, das sagt eigentlich genug aus.
Muss ihm aber echt recht geben, manchmal sind die Reaktionen hier sehr vorschnell und übertrieben heftig.
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23.06.2013, 00:35 #3884WeeWii
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23.06.2013, 00:37 #3885mogry
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23.06.2013, 00:41 #3886mogry
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23.06.2013, 00:52 #3887Syeo
AW: Nintendo Wii U
Was stört mich bisher an der Wii U... hmm.. im Grunde bloß der Bildschirm auf dem Controller, aber ist auch nicht so wichtig.
Mir gefällt die Konsole, ist doch wuppe wie die Grafik der anderen Konsolen wird. Zwar wird das Jahr durch die neuen Spiele etwas teuer aber was soll's.
An Nintendo hab ich nichts auszusetzen.
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23.06.2013, 00:56 #3888mogry
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23.06.2013, 01:03 #3889!BuLL$hiT!
AW: Nintendo Wii U
Ich glaube das Problem bei dir ist, dass du immer wieder nur die selben Kritiken und Aussagen nennst (keine Thirds, zu schwache Leistung, immer die gleichen Nintendo IPs bla bla). Du schreibst ständig nur dasselbe und keiner hat glaube ich Lust dich halbwegs noch ernst zunehmen. Ich denke mal die meisten wissen sehr wohl Bescheid, dass es zurzeit der Wii U nicht gut geht und einige kritisieren das sehr wohl...einfach mal die Augen auf machen.
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23.06.2013, 01:09 #3890padlord
AW: Nintendo Wii U
Aber das tut Nintendo mit der WiiU und dem Gamepad auch nicht. Sagt schließlich selbst Iwata.
Das große Problem der WiiU ist das sie einfach 1 Jahr zu früh auf den Markt geworfen wurde. Die Spiele werden nicht fertig, das Betriebssystem funktionierte nicht. Wäre die WiiU 1 Jahr später erschienen, man hätte genug First Party Titel, das OS würde ordentlich funktionieren ohne ewige Ladezeiten und Freezes (wo bleibt eigentlich das Sommer Update Nintendo?), der vorzeige Core Titel ZombiU hätte zu Ende entwickelt werden können.
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23.06.2013, 01:27 #3891Syeo
AW: Nintendo Wii U
@mogry @padlord: Ist Geschmackssache, es ist zwar etwas anderes aber ich hab mich zu sehr an den GC-Controller gewöhnt. Ich werde mir demnächst mal einen Pro-Controller anschaffen, muss nur erst einmal schauen, wie das dann funktioniert. Ob das Gamepad dann ausgeschaltet bleibt oder trotzdem währenddessen an sein muss oder nicht.
In Nintendo Land war es relativ lustig und interessant auf den Bildschirm zu schauen. In Darksiders 2 hab ich das komplett ausgeschaltet, aber in Sonic & Sega All-Stars Racing finde ich es nicht unbedingt brauchbar. Die Rennen sind zu hektisch um schnell auf den Bildschirm zu schauen, außerdem sieht man dort seine Drohnen nach hinten fliegen, aber wozu? Ich will gar nicht wissen, wo die hinfliegen.
Bei den neuen Spielen bin ich mal gespannt. Man könnte ruhig für mehrere Spiele die Funktion einbauen, auf den Bildschirm verzichten zu können. In Donkey Kong Country Tropical Freeze wird es sicher bloß als Inventar benutzt (Kong-Buchstaben, etc.) aber ist ja nicht unbedingt notwendig. Dass das Gamepad sozusagen wie der Pro-Controller ist, man kann ja dieselbe Steuerung benutzen und alles.
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23.06.2013, 01:35 #3892dubmonk
AW: Nintendo Wii U
Du sprichst mir aus der Seele! Immer wieder denke ich mir, wenn ich ZombiU starte: "Ach, das Spiel hätte SO VIELE gute Ansätze, wäre doch nur mehr Zeit investiert worden."
Denn im Grundkern ist ZombiU ja genial, aber die miese Framerate sowie unzählige Bugs machen das Spiel einfach kaputt. UND ich will endlich einen richtigen Online-Modus, ich meine, der lokale Multiplayer-Modus bringt so viel Spaß und ist auch was Neues im Zombie-Genre.
EDIT: Achja, ich schaffs einfach nicht bei NSMBU auf den Fernseher zu schauen, weil ich spätestens nach 30 Sekunden nur noch aufs Gamepad starre. Hat jemand das gleiche "Problem"?
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23.06.2013, 02:08 #3893padlord
AW: Nintendo Wii U
Bugs und Framerate wurden ja mit den letzten Patch bei ZombiU verbessert, aber da wäre mit ausreichend Entwicklungszeit mehr drin gewesen. Man kann nur auf einen zweiten Teil hoffen. Bei NSMBU kann man das Problem leicht beheben, man muß ja nur mit Remote spielen. Steuerkreuz, 1, 2 und schütteln mehr braucht das Game nicht. Mittlerweile gehts ja auch mit dem Pro Controller, hab mich hier aber an die Remote gewöhnt.
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23.06.2013, 02:50 #3894dubmonk
AW: Nintendo Wii U
Hab den Patch bereits geladen, konnte aber bei der Framerate keine Verbesserungen sehen/spüren. Liegt aber vielleicht auch daran, dass ich momentan hauptsächlich am PC spiele.
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23.06.2013, 08:53 #3895mogry
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23.06.2013, 21:20 #3896CH1M3I24
AW: Nintendo Wii U
Nope. Zombie-Master! Aber ist trotz allem ein cooles Game!
Sehe ich genauso. Ich würde viel lieber überall und immer frei wählen können, welchen Controller ich wo verwende, da ich den ProController sehr gut finde und bei Sonic & All-Stars Racing, abgesehen vom Multiplayer, Niemals auf den Tablet-Screen sehe. Das Pad als Alleinstellungsmerkmal finde ich zwar i. O. aber kein Must-Have!
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23.06.2013, 21:39 #3897dubmonk
AW: Nintendo Wii U
Hab übrigens vorhin ein altes Foto gefunden:
Anhang 143199
Ist von Anfang 2011, also noch bevor die Wii U angekündigt wurde und wurde natürlich von der Mehrheit als totaler Fake abgestempelt.
ABER man beachte bitte die Symbole oben auf dem Screen (Freundesliste, Browser, Nachrichten)
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23.06.2013, 22:08 #3898smario66
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23.06.2013, 22:13 #3899dubmonk
AW: Nintendo Wii U
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23.06.2013, 23:01 #3900!BuLL$hiT!
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