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Thema: Nintendo Wii U
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24.12.2012, 23:32 #3041Syeo
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25.12.2012, 03:46 #3042smario66
AW: Nintendo Wii U
Ich stimme dir absolut zu. So etwas ist nervig. Und wenn man Geld für bereits enthaltenen Inhalte zahlen muss, dann ist das eine absolute Frechheit. ABER: Man darf nicht immer nur sagen, dass es scheiße ist, dass die Firmen heutzutage so etwas machen. Die Videospiele-Industrie ist wie alle IT-Bereiche eine vollkommen andere, als vor 10 oder 20 Jahren. Und diese Veränderungen sind nichts was sich Firmen ausgedacht haben. Der Fortschritt brachte diese mit sich. Und auch wenn viele Publisher einen Haufen Kohle damit scheffeln - die meisten tun es nicht einfach aus Geldgier, sondern aus Angst vor dem Ruin. Die Technik und die Wirtschaft entwickelt sich so rasend schnell, dass auch die Spieleindustrie ihre Probleme hat, da mitzukommen. Die Produktionen werden teurer, der Wettbewerb härter. Eine unsichere Wirtschaftslage und immer erwartungsvollere und ungeduldigere Kunden tun da ihr übriges. Und auch große Firmen zerbrechen daran. Sieh dir doch nur mal THQ an. Die gibt's auf dem Markt, seit ich mich für Videospiele interessiere - und jetzt? Mussten Insolvenz anmelden und werden vermutlich zum Ende des nächsten Jahres dicht machen, wenn nicht noch ein Wunder geschieht. Oder Nintendo: Glaubst du die würden ihre aktuelle "Krise" überstehen, wenn sie nach der katastrophalen GameCube-Ära nicht so viel Geld mit der Wii und dem Nintendo DS und ihren (teilweise günstig entwickelten) Minispielsammlungen verdient hätten? Nein. So große Unternehmen haben enorme Kosten zu begleichen - weltweit Mitarbeiter und Gebäude, (ebenfalls weltweit) Marketing usw. Und dann kommen da noch die immer größer werdenden Entwicklungskosten hinzu. Da wird jede Entscheidung und jede Produktion zum Drahtseilakt zwischen Erfolg und Katastrophe. Natürlich darf man nicht alles gut heißen, was viele Publisher heutzutage abziehen. Siehe Electronic Arts: Die gehen keine Risikos ein und erzielen dauerhaft riesige Erfolge mit überwiegend unkreativen 08/15-Eigenproduktionen ihrer berühmten Serien. Und wenn sie dann mal was Neues ausprobieren und es ist erfolgreich, dann Schlachten sie es aus. Oder lassen es sofort fallen - je nachdem. Wobei dies auch etwas ist, was heute leider auf die meisten Hersteller zu trifft. Die Gründe sind aber auch hier wieder die selben, wie oben bereits beschrieben. So und jetzt langt es für heute^^
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25.12.2012, 08:03 #3043Gilligan
AW: Nintendo Wii U
das steht aber auch nicht in meiner kritik. aus meiner sicht ist die strategie von nintendo mit der wii, rein aus betriebswirtschaftlicher sicht, sehr gut gewesen. auch wenn man entgegenhalten könnte, dass man somit stammkunden vergrault hätte. ich habe bis heute kein problem mit der wii gehabt. nach der wii u kann von mir aus ebenfalls gleiche strategie gefahren werden, wenn es denn die betriebspolitik verlangen würde. das wäre ok, da ich mit der wii nie das problem hatte, ein gefühl zu verspüren, halbfertige dinge aufgestischt zu bekommen.
das ist mir auch bewusst, keine frage. als betriebswirt kann man sich eine gewisse vorstellung von den einzelnen kostenstellen bilden. nur, es ist mir ja auch gleichgültig, wenn nintendo ebenfalls auf den zug der DLCs aufspringen würde. aber dann bitte nur in dem sinne, dass man zusatzinhalt kostenpflichtig downloaden kann. aber keine bereits enthaltene inhalte kostenpflichtig sozusagen freikaufen muss, oder eben halb gare spiele oder hardware auf den markt bringt. dann hat bzgl. der zusatzinhalte wenigstens jeder die freie wahl. verzichtet der spieler, kann er dennoch ein volles spiel genießen, welches er zum vollpreis gekauft hat.
gerade letzteres, also halbfertiges auf den markt zu werfen, finde ich für den betrieb sowieso eher negativ als positiv. die versteckten negativeffekte, vielleicht nicht monetär greifbare effekte, die auch eher mittelfristig ihre wirkung zeigen, sind da glaube ich stärker, als die positiven die eintreten, wenn man ein halbfertiges, fehlerhaftes spiel auf den markt bringt, nur um ein datum einzuhalten.
aber ich erwähne hier nochmal, dass wir doch bisher mit nintendo gar nicht so schlecht fahren. noch nicht. vielleicht beugen sie sich irgendwann auch komplett dem trend mancher publisher. denn klar, letztendlich sind es ja die konsumenten die solcherlei strategien erst durch ihre käufe ermöglichen. wenn es nicht getragen werden würde, dann würden die publisher es nicht einsetzen.
aber da liegt das problem, mit welchem die "alten" kunden aus vergangenen tagen zu kämpfen haben: die "junge" generationen, die die niemlas ein SNES oder gar N64 in den händen halten, weil die kisten einfach zu alt sind, oder die spieler zu jung, die wachsen eben mit solcherlei strategien auf und akzeptieren diese ohne nachzufragen, weil es eben normal ist, für sie. und gerade diese spieler bzw. kunden, bilden sicherlich die masse der spieler. von daher sehe ich leute wie mich, die ein wenig dem alten vorgang, "konsole/spiel kaufen, konsole anstöpseln, spiel einlegen, loszocken" hinterher trauern, mit den deutlich schlechteren karten.
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25.12.2012, 08:44 #3044Sveninho22
AW: Nintendo Wii U
Du darfst aber auch nicht vergessen dass die Spiele immer anspruchsvoller werden.
Früher gab es keinen OnlineModus, den man ständig patchen musste. Früher gab es eine Kampagne und dann war es das. Wie gesagt, ätzend ist es, aber offline kann man die meisten Titel auch meist sehr gut ohne Updates spielen.
Schön ist es nicht, aber verständlich leider schon, zu einem gewissen Teil. Denke ich gerade zb an den Fußball Manager von EA, bekomme ich die Krise. Da sind jetzt noch Bugs aus dem FM 2009 enthalten. Dieses Spiel sollte man eigentlich erst 2 Monate nach Release kaufen, vorher ist es meist unspielbar (für meine Ansprüche)
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25.12.2012, 08:54 #3045Hellseeker1332
AW: Nintendo Wii U
Sehe das ganze gezwispalten an.
Die vernetzung hat durchaus positive Seiten.
Es werden Updates gebracht, die früher nicht möglich waren / es früher nicht gab.
Daher blieben Konsolen und Spiele immer auf dem selben Stand.
Heute kann man Dinge durch Softwareupdates im nachhinein verbessern UND aktuallisieren.
Das dies früher nicht nötig war is falsch.
Früher lebte man mit den Macken, dem gleichbleibenden Kader in Fifa und einer Konsole, die seit Kauf "nichts dazu lernte"
Heute fällt es eben nur vielen auf, weil es das früher nicht gab.
Ein GT5 wäre zu PS2 Zeiten eben so wie es war.
Und wäre schon längst durch GT6 ersetzt worden.
Durch updates nicht nötig.
Umgekehrt hätte es auch für manchen WII Titel Neuerungen und Patches geben können, die das Spiel wieder verbessern bzw interessanter erscheinen lassen.
(zB bei F1 2009 hätte ich mir das gewünscht)
Die WII selbst bekam ja schon Updates.
Die Gegenseite sind Fälle wie in AC II wo einfach mal bewusst (aber zugegeben klever) 2 Kapitel dazwischen entfernt wurden, damit man Extra Asche machen kann.
Spiele wie Fifa 13, die bis heute nicht anständig gepatched wurden (wobei es früher auch keine Online-Anbindung gab - und daher auch die meisten Probleme nicht existiert hätten), oder Spiele wie FORZA wo einfach mal die ersten Auto DLCs kommen, wo es gerade erst released wurde.
Das ganze hat seine Vor- und Nachteile.
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25.12.2012, 08:55 #3046Gilligan
AW: Nintendo Wii U
ja, genau das ist meine persönliche konsequenz aus der entwicklung. ob nun spiel oder konsole, alles kaufe ich erst, wenn es einige zeit auf dem markt ist. vor ende 2013 werde ich z.b. auch nicht zur wii u greifen. aber natürlich nicht nur wegen diesem grund, da spielen andere gründe mithinein.
gute aspekte von @Hellseeker1332
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27.12.2012, 20:50 #3047LookOut
AW: Nintendo Wii U
Hat das Disney Epic Mickey 2 schon jemand auf der Wii U angetestet ist das gut ? Habs mir mal bestellt wird aber vermutlich vor Montag nicht ankommen
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27.12.2012, 22:14 #3048
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27.12.2012, 23:26 #3049LookOut
AW: Nintendo Wii U
Release Date war 30.11.2012 Klick
Gut bis die deutsche Fassung rauskommt kann es gut März-April werden.
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27.12.2012, 23:27 #3050smario66
AW: Nintendo Wii U
Nintendo.com – Disney Epic Mickey 2: The Power of Two – Game Info
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27.12.2012, 23:49 #3051LookOut
AW: Nintendo Wii U
Habe mir mal auf Nintendo.com die Videos von Ninja Gaiden 3 und Aliens: Colonial Marines reingezogen, sieht eigentlich auch recht nice aus :-) Zombie U könnte durchaus aus interessant sein.
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28.12.2012, 14:50 #3052Sveninho22
AW: Nintendo Wii U
Gut zu wissen. Bestelle häufig auf dieser Seite und da habe ich nichts darüber gefunden.
www.SpieleGrotte.de - Dein GameShop
Danke dir!
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28.12.2012, 20:48 #3053domino967
AW: Nintendo Wii U
Ich wollte mir morgen ein neues wiiu spiel kaufen.
Ich schwanke zwischen nintendoland und sega all star racing transformed.
Da ich einen 50 euro saturn gutschein habe wollte ich diesen einloesen.
Zombi u,nsmbu und darksiders 2 habe ich schon
Ich besitze ausserdem noch einen wiiu pro controller und eine wii fernbedienung mit nunchuk ohne motion plus
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28.12.2012, 22:01 #3054Sveninho22
AW: Nintendo Wii U
Spielst du denn oft mit mehreren Leuten an einer Konsole? Wenn ja, dann kann ich Nintendo Land absolut empfehlen. Alleine lohnt es sich in meinen Augen nicht. Also zu 2. ist das Spiel wirklich gut, mit noch mehr Leuten noch besser.
Wichtig ist aber, dass du eine WII-Fernbedienung für viele Spiele benötigst.
Sonic soll ebenfalls super sein, ist im Singleplayer deutlich besser und vom Langzeitspielspaß her wirst du davon demnach auch mehr haben.
Falls dir Mario Kart viel Spaß macht, und du nicht wirklich oft mit anderen zusammen spielst, würde ich da ganz klar Sonic nehmen.
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29.12.2012, 17:37 #3055TheMan
AW: Nintendo Wii U
Sagt mal Leute,
hat sich schon einer überlegt, die WiiU als reine Downloadkonsole zu benutzen`?
Ich persönlich ziehe das momentan in Erwägung. Bin mir aber aufgrund der hohen Preise
sowie ewig langen Downloadzeiten noch nicht sicher.
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29.12.2012, 18:40 #3056smario66
AW: Nintendo Wii U
Die Preise sind von Titel zu Titel unterschiedlich, aber meistens teurer als im Handel da hast du recht. Aber was meinst du mit ewig langen Downloadzeiten? Bei mir sind die teilweise kürzer, als wie wenn ich mir ein vergleichbar großes Spiel auf Steam herunterlade. Ein anderes Problem sehe ich eher darin, dass wenn die Konsole kaputt geht, deine ganzen Spiele futsch sind und es keine Möglichkeit gibt sie wieder herunterzuladen...
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29.12.2012, 18:53 #3057TheMan
AW: Nintendo Wii U
Habe schon des öfteren gelesen, das einige für 17 GB locker einen Tag runtergeladen haben, und das obwohl Sie eine 6000+ Leitung hatten.
Ich selbst konnte damit noch keine Erfahrungen machen, vorher muss ein interessantes Retail Game in den Shop kommen
Ja Nintendo stellt dir die Daten dann wieder her...du musst deine Konsole dann eben einschicken....abgesehen davon speichert man die Spiele ja
dann eh auf einer externen somit sollte sich das Problem erledigen oder ?!
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29.12.2012, 19:29 #3058ButterZ
AW: Nintendo Wii U
Hierbei musst du dir aber darüber im klaren sein dass mit einer 6000er Leitung der Durchsatz bei ~650kb/s liegt.
Über einen ganzen Tag (inkl. Leitungsschwankungen auf beiden Seiten) kommst du durchschnittlich auf eine Datenrate von
1,1 MB in 2 Sekunden.
Das würde bedeuten das du bei optimalen Bedingungen mit einer 6000er Leitung immernoch etwas länger als 9 Stunden für 17GB brauchst.
Wenn du um 10 Uhr anfängst, bist du ca 19 Uhr fertig. Das ist für mich so ziemlich ein ganzer Tag ^^
Also sind die Downloadzeiten welche du da ansprichst eig ganz normal, zumal die Bedingungen nicht immer optimal sind.
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29.12.2012, 19:47 #3059padlord
AW: Nintendo Wii U
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29.12.2012, 19:56 #3060Syeo
AW: Nintendo Wii U
Ich kaufe mir die Spiele lieber im Laden. Die bekommt man eher mal günstiger, man muss nicht warten, hat sie immer zur Verfügung, hat noch eine hübsche Hülle mit einer Anleitung und den frischen Spieleduft.
Ein vollwertiges Spiel als Download kommt bei mir nicht in Frage.
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