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Thema: Nintendo Wii U
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19.11.2012, 12:23 #2681padlord
AW: Nintendo Wii U
Hier mal ne News aus dem Miiverse. Ein User kam wohl ausversehen ins Debug Menü der WiiU rein. Dort konnte er Nachrichten der Entwickler lesen. Interessant war die Nachricht eines Entwickler, demnachsoll am 10.12 ein "großes Spiel" erscheinen. Auch soll es Nachrichten von Promis ala Brad Pitt und John Lennon zu lesen gegeben haben. Aber es gab noch mehr, so soll am 20.12 diverse Miiverse-Unterforen aktiviert werden. Und zwar Unterforen zu diversen Games, wie z.B. Spiele wie Yoshi's Island Wii U, Soul Hackers, Resident Evil und auch Metal Gear Solid.
Jetzt muß man nur noch abwarten, ob diese Dinge nur als Tests galten oder ob an diesen Daten eventuell tatsächlich etwas passiert.
Anhang 131881
Versehentlicher Hacker von Miiverse entdeckt unangekündigte Spiele und Brad Pitt // News zu Wii U, 3DS, Wii und Nintendo // ntower
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19.11.2012, 13:45 #2682Knollo
AW: Nintendo Wii U
Mit DSL 384 das immer wieder abschmiert und beim Telefonieren "nicht" funktioniert ist das dann doch etwas anderes. Internet über Wasserleitung wäre hier wohl schneller...
Und wenn ich die Konsole habe möchte ich nicht direkt einen ganzen Tag verlieren oder bei optimaler Geschwindigkeit wäre es nach dem Download Rechner 6 Stunden und 4 Minuten.
Das klingt mal verdammt interessant
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19.11.2012, 14:57 #2683Sveninho22
AW: Nintendo Wii U
Yoshi Island? Jaaa, das wäre eine Granate...
Ich bekomme auch so langsam Vorfreude auf die Konsole. Bestellt habe ich sie noch nicht, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass ich bei den ersten guten Angeboten zuschlagen werde. Noch ist mir der Preis allerdings zu hoch - ich rechne mit guten Amazon-Angeboten, sobald die erste große Welle erstmal vorbei ist. Momentan können sie sich den Preis ja wirklich aussuchen, weil es überall ausverkauft ist.
Ich brauche ein paar Marios, Yoshi Island, Mario Kart, Donkey Kong, Paper Mario und noch ein paar richtig geile Exklusivtitel wie damals Perfect Dark oder Golden Eye - man habe ich die geliebt.
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19.11.2012, 18:09 #2684Sveninho22
AW: Nintendo Wii U
Wird es eigentlich möglich sein, die SNES-Titel aus dem Store nur auf dem Gamepad zu spielen? Also z.B. nebenbei wenn man TV schaut?
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19.11.2012, 18:12 #2685ysglnd
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19.11.2012, 18:44 #2686Dreami
AW: Nintendo Wii U
Ist das auch beim Emulator so? Der SNES wird ja per Software emuliert, da kann man sowas technisch durchbringen
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19.11.2012, 19:51 #2687Hunter93
AW: Nintendo Wii U
Nintendo Wii U Teardown von AnandTech
AnandTech - Nintendo Wii U Teardown
Wii U Review von Digital Foundry
Nintendo Wii U review • Reviews • Eurogamer.net
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20.11.2012, 07:58 #2688narutofan1
AW: Nintendo Wii U
Hier ein Spiel das im Eshop kommen wird bin Richtig beeindruckt das die Grafik besser aussieht als viele AAA Titel.
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20.11.2012, 08:04 #2689padlord
AW: Nintendo Wii U
Auch hier gibt es schon längst einen Thread für das Game.
Trine 2: Director's Cut
Das Spiel gibt es übrigens auch für die PS3 und die X-Box seit 2011.
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20.11.2012, 10:45 #2690nibelunc
AW: Nintendo Wii U
Ich frage mich nur, ob man die Sensorleiste benötigen wird, um mit dem neuen Controller spielen zu können, oder ob die nur für das Spielen mit den alten Wii Mote gedacht ist?
Ich gehe mal davon aus das die Wii U Spiele alle auf das neue Wii Gamepad ausgelegt sind?
Vielen Dank!
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20.11.2012, 10:59 #2691padlord
AW: Nintendo Wii U
Für das WiiU Gamepad ist die Sensorleiste nicht erforderlich. Allerdings kann es auch WiiU Spiele geben, die die Leiste im Mehrspieler Modus erforderlich machen.
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20.11.2012, 11:34 #2692Knollo
AW: Nintendo Wii U
Die Sensor bar ist momentan nur für Wii Spiele nötig.
Allerdings soll eine Sensor Bar im dem Tablet Controller implementiert sein.
Anhang 131969
Sensor Bar wird nicht für Wii U Spiele benötigt - Wii U News
Demnach gehe ich davon aus das dieser Controller die Sensor Bar übernehmen "könnte". Schließlich ist in der Premium Version eine Sensor Bar enthalten.
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20.11.2012, 11:41 #2693nibelunc
AW: Nintendo Wii U
Ja das kann sein. Vermutlich ist die Sensorleiste auf dem Controller auch für Interaktionen gedacht, wie in dem einen Beispiel in dem ein Golfball auf dem Controller durch eine Wii Mote abgeschlagen wurde. Aber möglich ist es natürlich.
Ich habe gesehen, dass Multiplayer tatsächlich bei den anderen Spielern mit der Wii Mote gespielt wird. Wirkt irgendwie alles ein bisschen unnötig kompliziert.
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20.11.2012, 12:32 #2694Knollo
AW: Nintendo Wii U
Wenn die Funktion schon dabei ist, dann wird sie auch wohl dafür genutzt werden können.
Der Grund warum die Premium Version dann eine eigene Sensor Bar hat liegt wohl in der Bequemlichkeit, denn keiner will ständig den Tablet Controler alias Sensor Bar aus der Hand legen.
Das ist korrekt. Aber dort werden vermutlich keine Sensor Bar Funktionen benötigt (tippe ich mal).
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20.11.2012, 12:34 #2695narutofan1
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20.11.2012, 12:36 #2696Knollo
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20.11.2012, 12:38 #2697padlord
AW: Nintendo Wii U
Der Grund warum die Premium Version eine Sensor Bar dabei hat, ist weil man die definitiv noch für die Wii Spiele braucht. Wenn man ein Wii Spiel startet, schaltet sich das Gamepad ab. Ist dann wie bei der Wii, wenn man Gamecube Spiele spielte.
Allerdings konnte man bei Nintendoland mittels Pointer Funktion sein Mii auswählen. Und bei Pikmin 3 steuerte man auch das Spiel mittels Remote+Nunchuck Kombo. Dafür brauchte man dann auch die Sensorleiste. Wars bei CoD BO 2 nicht auch so, dass man dies mit Pointer Funktion spielen konnte. Da ist die Sensorleiste am Fernseher sicher genauer, als wenn man das dann mit dem Sensor des Gamepads nutzt.
Der Sensor im Gamepad ist glaube ich mehr dafür gedacht, wenn man Asymetrisches Gameplay hat und die Pointer Funktion direkt auf dem Gamepad benutzt.
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20.11.2012, 13:08 #2698Red Manta
AW: Nintendo Wii U
Jein... dies ist theoretisch schon möglich.
Jedoch wird dies nur möglich sein mit Virtual-Console Spielen aus dem Wii U eShop.
Die Wii U Virtual Console wird nicht zum Start verfügbar sein und wird mit einem Update später nach gereicht.
Wann die Wii U Virtual Console erscheint, welche Spiele sie beherbergen wird und wie es es mit dem herunterladen bereits erworbener Wii Virtual Console Spiele aussieht die eventuell auch in der Wii U Virtual Console verfügbar sein werden ist momentan noch nicht bekannt.
Wie gesagt das Gamepad wird nicht für Wii-Spiele, Wii Virtual Console-Spiele und WiiWare-Software benutzbar sein da es sich während des Wii-Modus ausschaltet und aus dem von ysglnd genannten Grund, sondern nur für Wii U-Spiele und Wii U Virtual Console-Spiele benutzbar sein.
Quellen:
Wii U: Virtual Console-Spiele werden später auf dem zweiten Bildschirm spielbar sein
News - Wii U Virtual Console: Emulations-Titel später doch auf dem Wii U GamePad spielbar! - Areagames.de:Heimat der Heimkonsolen
Wii U: Virtual Console für GamePad geplant : PCMasters
GamezGeneration | Nintendo bestätigt: Wii U Virtual Console später auch auf GamePad spielbar
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20.11.2012, 13:08 #2699narutofan1
AW: Nintendo Wii U
Ich glaub auch nicht das Nintendo die Sensor Leiste mit reinpackt wenn es nur für Wii Spiele währe.
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20.11.2012, 13:57 #2700Ryumaou
AW: Nintendo Wii U
Nen bischen komisch is die Entscheidung aber dennoch, nur die Sensorbar, aber keine Wii-Remote mitzuliefern.
Nach meinem Wissensstand benötigt man die nämlich wirklich nur, um ausgewählte Spiele mit der Fernbedienung spielen zu können.
Naja, ich will nicht meckern. Für mich heißt das beispielsweise, dass ich Wii-Online-Games jetzt parallel mit mehreren anwesenden zocken kann oder auch dass ich noch eine Sensorleiste in Reserve habe (bei dem dünnen Kabel weiß man ja nie^^)
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