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  1. #2581
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Nintendo Wii U

    Nintendo sagte das sie das Konzept der 3D Brillen ablehnen, im Bezug auf einer Heimkonsole. Es stimmt das die WiiU 3D unterstützt, aber Nintendo wollte erst selbser Spieler machen, wenn Fernseher keine 3D Brille mehr benötigen. Sie emfinden die Brille als sehr störend. Das waren immer ihre Aussagen dazu. Darum ist es doch eher unwahrscheinlich, dass sie plötzlich genau auf dieses Konzept setzen wollen.
    Auch die große Frage des nutzen ist für mich fraglich. Beim 3DS ist die Funktion mittlerweile doch sehr in den Hintergrund gerückt. Mehr als 3D Fernsehen kann ich mir dann damit nicht vorstellen.

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    AW: Nintendo Wii U

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2582
    sinni800 sinni800 ist offline

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Ich denke das ein Handheld und eine Konsole am TV sind zwei gänzlich unterschiedliche Dinge sind.
    3D ist gerade bei TV Geräten und Videospielen sehr im Kommen. Dies technisch anzubieten liegt in der Verantwortung der Spiele-Entwickler, denn die Konsole hat die Technik dazu. Wenn die Geschwindigkeit der Übertragung der 3D berechneten Bilder auf dem Tablet Controller nur schnell genug ist, dann dürfte das kein Problem sein. Technisch ist die Machbarkeit ja gegeben, ich wüsste nun nicht was dagegen spricht warum dies funktionieren sollte? Die Konsole selber unterstützt dies ja schließlich.
    Es ist aber nicht gegeben dass der Tablet Controller das auch unterstützt. Der Bildschirm (das LCD Panel) muss richtig gebaut sein um das zu können. Entweder 100 hertz (damit ein Flimmerbild für Shutterbrillen hergestellt werden kann) oder die gleiche Technologie wie beim 3DS (ich weiß nicht wie die funktioniert..). Rot-Grünverschiebung ist nicht abhängig vom Display und könnte unabhängig von Spieleentwicklern eingebaut werden.

  4. #2583
    Eddie1209 Eddie1209 ist offline
    Avatar von Eddie1209

    AW: Nintendo Wii U

    Hier der US Werbespot.


  5. #2584
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Nintendo Wii U

    HTML5test.com hat den Internet Browser der WiiU getestet. Im Vergleich mit den Browsern anderer Konsolen erhielt die WiiU sehr gute Werte.

    Der Wii U-Internetbrowser erzielt Bestwerte - Nintendo-Online.de

  6. #2585
    trurl trurl ist offline

    AW: Nintendo Wii U

    Interessant:
    https://twitter.com/TwoTribesGames/s...85727286751233

    Leider darf Two Tribes nicht sagen worum es genau geht ... alles noch unter der Nintendo-Geheimhaltungsklausel ...

  7. #2586
    Eddie1209 Eddie1209 ist offline
    Avatar von Eddie1209

    AW: Nintendo Wii U

    Gute Neuigkeiten bezüglich der RAM-Latenz der Wii U von Nano Assault Neo Entwickler.

    Wii U: Sehr gute RAM-Latenz - sagt Nano Assault Neo-Entwickler

  8. #2587
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Nintendo Wii U

    Trotz all dieser Lobaussprechungen nervt es mich immer noch gewaltig, dass Nintendo die Wii U zwar mit 1080p bewirbt, dann selber aber offensichtlich zu faul ist, Spiele in 1080p dafür zu entwickeln. Und dann sollte man sich wahrscheinlich noch begeistert darüber zeigen, dass die Spiele ja 720p seien, bei denen hakts doch.

    Es gibt einfach absolut keinen Grund, die Spiele NICHT in 1080p zu machen. Insofern ist das ein Kritikpunkt, den Nintendo sich herbeigesehnt hat und wohl nicht nur mich verärgert.

    Und ich weiß ja nicht, aber dass ich das Bild nicht erst nach 2 Stunden auf das Gamepad bekomm', setze ich -vor allem bei einem so großen Unternehmen wie Nintendo- einfach voraus, insofern kann ich mich auch hier wenig begeistert zeigen. Das was man verkauft, sollte halt auch funktionieren, nä?

  9. #2588
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Nintendo Wii U

    Heute um 12 Uhr deutscher Zeit, findet ein japanische Nintendo Direct statt. Dort wird es 35 Minuten lang haupsächlich um das Miiverse gehen.

    Wii U

  10. #2589
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat Eddie1209 Beitrag anzeigen
    Gute Neuigkeiten bezüglich der RAM-Latenz der Wii U von Nano Assault Neo Entwickler.

    Wii U: Sehr gute RAM-Latenz - sagt Nano Assault Neo-Entwickler
    Ich denke Nintendo hat genau den gleichen Fehler gemacht was Sony damals gemacht hat zu wenig Ram verbaut.
    Denn 1Gb Ram für Spiele ist für jetzige Verhältnis nicht viel und in 6 Jahren ist das erst recht wenig da die Entwickler ab nächstem Jahr anfangen wollen mehr als 4GB Ram zu benutzten.
    Was sich auch mit den Dev Kit Gerüchten der Ps4 deckt die entweder 8GB oder 16Gb Ram bekommen soll.
    Für mich deutet das alles wieder auf den gleichen Fehler wie schon bei der WiiU hin das die Konsole zu Wenig hergibt um Multiplatform Titel drauf zu machen.
    Und Nintendo sagt zwar die ganze Zeit das sie mehr auf den Core Markt gehen wollen ,aber die Konsole spricht da was ganz anderes.

  11. #2590
    Oldenzaal Oldenzaal ist offline
    Avatar von Oldenzaal

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat elmanuel76 Beitrag anzeigen
    Und ich weiß ja nicht, aber dass ich das Bild nicht erst nach 2 Stunden auf das Gamepad bekomm', setze ich -vor allem bei einem so großen Unternehmen wie Nintendo- einfach voraus, insofern kann ich mich auch hier wenig begeistert zeigen. Das was man verkauft, sollte halt auch funktionieren, nä?
    Es wurde schon oft genug bestaetigt, dass das Pad sehr zeitnah laeuft und dementsrechend auch funktioniert, nä?

    Das mit der Aufloesung ist natuerlich schon nicht so schoen. Aber sowas stoert mich in keinster Weise. Man muss ja auch Fernser haben, die so etwas ohne Probleme wiedergeben koennen. Mein Fernseher passt schon fast in die Hosentasche.

  12. #2591
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat elmanuel76 Beitrag anzeigen
    Trotz all dieser Lobaussprechungen nervt es mich immer noch gewaltig, dass Nintendo die Wii U zwar mit 1080p bewirbt, dann selber aber offensichtlich zu faul ist, Spiele in 1080p dafür zu entwickeln. Und dann sollte man sich wahrscheinlich noch begeistert darüber zeigen, dass die Spiele ja 720p seien, bei denen hakts doch.
    Ich kenne keinen brauchbaren Grund dafür warum ein NSMBU in 1080p laufen müsste. Ganz davon ab das dieses Spiel eh kein Grafik-Wunder ist und daher eine höhere Auflösung unnötig ist... Wozu dann mehr Rechenzeit und Entwicklungszeit in ein Spiel investieren das mit 720p vollkommen bedient ist?

    Zitat elmanuel76 Beitrag anzeigen
    Es gibt einfach absolut keinen Grund, die Spiele NICHT in 1080p zu machen.
    - weniger Entwicklungszeit für dieses Feature (mehr für andere Dinge)
    - weniger Ladezeiten
    - Aufwand der sich in Anbetracht der Grafik unnötig wäre

    Jetzt würden mich die Gründe interessieren die dafür sprechen sollten. Rein Wirtschaftlich sehe ich kein Sinn.


    Zitat narutofan1 Beitrag anzeigen
    Ich denke Nintendo hat genau den gleichen Fehler gemacht was Sony damals gemacht hat zu wenig Ram verbaut.
    Denn 1Gb Ram für Spiele ist für jetzige Verhältnis nicht viel und in 6 Jahren ist das erst recht wenig da die Entwickler ab nächstem Jahr anfangen wollen mehr als 4GB Ram zu benutzten.
    Im Vergleich zu den anderen Konsolen ist es mehr als genügend. Die Konsole kommt außerdem mit 2 GB Arbeitsspeicher aus, wovon ein GB für die Spiele "alleine" reserviert ist. Andere Konsolen haben den Arbeitsspeicher sowohl für das System als auch die Spiele berechnet, das darf man da nicht außer acht lassen.
    Wenn man das alles berücksichtigt kommt man mit der Konsole und dessen Arbeitsspeicher sehr gut zurecht. Die Spekulationen das die PS4 8GB oder 16GB Arbeitsspeicher haben sollen basieren auf Gerüchten und wie viel an Gerüchten stimmt wissen wir ja ...
    Außerdem glaube ich kaum das "Konsolen-Spiele" in naher Zukunft wirklich auf 4GB Arbeitsspeicher ausgelegt werden, aber was da die Zukunft bringt müssen wir sehen.

  13. #2592
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat narutofan1 Beitrag anzeigen
    Nintendo sagt zwar die ganze Zeit das sie mehr auf den Core Markt gehen wollen
    ...und das kann man nur durch Hardcore Grafik erreichen???

    wir werden sehen was Nintendo in Bezug auf Dritthersteller so macht!
    Meiner Einschätzung nach,
    Müssen sie direkt im ersten geschäftsjahr sich beweisen und viel rausbringen bevor Xbox8/PS4 rauskommen.

    Denn gelogen ist es nicht im ersten Jahr kann Nintendo durchaus auch Grafik freaks versorgen (oder länger)

    wo dann und inwiefern Coregames dann auf welcher Plattformverteilung zu finden ist das regelt nicht die Hardware sondern die Verkaufszahlen.

  14. #2593
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat Akira Beitrag anzeigen
    ...und das kann man nur durch Hardcore Grafik erreichen???

    wir werden sehen was Nintendo in Bezug auf Dritthersteller so macht!
    Meiner Einschätzung nach,
    Müssen sie direkt im ersten geschäftsjahr sich beweisen und viel rausbringen bevor Xbox8/PS4 rauskommen.

    Denn gelogen ist es nicht im ersten Jahr kann Nintendo durchaus auch Grafik freaks versorgen (oder länger)

    wo dann und inwiefern Coregames dann auf welcher Plattformverteilung zu finden ist das regelt nicht die Hardware sondern die Verkaufszahlen.
    Es geht da nicht um Grafik sondern das die Hardware wieder so hinterher hingt das es ein Riesen Aufwand ist die Spiele noch Seperrat für WiiU zu machen.
    Denn ein Entwickler wird sicher nicht wenn er in den nächsten 2 Jahren die Unreal Engine 4 benutzt nochmal eine extra Version für die WiiU machen mit der Unreal Engine 3 da die UE4 nicht von der WiiU unterstützt wird.
    Zudem ist die UE die meist benutzte Engine in der Branche und damit wird ein Großteil aller Spiele gemacht.
    Und das bedeutet auch das es wieder so gut wie null Third party Spiele geben wird und nur so am rande die Mass Effect 3 und Batman Arkham City laufen auf Unreal Engine 3 und wenn ein nachfolger kommt der auf Unreal Engine 4 gemacht wird kommt er 100% nicht auf der WiiU.

  15. #2594
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat narutofan1 Beitrag anzeigen
    Es geht da nicht um Grafik sondern das die Hardware wieder so hinterher hingt das es ein Riesen Aufwand ist die Spiele noch Seperrat für WiiU zu machen.
    Das weißt du nicht, das weiß noch keiner.

    Zitat narutofan1 Beitrag anzeigen
    Denn ein Entwickler wird sicher nicht wenn er in den nächsten 2 Jahren die Unreal Engine 4 benutzt nochmal eine extra Version für die WiiU machen mit der Unreal Engine 3 da die UE4 nicht von der WiiU unterstützt wird.
    Die Unreal 4 Engine ist skalierbar weshalb auch eine Portierungen auf ein anderes System (das die Engine nicht unterstützt) möglich ist.

    Außerdem ist es schon lange nicht mehr sicher das die U4E nicht doch später noch Supportet wird. (Genauso wie nicht sicher ist ob XBox 8/PS4 unterstützt werden)

  16. #2595
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Nintendo Wii U

    Ein Unboxing der WiiU


  17. #2596
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Nintendo Wii U

    Ein Unboxing von Iwata persönlich:



    Iwata und Reggie zeigen Video Chat:


  18. #2597
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Nintendo Wii U

    Mittlerweile kann man sich das heutige japanische Nintendo Direct, auch mit deutschen Untertiteln auf der deutschen Nintendo Seite anschauen.

    Nintendo Direct | Verschiedenes | Nintendo

    Und das IGN Unboxing der US Packung:

    http://www.ign.com/videos/2012/11/07/wii-u-unboxing

  19. #2598
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Nintendo Wii U

    Ich würde mir wünschen, die weißen Handschuhe von Iwata würden dem Package mit der schwarzen Wii-U-Konsole beiliegen…


    Ich biete mal das Unboxing-Video von Gametrailers. Ohne Samthandschuhe, dafür aber mit der Öffnung einer Spielepackung:

    [Nintendo - Wii U: Deluxe Unboxing | Gametrailers]

    Wir könnten inzwischen schon fast einen eigenen Wii-U-Unboxing-Thread aufmachen…

  20. #2599
    Eddie1209 Eddie1209 ist offline
    Avatar von Eddie1209

    AW: Nintendo Wii U

    Hier eine japanische Werbung zum neuen Nintendo Flaggschiff.



    Außerdem noch eines, welches die Einbidung des Internet Browsers und die Möglichkeiten eines zweiten Screen eindrucksvoll darlegt.


  21. #2600
    Samyra

    AW: Nintendo Wii U

    Ich habe ein paar Beiträge hier rein verschoben: Nintendo Miiverse vorgestellt

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