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Thema: Nintendo Wii U
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13.05.2011, 18:35 #181Wiiman
AW: Projekt Café (Wii 2?)
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13.05.2011, 21:21 #182Derni
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Es geht darum,dass die Wii am Anfang mit genug Software ausgestattet wird. Wenn jedes Spiel extra für Project Cafe programmiert werden müsste, würde es sehr lange dauern, bis es eine gute Auswahl an Spielen gibt.Das Problem hatte die Ps3 am Anfang ja auch weil sie so kompliziert zu programmieren war.
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13.05.2011, 23:48 #183Wiiman
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Ja, und Ports werden wie gesagt wieder reihenweise floppen. Haben sie schon auf der Wii getan, warum sollte es diesmal anders sein. Und dann beschweren sich wieder manche Publisher, dass sich ihr Zeug nicht verkauft.
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14.05.2011, 01:28 #184Syeo
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Leute, wartet doch erstmal ab.
Am 7ten Juni wisst ihr mehr.
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14.05.2011, 09:21 #185mogry
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14.05.2011, 09:29 #186Wiiman
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14.05.2011, 09:47 #187mogry
AW: Projekt Café (Wii 2?)
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14.05.2011, 11:37 #188PSLvegeta
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Du hast den Sinn garnicht kapiert.
Es geht darum das zukünftige Spiele die auf der PS3 und Xbox erscheinen,dass man sie auch leicht auf die neue Nintenddokonsole Portieren kann.
Beispielsweise wenn BF3 für PS3 kommt das man das dann leicht auf die Konsole von Nintendo portet.
@mogry
Deine Angaben versteh ich nicht.
Dein Tv bringt dauerhaft 60 hertz.Das hat nichts mit der Konsole zutun.
Was du meinst ist 1080p@60FPS(Frames per Second)
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14.05.2011, 14:06 #189Kelshan
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Auf jeden Fall schön zu hören, dass aus Sicht der Entwickler die neue Nintendo Plattform "fantastisch" ist. Das hat man ja nun schon mehrmals gehört und ist ganz sicher kein all zu schlechtes Zeichen.
Was die XBox und PS3 Remakes angeht: Sollen sie nur machen. Ich habe jetzt nicht die Übersicht was es an guten Titeln für die beiden Konsolen gibt, aber ich zweifle nicht daran, dass es sicher einiges gibt, dass sich zu spielen lohnt. Für diejenigen, welche sich keine der beiden Konsolen zulegen wollen, sich aber die nächste Nintendo-Konsole ganz sicher kaufen, ist das sicher keine schlechte Sache. Zudem verbessert sich potentiell die Auswahl an grafisch besseren Spieletiteln sowohl zum Release der Konsole (eben durch die Remakes; grafisch besser im Sinne von "auf dem bisherigen Niveau der Konkurrenz"), als auch später (Multiplattformtitel). Wobei wahrscheinlich nur die Nintendo-Titel selbst die Konsole wieder vernünftig ausreizen werden, aber nu ja.
Wie viel Erfolg die PS2-Remakes auf der Wii hatten weiß ich jetzt nicht wirklich. Ich kenne auch nicht besonders viele. Aber zumindest Resident Evil 4 und Okami waren klasse Titel. Letzterer wohl wenig erfolgreich, aber das war er ja auch auf der PS2 schon nicht. Nach wie vor schade.
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14.05.2011, 14:45 #190Wiiman
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Ja, die Entwickler müssten den Wii Nachfolger richtig nutzen. Ich fürchte aber, dass viele Hersteller besonders zu Anfang einfach auch was vom Kuchen abhaben wollen und ihre Spiele einfach mal schnell konvertieren, ohne dass es großartig Verbesserungen geben wird. Und solche marginalen Verbesserungen wie 1080p dürfte für die meisten Leute auch kein ausschlaggebender Grund sein. Für ein paar wenige Technikfreaks sicher interessant, aber die große Masse dürfte ja nicht mal groß einen Unterschied erkennen. Und es stimmt, am ehesten kommt es noch darauf an, was Nintendo ansonsten für Funktionen bietet. (z.B. Wiimote oder evtl. der neue Bildschirmcontroller). Aber auch hier wird man evtl. nur wieder richtig davon Gebrauch machen können, wenn man ein Spiel von Grund auf auf die Konsole zuschneidet. Im schlimmsten Fall läufts also wieder auf massig ungenutztes Potential hinaus.
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14.05.2011, 19:19 #191paleface
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Das mit den Ports freut mich irgendwie etwas.
Kann ich ein paar Spiele endlich nachholen.
War sogar mal kurz davor mir ne 360 zu kaufen nur um Assasins Creed 2 zu spielen.
In Zukunft siehts eigentlich eh anders aus.
Bin inzwischen in einem Alter wo ich auch Geld verdiene.
Warum also nicht, wenn Cafe raus ist und nach einem Jahr PS4 kommt und Kracher hat, die auf Cafe nicht laufen - ne zweite Konsole.
Daher alles Safe...
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14.05.2011, 21:03 #192Akira
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Sehe ich auch so!
Schliesslich hat man von einer Konsole bis zur next gen ja 5-6 Jahre und wenn man bedänkt wieviel Zeit voller Spielspass in so einer investition steckt....
Wieviele bücher müsste man holen oder Blue rays oder allein die GEZ gebühren sind höher inder zetispanne als die konsole...
dennoch bleibe ich dabei das Natürlich schön Wäre wenn die "WII2" Multiplatform games wenigstens ansatzweise mit ps4 und co mithalten könnte aber abwarten^^
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15.05.2011, 11:30 #193Eddie1209
AW: Projekt Café (Wii 2?)
We Built Nintendo's Project Cafe
IGN hat sich auf Grundlage der bisherigen Gerüchte einen Prototypen aus vergleichbarer PC-Hardware gebastelt und diesen mit der XBOX360 verglichen.
Our system comprises of the following:
* CPU: 3.2GHz Triple Core AMD Athlon II X3 450
* GPU: XFX Radeon HD 4850 GPU with 1GBs of VRAM
* Motherboard: BIOSTAR A780L3L Micro ATX
* RAM: 2GBs of Kingston DDR3
* Power Supply: Rosewill RV350 ATX 1.3
* Hard Drive: 80GB WD Caviar Blue 7200RPM
Jeweils links die XBOX360 und rechts der Prototyp
Settings:
* 8x Anti Aliasing
* Trilinear Texture Filtering
* Maximum Aniostropic Filtering
* "Extra" Level Textures
* Shadows Enabled
* Bullet Impacts Enabled
* Medium Number of Corpses
* 1080p Output
Settings:
* 8x Anti Aliasing
* Trilinear Filtering MOde
* Very High Shader Detail
* High Effects Detail
* High Model/Texture Detail
* 1080p Output
Settings:
* High-Res Textures On
* Motion Blur On
* Shadow Level High
* Anisotropic On
* 1080p Output
Settings:
* Very High System Spec
* 1080p Output
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15.05.2011, 12:12 #194mogry
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Ich seh da kein grosser sprunk.
Aber box/PS3 grafikleistung reicht mir völlig.
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15.05.2011, 12:16 #195TheMan
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Dieser Vergleich hinkt ja auch an allen Ecken und Kanten....der Projekt Cafe Prototyp läuft auf
einem Ressourcen fressenden Betriebssystem wie Windows 7. Bei einer fertigen Konsole sind
alle Teile immer aufeinander abgestimmt.
Sollte Nintendos Konsole die Teile dort oben verbaut haben, dann wird Sie bestimmt 5x so Leistungsstark wie eine Ps3 und Xbox 360 sein.
Als Beispiel, die Nintendo 64 hatte gerade mal 93,75 MHz und konnte trotzdem bessere Grafik
darstellen als ein PC mit was weiß ich 300 und höher MHz
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15.05.2011, 12:21 #196PSLvegeta
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Ganz ehrlich.
Nett gemeint aber totaler Blödsinn.
Wie schon gesagt sind die Teil bei einer KOnsole immer aufeinander abgestimmt.
Und ausserdem weis man doch nichtmal was für Hardware drin ist,wie soll man da ein Grafikvergleich machen?
Einfach nur...
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15.05.2011, 12:45 #197DK Style
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15.05.2011, 13:26 #198Syeo
AW: Projekt Café (Wii 2?)
War ja auch erst nur für den GC gedacht, hat man dann aber noch für die PS2 gemacht.
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15.05.2011, 15:59 #199paleface
AW: Projekt Café (Wii 2?)
SICHER wird Cafe noch stärker sein
Denke dennoch das der Sprung zu PS und 360 nicht so krass ein wird wie bei Wii und den HD Konsolen.
Dennoch freu ich mich...denke das Nintendo nun einen ordentlichen Vortiel haben wird. Endlich kann man mit Mario und Co. zocken UND den ganzen anderen Shit der so von den anderen kommt...
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15.05.2011, 17:03 #200Kelshan
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