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Thema: Monster Hunter™ 3 Ultimate
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10.04.2013, 18:46 #261padlord
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
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10.04.2013, 18:46 #262Großalarm
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10.04.2013, 18:52 #263domino967
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
Coole sache
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11.04.2013, 14:55 #264Kaykero
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
Hm, ich hab mir gestern die Demo angeschaut und bin einerseits begeistert (Monster Hunter halt, bin zwar leider erst mit Tri eingestiegen, würde mich aber zumindest als "kleiner Fan" bezeichnen) aber andererseits haben sich manche Waffen unter Wasser sehr... "unfertig" gespielt. Ich fand die Wasserkämpfe in Tri zwar auch nicht besonders, aber sie waren in Ordnung, nichts wo ich sagen würde "Meh, will ich nicht", aber das lag daran dass die Waffen unter Wasser ein entweder gutes oder abwechslungsreiches Spielgefühl hatten.
Bei der Demo hab ich Dualklingen, Jagdhorn und Switch-Axe probiert (letzteres war meine Lieblingswaffe aus Tri), und bei den ersten beiden waren die Unterwasserkämpfe nicht ganz so angenehm wie erwartet, mit der Axt hatte ich jedoch kaum Probleme. Vielleicht liegt das daran das ich mit den ersten beiden ungeübt bin, aber um endlich auf den Punkt zu kommen: sind die Waffen in der finalen Version anders oder ist die Demo schon eine finale Version? Nicht das ich davon meine Kaufentschedung abhängig mache, aber ich möchte wissen ob ich davon ausgehen kann das ich unter Wasser auf gewisse Waffenarten verzichten muss (ausgenommen von Greatsword, das ist mir persönlich für Wasserkämpfe sowieso zu unhandlich und unmobil). Oder ist es in euren Augen tatsächlich nur eine Frage der Übung?
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11.04.2013, 15:09 #265Gogeta Ssj 4
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
Naja ich würde auch sagen das es eher an dir liegt. Mit manchen Waffen kann ich zum Beispiel überhaupt nicht spielen, aber mit dem Langschwert habe ich zum beispiel meine Lieblingswaffe gefunden .
Beim Langschwert verändert sich die Tastendrückrehenfolge etwas als im Wasser für ne komplette Kombo. Also eigentlich kann man schon sagen das Wasser und Land komplett anders ist, aber so soll es ja auch sein ^^. Du musst halt am Anfang jede Waffe mal ausprobieren und schauen mit welcher du am besten klar kommst, also an Land und im Wasser . Die Waffen sind eigentlich nie Schuld xD
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11.04.2013, 15:25 #266Kaykero
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
Aber mal angenommen (ist halt ein Extrembeispiel) ich kann mit einer Waffe im Wasser sehr gut umgehen, aber dafür am Land absolut nicht - dann fällt diese Waffe ja für Quests weg die Wasserkämpfe haben, weil die meisten Wasser-Viecher, oder zumindest die, die ich kenne, auch teilweise an Land sind. Wie gesagt, mit der Axe hatte ich auch kaum Probleme (bin halt auch kein Profi oder so, ich sag mal es lief halbwegs gut), aber es wäre halt Schade wenn ich mich auf eine oder zwei Waffenarten beschränken muss für Wasserkämpfe, immerhin ist das Aussuchen der richtigen Waffenart gegen gewisse Monster ein Teil des Spielprinzips.
Übrigens: ich will damit nicht sagen ich bin zu faul fürs üben mit einer Waffe, ich geh halt in dem Beispiel ganz frech davon aus das mir die meisten Waffen nicht liegen und auch deshalb nicht "erlernbar" sind.
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11.04.2013, 21:34 #267M.O.R
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
kann mir wer sagen ab wann ich wirklich schwere HR8 Missionen machen kann? bin jetzt HR53 und die Quests sind mit anschtändigen team nichts vorderndes, muss mir immer irgendwelche HR100+ hunter suchen
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13.04.2013, 14:19 #268Kaykero
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
Ich hätte gerne eine Auskunft, bin zwar seit gestern ebenfalls im Besitz des Games, würde aber gerne wissen ob es möglich ist mit zwei Wii U Versionen und einer 3DS Version zu zocken, also ob einer auf der Wii U ein Spiel öffnet, dann ein weiterer per Wii U Onlinefunktion dazu kommt und dann der 3DS Spieler ebenfalls dazu kann, der bei einen der Wii U Leute anwesend ist?
Hab im Handbuch gesucht, aber nichts darüber gefunden, immer nur eine Anleitung wie man entweder Wii U mit Wii U verknüpft oder eben Wii U mit 3DS.
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13.04.2013, 18:09 #269WeeWii
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
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13.04.2013, 20:10 #270ysglnd
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
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13.04.2013, 20:30 #271Kaykero
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13.04.2013, 20:37 #272WeeWii
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14.04.2013, 00:56 #273smario66
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
Das geht nicht. Auf dem 3DS geht online nur, wenn auf diesem das Spiel läuft, er mit einer Wii U verbunden ist (auf der die spezielle Download-Software läuft) und die Wii U über einen sogenannten Wii-LAN-Adapter mit dem Internet verbunden ist. Um mit zwei Wii Us lokal spielen zu können, werden also mindestens drei Wii Us benötigt...
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14.04.2013, 03:27 #274Kaykero
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
Gut, dann mal eine Frage bezüglich Mechanic: eine Rüstungsfähigkeit der Sand Barioth Armor erhöht die Ausweichdistanz, und ich finde sie daher ziemlich ansprechend. Ist damit jedoch nur die Rolle gemeint, oder beispielsweise auch der kurze Schritt beim Dualblade oder Longsword?
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14.04.2013, 10:18 #275WeeWii
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
Ok wusste ich wie gesagt nicht genau. Bei der Software stand halt das man dann mit dem 3DS online gehen kann, deswegen dachte das es funktioniert.
Aber man muss auch sagen das es echt Scheiße von Capcom ist das man mit dem 3DS nicht online spielen kann. Finde allein die Möglichkeit wie man mit Freunden ausserhalb eines Raumes zu schreiben grässlich. Und mir wurde auch gesagt das Tri sowas gar nicht hatte.
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18.04.2013, 21:19 #276Großalarm
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
Man kriegt ja vom Gold-Ceadeus auch normale Ceadeus-Items, befindet sich darunter auch dessen Fell, weiß das gerad jemand zufällig?
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18.04.2013, 23:05 #277Sub-Zero91
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19.04.2013, 00:17 #278Großalarm
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19.04.2013, 15:46 #279Sub-Zero91
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
19.03.13:
Balgen mit Bullfangos (20 Bullfangos in der Arena; [L] ML001: Baltzenger; [GL] Baron-Wappenschild)
5000 Rohstoffpunkte
Titel: "Gelehrter", "Akademiker", "Ältester"
Gildenkartenhintergrund: "Freiheitshieb", "Lagiacrus"
26.03.13:
Schwert des dunklen Dämons (Großbaggi>Gigginox>Barioth in der Tundra; [LS] Tenebra)
Flutwald-Großkampf (K.Ludroth>Lagiacrus>Gobul im Flutwald; [Kopf] Schattenbrille; [Brust] Höllenjäger-Jacke/Leder; [Bein] Schwarze Überhose/Lederhose)
Titel: "Kokoto", "Fan"
02.04.13:
Insel-Eierjagd (3 Wyvern-Eier auf der Ödnis-Insel abliefern; "Exzellentes Fleisch" für Kebab-Buh Maske)
Bunte Bestien (Nargacuga>Rathalos>Zinogre auf der Ödnis-Insel; [MA] Finsterer Patron)
Titel: "Jumbo", "Einheit"
09.04.13:
Herausforderungs-Quest 1 (1 Brachydios)
Titel: "Minegarde", "Bergluft"
Gildernkartenhintergrund: "Gilden-Muster", "Schiebetüren"
16.04.13:
Eine merkwürdige Art (2 Unheils-Gigginox in der Arena; [LS] Auferstehende Seele; [HH] Spannungskraft)
Bote des Wohlstands (Jhen Mohran; keine Event-Waffe)
Titel: "Dondruma", "VIP"
23.04.13:
Herausforderungs-Quest 2 (1 Grüner Plesioth)
Vulkanstein-Festival (Keine Event-Waffe)
Titel: "Yukumo", "Felyne"
30.04.13:
Gigginox-Buffet (Min. 2x Gigginox in der Tundra; max. 10; [GS] Löwenfluch)
Grausamer König des Meeres (1x Elfenbein-Lagiacrus auf der Ödnis-Insel; [GL] Blitzlohe)
Titel: "Pokke", "Getränk"
07.05.13:
Herausforderungs-Quest 3 (Elfenbein-Lagiacrus> Azur Rathalos> Brachydios)
Wo ist der Uragaan? (1x Uragaan und 1x Volvidon in der Landarena; [SNS] Sanktionsschwert)
Titel: "Moga", "Ei"
Gildenkartenhintergrund: "Felyne"
14.05.13:
Treffen der Singvögel (2x Mini-Qurupeco, 2x Karmesin-Qurupeco auf der Ödnis-Insel; Kosmos-Maske)
Rätselhafter Schrei (1x Qurupeco in der Sandebene; keine Event-Waffe)
Titel: "Loc Lac", "Torte"
21.05.13:
Herausforderungs-Quest 4 (1 Dämonjho)
Der Berg in der Wüste (1 Rost-Duramboros in der Sandebene; [DS] Bushido)
Händler-Omas Produkte (Zusätzliche Spezialwaren)
Titel: "Schrade", "Freundschaft"
28.05.13:
Die Götter sind vorsichtig (1 Alatreon im Heiligen Land; keine Eventwaffe)
Titel: "Verwalter"
04.06.13:
Herausforderungs-Quest 5 (2 Arzuros)
Nackt unter Dämonjho (1x Dämonjho in der Tundra; [GS] Eisenfaust)
Titel: "Miau"
Gildenkartenhintergrund: "Äpfel auf ewig"
11.06.13:
Schlagkräftige Aufstellung (Diablos+Uragaan > Schwarze Diablos+Stahl-Uragaan in der Landarena; [MA] Drachengebrüll)
Titel: "Kamerad"
18.06.13:
Herausforderungs-Quest 6 (1 Rathian)
Unersättliches Untier (1 Wilder Dämonjho in der Tundra; keine Eventwaffe)
Titel: "Herumtreiben"
25.06.13:
Bunter Haufen (Barroth > Plesioth+Nibelsnarf > Stahl-Uragaan+Gigginox in der Landarena; keine Eventwaffe)
Titel: "Feuer", "Eroberer"
02.07.13:
Herausforderungs-Quest 7 (Karmesin-Qurupeco und Rosa Rathian)
"Vater und Sohn"-Ausflug (2 Grüne Plesioth in der Arena; eventuell gestrichen, da nicht im Event-Quest Tab auffindbar)
Titel: "Drache", "Coolness"
Gildenkartenhintergrund: "Feuer-Brachyd"
09.07.13:
Abstieg in die Hölle (1 Höllen-Zinogre im Vulkan; [GS] Seelenschlitzer)
Titel: "Scharlachrot", "Ewigkeit"
16.07.13:
Herausforderungs-Quest 8 (Lila Ludroth und Schwarze Diablos)
Titel: "Kühnheit"
Gildenkartenhintergrund: "Dämonjho", "Shakalaka-Tanz"
23.07.13:
Öl ins Feuer (1 Schreckens-Miralis beim Fäulnis-Meer; keine Event-Waffe)
Titel: "Bullfango"
Gildenkartenhintergrund: "Götzen-Muster"
30.07.13:
Herausforderungs-Quest 9 (Agnaktor und Sand-Barioth)
Fliegende Fäuste! (1 Brachydios im Vulkan; [HM] Majestätszepter)
Titel: "Untier"
06.08.13:
Die Wiederkunft (1 Alatreon im Heiligen Land; keine Event-Waffe)
Titel: "Absolut"
Gildenkartenhintergrund: "Großschw-Jäger"
13.08.13:
Herausforderungs-Quest 10 (Uragaan und Nibelsnarf)
Noch nie gesehen
Titel: "Wild"
20.08.13:
Tiefsee-Imperator (1 Tiefsee-Lagiacrus in der Ruine; keine Event-Waffe)
Titel: "Muskel"
27.08.13:
Das Antlitz der Angst (2 Wilde Dämonjho in der Landarena; keine Event-Waffe)
Gildenkartenhintergrund: "S/W-Brachydios"
03.09.13:
Der beste Jäger (Rathalos+Zinogre > Brachydios+Elfenbein-Lagiacrus > Wilder Dämonjho in der Landarena; keine Event-Waffe)
Titel: "MonHan"
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20.04.2013, 09:01 #280Psychonault
AW: Monster Hunter™ 3 Ultimate
Hier noch nen Seit-Builder den ich endlich finden konnte:
Mhag
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