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27.02.2007, 15:07 #6901bl4ck
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
Wolf bin ich noch bitte antwortet
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AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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27.02.2007, 15:20 #6902Kampfwutz
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27.02.2007, 15:21 #6903bl4ck
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
und noch ne frage kann ich nach den Lichteister auch nochmal zum wolf werden ????
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27.02.2007, 15:47 #6904bl4ck
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
ja aber wie komme ich zu dem heulstein am hylia see da komme ich nich hin als wolf und kann ich später ohne schattenreich noch zum wolf werden ???
Bitte antwortet schnell brauche es dringend
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27.02.2007, 15:50 #6905|D|ie|M|ight|6|
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27.02.2007, 16:05 #6906bl4ck
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
COOOOOOOL danke für den tipp
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27.02.2007, 16:51 #6907LINK93
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
ich bin jetzt in kumula und hab a scho den doppelenterhaken, weiß jetzt net wo ich hin soll , bin scho überall gewesen (denk ich)
vll. hab ich was übersehen, kann mir irgend jemand bitte helfen????
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27.02.2007, 17:24 #6908bl4ck
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
ok bin jetzt wieder ein mensch und hab alle drei lichtgeister befreit aber wie werde ich jetzt wieder zum wolf bitte antwortet schnell brauche hilfe
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27.02.2007, 17:27 #6909Chilly
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
So hab das hier mal aus einer Lösung herauskopiert ab dem Mittelgegner. Vll hilft dir es ja weiter.
Mit letzen Kräften würgt er noch eine Truhe heraus, die einen für Dich sehr wertvollen Schatz enthält: den Greifhaken. Verwenden musst Du ihn sofort, nämlich musst Du auf diegelb/rote Zielscheibe vor dem Tor zielen, um dieses zu öffnen und durch die Tür gehen zu können. Hier kannst Du nun den armen Panzertierchen ihren Panzer mit dieser Waffe abnehmen,um sie ungehindert mit den Schwert schlagen zu können. Zurück in dem Karussellraum solltest Du Dich wieder in Richtung Treppenraum begeben, wo Du im oberen Stockwerk im Ostendie Treppe nun, indem Du auf die Zielscheibe schießt, in eine Position bringen kannst, die vorher alleine durch Griffe nicht möglich war. Du wirst, da Du jetzt den Wasserfluss ermöglichthast, nach unten gespült; die Tür direkt vor Dir solltest Du benutzen. Da sich hier nun das Wasserrad dreht, kannst Du die Brücke passieren und am anderen Ende durch die Tür gehen.Du kommst logischerweise in einen ganz neuen Raum, wo das Hauptelement der Greifhaken ist. Ziele zuerst auf die Zielscheibe an der Unterseite des Zahnrads und lasse Dichhinunter. Ziele nun auf die Rankenpflanze hinter und über Dir an der Säule und bewege Dich an ihr seitwärts, bis eine Plattform kommt, auf die Du Dich hinunterlassen kannst. Danachnocheinmal dasselbe, wobei Du Dir danach mit einem Schlenker nach links 20 Rubine aus der Truhe holen kannst, ansonsten geht es an die Rankenpflanze der anderen Seite und durchdie Tür. Den Gegner in der Blase rechts kannst Du dieses mal mit Leichtigkeit besiegen, indem Du ihn mit dem Greifhaken aus der Blase herausziehst. Um hier jedoch weiterzukommen,musst Du den Stalaktiten über dem Geysir per Bombenpfeil herunterholen, das Tor lässt Dich, nachdem Du Dich auf den Brocken gestellt hast und Dich per Geysir hast hochschießenlassen, durch einen Greifhakenschuss an den Schalter über Dir öffnen. An die Tür kommst Du danach auch mit einem Greifhakenschuss auf die Zielscheibe über ihr. Hier wartet schonzwei weitere Blasenmonster auf Dich, nach deren Besiegen Du mit dem Greifhaken an der Decke umschauen solltest. Bist Du nun so über die Rankenpflanze an der Decke in den nächstenTeilbereich des Raumes gekommen, wiederhole das Spiel von letzem Mal. Laufe also hoch und aktiviere das Wasser, wobei Du diesmal mit dem Greifhaken an die Truhe dahinter kommst,welche den Kompass enthält. Bist Du über die Wasserrutschbahn unten angekommen, aktiviere wie letzes Mal auch unten in der Mitte den Schalter. Zurück im anderen Teilbereichdieses Raumes kannst Du nun durch die rechte Tür gehen. Die Quallen solltest Du aus der Ferne mit dem Greifhaken angreifen, danach kannst Du einfach rüberschwimmen. Durch dieTür bist Du nun oben auf den Zahnrädern, oder auch Karussells. Bewege Dich über das andere Zahnrad zur anderen Tür, danach gehe links, wo Du das Gitter mit dem Schalter dadrüberöffnen kannst; danach durch die Tür und geradeaus. Wieder im Treppenraum, kannst Du Dir, wenn Du willst, ein weiteres Herzteil holen. Springe an den Griff genau vor Dir, gehe danachdurch die Tür genau vor Dir und über die Brücke. In diesem Raum ist nun durch den Wasserzufluss der Wasserpegel gestiegen, gehe über die weiße Brücke, trete dort auf den Schaltereine der Kacheln steht etwas über) und ziehe Dich vom Schalter aus mit dem Greifhaken hinter das Tor; heraus kommst Du über die Zielscheibe an der Decke. Nun laufe zurück, wobeidie Eisenstiefel eine große Hilfe sind, und drehe die Treppe in irgendeine andere Richtung. Ziehe Dich mit dem Greifhaken herauf zum Kronleuchter, wo Du wieder eine Truhe findest, dieein Herzteil enthält. Weiter geht es vom runden Treppenraum aus im oberen Stockwerk nach Westen, gelangen musst Du in den Raum mit den zwei Zahnrädern. Bringe Dich durch denGreifhaken und die Rankenpflanzen an den Säulen in eine Position, in der Du die Unterseite der Zahnräder sehen kannst. Nun musst Du sie wieder wie ein Karussell missbrauchen, indemDu Dich mit dem Greifhaken an die eine Zielscheibe des linken Zahnrads hängen kannst, danach musst Du Dich auf eine der Plattformen in der Mitte fallen lassen, um über das nächsteZahnrad nach demselben Prinzip zur Tür im Westen zu gelangen. Dort erwartet Dich ein kleines Unterwasserlabyrinth. Laufe den eingepflasterten Weg nach und springe dort ins Wasser,vergiss dabei nicht die Eisenstiefel. Nachdem Du den Gegner besiegt und zwangsweise nach links abgebogen bist, laufe an dieser kleinen Abzweigung wieder links. Kurz vor dem Endedieses Ganges musst Du die Eisensteifel ausziehen und etwas höher auf die Plattform schwimmen. Dort gibt es einen Fisch, der einer Wasserbombe erstaunlich ähnlich sieht und sichauch so verhält, und einen Stein - es ist wohl allen klar, was nun zu tun ist; nützlich ist dabei der Greifhaken. Springe danach runter und nach links, wo Du den nächsten Steinsprengen musst. Hast Du den nächsten Teilbereich betreten, musst Du Deine Eisensteifel auf der Stelle ausziehen, auftauchen und durch die Tür gehen. Dort erwartet Dich wieder einKäfer in einer Blase, besiege ihn mit dem Greifhaken und benutze diesen danach auch für den Schalter an der Decke. Da die Luke wenn Du loslässt wieder zugeht, musst Du Dich"abseilen" um unten in der Truhe den Masterschlüssel zu finden. Nun musst Du zurück zum Treppenraum, bewerkstellige dies, wie Du willst (die Möglichkeiten sind: Per Tanterauswarpen lassen und das Dungeon wieder betreten, speichern und spiel neustarten oder mühselig durch die einzelnen Räume zurück gehen, such es Dir aus). Bist Du dortangekommen, musst Du nur noch per Sprung in das Wasserbecken in der Mitte die mittlere Plattform erreichen und dort durch die Mastertür gehen. In den Krügen neben dem Loch gibtes noch eine Fee, die Du mitnehmen solltest, und drei Herzen. Nachdem Du Dich ausgerüstet hast, springe in das Loch...
Also falls du noch nicht bei Prinzessin Zelda warst so solltest du dich zu ihr begeben. Suche einfach Thelmas Wirtshaus auf. Fals du aber schon bei ihr warst musst du zurück in den Wald von phirone. Dorthin wo dir der Vogel die Tränke verkauft. Dort angekommen beginnt eine Sequenz.
Besitzt du schon bereits den Schlüssel zum Entgegner oder fehlt dir dieser auch noch?
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27.02.2007, 17:35 #6910bl4ck
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
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27.02.2007, 17:38 #6911LINK93
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
den masterschlüssel hab ich
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27.02.2007, 17:39 #6912Chilly
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
Achso tschuldigung ich hatte gemeint das du bereits den 3. Tempel absolviert hast. Also du musst jetzt erst einmal nach Hyrule in ein Wirtshaus ( du wirst es kaum verfehlen können)
Ok also du begibst dich in den Großen Hauptraum an dessen Decke der Ventilator ist. Dort Ziehst du dich an das Gewächs hinauf. Oben angekommen Brauchst du dich lediglich per Greifhaken an das Gitter an der Decke Hängen und dich abseilen. Irgendwann kannst du etwas entfernt von dir so eine riesige Art von Eisenkugel erkennen. AN diese ziehst du dich heran und viola Aktivieren sich die Windräder draußen.
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27.02.2007, 17:41 #6913bl4ck
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
ok und wann kann ich mich dan wieder in ein wolf verwandeln ????
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27.02.2007, 17:45 #6914Chilly
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27.02.2007, 17:46 #6915|D|ie|M|ight|6|
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27.02.2007, 17:48 #6916bl4ck
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
aber wie kann ich dan die okkulte kamfkunst am hylia see holen da komm ich ohne mensch ja nich hoch
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27.02.2007, 17:53 #6917Chilly
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
Das Schwert bekommst du indem du zu dem Haus begibst vor dem die Frau steht die immer einen Schrecken bekommt wenn du dich ihr näherst. Dort musst du lediglich rechts am Rande des Hauses dich über das Gespür in das Haus wühlen.
Nach allem was ich weis handelt es sich hierbei um einer der 2 Großen (eig. 3) Spielfehler die dazu führen das Spiel neu anzufangen...
1. Eldin Brücke
2. Im Raum der Kumula Kanone
3. Das Verschwinden der Spielnotwendigen Steinfigur im Zeitschrein
Die musst/kannst du dir leider erst später krallen ^^
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27.02.2007, 18:05 #6918Scarred
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
kan mir jemand helfen ? bin im schloß hyrule . hab schon den fetten besiegt und bin jezz auffer anderen seite. wie muss ich diese windräder aktieviren damit das gitter sich öffnet
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27.02.2007, 18:06 #6919bl4ck
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
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27.02.2007, 18:07 #6920Rancorzz
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