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15.01.2007, 14:57 #5581cr4ckb0ne
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
ich bin im schattenpalst vor der endgegnertür, hab aber keinen schlüssel, wie
komm ich da jetzt rein??
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Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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15.01.2007, 15:04 #5582X3rd0ra5
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Der schlüssel ist hinter dem schattenwasserfall.musst mit deinem schwert schlagen damit der wasserfall sich spaltet. Dahinter ist die truhe
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15.01.2007, 15:27 #5583MissX
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hi.. hab ein problem. ich bin grad ausm eisgipfel oder so gekommen und bin halt jetzt zu dem typen an irgendeiner Schlucht gegangen. jetzt muss ich schon wieder (iwie schon zum 2. mal) diesen kleinen troll in diesem waldstück fangen. einmal hab ich es geschafft ihn zu schlagen, aber jetzt finde ich ihn nicht mehr =( plz help
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15.01.2007, 15:28 #5584Lucille
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du musst dich mit hilfe von midna zum feuerberg warpen lassen und den feuerfelsen mit ihrer hilfe zu den zoras wieder zurück warpen. dadurch schmilzt der eisfelsen. ich hoffe ich konnte dir helfen.
achtung spoiler: ich bin mit der wolfsgestalt in den zora hoehlen gewesen und weiss auch dass ich die zoras irgendwie befreien muss, sprich das eis zum schmelzen bringen muss, nur weiss ich nicht wie und allgemein weiss ich nicht wie ich weiter komme. hat jemand vllt nen tipp? [/QUOTE]
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15.01.2007, 15:35 #5585Nazgrel
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brauchs du jetzt selber hilfe oder war das nur ne bemerkung?
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15.01.2007, 16:25 #5586white-tiger
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bei denn Goronen liegt ein grosser glühender Stein. den kan man warpen und zur höle bringen
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15.01.2007, 16:33 #5587Unregistriert
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15.01.2007, 16:43 #5588Sinfonia
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Hi hab mal wieder ne Frage unzwar: Wie man den Boss (Drache; Argorok) in den Wolken nach der Verwandlung zu schlagen ist??? Ich komme einfach nicht weiter, gehe immer kaputt!!! Gibt es da nen trick???
vlg Sinfonia
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15.01.2007, 17:12 #5589The Undertaker
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Benutz den Doppelhacken und kletter an den Säulen hoch. Wenn du ganz Oben bist, klammer dich an den fliegenden Pflanzen. Immer Z drücken und Hangeln.
Vorallem natürlich in die Richtung, wo der Drache keine Flammen hinspuckt. Wenn du hinter ihm bist, kannst du dich auf seinen Rücken stürzen und zuschlagen. Mach das Ganze dreimal und du bist durch.
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15.01.2007, 17:14 #5590Unregistriert
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beam dich zum feuerberg bei den goronen, dort is ein lavastein, den nimmst du dann mit (telepotierst ihn mit dir).
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15.01.2007, 17:21 #5591Nazgrel
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hab jetzt auch das ENDE geschaft puh war schon geil
insgesmmt schöne geschicht die man da erlebt hat gerade leuft wieder der opernerfilm ab
mal ne frage ob nach dem endboss autosave is oder ich wieder den besiegen muss
tipp beim drachen hab ich die eisenstiefel angelassen und dann mich stück für stück hoch geszogen
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15.01.2007, 17:28 #5592Unregistriert
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Hey leute...
Ich glaub ich bin bisserl weita als ihr aba vl is ja doch eine weita
Ich bin grad im Tempel in den Wolken (Kumula oda wie das heißt)
ich hab dn ganzen tempel scho gmacht aba ich weiß net wie ich zum boss kommn kann (da wo der Drache die brücke zerstört hat)
kann ma eina weiter helfn bittttteeeeeeee
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15.01.2007, 17:51 #5593togu36
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Weil Zanto deutlich mehr auf dem Kasten hat als seine Handlanger zuvor, besteht der Kampf gegen ihn aus satten sechs Runden. Doch keine Angst: Die habt ihr in Windeseile hinter euch, weil meist ein bis zwei Trefferkombos pro Runde genügen. Sobald der Hintergrund die Form des Waldtempels angenommen hat, blockt ihr Zantos Schüsse ab und schnappt ihn mit eurem Greifarm. Verpasst ihm ein paar Schwerstreiche und schon habt ihr den ersten Teil geschafft.
Der Hintergrund wechselt wieder: Diesmal steht ihr auf der riesigen, kippenden Plattform der Goronen-Mine. Zieht eure Eisenstiefel an und haltet euch bereit: Zanto teleportiert sich zunächst von einer Ecke in die nächste. Sobald er schießt, blockt ihr ab, zieht die Stiefel aus, rennt zu ihm und schlagt ihn. Hier sind eventuell zwei erfolgreiche Versuche vonnöten, danach geht es weiter mit Runde #3.
Ihr befindet euch unter Wasser, weshalb ihr schnellstens die Zora-Ausrüstung anziehen solltet, wenn ihr nicht innerhalb weniger Sekunden ertrinken wollt. Der Kampf ist eine Mischung aus den beiden vorhergehenden Teilen: Zieht eure Eisenstiefel an, damit ihr auf dem Grund laufen könnt, und stellt euch vor den Eingang des Riesenkopfes, der sich stetig schließt und öffnet. Sobald er Letzteres tut, wehrt ihr Zontas Angriffe mit dem Schild ab und schnappt ihn euch mit dem Greifarm. Habt ihr ihn ein paar Mal geschlagen, werden aus dem einen Riesenkopf gleich mehrere. Die Vorgehensweise ist die gleiche wie zuvor: Ihr müsst Zantos per Greifarm heranziehen und hauen, nur dass ihr vorher den richtigen Kopf finden müsst, in dem er sich versteckt hält.
Es kommt wieder der Waldtempel zum Vorschein, diesmal jedoch ein anderer Raum. In dieser Runde habt ihr mehrere Möglichkeiten, Zanto von einer der Säulen herunterzubekommen. Entweder ihr rollt oder schlagt zweimal gegen jene, von der er herunterschießt, oder ihr tut dies nur einmal und zieht ihn anschließend aufgrund seiner Benommenheit mit dem Greifarm zu Boden. Schlagt ihn und es geht in die vorletzte Runde.
Auf dem Eis müsst ihr zunächst dafür sorgen, dass der Riesenzanto nicht direkt auf euch landet. Sobald er kräftig mit seinen Füßen aufstampft, werft ihr den Morgenstern gegen seine Beine. Packt diesen ganz schnell wieder ein und folgt ihm, so schnell es geht. Sobald ihr in Schlagdistanz seid, verpasst ihr ihm ein paar Schwinger mit dem Schwert und wiederholt die Aktion, bis er aufgibt.
Die finale Runde besteht mehr oder weniger aus einem klassischen Zweikampf: Ihr steht mitten auf dem Feld, ringsherum bildet sich eine Arena und Zanto attackiert euch mit unterschiedlichen Schlagvarianten. Diesen weicht ihr aus oder ihr blockt sie ab, Letzteres ist insbesondere bei seiner Kreiselattacke immens wichtig. Anschließend torkelt er nämlich etwas benommen vor sich hin, wodurch ihr die beste Chance für einen Gegenangriff erhaltet. Das einzige, worauf ihr noch verstärkt achten müsst, ist, dass Zanto euch nicht gegen die Begrenzung der Arena drängt, weil ihr bei deren Berührung Schaden nehmt.
"Zanto und Ganondorf sind endlich besiegt"
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15.01.2007, 17:57 #5594Jodyman
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Wieso Zanto? Bei mir heißt er nur Zant! (Vielleicht weil ich English spiele?)
Außerdem, wer English kann, sollte auf IGN, da gibt's 'en super Walkthrough!
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15.01.2007, 19:21 #5595Sakret
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wie kommt man an dem Goronen forbei da auf dem berg bitte antworten
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15.01.2007, 19:26 #5596l!nk
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
man kann die suchfunktion auch nach beiträgen durchsuchen nur mal so zur info für alle
stichwort - eisenstiefel
red mal mit n paar leute dann kommst du selbst drauf. ich hab keinen bock alles zu erklären n bisschen was sollte man selbst auch draufkommen
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15.01.2007, 19:28 #5597cr4ckb0ne
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
du musst zurück nach ordon zum bürgermeister, da erklärt der dir des
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15.01.2007, 19:42 #5598MarSora
AW: Zelda:Twilight Princess: Hilfe,Lösungen,Ratschläge
hi brauchte da mal dringend n tipp:bin gerade dabei den zora nach kakariku zu bringen.nachdem man dieses schloss aufgeschlossen hat kommen uns immer so welche mit wildschweinen hinterher.ich schalt dann die reiter aus und i-wie kommen nach ner zeit neue und zünden die kutsche an.ich lösche die aber hab immer das gefühl,dass ilya und so mir mit der kutsche nicht richtig folgen. ALSO DIE WICHTIGSTE FRAGE IST WIE SCHALTET MAN DIE WILDSCHWEINE ENDGÜLTIG AUS ODER MUSS MAN NUR DIE REITER AUSSCHALTEN?????
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15.01.2007, 19:50 #5599The Undertaker
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15.01.2007, 19:58 #5600MarSora
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Das ist ja wunderprächtig! Ich melde mich später wegen Account und so. Muss da erstmal einen erstellen tun.
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