Ergebnis 141 bis 160 von 216
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01.02.2008, 08:05 #141Screemer
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
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AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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01.02.2008, 10:06 #142PhiloDandy
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
öhm...
55 / 2 = 27.50
noch besser für dich
wo bekommt man das so billig?
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01.02.2008, 13:18 #143Schu_mi
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Nene er hatte schon recht.
Freitag, 1. Februar, 2008
55 US Dollar = 37.02881 Euro
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01.02.2008, 13:22 #144PhiloDandy
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
achso DOLLAR
hab ich übersehen
und die antwort auf die frage, wo ers gekauft hat, hat sich damit wohl auch erübrigt
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01.02.2008, 14:05 #145meist3r
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Also ich bin jetzt im vorletzten Level glaube ich (man muss sich aus nem Verlies auf der Schatzinsel befreien) hatte bis jetzt noch keine Lust dieses geniale Spiel zu beenden.
Ich würde Philo beipflichten für ein richtiges Point & Click-Adventure fehlt a) Dialoge und b) eine richtige Story. Ich hoffe auf einen zweiten Teil der dann zusätzlich zu mehr Puzzles auch noch die üblichen lustigen Dialogscherze und -hinweise enthält. Ein Monkey Island wird halt erst dann genial wenn man sich aus dem unsinnigen Geschwafel der NPCs seine Lösungen zusammenreimen muss. Aber das Franchise ist eigentlich genau das richtige. Ich fände jedenfalls eine begehbare Welt im Z&W Universum einen unbedingten Kaufgrund für einen Nachfolger.
Zum Thema Bonelich: Ich habe bis jetzt vier oder fünf von diesen Dingern gespielt und eigentlich alle irgendwann geschafft. Zugegeben bei einigen habe ich schon diverse Versuche gebraucht. Mein Favorit ist in einem der Horror-Levels (da wo man die Chemikalien mischen muss) denn dort muss man "Okkusenman" nachbimmeln (Rockman/Megaman 2) das Lied ist einer der Capcom Klassiker und mir wäre vor Freude fast die Wiimote aus der Hand gefallen als ich die Melodie erkannt habe. Es gibt so herrlich viele Youtube Videos von diesem Song dass ich echt Spaß hatte das selbst zu "spielen". Ich fange auch immer mit der Bewegung an sobald die Glocke ein kleines Stückchen unter dem Indikator ist um das Timing zu erwischen.
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01.02.2008, 14:46 #146schmix
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Ich bekomm es einfach nicht gebacken. Bei Rayman Raving Rabbids hab ich das voll drauf, hier krampf ich mir einen zurecht. Steuerungstechnisch ziemlich schlecht gelöst, finde ich.
Wenn ich schon kritisiere: Habt ihr manchmal auch Probleme mit den Schaltern? Bei der Bodensteuerung z. B. im Level vom alten Wyrm (das mit dem kleinen Drachenbaby) reagiert die Wiimote sehr merkwürdig.
Davon abgesehen ist die Steuerung aber super gelöst, finde ich.
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01.02.2008, 15:13 #147cat
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Vielen Dank erstmal an dich Philo, für die Tipps Konnte es bisher noch nicht probieren, aber dann scheint es ja wenigstens nicht unmöglich zu sein...
Naja, manchmal ist die Steuerung wirklich merkwürdig bei den Schaltern. Hat immer ein bisschen gedauert bis sie da waren wo sie hinsollten. Runter-nein, nicht hoch-runter-nur einen, nicht ganz nach unten-ich will in die Mitte verd.... ! Aber bei den Aktionen wo man schnell sein muss, klappts ganz gut.
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01.02.2008, 15:21 #148PhiloDandy
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
wieviele level hat das spiel denn?
hats schon wer durch?
wie lange ist die spielzeit?
denn ich hab das jetzt in ner videothek gefunden,
die recht billig ist und wenn ichs da mit viel weniger
geldausgabe durchspielen kann, werd ichs mir wohl nicht kaufen,
denn ich kenn mich, das wäre kein spiel, dass ich sooft nochmal spielen würde
also wie lang spielt man damit bis mans durchhat?
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01.02.2008, 16:24 #149schmix
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Tja, es gibt einen Typen bei Amazon (Herr A. Roedig!!!), der meint, dass man es in 4-5 Stunden durch hat. Er spricht vom reinen Spiel, also ohne Bonusmissionen. Wer länger braucht, sei halt nicht so clever wie er. Weil ich das angezweifelt habe, hat er mir einen Screenshot mit seiner Spielzeit (4:45h) geschickt, auf dem auch der Endboss zu sehen sein soll.
Trotzdem glaube ich dem kein Wort. Als normaler Mensch braucht man BEIM ERSTEN DURCHSPIELEN schon so 15 Stunden, behaupte ich. Dann gibt es noch zig Bonussachen zum sammeln.
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01.02.2008, 16:31 #150Screemer
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
und in 2 wochen kauf ich mir dann no more hereos.
freu mich jetzt aber erst mal auf viel spielspaß mit zack und wiki. für $33 kann man da nicht mekern.
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01.02.2008, 16:39 #151cat
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Schönen Gruss an Hr. Rödig Wahrscheinlich kann er lesen als normaler Mensch-und hat die Komplettlösung nebenbei auf dem Schirm... Ich denke auch, das erste Durchspielen dauert schon länger wenn man selbst nachdenkt. Zumal einem ja auch falsche Entscheidungen nicht angezeigt werden-und man dann das Level nochmal starten darf, wenn man es merkt...
Also, wir sind zwar schon fast am Ende-aber die fünf Stunden haben wir schon weit überschritten
Oder bin ich dann kein normaler Mensch
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01.02.2008, 18:45 #152Screemer
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01.02.2008, 18:50 #153Fluff
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Also hab hier jetzt einiges gelesen..scheinen ja einige begeistert zu sein. Lohnt es sich denn jetzt das Spiel anzuschaffen?
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01.02.2008, 19:01 #154meist3r
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Also ich bin ein erfahrener Adventure Gamer und einige der Levels habe ich bestimmt schneller gelöst als es vorgesehen war weil ich schon wusste in welche Richtung ich ungefähr denken muss. Andere habe ich dann wieder ewig beackert weil ich einfach nicht drauf kam. Meine Spielzeit bis jetzt ist ~18 Stunden und wie gesagt bin ich noch nicht über das letzte Level hinaus. Wer allerdings alle Bonusgegenstände erspielen will der ist bestimmt locker über 20 Stunden beschäftigt. Und das soll was heissen ich habe für Metroid Prime 3 für 100% ohne jegliche Tricks knapp unter 20h gebraucht. Der Spielumfang ist also mehr als ausreichend finde ich. Den Preis von fast 50€ finde ich dennoch ein bisschen zu hoch (jedenfalls bei Amazon).
Das mit den Schaltern im Drachenlevel kann ich bestätigen, ich habe am Ende nicht mal mehr die Wiimote so wie den Schalter gehalten sondern einfach so lange herumgefuchtelt bis der Schalter in die richtige Position kam. Ich nenne sowas Kinderkrankheiten =) Der nächste Capcom Nachwuchs ist bestimmt geimpft
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01.02.2008, 19:20 #155cat
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
@Screemer
Bei knapp 15 Stunden. Allerdings haben wir weniger Platintickets benutzt-sondern lieber das Level von vorn angefangen-gibt ne bessere Bewertung am Levelende... Allerdings werden es dann am Ende lange nicht 100% sein, das hätte dann wohl länger gedauert. Allein mit Bonelich müsste ich mich ja Stunden beschäftigen
Ich weiss aber nicht ob man es ein zweites Mal spielen würde. Wenn der Reiz des Rätsellösens weg ist bleibt ja nicht mehr allzuviel...
Was ich allerdings bis jetzt nicht verstanden hab: Was ist der Sinn des zweiten Spielers? Der kann dann blaue Linien ziehen mit seiner Wiimote... sehr hübsch-aber wozu???
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01.02.2008, 19:33 #156PhiloDandy
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
also ich spiel so um die 3,5h und hab erst den ersten endboss
ich hab ja doch 2 level zB ziemlich am schluss nochmal starten müssen
oder bin gstorben, weil ich einfach was ausprobieren wollte, auch wenns
noch so abwegig war
und ich bin auch nicht jemand, der sich bei nem spiel beeilt, ders eilig hat
aber deppert bin ich auch nicht
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01.02.2008, 23:31 #157Bieni33
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
hallo zusammen....
ich hab mir das game heute geholt..und es ca 1 stunde mal angespielt...und ich als erfahrener adventure "profi" gg...muss sagen...bin schon 3 mal gestorben...lach...also bis jetzt bin ich echt begeistert..vor allem habe ich von dem spiel nicht wirklich allzu viel erhofft...aber wie sagt mann...weniger erwartung und dafür umso mehr die grosse überraschung....lach
kann es nur empfehlen..ich weiss ich steh bis jetzt erst am anfang..denoch für die "eingerosteten hirnzellen" ne wahre freude..und ich finde das mit der wiimote haben sie auch super umgesetzt.
und ich versuche hoch und heilig "NICHT" zu schummeln und irgendwo im lieben netz rumzuschnüffeln....gg
liebe grüssli vom bieni
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01.02.2008, 23:35 #158Triadfish
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
4Players hat 21 Stunden gebraucht um es durchzuspielen. 4-5 Stunden sind natürlich totaler Quatsch, das schafft man, wenn man es schon druch hat und alles kennt, aber das kann man wohl kaum zählen.
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02.02.2008, 11:05 #159Fluff
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
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02.02.2008, 14:08 #160Fluff
AW: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Die ersten 2 Level angetestet und ich muss sagen, dass ich das Spiel toll finde. Allein schon der Humor macht das Spiel für mich gelungen.
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