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05.02.2007, 22:54 #121AUDI
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
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AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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05.02.2007, 23:02 #122Knollo
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05.02.2007, 23:17 #123göttingencity
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06.02.2007, 00:12 #124makaveli187
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
so jetzt hab ich mein wii-spiel(wii sports) als rar datei auf der feste...ich hab einfach Rawdump benutzt und habe 3-4 std gebraucht. wäre dies jetzt theoretisch brennbar so? was nu?? zu erst hab ich ,,gedumpt'' und was soll ich mit iso convert machen??
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06.02.2007, 00:21 #125
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06.02.2007, 00:24 #126wii-man
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06.02.2007, 00:25 #127
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06.02.2007, 01:08 #128nExi
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
ehr unwarscheinlich
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06.02.2007, 02:19 #129DarkLogic
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
ich habe schon ne verwarnung! cool krass...
wie viele darf man haben?
ne zurück zum thema:
der laden der mir den chip einbauen würde wäre:
chip-sell.de Spielkonsolenumbau und Softairs in Hannover
nur leider verkuafen die ihn noch nicht:
Heute und gestern wurden gleich zwei Chips
für die Wii Konsole angekündigt.
Zum einen der Wiinja zum Preis von ca.
35 Euro,zum anderen der Cyclowiz.
Beide Chips sollen das Abspielen von
Backups vom GameCube und
Wii ermöglichen.
Da der Cyclowiz rein außerlich professioneller
erscheint dürfte der Wiinja bereits vor
Erscheinen veraltert sein.
wie lang kann das dauern bis die händler(örtliche) so nen chip haben?
und kann man denn eventuel auch normale dvd´s (filme/musik)damit abspielen?
grüße
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06.02.2007, 02:40 #130
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06.02.2007, 03:02 #131
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06.02.2007, 06:26 #132Knollo
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Ja und? Was ist dabei wenn solch Key bei einem Spiel ist? Da du eh nur eine Sicherheitskopie nutzt(was anderes wäre illegal) kannst du den selben Code der Originalen auch auf der Backup nutzen.
Ab und zu Frage ich mich ob bei manchen überhaupt bis 12Uhr Mittags gedacht wird. Und jetzt denk mal selber nach warum ich wegen dieser Sache etwas gereizt reagier wo ich doch eine Seite vorher noch drauf hingewiesen habe.
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06.02.2007, 07:16 #133Sven
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
ja ja, die so genannte 'sicherheitskopie'...
wenn wir erlich sind... aber nein lassen wir das. sonst muss ich mich nur aufregen wie hier manche leute bereits jetzt versuchen, mit ihrem wunsch nach 'sicherheitskopien', eine wunderbare neue konsole kaputt zu machen. schade, schade.
das einzige argument für einen modchip das ich zulasse und nachvollziehen kann, sind import games. es ist so, und wird auch in zukunft so sein, das manche spiele in deutschland bzw. keinem anderen pal land (uk,...) erscheinen. um solche games als importe zu spielen, okay. aber der ganze rest von diesem 'sicherheitskopie'-geblubber... ohne worte.
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06.02.2007, 07:37 #134Knollo
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Ich weiß, wir brauchen uns nichts vor machen. Zu 80% mindestens handelt es sich hier nicht um Sicherheitskopien. Aber es gehört hier nicht hin über anderes zu reden. Wer das dann doch macht bekommt ärger, fertig.
Dennoch, auch wenn du es nicht glaubst, kann ich mit gutem Recht behaupten das ich zum größten Teils nur Sicherheitskopien nutze. Die Zeit wo Spiele gesammelt wurden etc... gebrannt... sind vorbei, das finde ich mehr als lächerlich aber darauf muss man erst einmal selber kommen :/
Früher war es toll seine 100 Playstation spiele zu haben. Und wieviel davon hat man gespielt? 2 um genau zu sein, das waren die ersten die noch original waren. Es sind nicht die Konsolen die kaput gehen sondern auch der Spielspaß und das Besondere der Leute. Wer etliche Spiele hat hat keine Motivation welche zu Spielen....demnach, muss jeder selber wissen.
P.S. Ich nutze Sicherheitskopien weil es noch andere Leute (Nichte, etc...) gibt die meine Konsole gelegentlich nutzen und da ist es nicht die erste kaputte CD
P.P.S. Finde deinen Beitrag sehr Qualifiziert, schön das es auch eine andere Seite noch hier gibt.
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06.02.2007, 07:38 #135wii-man
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
@ SVEN
bitte nich schon wieder ein weinender nintendo fanboy...
wenn man gegen modchips ist, sollte man die threads einfach ignorieren...danke
back to topic
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06.02.2007, 07:40 #136Knollo
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Meiner Meinung nach ist das eine angemessene Argumentation mit der er zum größten Teil Recht hat. Auch Meinungen sind in diesem Thread gefragt, nicht nur die Technische Seite da wir nicht zu viele Threads über MOD-Chips brauchen passt es auch in diesen.
Daher respektiert auch bitte anderen ihre Meinung.
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06.02.2007, 07:50 #137wii-man
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Also das ist ja schonmal totaler Schwachsinn.... Wer sich auskennt weiß, dass alle bisherigen Konsolen besser verkauft wurden, nachdem die Chips kamen. Ich sag nur Playstation 2 und Xbox 1.... insbesondere die Xbox1 lebt schlicht und ergreifend von den Modchips...so ist es nunmal.
Abgesehen davon...
Ich respektiere hier die Meinung von JEDEM User....um das mal klarzustellen
Jedoch frage ich mich was es soll, in Modchip Threads rumzustenkern...wie böse die Welt doch ist, und sich doch sowieso jeder illegal Kopien erstellt etc. pp.
Selbst wenn ich mir den Chip einbaue, um danach Spiegeleier auf MEINER Wii zu braten...wen juckt das? Es ist MEINE Wii, MEINE Garantie, MEIN Risiko etc.
Dieses ständige Fanboy geheule gehört hier schlicht und ergreifend nicht hin, basta. Für sowas erstellt man nen Thread a la "Wii Modchips - Pro~Contra" oder so, und dann is Ruhe im Karton.
Und nur weil du als Mod sagst, dass es hier rein passt, seh ich das noch lange nicht so, sorry
Wie dem auch sei, wollt ich nur mal so sagen....schönen Tach auch
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06.02.2007, 12:02 #138kron
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Der CycloWiz-Chip ist ebenfalls upgradebar!
CycloWiz - The first and only upgradable wii modchip, shipping now!
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06.02.2007, 12:25 #139nick81
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
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06.02.2007, 12:59 #140jörg29
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Von was für einem Schalter redest du?!
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