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11.02.2007, 11:11 #261McChicken
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
um sicherheitskopien spielen zu können brauch man einen modchip.
lassst ihr diesen modchip euch von einer firma einbauen oder macht ihr das selbst?[habe zB xbox modchip, ps2 modchip, xbox umbau, ps2 umbau, playstation 2 modchip, chip einbau, modchip, modchips, ps2 modchips gelesen]
woher weiss ich welcher modchip eingebaut wurde?
MfG McChicken
edit: kann man das Wii dump mit jedem Prog dann brennen?
wäre sehr nett, wenn jmd meine Fragen beantworten könnte.THX
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AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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11.02.2007, 11:49 #262nick81
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Das Board hat eine Suchfunktion, wurde schon oft diskutiert
Will ja nicht so sein:
Auslesen der Wii-Disks geht nur mit bestimmten LG DVD Laufwerken. Das dadurch erzeugte Image kann man mit jedem Brenner brennen. Allerdings soll es nicht mit allen Rohlingen funktionieren, aber dazu gibt es in verschiedenen Foren Erfahrungsberichte. Da hilft die Suche weiter
Zu deiner ersten Frage: Manche schicken ihre Wii zum umbauen weg, kostet zwar mehr, aber es wird dafür teilweise die Restgarantie der Wii übernommen. Wenn du dir den Einbau selbst zutraust, kannst du den Chip natürlich auch selbst einlöten. Brauchst aber spezielles Werkzeug (Tri-Wing Schraubendreher, feiner Lötkolben)
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11.02.2007, 12:11 #263WiiKo
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
@wii-man
gabs beim einbauen irgendwelche hindernisse? also lief irgendwas doch nicht so leicht von der hand wie geplant? hast du das ding direkt auf die platine gelötet, oder hast du dann doch kabel verwendet - bitte jeweiliges begründen. (hat ja beides vor und nachteile).
freut mich aber für dich, dass bei dir schonmal alles funktioniert. wenn ich jetzt mehr über die updatefähigkeit wüsste. ob es nun geht oder nicht, dann... das wär schön
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11.02.2007, 12:19 #264nExi
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
gametop listet wiinja zu sofort lieferbar
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11.02.2007, 12:35 #265Fat D
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
die seite selbst ist auch pro-cyclo, da wirst du nichts finden (die werden von nem cyclo-händler gesponsort).
MaxConsole Forums - CycloWiz not updateable via DVD ?
und der grund ist nicht der flashbare speicher, sondern dass es schwer ist, das richtige timing hinzukriegen und die spannung des seriellen ports nicht ausreicht.
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11.02.2007, 12:50 #266strellson
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
ich hab meinen gestern mit hilfe von kabeln eingelötet. was ziemlich frickelig war, da 3 lötpunkte echt extrem klein sind. aber ging dann doch irgendwie. direkt rauflöten war mir zu heikel, aufgrund der wie eben erwähnten sehr kleinen (und nah beieinander liegenden) lötpunkten.
konnte damit bis jetzt ein game testen. läuft, aber in den videosequenzen ruckelt der sound unerträglich. liegt evtl aber auch am rohling (ricoh)...
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11.02.2007, 13:16 #267player
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
hmm joa könnte gut sein das es am rohling liegt
oder vileicht musst du auch nur etwas langsamer brennen.
ich schlage ma vor du versuchst das brennen nochma mit ein oder 2 anderen rohlingen und mit der selben rohling nochma aber nur langsamer
PS: also ich würd das nämlich so machen weil man so besser weis ob es an der rohling liegt , an der geschwindigkeit in der es gebrannt wurde oder am chip.
Und auserdem wär das ya nur für einmal rohling verschwendung aber danach wüsste man wie man am besten brennt und mit welcher rohling.
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11.02.2007, 13:33 #268strellson
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
muss mir morgen mal tdk oder verbatim rohlinge besorgen.
allerdings laufen game 2 und game 3 flüssig mit den ricoh.
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11.02.2007, 14:07 #269T. A.
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11.02.2007, 15:19 #270wii-man
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
bei meiner wario ware sk habe ich in intro szenen auch ab und zu ruckler, im spiel selber jedoch alles 1:1 zur original disc.
benutzte verbatim - rohling und habs mit 8x gebrannt.
rampage sk hingegen hab ich mit 4x gebrannt, und läuft problemlos.
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11.02.2007, 15:35 #271Wiibanez
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Meine gemoddete Wii müsste morgen bzw. am Dienstag kommen! Ich habe jetzt mal ein Spiel mit Verbatim DVD+R (PLUS!) 4x gebrannt.
Auf der Wiinja Seite steht, dass die laufen sollten, wenn man sie 4x brennt und den Booktype auf DVD-Rom setzt (macht Nero automatisch)
Aber besser wären DVD-R (MINUS!) Rohlinge, hat ein Techniker von G*T gemeint.
Was für Format habt ihr benutzt? DVD+ oder -!?
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11.02.2007, 18:48 #272strellson
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
ich hab eine dvd+r mit imgburner als dvd-rom booktype gebrannt und wird von der wii erkannt...
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11.02.2007, 19:58 #273nExi
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
02/11/2007
We just updated the english installation manual with a more detailed procedure for quicksolder in order to avoid any alignment problem. Manuals in Dutch, French, German, Spanish and Swedish were also added to the download section.
Regarding CycloWiz upgrade feature, we'll say it once again, CycloWiz is fully upgradable via DVD. While an official upgrade is not ready yet, we'll demonstrate the feature in the next few days, as it seems there is a demand for it.
Our R&D team is working hard on the D2B chipset, we'll have some news about it later today or tommorrow, so stay tuned!
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11.02.2007, 23:28 #274crutav
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
also hier mal meine erfahrungen mit dem cyclo WITZ....
es gibt zwar jede menge spiele die gehen.... ABER
COD3
RAYMAN
SPONGEBOB
gehen NICHT.
bei allen 3 die selbe fehlermeldung und alle 3 mit verschiedenen rohlingen (ja natürlich auch verbatin - r), brennern und geschwindigkeiten gebrannt !!!
die spiele wurden von mir selbst wie auch anderen spiele die funzen selbst gedumt und hatten alle die selbe größe was ja scheinbar wichtig sein muss.
falls irgendwer eines dieser spiele zum laufen gebracht hat , was ich mir nicht vorstellen kann, ersuche ich um INFO wie er es geschafft hat.
mein tip: warten auf einen anderen chip der besser funzt !
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11.02.2007, 23:38 #275crutav
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
also hier mal meine erfahrungen mit dem cyclo WITZ....
es gibt zwar jede menge spiele die gehen.... ABER
COD3
RAYMAN
SPONGEBOB
gehen NICHT.
bei allen 3 die selbe fehlermeldung und alle 3 mit verschiedenen rohlingen (ja natürlich auch verbatin - r), brennern und geschwindigkeiten gebrannt !!!
die spiele wurden von mir selbst wie auch anderen spiele die funzen selbst gedumt und hatten alle die selbe größe was ja scheinbar wichtig sein muss.
falls irgendwer eines dieser spiele zum laufen gebracht hat , was ich mir nicht vorstellen kann, ersuche ich um INFO wie er es geschafft hat.
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11.02.2007, 23:47 #276meiX
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
mitm wiikey läuft bei mir atm:
wii sports
wii play
cod3
far cry
monster 4x4
rayman
super monkey ball
warioware
red steel
das einzige was ich net zum laufen bekommen habe ist splinter cell, liegt glaube ich aber am dump das hat nur 1,5h gedauert aber bekomme es anders net hin.
benutze verbatim dvd-r
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12.02.2007, 00:01 #277Wiibanez
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
mit dem wiikey??
naja egal.
Habe gerade mal nachgefragt, bei einem Chipeinbauer, der meint, dass es nicht am Chip liegen kann, wenn eine Kopie geht, müssen die anderen auch gehen. Er meint, das Backup ist wahrscheinlich fehlerhaft, da der Chip ja nur das Laufwerk patched!
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12.02.2007, 00:07 #278nExi
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
Es liegt am Dump, ihr solltet mal die alte Version von Rawdump nehmen.
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12.02.2007, 00:18 #279
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12.02.2007, 00:28 #280crutav
AW: Wii Modchip CycloWiz (Modchip Nr.2)
wurde mit 0,4 und 1.3 gedumpt
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