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04.01.2007, 07:13 #21
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05.01.2007, 12:53 #22slimshadylady
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
Hab jetzt umgeplant,hab den Wii aus dem Wohnzimmer-LCD ins Kinderzimmer verbannt (70er Röhre),da meine Kinder mit ihren Kollegen den ganzen Tag den Fernseher blockiert haben...hab das Kompo-Kabel (war noch nicht geliefert)in ein RGB umgetauscht (kommt noch)...das scheint dann auch ganz gut zu gehen...allles in allem sind die Bilder aber auf beiden Fernsehern schon o.k.
Mal sehen,wieviel das RGB-Kabel noch rausholt,Wii-Internet könnte schon klarer sein...
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02.03.2008, 05:17 #23Xander2000
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
trotz des component kabels find ich die grafik an meinem 42er Plasma jetz auch nicht grade berauschend. ...oder eben grade doch (be)rauschend^^.
Aber wie schon erwähnt; man sollte nicht vergessen, dass es noch ein für den gamecube entwickeltes game ist! Nach ner weile Zoggn wird die Grafik auch immer besser. Ganz anders, als wenn man frisch vom PS3zoggn sich an TP setzt! xD
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05.03.2008, 09:31 #24Draqo
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
Ich finde die Grafik mehr als gut
wenn man mal einzelnde dinge beobachtet und nicht nur das ganze dann merkt man was das für eine gute grafik ist
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06.03.2008, 07:28 #25catch the rabbit
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
Ich finde Grafik ist nicht nur wie scharf sind Texturen, sondern auch wie stimmig ist die Welt dargestellt.
Das macht TP einfach hervorragend. Schöne Animationen, ansehnliche Licheffekte, schöne kleine Details. Natürlich fehlt TP teils die Schärfe von aktuellen Spielen, aber wie so oft erwähnt, es war ursprünglich nur für den GC gedacht.
Ich persönlich finds schick und stimmig
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06.03.2008, 17:46 #26Xander2000
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
OOT war schöner^^
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07.03.2008, 01:55 #27PhiloDandy
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
ich hab während des spielens keinen gedanken an grafik verschwendet. mir gefiels so wies war und hatte besseres nachzudenken
mir hat das spielen spaß gemacht und ich stell mich auf das jeweilige spiel ein...
solang ichs mit nichts anderem vergleiche... und warum sollt ich das
mir gefiel die grafik
ich muss nicht die poren eines apfels sehen um zu begreifen, dass das ein apfel ist der vor mir liegt
so viel phantasie hab ich selbst noch
und solang mich das game und die story fesselt ist mir die grafik ziemlich egal
hauptsach ich hab nen spass damit
solang ich merk, dass das spiel mit liebe produziert wurde bin ich mehr als zufrieden
und das trifft auf zelda einfach zu
bin aber auch recht genügsam was diesen punkt anbelangt
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07.03.2008, 02:54 #28Xander2000
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
hast schoh recht. wäre aber froh, ich könnte auch so genügsam sein^^.
Vor allem in dem Punkt, dass ich immernoch enttäsuchth vom game bin, da es meiner Meinung nach überhaupt nicht als OoT-Nachfolger durchgehn kann!
Mal abwarten auf den nächsten Teil. Wird sicher noch en Jährchen dauern mind. Ich würd gern mal den direkten Vergleich der gamecube version mit der wii aufpolierten version an meinem plasma im Wii sehen!
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07.03.2008, 06:50 #29PhiloDandy
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
naja Zelda OT war ein Quantensprung, denn da war 3D noch relativ neu. allein schon aus dem grund haben wir es so in erinnerung als wäre es das beste game und viele sehen das auch so, dass es das tatsächlich ist. also das beste(!) game aller zeiten zu schlagen, das ist halt schon eine sehr hohe latte
ich fand TP ausreichend hervorragend
und um ehrlich zu sein... ich hab OT erst umlängst wieder in den CD-Schacht geschoben und es war aus grafischer hinsicht beinahe unerträglich. 3D aber so extrem eckig, das sieht tatsächlich wie aus der steinzeit aus. meine freundin konnte sich nen lacher nicht zurückhalten...
wenn ich das zB mit Link to the Past vergleiche, so empfinde ich diese Grafik dort heute noch okay, bei OT reissts mich zunächst mal ordentlich. also es braucht schon überwindung OT heute noch mal zu spielen. "to the Past" empfinde ich da optisch zeitloser, also die späte Sprite-Grafik im gegensatz zu ner frühen 3D-Grafik
der Sprung zu 3D war meiner meinung nach zunächst sogar ein optischer Rückschritt.
ne SNES-Grafik konnte mit dem was technisch da war schon sehr fein umgehen
na wie auch immer, du sprichst von Ocarina of Time und das Spiel ist ohne Zweifel genial. Die Grafik is aber (aus heutiger sicht zumindest) Schrott
und das zeigt nur, dass die Grafik für ein ausserordentliches Spielerlebnis nicht unbedingt wichtig is... oder wir haben uns alle von den grafischen neuerungen von damals blenden lassen und das Spiel ist gar nicht so gut, sondern es hat uns vlt. 3D nur fasziniert
und nicht zu vergessen, der hebel am N64-Controller war einfach geil, viel geiler als bei der PS1. das feeling beim bogenschießen in Zelda und das noch in 3D oder auch bei 1080* das kurvenfahren war einzigartig. das war halt noch ein hebel und nicht so ein ausgeleiertes, wischi-waschi-ding wie bei den PS-Controllern bis heute (ich besaß selbst ne PS1+2 und keine nin-konsolen ,die ich aber auch sehr sehr gut kannte... ). ähnlich wirds uns bestimmt in 10 Jahren bei der erinnerung an die wii gehen... auch wenn die spiele dazu noch kommen werden, die wir an diese erinnerungen dann koppeln werden
Wie auch immer
TP ist wie es ist
und so wies is, is es ein gutes Spiel
ein anderes Zelda für die wii gibts eh nicht
also vollkommen egal
ich spiel ja zelda nicht wegen der grafik
sondern weil das erlebnis geil is
sonst könnt ich ja zu jeder durchschnittlichen stangenware der PS3 greifen
(auch wenns da vermutlich sicher auch andere games gibt ausser den blendern die ich gespielt hab)
auch wenn sich zelda wiederholt, wie die ganzen PS3-Titel, so ist das Grundkonzept schon so, dass es einfach spass machen muss. auch bei der zigsten wiederholung. (sonst fällt mir da nur GTA ein .. um der PS3 auch mal was gutes zu tun auch da bräcuht ich keine besser Grafik als in Vice City. da könnten sie von mir aus noch zig Städte bauen mit derselben Grafik zb ne italienische Stadt, ne asiatische, eine mit vielen Hügeln, ein kleines Land usw usf. und wenn die story passt, und die ideen, wäre ich damit mehr als zufrieden und hätt nen spass drann. die superrealistische Grafik brauch ich dazu nicht. ich will ja ein Spiel spielen und nicht den Ernst der Realität nochmal erleben. die ist oftmals langweilig genug. und wenn noch platz für eigene Phantasie ist, so stört mich das gar nicht. auch davon hab ich genug)
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07.03.2008, 07:09 #30Robert Langdon
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
warum geht ihr immer von einer grafik aus ?
Werde mir bestimmt nie ein game kaufen wo ich die grafik bewundern kann .
Wie schon oft in anderen Threads gesagt habe zahlt der spielespaß das hat man alle mal mit den game.
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07.03.2008, 07:20 #31PhiloDandy
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
ich finde auch, dass die grafischen verbesserungen die seit mitte/ende der PS2/GameCube-Ära passieren einfach nur mehr marginal sind. für das spiel selbst sind diese änderungen nicht mehr von bedeutung. irgendwie stehen sie im moment an.
ich mein... was interessiert mich das sich ein grashalm realistisch im Wind bewegt. den schau ich mir 1x an, bin fasziniert und dann überseh ich diese details ohnehin wieder. mein hirn blendet sie aus, weil sie als information unwesentlich sind.
bei der PS2 gabs ja schon spiele, bei denen man, wenn man schnell hinschaute, dachte es wäre ne TV-Übertragung (Virtua Tennis zB)
also dieses bissl was es noch näher in richtung realität rückt, ist für den spielspass bedeutungslos, denn unser hirn ergänzt, wenn man sich länger damit auseinandersetzt ohnehin die details bzw sind sie nicht notwendig um es real zu empfinden
abgesehen davon hab ich phantasie-welten ohnehin lieber als fotorealistische spiele. ich mag auch abstrakte kunst eines picasso lieber als einen röhrenden hirschen der penibel mit dem pinsel runtergekitzelt wurde
meine 2cent
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07.03.2008, 14:36 #32Sibst
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
Ich finbds grafisch ganz okay, nicht all zu gut aber auch nicht schlecht. Wer weis was für ne Mega-Konsole Nintendo als nächstes rausbringen wird, vllt wird die Grafik dann ja noch besser als die von der 360 ^^
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07.03.2008, 17:58 #33dynasty
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07.03.2008, 18:29 #34Unregistriert
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
also ich finde die grafik sehr enttäuschend. hab mir für die wii schon mehr erwartet. auch, wenn das spiel eigentlich für gc ist
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07.03.2008, 22:14 #35Xander2000
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
PhiloDandy nich so pessimistisch xD ;-) ;-) ;-)
Wenn du jedn Tag en Buddabrot mampfst, wird es nach ner Woche auch langweilig xD Is hald so. Man muss sich aber trotzdem immer wieder sagen: andre ham noch nid ma Budda^^
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08.03.2008, 10:00 #36BurningWave
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
Ich find die Grafik eigentlich ganz gut, außer die Detailschwäche.
Bei TP wurde mehr auf die Größe gesetzt und weniger auf die Details.
Pro:
- Sehr schöne Welten
- Tolle Effekte
- Große Umgebungen...
- Erwachsene Charakter
- Schöne und reale Animationen
Contra:
- ... welche sehr Detail Arm sind
- Teils Matschige Bodentexturen
- Ab und zu Kantenflimmern in der Hyrule Steppe bei Nacht
- Schlechte Farbübergänge beim Nachthimmel
Ich bin ja nach wie vor der Meinung das in der Wii, wie Miyamoto selber sagte, noch ein sehr großes Grafisches Potenzial Steckt, welches einfach mal genutzt werden sollte. Der Hollywood Chip ist eine Weiterentwicklung des Flipper Chips, auch wenn Nintendo das verneint, Tests haben das aber erwiesen, und der Flipper war so programmiert aus wenig Hardwareleistung viel rauszuholen, also kann Hollywood schon noch um einiges mehr. Zudem hat die Wii, genau wie der GC einen Power PC Prozessor,welche eh immer um einiges stärker sind als normale Prozessoren, in einer weiterentwickelten Generation und Höheren Tacktung, wodurch man aus gehen kann das man sich auf noch sehr gute Grafik freuen darf, ich hoffe mal das Square Enix mit FF: CC: TCB das beweisen wird und Nintendo spätestens mit dem TP Nachfolger es uns zeigen wird.
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09.03.2008, 15:37 #37Xander2000
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
auf nen geilen TP-Nachfolger (besser OoT-Nachfolger^^) hoffe ich sehr, um endlich wieder zeldagestört zu werdn!!!
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09.03.2008, 17:14 #38Tengo777
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
Grafik hin oder her, einen gewissen Teil macht das schon aus. Würde Zelda TP von der "Grafikqualität" her aussehen wie Assassins Creed auf einem LCD, würde bestimmt niemand nein sagen und das Spiel würde noch geiler sein.
Habe TP auf einer 70er Röhre durchgespielt und fand die Grafik gut und stimmig. Jetzt habe ich einen LCD mit Componenten-Kabel und dort sieht es nicht mehr so schön aus. Das Spiel unterstützt den HDTV/EDTV-Modus leider nicht und es sieht ziemlich kantig und matschig aus. Wenn jemand gleich mit einer Wii am LCD einsteigt, dann kann ich schon verstehen, dass man an der Grafik von TP etwas aussetzen hat. Das hat nichts damit zu tun, dass die Wii eben keine HD-Konsole ist. Mario Galaxy sieht auf einem LCD ja auch Bombe aus, nur Zelda eben leider nicht (ist eben ein Gamecube Titel).
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09.03.2008, 17:53 #39Tony711
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
Sind halt zuviele Eckige Dinge und Unscharfe Gegenstände
Aber das stört mich eigentlich ned,die grafik is ja au ned so grottenschlecht
könnte zwar besser sein aber für den anfang ganz O.K
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09.03.2008, 17:59 #40Ingus
AW: Wie findet ihr die Zelda: TP-Grafik?
Ich finde die Grafik nicht schlecht, da es, wie schon erwähnt, ein Spiel von 2006 ist und auch auf der Gamecube raus ist, muss ich mein Feedback abgeben. Ich bin zufrieden. Es get ja um das spass haben und um den Inhalt des Spieles!
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