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17.01.2007, 20:22 #121Wiiman
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AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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17.01.2007, 20:55 #122
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17.01.2007, 21:02 #123mimmes1
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
ich hab verglichen und sehe deutliche unterschiede...
ich mein an red steel kommt weder ein cupe noch ein xbox und ein ps2 game ran also ich finde dass die grafik schon einen kleinen sprung gemcht hat. vergleicht mal bitte brawl und melee mario und sagt eure meinungen
ID:2909 3016 0661 7035
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17.01.2007, 21:05 #124crome
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
Hey ich finde ihr könnt die Spiele der Wii mit denen der Xbox noch gar nicht vergleichen. Wartet erstmal ein wenig Zeit ab. Auf der Xbox hat sich die GRafik der Spiele auch mit der Zeit verbessert. Beim Wii ist das noch extremer. Nintendo hat erstmal das Spielen grundlegend verändert. Jetzt kann man sich nach und nach anderen Dingen zu wenden.
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17.01.2007, 21:16 #125mimmes1
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17.01.2007, 21:20 #126Zeroone
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
Unterstützt die wii anti antialasing???
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17.01.2007, 21:42 #127Wiiman
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
Dafür gibts schon dieses Thema :
http://www.forumla.de/f-nintendo-wii...=wii+prozessor
Ob Wii Anti Aliasing kann ? Ich glaube das N64 war die erste Konsole, die das konnte, dann wirds Wii wohl auch können.
@mimmes1: Die Xbox wurde eigentlich nie voll ausgereizt (genau wie der GC).
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17.01.2007, 22:22 #128tomies
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17.01.2007, 22:23 #129Dandii
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
Hab heut irgend wo gelesen das es kein AL hat.
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17.01.2007, 22:25 #130
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17.01.2007, 22:55 #131Laibel
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
mich auch.ich weiß auch das,das n64 scho Al hatte.kann mir kaum vorstellen das es die wii dann net mehr kann.das wäre ja scho ein schritt zurück.naja wenn mir einer ne quelle zeigen kann,ok...solange das net der fall ist,glaub ich das sie AL hat
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17.01.2007, 23:10 #132Kelshan
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
Was is eigentlich AL? Anti Aliasing ist AA, Anisotropischer Filter ist AF, was ist AL? Al(kohol)? *ggg*
Kein Plan ob die Wii das hat, jedenfalls sieht man das Aliasing am Wii sehr deutlich, was aber wohl auch mit der Auflösung zusammenhängt.
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17.01.2007, 23:29 #133tomies
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
deutlich? nicht dein ernst dann hast du noch nie red steel gesehen hier sieht man treppen das man darauf richtig schön rauf und runtergehen könnte....
und wii sports ebenfalls hier sieht man ebenfalls treppen zwar nicht so stark aber durchaus sichtbar bei genauerer betrachtung...
wie gesagt kann das auch mit der geringen auflösung zusammenhängen oder das nur ein geringer AA-level gefahren wird (2x) maximal 4x 8x ist im pc sektor möglich mit einer single grafikkarte...
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18.01.2007, 00:28 #134Eduscho
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
Dünnes Eis auf dem du da wandelst. Warum? Weil die Taktrate nicht so viel sagt wie du denkst. Intel hat jahrelang allen eingeredet das man da ne gaaanz grosse Zahl braucht, komischerweise waren die AMDs immer niedriger getaktet aber ebenso Leistungsstark.
Es kommt nämlich darauf an wieviel mit einem Takt geschaufelt wird. Und da Broadway eine Neuentwicklung ist wissen wir nicht wieviel pro Takt geschaufel wird. Zumal Broadway von IBM kommt und die machen auch den PPC und die Cell, welche beide sehr viel pro Takt schaufeln.
Die CPU der XBOX 1 ist ein Intel Celeron/Pentium III und somit eine CPU die viel mehr Takt braucht um dasselbe wie ein Chip von IBM zu machen (ich denke das kann man generell so mal behaupten).
Ergo erzählst du hiermal völligen Quark, mein Lieber.
Zumal man eine Konsolenhardware nicht so einfach mit der anderen vrgleichen kann. Die PS3 hat zB 7 Prozis, dafür aber auch einen Flaschenhals. Die Wii ist eine konsequente Weiterentwicklung und hat günstigerweise keinen Flaschenhals. Natürlichist die PS3 bei weitem stärker, aber nicht so stark wie sie sein könnte. Die Wii zieht das maximale aus dem was man ihr mitgegeben hat und das bei einem niedrigen Stromverbrauch - da schnalzt der Ingenieur. Und da hab ich die Wiimote noch nichtmal erwähnt...
Also: -check your facts- und dann erzähl uns was.
PS: AA sieht man auch bei 360 bzw PS3 spielen nicht so häufig wie man vermuten könnte. Bei Nintendo kommt ein "Namevergessen" Chip zum einsatz. Allerdings glättet der Kanten nur wenn alles in Bewegung ist, daher sehen Standbilder/Screenies immer sehr kantig aus.
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18.01.2007, 01:20 #135Kelshan
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
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18.01.2007, 11:46 #136tomies
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18.01.2007, 19:06 #137Shellshocker
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
Hatte nie gedacht dass dieses Thema so Interessant sein kann.
Und wenn wir mal alle ehrlich sind hoffen wir alle auf mehr oder?
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18.01.2007, 19:30 #138Marlon
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
....mehr, man kann eigentlich nie genug kriegen .....
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18.01.2007, 21:08 #139homie
mal erlich...
zweites spiel und auch das letzte glaub ich bevor mich nichts überzeugt ist red steel. die grafick ist so schlecht, fast genauso wie auf nintendo 64 007 goldeneye also die steuerung ist genial aber wiederrum sehr schlecht, es liegt alles ander LATENZ, mann trifft einfach nicht so gut weil die sensorleiste nicht genau reagiert. ich finde das liegt alles an der schwachen leistung von der wii, und ich sag euch eins es werden nur noch schlechtere spiele rauskommen. beim gamecube waren die besten spiele RESIDENT EVIL 4 sonst nix. also wenn bis ende april nichts gutes mehr rauskommt tausche ich sie gegen eine ps3, sie hat ja auch die bewegung sensoren...
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18.01.2007, 21:15 #140Wiiman
AW: Was wird uns Grafisch noch erwarten?
Was hast du immer mit deiner LATENZ ? Mein Controller reagiert perfekt, ohne irgendwelche Verzögerungen.
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