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Thema: Tony Hawk's Downhill Jam
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23.12.2006, 18:58 #21poolstriker
AW: Tony hawks downhill jam ????
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23.12.2006, 20:08 #22Bishop
AW: Tony hawks downhill jam ????
Der Meinung bin ich auch das ist der grösste rotz.....Red steel etc. sind um welten besser
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23.12.2006, 20:13 #23Basti
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23.12.2006, 20:47 #24Niemand
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
die frühere generation der tony hawks spiele war genial zb american westland aber das hier ist müll da haben die es voll verbock
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23.12.2006, 22:55 #25Knollo
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
Weiß eigentlich wer ob Projekt 8 für Wii kommen wird oder halt die herkömmlichen Titel, die sich auch wenigstens lohnen.
Es muss ja nicht alles für die Wiimote laufen und meiner Meinung sollten ruhig mehr Spiele mit dem Classic Controller laufen können, gerade weil dadurch alle Möglichkeiten abgedeckt werden können.
Mir scheint es so als müsse jedes Spiel mit Wiimote laufen, was eh totaler Blödsinn ist. Die Entwickler sollten mal mehr ALLE Möglichkeiten nutzen.
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30.12.2006, 22:38 #26boebl
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
Hey Leute
Ich schreib hier, weil ich immer wieder lese wie scheisse das Spiel sein soll und und und.
Ich bin weder ein THPS Fanboy, noch ansonsten begeisterter Nintendo Anhänger (wobei es mir die Wii schon angetan hat) - darum mal ganz objektiv.
Ich hab auch viele der vorherigen THPS Titel gespielt, und ich kann gleich sagen:
Wer eine Fortsetzung erwartet, der hat definitiv Pech.
Das Spiel hat im direkten nichts mit Tony Hawk's anderen Spielen zutun, bis aufs Skaten und die Tricks (<- ey moment, war nicht genau das der Inhalt? ).
Also es geht wie bekannt ist, darum einen Hügel runterzufahren, mit ordentlich Speed. Durch Tricks füllt man seine Powerbar bis man dann eben einen Booster aktivieren kann.
Das ganze spielt sich ziemlich flott, spaßig, hat nen ziemlich geilen Soundtrack (von Hiphop, über Old Rock wie Motörhead, über Emo wie Thursday, über Deathmetal sogar zu Techno) und macht nicht nur im Multiplayer ziemlich laune.
Das einzige was stört ist die dämliche Synchronisation und die total bescheuerten, schlecht animierten "Interview" - Videos, die man sich vor jedem Rennen reinziehen kann (- man kann sie auch im Menü deaktivieren, hab ich leider viel zu spät rausgefunden, weshalb ich sagen kann: ein paar sind ganz lustig, der Rest nervt -).
Wie sich das ganze spielt, im Singleplayer:
Skater auswählen und verschiedene Strecken in verschiedenen Modi freifahren und dadurch neue Boards und neue Skater absahnen. Bekanntes und altbewährtes Prinzip also.
Modi gibt es:
Rennen - Wer erster ist, gewinnt
Eleminie-Rennen - In gewissen Zeitabständen wird immer der letzte Fahrer rausgekickt.
Trick Rennen - Die Zeit läuft ab, Time-Tore an bestimmten Streckenabschnitten geben Zeitbonus. Ziel ist es möglichst viele Punkte durch Tricks einzufahren. Die Tricks sind natürlich nicht so ne Fingerakrobatik wie bei den Vorgängern, gehen dafür aber flotter.
Bei nem Backflip den Controller nach hinten zu kippen wirkt am Anfang noch komisch, macht dann aber Spaß.
Slalom Wieder läuft die Zeit ab, auf der Strecke sind blaue tore Verteilt die wieder Zeitbonus bringen. Ziel ist es mit möglichst "hoher" Zeit ins Ziel einzufahren.
Special Rennen Hier gibts viele, bei einem gilt es soviele Fußgänger wie möglich "zu vermöbeln" (man kann auch seine Mitfahrer durch tritte und schläge umschubsen)... ziemlich blöde eigentlich. Bei nem anderen muss man Einrichtung zerstören und damit einen Schadensgeldwert rausholen. Eventuell gibts noch mehr, ...
Also, das Spiel bietet damit eine Menge Spaß für eine schnelle Runde zwischendurch. Es ist aber schlicht und ergreifend ein Rennspiel, und dafür ein garnicht so schlechtes.
Arcade-Skateboard-Racer.
Meine Meinung nach ein gutes Spiel.
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31.12.2006, 00:17 #27
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04.01.2007, 13:26 #28der_winnie
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
ja ich kann mich boebl nur anschliessen. ich habs mir gekauft und bin zufrieden, ist für mich eine kombination aus den klassischen th spielen, ssx und burnout revenge auf der ps2. die steuerung ist super wenn man sie mal verinnerlicht hat, und bis auf die wenigen strecken ist es gelungen!
gruß winnie
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04.01.2007, 23:50 #29c3pl1o
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
Ich habe es mal bei nem Freund gespielt und die Steuerung fand ich einfach sehr gut umgesetzt..
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05.01.2007, 04:46 #30Niemand
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
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08.01.2007, 14:42 #31Mich
hi,
bis jetzt ist, soweit ich weiss, kein neues THPS für die Wii in Planung. Wenn du ein "klassisches" Tony Hawk's Spiel spielen möchtest, solltest du dir überlegen, Project 8 für eine der Microsoft oder Sony Konsolen zu kaufen.
Ich finde Downhill Jam jedenfalls klasse, habe schon bald bei jedem Skater 100%
Ich werde warscheinlich wieder mal THPS3 für den GC durchzocken, finde ich das geilste Tony Hawk's Spiel aller Zeiten!
Wisst ihr eigentlich, wofür die blauen und roten Juwelen sind? Gibt es da einen Highscore den man überbieten muss, oder hat es was mit dem voreingestellten Geist zu tun??
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11.01.2007, 14:12 #32der_winnie
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
was für juwelen? hab das spiel jetzt durch, aber von juwelen weiß ich nichts...
gruß w.
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11.01.2007, 15:23 #33Alanar
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11.01.2007, 17:42 #34wii-dude
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
lol wasn name xD "super-duper-geister"
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11.01.2007, 18:51 #35Ingwiio
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
Hallo, ja es stimmt THDJ ist anders als die bisherigen Teile der Serie, aber heisst das das es schlecht bzw schlechter ist. Ich würde sagen das THDJ sich mehr wie SSX spielt als wie seine Vorgänger. Ich habs und muß sagen es macht spaß. Und das ja wohl die Hauptsache.
Play the Game for fun :-))
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12.01.2007, 07:50 #36Mich
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
Ach so, vielleicht sollte ich mir mal das Handbuch durchlesen!
Aber ich finds nicht sooo schwierig, den Super-Duper-Geist zu schlagen! Habe fast jedes Level einmal mit Roten Juwelen abgeschlossen! Gibt es etwas freizuschalten wenn man mit einem Skater bei jedem Level rote Juwelen schafft?
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12.01.2007, 08:47 #37der_winnie
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
hey das mit den juwelen ist mir neu, sachen gibts. hab alles durchgezockt, aber halt nicht auf perfekt, das war mir bei manchen events einfach zu stresig. und gold sieht auch gut aus...
weiß jemand was es mit den konzeptgrafiken auf sich hat? ja ich weiss: handbuch lesen, aber ich bin in der arbeit
gruß winnie
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12.01.2007, 09:17 #38Mich
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
Mit wie vielen Spielern hast du das Game denn durch? Mir fehlen noch Kyla, Gunnar und Kevin, die anderen sind 100% fertig.
Die Konzeptgrafiken sind nur die paar Zeichnungen die du beim Freispielen gesehen hast! Du kannst sie irgendwo im Menü dann immer anschauen. Ist aber etwas mickrig, die paar Grafiken die es gibt, vorallem wenn mans mit früheren Tony Hawks Spielen vergleicht, wo es z.B. die end-geilsten Skate-Videos zum freispielen gab! (das waren noch Zeiten)
Ist halt nicht von Neversoft entwickelt worden, im Gegensatz zu Project 8 für die PS3!
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12.01.2007, 09:59 #39der_winnie
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
ändert sich denn was mit anderen skatern? irgendwie finde ich es witzlos das ganze nochmal mit andere charakteren durch zu spielen, nur um alle zu haben.
ja das mit den videos ist mies. das etnies video das dabei ist kann man kaum als video bezeichnen so kurz ist es. und die videosequenzen (z.b neues board) haben so fette NTSC-interlace streifen... nichtmal ne gescheite pal version haben sie gemacht, echt übel!
und als ich durch war dachte ich: jetzt kommt sicher ein tony hawk video o.ä. NIX! es kommt: TADAAA... ein abspann
winnie
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12.01.2007, 10:56 #40wii-dude
AW: Tony Hawk's Downhill Jam
wie viele tony hawk's downhill sessions (videos) gibts eigentlich?
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