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31.12.2008, 22:00 #961Link1000
AW: wünsche für neues zelda
Eine tragende Figur als Musikinstrument zu werden ist in einem Zelda-Spiel nicht schwer. Wie wäre es nochmal mit einer Miniharfe? Aus WW. Allerdings nicht Links Begleitinstrument.
Und ansonsten fand ich das Wolfsgeheul in TP nicht schlecht. Doch eines fände ich noch cool: Erinnert ich euch an die Musik im Verlassenen Dorf? In TP. Wenn man das erste Mal da ist. Also, wie wäre es mit einer Maultrommel?
Link spinnst du?
Nein, es klingt konfus aber ich finde es nicht schlecht, irgendwie...
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01.01.2009, 11:55 #962mamasaker
AW: wünsche für neues zelda
ich hoffe es giebt in einem neuen zelda mal n richtig coolen multi modus mit online sistem und ranking (veileicht sonne art eigene coop kampagne mit eigenen levels und caracteren)
und zu dem musiginstrument muss ich sagen mir würde es gefallen wenn es wider den WW taktstock geben würde
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01.01.2009, 12:27 #963Aidan
AW: wünsche für neues zelda
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01.01.2009, 13:04 #964Shinigami
AW: wünsche für neues zelda
ICh kann mir nen Multiplayer in Zelda gar nicht vorstellen... wie soll das aussehen? Link gegen Link? In 4 swords ging das ja noch, aber auch nur wegen der Story... und ich will nicht das sich ne Story wiederholt...
Und wenn dann Link vs. Zelda pder so kommt, wäre das auch nicht das wahre, weil die sich ja in jeglicher Hinsicht unterscheiden
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01.01.2009, 13:04 #965Waknight
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01.01.2009, 14:03 #966Aidan
AW: wünsche für neues zelda
Achsoo.. Kann ich mir aber eigentlich nicht so gut vorstellen. Wie Shinihami schon sagte, Link gegen Link wäre blöd, genau wie Zelda gegen Link, da die sich total unterscheiden. Was aber vorstellbar wäre, Link + Zelda zusammen im Storymodus! Oder wenn schon gegeneinander, dann ein normaler Link gegen seinen Schattenlink xD
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01.01.2009, 15:44 #967Blackwolf
AW: wünsche für neues zelda
Musikinstrumente gäbe es viele Möglichkeiten, wobei die harfe doch eher Shieks Instrument ist. Ich hätte nicht einmal etwas dagegen, wenn Link wieder eine Ocarina bekommt, aber eine Laute oder Flöte wäre auch nicht schlecht.
Auch ein Coop-Modus wäre denkbar, aber in dem Fall sollte die zweite Spielbare Figur z.B. einer der Krieger von dem Geheimbund in TP sein. Moe z.B. wäre ne Idee. Oder Colin, falls der im nächsten Zeldagame evtl. erwachsener geworden ist.
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01.01.2009, 17:12 #968Shinigami
AW: wünsche für neues zelda
Die Frage die sich mir in Sachen Koop stellt wäre: hat der was mit der Story an sich zu tun(ein festes Element. Sollte kein zweiter spiele dabei sein wird die Person von der KI übernommen) oder eher nebenbei?
Außerdem muss Colin oder die anderen TYpen aus TP nicht dabei sein. Es kann entweder ein Zelda werden, das sich von TP gänzlich unterscheidet, oder Link macht nen Ausflug nach Termina(was den OoT Klon perfekt macht )
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01.01.2009, 17:15 #969Blackwolf
AW: wünsche für neues zelda
Ich hatte ja einmal die Idee, dass Link in einem neuen Zelda nicht nur Hyrule, sondern auch andere Länder bereist (meinetwegen auch Termina).
Und storytechnisch sollte er eben von dieser Kämpfergruppe begleitet werden, mit dessen Hilfe er quasi durch das Land reist. Also Länderwechsel ähnlich wie in Diablo 2, wo man auch mit einer Karawane von A nach B gereist ist.
So, dass man also dort mit einer der Personen sprechen muss, um dan auszuwählen, wohin man reist.
Dann wäre das mit dem Coop-Modus auch leicht erklärbar.
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01.01.2009, 17:18 #970Shinigami
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01.01.2009, 17:33 #971Blackwolf
AW: wünsche für neues zelda
In Wind Waker konnte man auch Tingle für den zweiten Spieler freischalten und zwar in Dungeons. Ich habs nie gesehen wie das funktionierte, aber irgendwie über den Gameboy Advance.
Aber ich stelle mir persönlich es so vor, dass der Spielstand auf Einzelspieler angelegt wird oder im Coop-Modus. Im Einzelspiel ist alles wie gehabt, im Coop-Modus werden Gegner stärker und zahlreicher und einige Rätsel verlangen dann Teamwork. Der Nachteil ist eben, dass man nicht eben als Zweiterspieler irgendwo reinspringen kann, sondern einen festen Spielstand hat. Aber es wäre eine nette Abwechslung, finde ich.
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01.01.2009, 17:40 #972Shinigami
AW: wünsche für neues zelda
Also dann braucht man aber nen Bruder oder jemanden, der bei einem zu Hause wohnt, denn sonst kann man das Spiel net wirklich täglich weiterspieelen. Das soll aber erstmal zweitrangig sein. Mich interessieren da eher die Teamwork herausforderungen. Da muss ja das ganze Spiel(bzw. ein größerer Teil des Spieles) nochmal neu gemacht werden für den Coop. Das würde dann aber auch viel Speicherplatz fressen, was zu einem kürzeren Zeldaerlebniss fürhrt... Ich würde da eher drauf verzichten und dafür ein längeres Erlebniss haben...
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01.01.2009, 17:43 #973Blackwolf
AW: wünsche für neues zelda
Das braucht nicht mehr Speicherplatz als ein generell höherer Schwierigkeitsgrad. Monster in ihrer Stärke hochschrauben und die Anzahl vergrößern ist ja nichtts weltbewegendes. Und da man ohnehin nicht alle Rätsel auf Mehrspieler trimmen kann, wird das auch nicht so viel.
Beispielsweise solche Aufgaben, wie sie in Majoras Mask vorkamen. Das mit Kafei. Sowas wäre denkbar. Vielleicht auch ein paar Schieberätsel. Aber eben sollte der Coop-Modus nur ein Gimmick sein, das Augenmerk sollte immernoch der Einzelspielermodus bleiben.
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01.01.2009, 17:46 #974Shinigami
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01.01.2009, 17:53 #975Blackwolf
AW: wünsche für neues zelda
Klar. Blackwolf kramt mal kurz wieder in der Retrokiste ; )
Also. Der Schwerpunkt von Majoras Mask lag auf der gewaltigen Anzahl der Sidequests. Jeder der Bewohner hatte in den 3 Tagen, die sich für Link wiederholten, einen Tagesablauf, der von dem Spieler beinflusst werden konnte.
So auch bei Kafei, vornehmlich einen blauhaarigen Jungen mit einer Fuchmaske.
Die Aufgabe erstreckte sich in voller Länge über alle drei Tage und gipfelte in einer Teamwork Aufgabe von Link und Kafei. Ich spoiler dir mal nicht zuviel von der Storyline dieser Sidequest zu (weil sie unglaublich beeindruckend und spannend ist), aber man musste am Ende Kafeis gestohlene Hochzeitsmaske finden. Als man jedoch das versteck des Einbrechers betrat, löste dies eine Falle aus, die die Maske auf einem Fließband wegtransportierte. Um sie schnell genug zu erreichen, mussten Link und Kafei sich aufteilen, um sich schnell durch mehrere Räume vorzuarbeiten, um den letzten Raum zu erreichen und sich die Hochzeitmaske zu schnappen, bevor sie verschwand.
Das ganze funktionierte so. Link musste sich in seinen Räumen durchkämpfen, um Kafei das weitergehen zu ermöglichen, der dann Schieberätsel lösen musste, damit Link wieder einen Raum weiterkam. Und das ganze musste schnell genug gehen, damit die Maske nicht durch das Fließband wegtransportiert wurde.
So oder so ähnlich könnte man es bei Zelda ja auch gestalten.
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01.01.2009, 17:56 #976Shinigami
AW: wünsche für neues zelda
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01.01.2009, 17:59 #977Blackwolf
AW: wünsche für neues zelda
Kein Ding. In MM hat der Spieler Kafei übrigens auch gesteuert, der wurde nicht von der KI übernommen.
Aber wäre ein nettes Beispiel sowas auch für Zweispieler zu machen.
Evtl. dann auch mit online und Wii Speak unterstützung, sodass man das Spiel auch mit nem Kumpel durchzocken kann, der weiter weg wohnt.
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01.01.2009, 18:09 #978Shinigami
AW: wünsche für neues zelda
Bei der WFC wäre ich da aber vorsichtig. SSBB hat gezeigt wie leicht man nen Onlinemode durch lags(die ich mir durch schlechte Server erkläre) verhunzen kann. Aber wär echt ein nettes Feature. Wenn da weiter solche Ideen hinzukommen, wäre das ein recht gutes Spiel, auch wenn es die Zelda Tradition etwas bricht.
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01.01.2009, 18:12 #979Blackwolf
AW: wünsche für neues zelda
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01.01.2009, 18:12 #980123456ABC
AW: wünsche für neues zelda
Doch es gab mal in Japan einen Zusatz für die Supernintendo( Broadcast Sattelite System)
mit dem man Online gehen konnte.Da gab es mehrere Spiele mit den Titeln:,BS Legend of Zelda,
Triforce of the Gods und Ancient Stone Tablets.In den Spielen konnte man etweder
einen Jungen oder ein Mädel Spielen.Hier ein paar bilder(quelle:Nintendo-europe.de)
Die Spiele basieren auf Die Zelda Classic Reihe und A Link to the Past.(Muss man nur Japanisch sprechen und lesen können)
Hier ein kleines VideoLeider auf japanisch)YouTube - BSゼルダã®ä¼èª¬ã€€å¤ä»£ ã®çŸ³ç‰ˆã€€ç¬¬ï¼‘話
Ach ja.
Meine Vorschläge für ein besseres Zelda Spiel:
-Ein eigener Chara Erstellungstool wo man Link so einkleiden kann
wie es mir passt.
-Mehr Waffen.
-eine Okarina mit liedern und einen minigame zum liederkomponieren
mit den Tönen C_D_E_F_G_A_H_C.Also mit echten noten.
-wieder masken zum verwandeln.Vorallem die Maske von dem Zornigen Gottes
-und mal wieder alte orte wie Hyrule,Holodrum usw.zusammenführen für eine
riesige Welt.
-Hotel system wo man übernachten kann und seine energie aufladen kann.
so das wars erstmal.Hoffe ich bekomme keine Vermöblung für diesen langen text.
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