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  1. #221
    Marb Marb ist offline
    Avatar von Marb

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Zitat Wii - 4 Ever Beitrag anzeigen
    ja schon sehr traurig aber lieber in der rechten die remote ?!
    komplexe bewegungen kann ich einfach besser mit rechts ^^ - und nen analogstick für bewegungen war immer links - sicher könnt ich mich auch umstellen, aber will ich das?

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    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #222
    merlin merlin ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Ich bin mal gespannt, wie es ist, zwei voneinander getrennte Steuerungen in den Händen zu halten. Das ist wohl die größte Umstellung

  4. #223
    Marb Marb ist offline
    Avatar von Marb

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Zitat merlin Beitrag anzeigen
    Ich bin mal gespannt, wie es ist, zwei voneinander getrennte Steuerungen in den Händen zu halten. Das ist wohl die größte Umstellung
    hab ich eigentlich jeden tag - tastatur und maus ^^
    aber ne stimmt schon - mal was neues

  5. #224
    merlin merlin ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Zitat Marb Beitrag anzeigen
    hab ich eigentlich jeden tag - tastatur und maus ^^
    aber ne stimmt schon - mal was neues
    ja aber die Tastatur hast du ja nicht in der Hand wie den Nunchuk und wenn man dann das Kreuz bewegt, ohne, dass mit der rechten Hand gegengehalten werden kann...ich weiß nicht, wie das so sein wird. Die Tastatur liegt ja schließlich still vor sich hin

    Nebenbei: was sollen eigentlich die ^^ bedeuten ?

  6. #225
    Marb Marb ist offline
    Avatar von Marb

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    ^^ is ein japanischer smily, sry, is alte gewohnheit noch aus Ultima Online-Zeiten

    und vom controller her, viel anders als früher is net, man muss sich halt nur daran gewöhnen, dass die eine hand was ganz anderes macht, als die andere und das geht normal in ein paar tagen (wissenschaftlich gesehen bei frauen noch schneller - multitasking usw)

    von der neuerung bin ich eigentlich begeistern, weils eben va. bei zelda n besseres spielgefühl verspricht (auch wenn ich als literaturwissenschaftler mit idendifikationsproblemen - überidentifikation - arugmentieren könnte) schild links, schwert rechts und dann für jede hand einzelne bewegungen -> genauere steuerung (wir kommen dem datenhandschuh aus jonny mnemonic immer näher ^^ -> alter film mit keano reaves oder wie man den matrix-typen schreibt)

  7. #226
    merlin merlin ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Zitat Marb Beitrag anzeigen
    ^^ is ein japanischer smily, sry, is alte gewohnheit noch aus Ultima Online-Zeiten

    und vom controller her, viel anders als früher is net, man muss sich halt nur daran gewöhnen, dass die eine hand was ganz anderes macht, als die andere und das geht normal in ein paar tagen (wissenschaftlich gesehen bei frauen noch schneller - multitasking usw)

    von der neuerung bin ich eigentlich begeistern, weils eben va. bei zelda n besseres spielgefühl verspricht (auch wenn ich als literaturwissenschaftler mit idendifikationsproblemen - überidentifikation - arugmentieren könnte) schild links, schwert rechts und dann für jede hand einzelne bewegungen -> genauere steuerung (wir kommen dem datenhandschuh aus jonny mnemonic immer näher ^^ -> alter film mit keano reaves oder wie man den matrix-typen schreibt)
    na, bin mal gespannt, ob meine Chromosomen mir dabei entsprechend hilfreich sind. Freu mich auf jeden Fall riesig auf eine neues Zelda Abenteuer. Ja, der nächste Schritt wird sicher zu diesem Helm und Handschuh hingehen...(fachausdrücke fehlen mir leider, aber denke du weißt...). Nun denn, möge die Macht mit uns sein...

  8. #227
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Zitat merlin Beitrag anzeigen
    na, bin mal gespannt, ob meine Chromosomen mir dabei entsprechend hilfreich sind. Freu mich auf jeden Fall riesig auf eine neues Zelda Abenteuer. Ja, der nächste Schritt wird sicher zu diesem Helm und Handschuh hingehen...(fachausdrücke fehlen mir leider, aber denke du weißt...). Nun denn, möge die Macht mit uns sein...
    Man muss halt schauen was als nächstes kommt und ob es das nicht schon gab. Wenn man bedenkt, vor Jahren gab es schon V.R.
    Da hatte man einen Helm auf mit Brille zum sehen und eine Steuerung am Handgelenk. Die Hand und der Bildschirm ging mit, so wie bei Wii der Wiimote und Nunchuck es tun werden.
    Das Gerät war damals nur halt nicht leicht finanzierbar und konnte sich aufgrund fehlender Titel und Titelentwickler nicht durchsetzen.
    Somit starb das ganze und erst jetzt wird es als "neu" in ähnlicher Form wiederbelebt. Natürlich mit durchsetzbaren Konzept.

    Genau so war es mit Eyetoy. Die gab es auch schon ettliche Zeit als PC Version, wie den V.R., nur hatte der sich auch nie der Beliebtheit gefreut.

    Dann gab es noch Sachen wie das RumbleKit für den Brustkorb auf N64. Solch Dinge mit echten Schmerzen werden wir sicherlich auch noch erleben, nur halt mit Konzept was aufgeht und angeblich "Neuer Renner" ist......

    Es muss alles nur ordentlich vermarktet und umgesetzt werden.

  9. #228
    Marb Marb ist offline
    Avatar von Marb

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    von elsa gabs mal ne 3d brille, aber nen echten V(irtual) R(eality) helm nicht in massenproduktion soweit ich wüsste

    bei entwicklung muss man sich nur anschaun, was mit joysticks großteils passiert is, ich hab keinen mehr daheim, aber halt nen controller mit analog-stick (was die kleinere version is mehr oder weniger - ohne feuerknöfpe usw) bin aber auch kein fan von flight sim usw
    wiimote is auch keine große neuerung verglichen mit laser guns, die in jeder arcade-halle stehen, aber von der vermarktung her hat die wii einen hohen bekanntheitswert (für die, die sich auch nur ein bisserl mit der materie auskennen und interessieren).

  10. #229
    merlin merlin ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Ich finde das alles faszinierend. Und am liebsten wäre mir das ganze Zelda-spiel auf dem Holo-Deck.....Einen Stick mit Feuerknöpfen habe ich auch noch nie benutzt. Das paßt irgendwie auch nicht in meine Zelda-Welt lol oder ^^

  11. #230
    Marb Marb ist offline
    Avatar von Marb

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Welcome to Saitek, Joysticks, Gamepads, Wheels, Keyboards, Chess and intelligent games

    das is n joystick - für flugsimulationen, und halt der bewegungsradius auf den analogstick von mordernen controllern adaptiert, für zelda is sowas ungeeignet

  12. #231
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Zitat Marb Beitrag anzeigen
    von elsa gabs mal ne 3d brille, aber nen echten V(irtual) R(eality) helm nicht in massenproduktion soweit ich wüsste

    bei entwicklung muss man sich nur anschaun, was mit joysticks großteils passiert is, ich hab keinen mehr daheim, aber halt nen controller mit analog-stick (was die kleinere version is mehr oder weniger - ohne feuerknöfpe usw) bin aber auch kein fan von flight sim usw
    wiimote is auch keine große neuerung verglichen mit laser guns, die in jeder arcade-halle stehen, aber von der vermarktung her hat die wii einen hohen bekanntheitswert (für die, die sich auch nur ein bisserl mit der materie auskennen und interessieren).
    Nunja, die Elsa Brillen waren ja "nichts" mehr wie ein weiteres Ausgabegerät, wohingegen die VR wirklich Bewegungen mitgenommen hatte. Kopf nach Rechts bewegt und man sah auch nach Rechts. Das selbe mit der Hand.

    Nunja, Lightguns und Wiimote sind nun wirklich schwache vergleiche, denn man muss bedenken das die Technik viel weiter entwickelt ist. Vergleich es mit 2D und 3D, beides ist Grafik aber komplett anders brauchbar. Und gerade die Technik wurde beim Wii verdammt verfeinert, schon wunderlich das man es doch so genau hinbekommen hat.

  13. #232
    Marb Marb ist offline
    Avatar von Marb

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    bin mir der technischen unterschiede durchaus bewusst, wollte aber jetz net in ne diskussion ausarten, die mit der wii im allgemeinen 0 zu tun haben wird, sondern eher in futuristische technik

  14. #233
    Link_013 Link_013 ist offline
    Avatar von Link_013

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Weiß jemand von euch ob es bei Zelda TP wieder eine Ocarina oder ähnliches geben wird??

  15. #234
    Wii - 4 Ever Wii - 4 Ever ist offline
    Avatar von Wii - 4 Ever

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    ich weiß es nicht aber mal gute frage ???

  16. #235
    Link_013 Link_013 ist offline
    Avatar von Link_013

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Also in Wolf gestallt,kann man verschiedene Lieder Heulen!
    Aber mit Link??Vielleicht muss man sich ja auch immer Halme pflücken gehen

  17. #236
    Marb Marb ist offline
    Avatar von Marb

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    soweit ich weiß, kann man mit grashalmen epona rufen, aber ob man da noch andere lieder drauf spielen kann wage ich zu bezweifeln ^^

  18. #237
    Wii - 4 Ever Wii - 4 Ever ist offline
    Avatar von Wii - 4 Ever

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    jaaaa das denk ich auch das man eher kene leider auf grashalmen spielt

  19. #238
    Wii zocker

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    mit dem grashalm kann man noch sonen komischen vogel rufen

  20. #239
    Wii - 4 Ever Wii - 4 Ever ist offline
    Avatar von Wii - 4 Ever

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    ja nen vogel rufen ^^ aber keine ganzen lieder pfeifen oder ?^^

  21. #240
    Wii zocker

    AW: The Legend of Zelda: Twilight Princess

    nö ich glaub nicht

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