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  1. #661
    Cinnalemon

    AW: Das neue Zelda

    Die Art und der Style wird sich komplett ändern. Zelda TP war das letzte Zelda seiner Art hat Miyamoto gemeint. Das Genre wird zum Glück nicht geändert, also bleibt es ein Action-Adventure. Miyaomoto hatte aber mal einen Plan das nächste Zelda zu einem ego shooter zu machen, aber es war für ihn selbstverständlich viel zu riskant. Aber das ist kein Wunder das er es wollte, denn Ocarina of Time war ja am Anfang der Entwicklung ein ego shooter, aber sie wollten unbedingt dass man Link im jüngeren und erwachsenen Körper sieht, deshalb waren sie "gezwungen" die Ansicht zu verändern. Und da das Spiel erfolgreich war, haben sie es gelassen.
    Jetzt bin ich vom Thema abgekommen ich weis ^^

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    AW: Das neue Zelda

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #662
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Das neue Zelda

    Man kann ja machen,dass man zwischen der Egoshooterperspektive und der normalen Perspektive wechseln kann,somit könnte man locker testen,was besser ankommt.

  4. #663
    Celia Celia ist offline

    AW: Das neue Zelda

    ach nee...bitte kein ego shooter

  5. #664
    KakarottX KakarottX ist offline
    Avatar von KakarottX

    AW: Das neue Zelda

    Ein Ego-Shooter würd das Zelda Feeling einfach nur zerstören denke ich >_<
    Evtl gibt es ja auch eine parallel Handlung neben Link, sodass man beide Charaktere spielt und sie mit der Story aufeinander hinlaufen. Mal ist man Link, mal XYZ, etc. Sowas hat es bisher auch noch nicht gegeben^^

  6. #665
    Celia Celia ist offline

    AW: Das neue Zelda

    jap, das wäre auch mal interessant...glaub aber eher nicht dass es das geben wird.
    ich denke dass die veränderung von der nintendo gesprochen hat dieses kind code sein wird...

  7. #666
    KakarottX KakarottX ist offline
    Avatar von KakarottX

    AW: Das neue Zelda

    dieses was?

  8. #667
    Celia Celia ist offline

    AW: Das neue Zelda

    also kind code ( was wahrscheinlich dann auch im neuen zelda verwendet wird) besteht aus 3 teilen:
    1. "game": das spiel einfach ganz normal, wie man es geowhnt ist, durchspielen
    es gibt dann aber ein hilfefenster, das man aufklicken kann wenn man im spiel nicht mehr weiterkommt, und dass einem die lösung zeigt.
    2. "digest": das spiel läuft selbstständig ab, wobei man jederzeit von einem beliebigen punkt aus ins spiel einsteigen kann und von dort aus dann weiterspielt
    3. "scene menu" : dort kann man einzelne abschnitte nochmals spielen ( man wird dann mit den gegenstanden ausgestattet, die man zum lösen dieses teils benötigt)

    so hoffentlich hast du jetzt ein bisschen ahnung was kind code bedeutet

  9. #668
    Trace123 Trace123 ist offline
    Avatar von Trace123

    AW: Das neue Zelda

    jetzt weiß ich es auch

  10. #669
    Pommi94

    AW: Das neue Zelda

    Cool das wusst ich auch noch nich
    Scheint ja ma was tolles zu werden ^^
    Cool find ich das man wenn man hilfe braucht nur noch das fenster aufklicken muss wenn das so sein sollte ^^
    Dann is die ewige sucherei vorbei, wenn man da total lange hängt :/
    Is natürlich auch schade weil es leute gibt die bentuzen sowas das ganze spiel durch^^

  11. #670
    MarioO MarioO ist offline
    Avatar von MarioO

    AW: Das neue Zelda

    Ist doch auch Kake, man macht das an und guckt dann 20 Stunden lang zu, weil der Computer ja wohl nicht unnötig sucht und nur mit dem nötigsten NPCs reden wird... schon irgentwie dumm, aber man selber muss das ja nicht dauerhaft machen, auch wenn es Leute geben wird die das tun.

  12. #671
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Das neue Zelda

    Diese Optionen sind aber auch die Lösung für das Schwierigkeitsgradproblem.

    Wer an nem Rätsel scheitert,benutzt dieses Fenster.

    Wem ein boss oder ne Gruppe Gegner zu hart sind,der benutzt digest

    Und wer ne richtige Herausforderung will,benutzt weder das Fenster noch das digest.

    So kann man den Schwierigkeitsgrad schön hoch setzen und es gleichzeitig für Casualgamer zugänglich machen

  13. #672
    Cinnalemon

    AW: Das neue Zelda

    Zitat Waknight Beitrag anzeigen
    Diese Optionen sind aber auch die Lösung für das Schwierigkeitsgradproblem.

    Wer an nem Rätsel scheitert,benutzt dieses Fenster.

    Wem ein boss oder ne Gruppe Gegner zu hart sind,der benutzt digest

    Und wer ne richtige Herausforderung will,benutzt weder das Fenster noch das digest.

    So kann man den Schwierigkeitsgrad schön hoch setzen und es gleichzeitig für Casualgamer zugänglich machen
    Aber trotzdem trifft das nicht auf die Gegner zu....
    Ich finde die Gegner aus der Zelda Serie alle total schwach. Ich kann mich nicht erinnern wann ich eine richtige Herausforderung hatte. Okay, die Endgegner sind "manchmal" schwer, aber wieso sind all die anderen so extrem leicht... das macht mir keinen Spaß.
    Ich liebe die Kämpfe mit Link und ich will sie auch genießen und nicht nach 4 Sekunden weiter laufen

  14. #673
    Celia Celia ist offline

    AW: Das neue Zelda

    jap...
    ich hoffe dass es dann aber auch wirklich schwerer wird...tp war ja einfach ^^

  15. #674
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Das neue Zelda

    Zitat Blue Lemon Beitrag anzeigen
    Aber trotzdem trifft das nicht auf die Gegner zu....
    Ich finde die Gegner aus der Zelda Serie alle total schwach. Ich kann mich nicht erinnern wann ich eine richtige Herausforderung hatte. Okay, die Endgegner sind "manchmal" schwer, aber wieso sind all die anderen so extrem leicht... das macht mir keinen Spaß.
    Ich liebe die Kämpfe mit Link und ich will sie auch genießen und nicht nach 4 Sekunden weiter laufen
    Doch,die Gegner können auch stärker gemacht werden,immerhin können Leute,denen die Gegner an einer Stelle zu schwer sind,diese Stelle mit der Digest-funktion überspringen

  16. #675
    Cinnalemon

    AW: Das neue Zelda

    Kann sein, stimmt.
    Aber es wäre echt blöd wenn die jüngeren und unerfahrenen Spieler dann zusehen müssen dass der Computer für sie kämpft
    hhhmmmm, das beste wäre wenn Nintendo endlich einen wählbaren Schwierigkeitsgrad einbauen würde ! wenn das schon hunderte von Spiele haben, wieso dann nicht das beste ? ^^

  17. #676
    Celia Celia ist offline

    AW: Das neue Zelda

    ich find schwierigskeitsgrad wählen dumm^^
    "wie hastn zelda gezockt?"
    "auf leicht"
    "boah du looser" xD
    das passt einfach nicht zu zelda...

  18. #677
    Trace123 Trace123 ist offline
    Avatar von Trace123

    AW: Das neue Zelda

    da stimme ich dir zu

  19. #678
    WhiteRabbit99 WhiteRabbit99 ist offline
    Avatar von WhiteRabbit99

    AW: Das neue Zelda

    eventuell wäre es ja geil noch mals auf Hyrule zurückzugreifen...oder ein oracle of ages auf Konsole zu bringen wäre einfach nur geil.....das wär so der Hammer!
    überhaupt mal so alle spiele auf eine winzige Art und weise zu verknüpfen wäre sicher interessant!

  20. #679
    Trace123 Trace123 ist offline
    Avatar von Trace123

    AW: Das neue Zelda

    ja das wäre echt cool

  21. #680
    Celia Celia ist offline

    AW: Das neue Zelda

    naja, vielleicht wissen wir ja nächste woche schon mehr. denn iwata wird nächste woche auf der GDC ( Games Developers Converence) genaueres zum kind code system erklären und angeblich auch das neue zelda offiziell ankündigen...ob das aber stimmt bleibt abzuwarten

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