Ergebnis 2.361 bis 2.380 von 3087
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16.09.2011, 18:06 #2361Syeo
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AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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17.09.2011, 20:30 #2362fige1111
Sehr schöne Erneuerung mit dem Upgrade , jedoch immer wieder zur Schmiede zurück gehen o.O naja damit muss ich jetzt hald leben.
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17.09.2011, 22:32 #2363riolu22
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Ich habe mir das Spiel gerade auch vorbestellt, aber nicht bei Amazon sondern bei einem österreichischen Händler per Nachnhame. Ich kann mich garnicht mehr daran erinnern, wann ich mich das letzte Mal so sehr auf ein Spiel gefreut habe.
Die Idee mit den Rubinen finde ich ganz gut. Die Rubine sollen mehr in das Spiel einbezogen werden. Bei TP habe ich mir nur einen Schild gekauft und später noch die Unterwasserbomben. Mehr habe ich nicht gebraucht. Ich musste nichteinmal die Geldbörse aufrüsten. Schon ab dem 4. Dungeon war meine Börse ständig voll. Am Besten wurden die Rubine meiner Meinung nach in Minish Cap genutzt. Dort konnte man sich sehr viel kaufen. 1600 Stück allein für die Bücher vom Schwertmeister.
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17.09.2011, 22:51 #2364OmegaPirat
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Für Herzteile kann man insgesamt ein paar tausend rubine spenden. Für die Magierrüstung legt man nochmal etwa 600 Rubine hin. Außerdem braucht man 300 Rubine um die kumulanische Kanone zu reparieren. Also ich habe vor ein paar wochen Zelda TP nochmal durchgespielt. Wenn man wirklich gut plant, kann man es schaffen nicht in die situation zu kommen, dass man den inhalt einer schatzkiste nicht mitnehmen kann, weil die geldbörse voll ist. Das Problem hatte ich beim ersten Mal durchspielen und ich will in Dungeons immer alle Schatzkisten öffnen, weshalb mich das genervt hat. Beim erneuten durchspielen plane ich aber immer genauso, dass mir das nicht passiert. Ich weiß genau wo ich wann wie viel rubine ausgeben kann und dann hauts auch hin.
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18.09.2011, 11:05 #2365KakarottX
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
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18.09.2011, 14:09 #2366Blackwolf
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Ich musste in TP auch unzählige Schatztruhen zurücklassen, weil die nur voller Rubine war. Und ich hab so ziemlich alles gekauft und ausgegeben, was man in dem Spiel an Rubinen ausgeben konnte. Trotzdem hatte ich nie das Gefühl, dass meine Börse leerer wurde.
Wenn ich mein "Geld" sinnvoller ausgeben kann in Skyward Sword ist das eine willkommene Abwechslung. Auch dass ich mehr unterschiedliche Beute finden kann ist super.
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18.09.2011, 14:15 #2367Sephiloud
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
ich könnte mir vorstellen das man diesmal sogar auf rubin suche ist weil man keine mehr hat
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18.09.2011, 17:49 #2368Waknight
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Also geld wird das mit dem upgraden auf jeden fall kosten,immerhin kostete das upgrade in dem video ja auch 30 rubine.
Würde mich aber auch wirklich freuen,wenn man wirklich mal ab und zu im geldmangel steckt,weil pfeile usw.kann man in der regel ja sowieso auf der oberwelt finden.
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18.09.2011, 18:11 #2369Sephiloud
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
pfeile und bomben musste ich mir aber auch schonmal in tp kaufen da sie bei mir nicht gedroppt sind und ich welche brauchte
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18.09.2011, 22:13 #2370ysglnd
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
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19.09.2011, 12:16 #2371elmanuel76
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Apropos Filmsequenzen: ich fände es großartig, wenn The Legend Of Zelda: Skyward Sword einen Kinomodus, so wie in Metroid: Other M, (nach Abschluss des Hauptspiels) beinhalten würde. Ich meine, mit den angeblichen 100 Minuten Filmmaterial ließe sich doch einiges machen.
Fragt sich nur, ob diese einzelnen Filmsequenzen nacheinander aufbauen, oder sie nicht doch völlig zusammenhanglos sind.
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19.09.2011, 14:09 #2372Vachyn
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Ich fänds richtig cool wenn nicht nur Schild und Schwert aufzuwerten sind sondern auch die anderen Items. Etwa ein Boomerang der normal keinen, jedoch mit Stahl verstärkt etwas und mit Stahlklingen bestückt starken Schaden zufügt. Bei der Peitsche kann man die Reichweite verlängern und ihre Beutäubungsfähigkeit verbessern. Der "Käfer" soll mit verstärkten Flügeln weiter fliegen können oder mit "Reiszähnen" ausgestattet werden und so Schaden zufügen. Oder ein Holzhammer, den man verstäreken muss und erst in seinel letzten Stufe so krass wird wie der in WW (geilstes Item in WW ). Oder Eisen- und Schwebestiefel müssen nicht mehr gefunden sondern entsprechend verbessert werden.
Oh man ich freu mich schon richtig auf das Game!
Fällt euch vllt noch was ein? Items, die man sinnvoll verbessern könnte.
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19.09.2011, 14:39 #2373Quadratball
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Ich kann mit dir zu 100% sagen das mehr upgradebar ist wenn man sich mal die Anzahl der Slots für den Upgradebildschrim anguckt dann kann man sich an 2 fingern abzählen dass nicht nur Schwert und Schild upgradebar sind.
Ich hoffe ja, dass man auch upgraden MUSS, also sodass man z.B. sein Schild upgraden muss bis es feuerfest/etc ist.
Mich würde auch intressieren ob man sich auch eigene Items schmieden kann (z.b. Dekuholz, Zoraseide -> Bogen) bzw man noch bessere Items findet (Also man hat das Holzschild und findet das Hyruleschild).
Awww, spekulieren macht so Spaß
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19.09.2011, 20:47 #2374Waknight
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Auf jeden fall kann mehr verbessert werden,die schleuder war glaub ich in dem video da auch schon zu sehen(evtl.wird die dann nicht mehr nutzlos sein),evtl.könnte man ja machen,dass die schleuder streumunition verschießt.
Das schwert scheint sogar nicht aufrüstbar zu sein(zumindest nicht im shop,man wird es vermutlich storymäßig irwo aufrüsten),weil das da ja nicht aufgeführt wurde.
Was mich nur ein wenig wundert,ist dass der aufgerüstete schild mehr aushält als der normale schild,heißt das also,dass wenn man den schild zu oft benutzt,dass er kaputt geht?Wenn ja hoff ich dass man den woanders gut wieder hinbekommen kann und nicht immer wieder einen neuen kaufen muss oder so.Ansonsten ist das vielleicht nicht schlecht,so kann man sich nicht einfach die ganze zeit hinterm schild verstecken.
Am ende könnt ich mir gut vorstellen,dass der schild zum spiegelschild wird,was sehr cool klingt,wenn der spiegelschild optional wäre,weil das würde vermutlich bedeuten,dass man ihn in mehr situationen gebrauchen kann als nur in manchen leveln um licht zu reflektieren(evtl.wie in den alten teilen um magie-attacken abzuwehren)
Pfeil und bogen könnten ja magisch aufgerüstet werden um eben feuer-/eis-pfeile zu bekommen,evtl.könnt der bogen auch die fähigkeit haben durch den gegner durchzuschießen.Und die bomben könnten mehr schaden machen,unterwasser funktionieren und evtl.nen zeitzünder bekommen.
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19.09.2011, 21:35 #2375ysglnd
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
ich würde es cool finden, wenn man sich entscheiden müsstezwischen upgrades, zb ob man nun eis oder feuerpfeile schießen kann, aber ich glaube das wäre für ein zeldaspiel eher ungeeignet, außer man müsste das spiel für die anderen upgrades nochmal durchspielen um andere geheimnise zu entdecken
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19.09.2011, 22:54 #2376KakarottX
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Soetwas würde ich nicht in einem Zelda haben wollen. Warum nicht gleich Link noch EP geben für das besiegen von Monstern und Stat Points zum aufleveln von Attributen?
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19.09.2011, 23:01 #2377Syeo
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Zelda soll ein Action-Adventure bleiben und nicht völlig zu einem RPG werden..
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19.09.2011, 23:16 #2378
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19.09.2011, 23:25 #2379KakarottX
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
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20.09.2011, 00:41 #2380Sephiloud
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
ich find das upgrade system auch toll aber zelda ist zum teil auch immer nen rollenspiel gewesen immerhin wird Link stärker er bekommt mehr energie, mehr magie auf seiner reise und das waren in meinen augen auch schon rpg elemente^^
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