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  1. #2121
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    in den bosskämpfen gab es krüge mit herzen :O ich find übrigens die bosskämpfe schwerer als im ersten teil, im ersten zelda war das schwere nur lebend durchs dungeon zu kommen der bossfight danach war immer so easy draufhämmern tot XD Ich hab bei tp aber nie feen gebraucht eigentlich nichtmal in OoT ausser bei bongo bongo meisst XD die einzigsten schweren bosse im gesammten zelda waren vaati in minish cap und onox und die bosse in zelda 2 hatten es auch in sich^^

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    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2122
    Quadratball Quadratball ist offline
    Avatar von Quadratball

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Muss dem leider allem zustimmen :/
    Die Handheldbosse fand ich schon schwer, allerdings weil ich meist nicht wusste wie sie gingen.

    Und sogar bei dem Skelett, welches man tot schütteln kann sind mindestens 2 Herzen.

  4. #2123
    Shahid Shahid ist offline
    Avatar von Shahid

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat OmegaPirat Beitrag anzeigen
    sowas habe ich mir schon gedacht. Geht es denn nur mir so oder finden andere das auch nervig?

    Ich finde jedenfalls, dass Twilight Princess zu leicht ist und es hätte schon viel geholfen die Herzen in der Umgebung zu reduzieren.
    Doch ich bin eigentlich deiner Meinung. Nur fand ich den Endkampf in TP sehr schwer, jedenfalls beim ersten mal spielen, da ja 4 Endbosse Kommen: Zelda, Ganon, Ganondorf auf Pferd und dann der Schwertkampf. Ansonsten fand ich die Gegner leicht aber auch sehr sehr schön in Szene gesetzt. Meine liebsten Bosse der Zelda Geschichte sind aber die aus MM, die sehen alle so cool aus und ja sie haben echt Spaß gemacht.
    Die Handheld bzw. die Nes- (Retro-) Bosse fand ich hingegen schon schwieriger.

  5. #2124
    OmegaPirat OmegaPirat ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Also ich habe minish cap gespielt und muss auch sagen, dass Vaati doch recht schwer war. Also von den Zeldas, die ich bereits gespielt habe, war er meiner Empfindung nach sogar der Schwerste, aber für einen Endkampf fand ich den schwierigkeitsgrad angemessen.

    Ganondorf aus Twilight Princess würde ich schwer finden, wenn es keine Herzen zu holen gäbe.

    Aus Majoras Mask fand ich diesen Fisch Gyorg nicht so leicht.

  6. #2125
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Wenn ich neue Spielstände anfange, spiele ich gelegentlich bloß mit 3 Herzen. Das ist dann schon etwas fordernd, selbst mit Feen oder Krügen.
    Aber die Abläufe sind echt zu einfach.

    Bongo Bongo: Auf Hände schießen, dann das Auge angreifen -> fertig
    Odolwa: Bisschen mit Pfeilen und dem Schwert angreifen, geht ruckzuck wenn er nicht blockt.
    Majoras Maske: Der einfachste Bosskampf überhaupt, vor allem mit der Maske der grimmigen Gottheit.

    Das Angriffsmuster ist meißt dasselbe, vielleicht nach dem zweiten Mal mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad.
    Der beste Gegner bisher war Goht. Vielleicht liegt es einfach nur an den Fähigkeiten des Spielers, hatte bisher nie große Probleme gehabt.
    Vielleicht sollte ein Schwierigkeitsgrad eingeführt werden?

  7. #2126
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Ich geb OmegaPirat hier vollkommen recht: Ich will auch einen höheren Schwierigkeitsgrad. Ich verlang ja nicht gleich "Demons Souls"-Schwierigkeitsgrad, aber ich will schon ein wenig Überlegen und meine Taktik ändern müssen, damit ich erfolgreich bin.
    Ich fand die Änderungen bei der Gamescom schon gut, die ich anspielen konnte. Man verliert nur ganze Herzen, keine halben, sodass der Scorpion schonmal in der Demo dem Spieler zwei Herzen mit einem Angriff wegnehmen konnte. Ich kann mich an keinen Gegner aus TP oder OoT erinnern, der soviel Schaden machte.

    Wenn das in der Endversion von Skyward Sword erhalten bleibt, dann sind die Kämpfe schonmal schwieriger, weil auch das Treffen mit dem Schwert im bestimmten Winkeln gezielt werden muss. Ich hoffe, dass das so bleibt und das neue Zelda die Kämpfe so anspruchsvoll hält, wie ich es in der Demo empfunden habe.

  8. #2127
    Gogeta Ssj 4 Gogeta Ssj 4 ist offline
    Avatar von Gogeta Ssj 4

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Also, dass Zelda Games schwieriger werden soll finde ich ne gute Idee. Aber ich mag Games wo man am Anfang einen Schwierigkeitsgrad auswählen kann, nicht. Da ich nämlich da immer erst mittel nehm und dann kein Bock habe das Game manchmal nochmal zu spielen, war zumindest bei SSBB so. Da hatte ich leider erst mit Normal angefangen.

  9. #2128
    ysglnd ysglnd ist offline
    Avatar von ysglnd

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat Blackwolf Beitrag anzeigen
    Ich geb OmegaPirat hier vollkommen recht: Ich kann mich an keinen Gegner aus TP oder OoT erinnern, der soviel Schaden machte.
    dieser Ritter in OoT und MM hat ziemlich viele Herzen gezogen

  10. #2129
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat ysglnd Beitrag anzeigen
    dieser Ritter in OoT und MM hat ziemlich viele Herzen gezogen
    Die waren aber auch dummerweise extrem langsam. Von daher... an sich machen sie schon viel Schaden, aber wenn sie nie dazu kommen.

  11. #2130
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Ein neues video


  12. #2131
    KakarottX KakarottX ist offline
    Avatar von KakarottX

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Der Kerl ist schon ein ziemlicher Noob. Ich freue mich aber schon total auf die Gamescom

  13. #2132
    Quadratball Quadratball ist offline
    Avatar von Quadratball

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Die Ritter in OoT habe ich ohne ein herz zu verlieren als kind getötet ;O, musste man ja in der MQversion.
    A-Angriff, backflip und das so lange bis er down ist.

  14. #2133
    OmegaPirat OmegaPirat ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat Blackwolf Beitrag anzeigen
    Die waren aber auch dummerweise extrem langsam. Von daher... an sich machen sie schon viel Schaden, aber wenn sie nie dazu kommen.
    Meint ihr die Eisenprinzen?

    Die hatten zwar einen hohen Angriff, aber kaum Initiative, so dass die ohnehin nie treffen und außerdem war das Angriffsmuster sehr leicht zu durchschauen. Da war der hohe Angriff dann eh egal.
    Meinem Eindruck nach scheinen die Gegner in Skyward tatsächlich schwerer zu werden, allerdings konnte auf eine Herzchen-Inflation doch nicht verzichtet werden.

  15. #2134
    ysglnd ysglnd ist offline
    Avatar von ysglnd

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    die sollten es ma so machen, wie im aller ersten zelda, dass man zwar schon in weitere gebiete kommt, die gegner jedoch übermächtig sind zu dem zeitunkt dann. damals kam ich nicht weiter und bin in so ein gebiet gegangen, dann hab ich nen tempel geschafft, dabei hätten 2 treffer das aus bedeutet. das war ma ein erfolgserlebnis ^^

  16. #2135
    Shahid Shahid ist offline
    Avatar von Shahid

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Ja das war damals wirklich sehr gut... Heute wird das nur mit den nicht vorhandenen Items gemacht durch welche man nur weiter kommt...

  17. #2136
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Laut Miyamoto lassen sich die Bildschirmanzeigen abschalten

    Wäre besser, fands in den Videos zum Spiel doch recht übertrieben wieviel Platz die Items diesmal einnehmen.

    SM: Ja, wir denken, dass Bildschirmanzeigen wie der Lebensenergiebalken Anfängern den Zugang in die virtuelle Welt erleichtern. Wenn man mit der Zeit besser mit dem Spiel zurechtkommt, lassen sich die Anzeigen abstellen. Eine solche Option bietet auch „The Legend of Zelda – Skyward Sword“.
    Das ganze Interview
    Entwickler-Interview mit Shigeru Miyamoto - Spiele-News - Bild.de

  18. #2137
    Bowser111 Bowser111 ist offline
    Avatar von Bowser111

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Gibt es eigentlich schon ein genaues Veröffentlichungsdatum bei uns,
    November oder Dezember? wäre sehr nett wenn man es mir sagen könnte.

    Ich freue mich übrigens schon sehr auf das Spiel, Videos und alles andere habe ich
    bewusst nicht mitverfolgt, somit weiß ich recht wenig von dem Spiel was gut so ist.
    Ich weiß aber das es wieder klasse wird und das man mich nicht enttäuschen wird.
    Einzig und allein von der Grafik her stört es mich, naja Grafik ist ja nun nicht alles.
    Dennoch hätte ich es grafisch so episch wie TP gehabt, Hyrule in Bonbon Farben ist
    nicht so ganz mein Ding.

    Es wird somit das letzte Wii Spiel für mich sein (Wii ist ja leider tot).

  19. #2138
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat padlord Beitrag anzeigen
    Laut Miyamoto lassen sich die Bildschirmanzeigen abschalten

    Wäre besser, fands in den Videos zum Spiel doch recht übertrieben wieviel Platz die Items diesmal einnehmen.



    Das ganze Interview
    Entwickler-Interview mit Shigeru Miyamoto - Spiele-News - Bild.de
    Finde ich super, solch Zeugs stört meiner Meinung nach nur das optische Darbietung und hat auch überhaupt nichts im Spielbildschirm zu suchen; wofür gibts denn eigentlich eine sogenannte Bedienungsanleitung?

  20. #2139
    KakarottX KakarottX ist offline
    Avatar von KakarottX

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat Bowser111 Beitrag anzeigen
    Gibt es eigentlich schon ein genaues Veröffentlichungsdatum bei uns,
    November oder Dezember? wäre sehr nett wenn man es mir sagen könnte.
    Man munkelt es wird der 25. November. Aber *psssst* ist noch geheim, weil Nintendo das noch nicht bestätigt hat

    Zitat Bowser111 Beitrag anzeigen
    Es wird somit das letzte Wii Spiel für mich sein (Wii ist ja leider tot).
    Für mich wohl auch, es sei denn sie bringen noch irgendeine super Granate raus von der ich noch nichts weiß.

    Zitat ManeR93 Beitrag anzeigen
    Finde ich super, solch Zeugs stört meiner Meinung nach nur das optische Darbietung und hat auch überhaupt nichts im Spielbildschirm zu suchen; wofür gibts denn eigentlich eine sogenannte Bedienungsanleitung?
    Finde ich auch sehr gut! Vor allem die fette Fernbedienung und die Nun-Chuck-Anzeige würden mich enorm stören und haben mich im Vorfeld schon aufgeregt!

  21. #2140
    ysglnd ysglnd ist offline
    Avatar von ysglnd

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    nach Zelda kommt noch Xenoblade und evtl ma The Last Story...

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