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  1. #61
    Shushu Shushu ist offline
    Avatar von Shushu

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Also mir gefällt das "neue" Zelda echt gut Sieht halt fantastisch aus. Und Leute die sich Spiele nur wegen guter Grafik kaufen sind schlecht dran an der Wii. Es gibt zwar 1 oder 2 Games die eine wirklich gute Grafik haben & sollten vllt. umdenken und Spielspaß an erster Stelle stellen Denn bei Nintendo gehts um den Spielspaß & nicht nur um die Grafik. nd gerade bei einem Titel wie Zelda gehts um Spielspaß pur. Hier kommt nunmal nicht auf die Grafik an. Meine erste Konsole war 2004 oder 2005 ein GameCube mit WindWaker. Ich habs echt genossen das Spiel zu spielen & mich hats einen Dreck interessiert wie es aussieht. War damals halt was neues für mich. Auch heute spiele ich noch ab und zu diesen Titel Und so sehr nach WindWaker sieht das "neue" Zelda nun auch wieder nicht aus. Hat eher einen neuen Grafikstil der ne Mischung aus Cell Shading & Comic Look erinnert Ich kaufe mir niemals Games nur wegen der Grafik sondern wegen eines guten Gameplays und natürlich wegen des Spielspaßes Da Nintebndo als Relöeasetermin 2011 genannt hat kann es möglicherweiseauch sein das sie es vllt. bei der nächsten E3 nochmal zeigen oder im Laufe dieses Jahres auf den verschiedenen Conventions auf der Welt.

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    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #62
    Jayner Jayner ist offline
    Avatar von Jayner

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat paleface Beitrag anzeigen
    Klar denken die sich wohl auch: "Alles was wir gemacht haben und nen Comic Look hat, ht sich verkauft. Machen wir es mal nicht (Sin and Punishment)....läufts nicht so gut."
    Aber Nintendo hat so viel Geld verdient. Da können die doch mal ein Zelda NUR FÜR DIE FANS machen.
    Einfach mal die Foren durchsuchen. Einfach mal auf ihrer Homepage fragen: Was wollt ihr?
    Ich bin Fan der ersten Stunde und ich will diese Grafik. Was du willst heist nicht zwangsweise das, dass alle wollen. Außerdem musste bedenken das Nintendo eine Japanische/Asiatische Firma ist. Meines Wissens nach haben Asiaten einen anderen Grafikgeschmack. Wieso soll man alles an Amerika anpassen? Ich finde Nintendo super, wenn ich die Wii/DS mit der PS3/PSP vergleiche sehe ich den totalen Gegenpol. Gleicht sich doch super aus.

    Aber in einem geb ich dir Recht Zelda ist stellenweise schon sehr einfach. Super für Kinder doch Erwachsene schauen in die Röhre. Die könnten zumindest eine schwierigkeitsauswahl einführen. Das macht das Gameplay zwar nicht schwieriger, wie z.B. das mit den Bomben aber wäre immerhin schon etwas. Gebt mir ein längeres/schwierigeres Zeldagame und ich bin glücklich. >.<

  4. #63
    Toy Boy Toy Boy ist offline
    Avatar von Toy Boy

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Leute, Leute.....

    Das Spiel wurde Kindgerecht so wie es sich Nintendo es vorgestellt hat. Ihr glaubt doch nicht wirklich das es mal ein Zelda gibt für Erwachsene. Der Zug ist schon lange Zeit abgefahren, nun muss man damit leben oder wie Ich es mache Nintendo fast keine bachtung mehr schenken.

  5. #64
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat Burny Beitrag anzeigen
    Jaja, die böse mangelhafte Übersetzung von Wiiinsider.
    Wie wärs, wenn du mir das hier mal übersetzt:
    Danke für die Infoschipsel. Ich dachte schon es wäre unglaublich merkwürdig von Nintendo zwischen Midi-Sound und Orchestermusik nach Super Mario Galaxy 2 zu schwanken, sodass mich diese Aussagen mehr als überrascht haben. Aber ein Zelda in voller Orchestermusik hab ich mir schon lange gewünscht, ich hoffe sie setzten das gut um. Galaxy 2 hat ja wunderbare Soundtracks, allein das ganze in Zeldaqualität würde einen Kauf ja fast schon alleine rechtfertigen.
    Ich muss gestehen, dass ich aber doch gerne mal eine etwas komplexere Story hätte. Nach der Zeit wäre das mal angebracht.

    Edit:

    Ich hab mal eine sehr viel bessere Präsentation vom Spiel gefunden als Nintendo es auf der Bühne gemacht hat:

    The Legend Of Zelda: Skyward Sword Video Game, E3 2010: Floor Walkthrough (Cam) | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

    Das hier gefällt mir alles viel besser. Offenbar sind die Areale doch recht groß, was in der Vorführung eher schlauchartig aussah scheint doch mehr zum Erkunden zu geben. Die hohen Erdwände an der Seite des Waldes, die sonst immer die Levelbegrenzung sind, sind offenbar auch begehbar, sodass sich doch ein größeres Gebiet erschließt. Man sieht auch etwas davon wie weit man schauen kann, wenn man auf einer höheren Ebene steht. Zudem zeigt sich auch besser die Funktion des Schwertkampfes und zeigt auch neue Moves wie die vertikale Wirbelattacke und die Rückkehr des projektilen Schwertangriffs. Auch ein paar ganz nette, atmosphärische Schatteneffekte für die Bäume ist zu sehen, die sich im Wind mitbewegen. Das ganze wirkt runder als die Demos, die ich bisher von Nintendo gesehen habe.

  6. #65
    Unregistriert

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Seufz.... das ist es nun... das neue Zelda.

    Wo es bei der Z:TP hiess, das es nur ein einfacher GC-Port ist.... der Oberknaller, der alles aus der Wii rausholt, der kommt noch.... und hier ist er.

    Muss leider sagen, das mich der Trailer da überrascht. Leider im negativen Sinn



    Nach jahrelangen Ankündigung hatte ich ein wenig mehr erhofft. Klar ist die Wii kein Grafikmonster, aber ich finde da selbst TP besser (nicht nur hübscher)....



    Tausche: WM+ Bedienung und vereinfachte Karte gegen eine erwachsenere Optik

  7. #66
    illusion0206 illusion0206 ist offline
    Avatar von illusion0206

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Das Video sieht wirklich besser aus. Was ich allerdings bermekt habe: Wenn Link das Schwert gezogen hat, hält er es immer so steif herum, weil der Spieler es nicht bewegt... Das sieht etwas unnatürlich aus.

  8. #67
    Unregistriert

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Also ich bin ein riesiger Fan der Zelda Reihe, habe alle Spiele zuhause (virtual consol, GC, WII,...) Bis die auf dem game boy.
    Ich finde OOT war eines und ist eines der besten Spiele, es war perfekt!
    Dann kam The Wind Waker.. War noch ok (grafik war mal abwechslung).
    Dann war da Twilight princess, die grafik so real ähnlich wie bei OOT.
    Nja ich find es war fast so gut wii OOT, aber nja.
    Und jetzt das neue Zelda!!
    Diese s****** Comic Grafik, (ich hab mir die wii eig. nur gekauft wegn steuerung und so.. nd Zelda) zuerst hat hat es immer geheißen, Wii ist nicht nur was für Kinder, es soll auch ältere Spieler zum Spielen bringen z.b. The Conduit..
    Aber jetzt kommen sie wieder mit der comic grafik für 6-jährige!!!
    Ich hab mir inzwischen schon die xbox gekauft, weil ich mal richtige spiele spielen will..
    Nicht nur casual oder abgespeckte spiele...
    Ich finde zu einem epischen Spiel gehört eine real grafik, ich will sehen wie ein real aussehender Berg, Wald, Meer... vor mir steht, und nicht wie so ein bunter Pilz vor mir herumwakelt!
    Aber ich glaube das Nintendo nicht alles falsch gemacht hat, vl. is ja die story gut.
    Nja fängt dammit an das Link über den wolken wohnt...
    Nja wir werden sehen..
    Ich kaufs mir als Fan Natürlich.
    LG Philipp

  9. #68
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat illusion0206 Beitrag anzeigen
    Das Video sieht wirklich besser aus. Was ich allerdings bermekt habe: Wenn Link das Schwert gezogen hat, hält er es immer so steif herum, weil der Spieler es nicht bewegt... Das sieht etwas unnatürlich aus.
    Nun, das ist der Nachteil davon, dass seine Bewegungen auf das Schwert per WM+ übertragen wird. Hält der Spieler die Wiimote wie ein Idiot, hält Link sein Schwert vor sich wie ein Idiot ^^
    Ich nehme an der Spieler kann auch eine weniger unnatürliche Schwertpose einnehmen.

  10. #69
    cloud 95 cloud 95 ist offline
    Avatar von cloud 95

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Bei der Entwicklung stand diesmal zuerst das Gameplay und nicht die Dungeons oder die Geschichte im Vordergrund
    Ja also !
    Jetzt haben sie das Gameplay komplett Fertig und können sich nun 100% Auf Dungeons und die Geschichte Konzentrieren
    wieso legen die so viel wert drauf ? nur um uns zu beweisen wie geil die wiimotionplus ist?? HALLOO es wird bald ps3 move und natal geben die es dann um das 1000 fache toppen !!!
    Naja ich weiß nicht...
    Geklautes ist selten besser als das Original xD



    Achja und das Gameplay Video ist echt Geil
    Die Steuerung Funktioniert doch Wunderbar!

    Und es soll auch 2 Welten geben (die Obere und die Untere) also wird es sicherlich viel zu erkunden geben

    Das wird sicherlich das Spiel des Jahres !
    Ich Freu mich drauf

  11. #70
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Mittlerweile hab ich mich mit dem Grafikstil angefreundet. Sieht sehr verspielt aus und ist doch in Ordnung.
    Allerdings stört mich bloß noch die Anzeige die erscheint wenn man rennt.
    Ich mag das nicht wenn plötlich was im Bild erscheint und so. Hoffentlich kann man das bei Optionen ausschalten.
    Bei Gta ist es immerhin auch nicht. x]]

    Abgesehen davon, die Steuerung wird sicher klasse. So eine Steuerung hatte ich eigentlich schon in Twilight Princess erwartet.

  12. #71
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    was alle bloß immer mit move und natal haben , Nintendo hats vorgemacht und sony und microsoft habens kopiert , was besser ist kann keiner sagen , denn alle geschmecker und spiele sind anderst , Nintendo ist Nintendo und das ist gut so und das spiel wird ein hit

  13. #72
    Kelshan Kelshan ist offline
    Avatar von Kelshan

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat Blackwolf Beitrag anzeigen
    Nun, das ist der Nachteil davon, dass seine Bewegungen auf das Schwert per WM+ übertragen wird. Hält der Spieler die Wiimote wie ein Idiot, hält Link sein Schwert vor sich wie ein Idiot ^^
    Ich nehme an der Spieler kann auch eine weniger unnatürliche Schwertpose einnehmen.
    Eben, wenn man das "Schwert" (aka Wiimote) so steif hält, hält Link es im Spiel eben genauso. Wenn man will dass er damit herumfuchtelt, dann muss man das eben auch selbst machen. Siehe ich nun kein Problem drin.

  14. #73
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Ich sehs schon kommen.. Nintendo produziert Controller-Zubehör (zB. das Lenkrad) und die man dann für Zelda benutzen kann.
    So ein Plastik-Masterschwert + Plastik-Hyliaschild. Gabs doch auch schon für Star Wars.
    Wer dann zu sehr damit rumfuchelt riskiert schonmal eine kaputte Vase. xD

    Achja, Link ist wieder Rechtshänder..
    Schade das er sich nicht mehr zu uns gesellt.. :l

    http://img314.imageshack.us/img314/5220/zeldarevolutioncontrollerad6.jpg

  15. #74
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    sprich wenn man selbst dasteht wien vollspasti brauch man sich net wundern das link das selbe macht

  16. #75
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    sprich wenn man selbst dasteht wien vollspasti brauch man sich net wundern das link das selbe macht
    So kann man sich besser mit Link identifizieren. :P

  17. #76
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat Shoot.Your.Eye.Out Beitrag anzeigen
    Achja, Link ist wieder Rechtshänder..
    Schade das er sich nicht mehr zu uns gesellt.. :l
    Soweit ich weiß kann man diesmal einstellen ob Link das Schwert rechts oder links trägt. Ich hab das mal in einer News gelesen, aber nagel mich nicht drauf fest, ist ne Weile her ; )
    Würde aber Sinn ergeben. Ubisoft hat die Option ja bei Red Steel 2 vergessen, aber Nintendo dürfte auf den Trichter kommen, dass linkshänder evtl. lieber mit dem Schwert in der linken Hand spielen.

  18. #77
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Ist allerdings für mich dann wieder ungewohnte Steuerung wenn man den Nunchuck dann in der rechten Hand halten müsste. ^^

  19. #78
    Burny Burny ist offline
    Avatar von Burny

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat Shoot.Your.Eye.Out Beitrag anzeigen
    Wer dann zu sehr damit rumfuchelt riskiert schonmal eine kaputte Vase. xD
    Nur das?




  20. #79
    Eddie1209 Eddie1209 ist offline
    Avatar von Eddie1209

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Zitat Blackwolf Beitrag anzeigen
    Soweit ich weiß kann man diesmal einstellen ob Link das Schwert rechts oder links trägt. Ich hab das mal in einer News gelesen, aber nagel mich nicht drauf fest, ist ne Weile her ; )
    Würde aber Sinn ergeben. Ubisoft hat die Option ja bei Red Steel 2 vergessen, aber Nintendo dürfte auf den Trichter kommen, dass linkshänder evtl. lieber mit dem Schwert in der linken Hand spielen.
    Diese Option sollte auf jeden Fall dabei sein. Nicht nur wegen dem Schwertkampf, sondern auch beim Bogenschiessen und beim Bombenbowling wäre das von Vorteil.
    Wii Sports Resort hat es ja vorgemacht, dort ist die Option ja auch drin.

  21. #80
    MiksteR_RdY MiksteR_RdY ist offline
    Avatar von MiksteR_RdY

    AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Ahh, cool. Heute erst gesehen. Hab vor kurzem erst drüber nachgedacht "hmm...wann kommt ein neues Zelda und was wird es sein?!". Und Voilá, da ist es. Also so krass freuen wie auf MGS Rising (OMGOMGOMGOMGOMGOMGOMGOMGOMGOMGOMGOMGOMG) tu ich nicht, allerdings bin ich gespannt drauf und freue mich auch eigentlich. ^_^

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