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  1. #641
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Super Mario Galaxy

    12.November 2007 in den USA

    Auch für hier kein Releasedate

  2. Anzeige

    AW: Super Mario Galaxy

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #642
    Marioverehrer Marioverehrer ist offline
    Avatar von Marioverehrer

    Lächeln AW: Super Mario Galaxy

    Nach der Pressekonferenz bin ich mir 100% sicher, dass sich das fünf Jahre lange Warten lohnen wird. In dem Trailer sah man, dass es auch große Welten gibt. Außerdem kann man sich sogar in eine Biene verwandeln.

  4. #643
    Tweek Tweek ist offline
    Avatar von Tweek

    AW: Super Mario Galaxy

    warum 100 % sicher? warst du dir mal unsicher? , ich bin mir keinem schlechten Mario Spiel bewusst. Das wird eh wieder das TOP-GAME

  5. #644
    Marioverehrer Marioverehrer ist offline
    Avatar von Marioverehrer

    Blinzeln AW: Super Mario Galaxy

    Zitat Tweek Beitrag anzeigen
    warum 100 % sicher? warst du dir mal unsicher? , ich bin mir keinem schlechten Mario Spiel bewusst. Das wird eh wieder das TOP-GAME
    Das 100% sicher bezieht sich nur auf das Warten. Sonst musste man immer "nur" vier Jahre warten. Ich wollte damit sagen, dass die Qualität dementsprechend auch ist . Außerdem weiß ich jetzt auch, dass es höchstwahrscheinlich wieder um die 15 Welten, wie bei super Mario 64 geben wird. Dass ich ein Mario- Jump'n Run kaufe, steht schon seid meinem
    6.Lebenjahr fest.

  6. #645
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Super Mario Galaxy

    Gametrailers.com - Super Mario Galaxy - E3 2007 Trailer

    Der neuste Trailer...sieht gut aus... Scheint ordentlich was abzugehen.

  7. #646
    Wiiman Wiiman ist offline
    Avatar von Wiiman

    AW: Super Mario Galaxy

    Und Ownage die Zweite. Ebenfalls absolut genial. Neben Metroid absolutes Must Have.

  8. #647
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Super Mario Galaxy

    Sie hauen zu Ende des Jahres echt alles raus was Rang und Namen hat...^^
    Wenn das nicht mal die Verkäufe ankurbelt was das Zeug hält, dann weiß ich auch net.

    Wo soll ich zum Teufel soviel Geld hernehmen? ^^

  9. #648
    Gerudokrieger Gerudokrieger ist offline
    Avatar von Gerudokrieger

    AW: Super Mario Galaxy

    Zitat Fluff85 Beitrag anzeigen
    Sie hauen zu Ende des Jahres echt alles raus was Rang und Namen hat...^^
    Wenn das nicht mal die Verkäufe ankurbelt was das Zeug hält, dann weiß ich auch net.

    Wo soll ich zum Teufel soviel Geld hernehmen? ^^
    jo so gehts mir au , lauder hammer spiele aber des läppert sich ich war bei 270? aber da kommen immer mehr geile spiele

    zu galaxy , find des hat so n geiler look und sieht sehr abwechslungreich aus , ganz wie des alte 64. * stöhn *

  10. #649
    Azphalt Azphalt ist offline
    Avatar von Azphalt

    AW: Super Mario Galaxy

    ich kaufe erst brawl dann galaxy oder anders rum möchte ja nicht das geld aus dem fenster werfen und im sommer dann mario Kart

  11. #650
    Marioverehrer Marioverehrer ist offline
    Avatar von Marioverehrer

    Frage AW: Super Mario Galaxy

    Wisst ihr, woher IGN dieses Bild von Super Mario Galaxy hat?: IGN: Super Mario Galaxy Image
    Ich habe Bowser noch in keinem Trailer oder Ähnlichem gesehen.

  12. #651
    Gerudokrieger Gerudokrieger ist offline
    Avatar von Gerudokrieger

    AW: Super Mario Galaxy

    Zitat Marioverehrer Beitrag anzeigen
    Wisst ihr, woher IGN dieses Bild von Super Mario Galaxy hat?: IGN: Super Mario Galaxy Image
    Ich habe Bowser noch in keinem Trailer oder Ähnlichem gesehen.
    haben die hier her Nintendo E3 2007 - Wii - Super Mario Galaxy
    und release angeblich laut wiikanal 4. quartal 07

    such grad noch bei nintendo

  13. #652
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Super Mario Galaxy

    Wohl das hier, was? ^^

    Nintendo E3 2007 - Media Briefing

  14. #653
    Gerudokrieger Gerudokrieger ist offline
    Avatar von Gerudokrieger

    AW: Super Mario Galaxy

    Zitat Fluff85 Beitrag anzeigen
    Wohl das hier, was? ^^

    Nintendo E3 2007 - Media Briefing
    jo genau desw fluff , mensch bin ich blind

    nein es stimmt sogar^^ dh ja für galaxy , mp3 und bw2 un nein zu brawl

  15. #654
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Super Mario Galaxy

    Naja..ich wusste auch ohne den offiziellen Link das es stimmt..wenn dabei "die neusten Releases von Nintendo" steht..dann isses klar und nicht mehr Spekulation. ^^

    Jetzt geht das sparen los.

  16. #655
    Gerudokrieger Gerudokrieger ist offline
    Avatar von Gerudokrieger

    AW: Super Mario Galaxy

    Zitat Fluff85 Beitrag anzeigen
    Naja..ich wusste auch ohne den offiziellen Link das es stimmt..wenn dabei "die neusten Releases von Nintendo" steht..dann isses klar und nicht mehr Spekulation. ^^

    Jetzt geht das sparen los.
    hat auch vorteile so kann ich die spiel in 2 etappen kaufen^^
    naja mit den spielen 2007 kann man sich sicher die zeit vertreiben biss ssbb released wird und des kommt glaub auch direkt am anfang von 2008.

    damit kein offtopic wird , jungs bowser ist sehr unerwartet wieder mal dabei
    ich freu mich schon drauf wenn ich dich hind am schwanz pack ( also der hinten^^ ) un dih auf die bomben werf! obwohl ich eigentlich n kleiner bowser fan bin


    hab hier noch n video von wii front wii-front

    man erfährt hier was über demn multiplayer mode, soviel ich verstanden hab kann man mit der 2. wii mote im spiel eingreifen , dh sterne einsameln , den felsbrocken verlangsamen wie im video zu sehen ist .....

    find ich echt cool bin gespannt auf mehr informationen. außerdem kann man mit den sternen wo man einsammeltalso die bunten mein ich , gegner beschießen oder wenn man 100 hatt wie beim n 64 n leben griegen

  17. #656
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Super Mario Galaxy


  18. #657
    Asuri Asuri ist offline

    AW: Super Mario Galaxy

    Genial einfach nur genial.

  19. #658
    RaC RaC ist offline

    AW: Super Mario Galaxy

    *sabber* geil *sabber*

    Aber die Kameraführung is mal teilweise sehr ... absurd^^

  20. #659
    Marioverehrer Marioverehrer ist offline
    Avatar von Marioverehrer

    AW: Super Mario Galaxy

    Die Kameraführung ist jetzt wieder wie bei Super Mario Galaxy. Mit Hilfe des Steuerkreuzes bewegt man die Kamera entweder nach links oder rechts. Glaubt ihr, dass es wie in den vorigen Teilen, wieder den Hechtsprung geben wird? Ich fände es sehr schade, wenn sie ihn weglassen würden.

  21. #660
    Dark Luigi

    AW: Super Mario Galaxy

    Auf der E3 haben Eiji Aonuma und Shigeru Miyamoto Neuigkeiten zu Super Mario Galaxy verkündet. Im folgenden eine Auflistung der wichtigsten Informationen:

    - Miyamoto arbeitete zuletzt neben Wii Fitness hauptsächlich an Mario Galaxy

    - Super Mario Galaxy und das neue Wii Fitness teilen eine Gemeinsamkeit: Beide sind dazu konzipiert für jedermann zugänglich zu sein.

    - Mit dem Zweispieler "Assistenz-Modus" im neuesten Mario-Abenteuer möchte Nintendo ein neues Publikum erreichen. In diesem Modus kann der zweite Spieler dem Hauptspielenden unter die Arme greifen.

    - Gravitation ist ein großer Bestandteil des Spiels. Es wird verschiedene Gravitations-Stufen geben, die das Spielgefühl beeinflussen.

    - Die Kamera funktioniert automatisch und ist durch die Größe der kleineren Planetenabschnitte ständig in Bewegung

    - Um neue Abschnitte zu erschließen müsst ihr einen freundlichen unbekannten Kerl mit Sternenstücken füttern.

    - Auf einigen Planeten könnt ihr in Kapseln eindringen, in denen euch Side-Scrolling-Abschnitte erwarten

    - Je nach Bodenbeschaffenheit verändert sich die Gravitation in diesen Abschnitten. Während einige wenig Anziehungskraft haben, werdet ihr an anderer Stelle gegen die Decke geschleudert

    - Super Mario Galaxy wird 6 größere Areale mit 40 unterschiedlichen Galaxien bieten. Wie in Super Mario 64 dürft ihr wieder 120 Power-Sterne einsammeln.

    - Im Assistenzmodus greift der zweite Spieler zum eigenen Pointer und hilft Mario Gegner zu blocken und ihm den Weg freizuhalten.

    - Miyamoto betont, dass ein zuschauender Freund nun aktiv ins Spiel angreift und dem Hauptspieler zeigen kann, was zu tun ist, wenn dieser nicht weiter weiß.

    - Außerdem kann der Zweitspieler ebenfalls mit Mario interagieren.

    - Der Assistenzmodus ist auch für Familien geeignet. Eltern können ihren kleinen Kindern helfen - oder die Kinder helfen ihren Eltern.

    - Ein neuer Bereich ist die Beach Bowl Galaxy, die bisher nicht gezeigt wurde.

    - Dieser Bereich zeigt, dass ihr mit Mario nicht nur im Weltall unterwegs seid. Hier bewegt ihr euch über eine Steinlandschaft während euch im Hintergrund ein blauer bewölkter Himmel entgegen strahlt.

    - Ebenfalls ein neuer Bereich: Die Cookie Factory Galaxy

    - In dieser Galaxie bekommt ihr Musik aus Super Mario Bros. 3 auf die Ohren.

    - Wie der Name vermuten lässt, befindet ihr euch in einer Fabrik. Mario läuft auf einem riesigen Fließband entlang und weicht vielen Löchern aus.

    - Galaxy spielt sich wie Super Mario 64. Die Abschnitte werden mehrmals besucht, um alle Power-Sterne zu finden.

    - Die Qualität des N64-Titels war der Spaß beim Erkunden der 3D-Umgebungen. Die sphärischen Levels aus Mario Galaxy bieten dieselbe Erfahrung.

    - Da sich das Spiel noch in Entwicklung befindet, ist es technisch noch möglich alle Ideen zu verwirklichen.

    - Miyamoto hat trotz des Erfolges der Touch Generation-Titel nicht das Interesse verloren, Spiele für Hardcore-Gamer zu entwickeln.

    - Hinter Super Mario Galaxy steckt das Entwickler-Team von Donkey Kong Jungle Beat. Die Arbeiten begannen kurz nachdem das Donkey Kong-Jump'n'Run fertig gestellt war.

    - In Super Mario 64 war Shigeru Miyamoto der Director, aber in Super Mario Galaxy ist er viel intensiver in der Entstehung des Spieldesigns involviert. Marios Wii-Abenteuer entsteht zwar in Tokyo, doch er steht via Video-Konferenz mit dem Entwickler-Team in direktem Kontakt.

    - Der Nintendo-Star hat sich den Kopf lange über die Frage zerbrochen, ob der Schwierigkeitsgrad von Mario Galaxy sich eher an Hardcore-Spieler richten sollte oder an Casual Gamer angepasst wird. In den letzten Monaten habe man den Schwierigkeitsgrad ziemlich angezogen, bis zu dem Punkt an dem die Entwickler fürchteten es könnte zu schwer sein. Man möchte erreichen, dass die Spieler ein befriedigendes Gefühl beim Vollenden der Missionen kriegen. In der finalen Version soll der Schwierigkeitsgrad deshalb so ideal wie möglich ausfallen.

    News: Super Mario Galaxy - Teil 3: Auf den Spuren von Mario 64 - VIDEOGAMESZONE feat. N-ZONE

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