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Thema: Super Mario 64
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02.01.2007, 20:57 #41SirArthas
AW: Super Mario 64
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08.01.2007, 11:45 #42dwgiere
AW: Super Mario 64
mal was anderes xD.
hab mir heute wii points gekauft und wollte das spiel runterladen, da sagt der mir das man es mit dem classic controller oder mit dem gamecube controller spielen kann.
ist es vll möglich das auch mit der WIIFB und nunchuck zu spielnen?
und wenn nich, welcher controller ist dann besser dafür geeignet??
wollte nur mal fragen bevor ich es runterlade.
dringen antwort gesuch
Danke
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08.01.2007, 11:47 #43Hugo1of2
AW: Super Mario 64
ich habs gestern ma mit cc angetestet. funzt supper.
meine schwester hat sich beschwert das sie mit digital kreuz steuern will xD , weil der analog is ja leider unten.
aber ich persöhnlich kann damit leben
wenn du es nie auf n64 gespielt hast wird es unproblematisch, ansonsten 5min eingewöhnungs zeit
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08.01.2007, 11:53 #44dwgiere
AW: Super Mario 64
"cc"? oO was bedeutet das?
ich habs auf dem n46 gezockt ist aber schon ... jahre her^^
meinst es geht mit ner normalen wiifb + nunchuck?
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08.01.2007, 12:05 #45Hugo1of2
AW: Super Mario 64
classic controller
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08.01.2007, 12:12 #46
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08.01.2007, 12:14 #47dwgiere
AW: Super Mario 64
hehe lol^^
danke für die schnellern antwortet aber was nu mit der wiifb+nunchuck?
funktioniert das?
würde es gern wissen bevor ich es runterlade, da ich noch nie einen cc^^ zum kaufen gesehen habe???
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08.01.2007, 15:46 #48Mich
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12.01.2007, 10:31 #49paleface
MARIO 64 - Grafikupdate
Hallo...
Hat sich schon jemand Mario gezogen?
Und hat das Spiel zufällig auch noch normal fürn N64 (es soll ja Leute geben die das gemacht habe)
Kann die Person wohl mal von beiden Screenshots machen.
Hab gehört das alle 64 Spiele leicht aufgepeppelt aufm WII aussehen weil der WII keinen Weichzeichner vom 64 hat.
Würd mich mal im vergleich interessieren...
Mfg und bye
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12.01.2007, 12:39 #50Piti49
AW: MARIO 64 - Grafikupdate
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12.01.2007, 15:33 #51Gahre
AW: Super Mario 64
Also ich kan mich zwar nicht mehr genau erinnern, aber als ich das spiell (VC)gespielt habe fand ich die Grafik besser als erwartet.
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15.01.2007, 00:32 #52Piti49
AW: Super Mario 64
fals es noch jemanden interessiert: mario64 lässt sich nur mit gamecube oder classic controler spielen!!
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15.01.2007, 13:34 #53wii?need
AW: Super Mario 64
Werds mir saugen, sobald man Sterne in Points tauschen kann (LOL kann also noch ewig gehen)!
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23.01.2007, 01:22 #54herb
AW: Super Mario 64
habs mir gestern auch gezogen!
ist ein echt tolles spiel! beschäftigt mich im moment mehr als zelda TP
brauche aber eure hilfe: ich bin im 3ten (!?) level (hole mir also den 3ten stern in der ersten welt)
da geht es darum sich irgendwie auf die insel mit der kanone zu schießen. wie mache ich das? man muss am anfang des levels die rosa bombe anquatschen, und die schaltet das dann irgendwie frei.
steht zumindest hier in der komplettlösung unter punkt 3 DLH.Net - N64*Cheats
aber ich komme nicht in die kanone (wenn das jene ist, die im "ersten stock" auf dem weg hinauf auf den berg ist - die solche blubberblasen wirft
wie mache ich das!? - hilfe
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23.01.2007, 13:16 #55wii?need
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25.01.2007, 13:20 #56cartor
AW: Super Mario 64
sorry, aber auch auf die Gefahr hin, dass ihr mich für total "unfähig" haltet, komme ich schon im ersten Level nicht weiter.
Habe alles vorm Schloss abgegraben, im Schloss bin ich durch eines der 2 möglichen Türen durchgegangen, finde aber nur den Weg zum Garten, da wo der Pool mit der Sternstatue ist.
Ich kann mittlerweile alle Sprünge, bin auf jeden Baum geklettert,
aber ich finde weder Sterne zum öffnen von verschlossenen Türen, noch irgendwelche Bilder, in die ich reinspringen kann.
Bitte um Hilfe, da ich trotz dieses Videos in diesem Thread nicht weiter weiss.
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25.01.2007, 13:26 #57Knollo
AW: Super Mario 64
In manchen Räumen musst du in ein Bild mit Bilderrahmen springen um ins Level zu gelangen.
Und das kann passieren
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25.01.2007, 13:32 #58FireBlade2k3
AW: Super Mario 64
Super Mario 64 Cheats
Hoffe ich konnte Dir helfen
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25.01.2007, 13:35 #59cartor
AW: Super Mario 64
Das ist ja das Problem, wo ist nur ein Bild mit Bilderrahmen, meinetwegen auch nur der Bilderrahmen.
Der große Raum im Schloss hat keinen. Der nächste Raum - der Raum wo´s die Treppe runter geht, bzw. auch zum Schlossgarten, hat keinen.
Und der Schlossgarten selber auch nicht.
Also nichts, wo ich reinspringen kann.
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25.01.2007, 18:58 #60cartor
AW: Super Mario 64
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