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Thema: Sin & Punishment 2
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03.10.2008, 19:27 #21Aidan
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04.10.2008, 09:18 #22J@cK $P@RRoW
AW: Sin & Punishment 2
boah sieht der neue trailer geil aus! Das wird echt ein hammergame mir hat teil eins schon sehr gut gefallen! Immer her damit harhar^^
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02.06.2009, 13:43 #23B|ocks
AW: Sin & Punishment 2
Sin and Punishment 2 in Arbeit
Gute Nachrichten für alle Fans Sin and Punishment 2 soll in Arbeit sein
Weitere Infos hier
Treasure arbeitet offenbar an dem Actionspiel Sin and Punishment 2. Das geht aus einem Foto des E3-Messestands von Nintendo hervor, wo Logos, Artworks, usw. zu sehen sind. Der Vorgänger erschien am 21.11.00 für das Nintendo 64.
Einzelheiten zum zweiten Teil liegen noch nicht vor; ebenso steht eine offizielle Ankündigung aus.
gamefront.de
Ich freu mich schon auf mehr
grüße
B|ocks
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02.06.2009, 15:28 #24tomasson
AW: Sin & Punishment 2
Dass es in Arbeit ist was doch schon längst bekannt. Interessant ist aber die Nachricht, dass man es schon anspielen kann.
LG tomasson
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02.06.2009, 15:39 #25B|ocks
AW: Sin & Punishment 2
Ja aber nicht in diesem Thread ^^
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02.06.2009, 20:45 #26Fluff
AW: Sin & Punishment 2
Jetzt wo einige wieder rumschreien..wo war Sin and Punishment 2?
Hier ist es....
Wii Insider – Remote Report :: News: E3'09: Trailer zu Sin & Punishment 2
Da braucht keiner sagen für die Wii kommt nix raus und man muss sie verstauben lassen bzw. wieder verkaufen. Wer sowas sagt hat 0 Ahnung.
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04.06.2009, 20:53 #27Wiiman
AW: Sin & Punishment 2
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04.06.2009, 22:11 #28Blackwolf
AW: Sin & Punishment 2
Das sieht mal nach nem Railshooter aus, der sogar mir gefällt. Immerhin kann ich meine Figur noch irgendwo steuern. Ja, könnte echt nett werden.
Behalt ich definitiv im Auge.
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04.06.2009, 23:58 #29Derni
AW: Sin & Punishment 2
Wird das Spiel auch einen Co-op modus haben ?
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09.10.2009, 14:45 #30Max @ home
AW: Sin & Punishment 2
nintendo.co.jp/sin&punishment2
…
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09.10.2009, 17:09 #31Waknight
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24.10.2009, 10:26 #32Zelda 14
AW: Sin & Punishment 2
Das Spiel wird genial,habe zwar Teil eins nicht gezockt,dennoch wird das eins der vielen Top-Wiigames im Jahr 2010,ich kann schon mal das Sparen anfangen!
Mfg Zelda 14
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01.11.2009, 11:58 #33Reijo
AW: Sin & Punishment 2
Es gibt ein paar neue bewegte Impressionen zu S&P 2.
Viel Spaß damit.
Klick
uns
alle
Edit: kann mir mal jemand verraten, was mit der Einbetten-Funktion los ist?
In der Vorschau hat es stets funktioniert und sobald ich den Beitrag gepostet habe, war nur noch der Quelltext der Videos zu sehen.
Deshalb musste ich die Videos jetzt so posten, sorry. =/
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11.11.2009, 20:11 #34Max @ home
AW: Sin & Punishment 2
So, hier das Intro und ein erneutes Gameplay-Video - viel Vergnügen!
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=NsTFyou_OXI&translated=1[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=eMRcktvq9Dg&translated=1[/YOUTUBE]
Ich freue mich wirklich riesig auf das Spiel!
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11.11.2009, 21:18 #35Waknight
AW: Sin & Punishment 2
Wow danke für die Videos,besonders gut gefällt mir,dass man 4 Spielstände erstellen kann,mal etw.mehr als nur immer 3 xD.
Aber vorallem ist es interessant,dass das Spiel auch mit dem Zapper kompatibel ist,dann hat mein Zapper auch mal ne andere Funktion,als ständig nur links crossbowtraining xD
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11.11.2009, 22:55 #36Blackwolf
AW: Sin & Punishment 2
Sieht echt cool aus. Ich mag zwar kein Rail, aber das hier scheint mir echt ein guter Kompromis aus Rail-Shooter und Third-Perspektiv-Action zu sein.
Vor allem die Grafik gefällt mir. Weiß nicht wie es auf einem TV ausschaut, aber sie wirkt so "weich" bisher. Hmm...
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12.11.2009, 08:12 #37Max @ home
AW: Sin & Punishment 2
Also, wie schon mal geschrieben, würde ich "S&P" gar nicht mal unbedingt als klassischen Railshooter oder Lightgunshooter sehen - schließlich kommt es hier zum ganz großen Teil auch darauf an, geschickt Hindernissen und Projektilen auszuweichen. Insofern würde ich es trotz vorgegebener und automatisch ablaufender Wege eher mit 2D-Shoot'em-Ups oder zur Not auch mit Third-Person-Shootern vergleichen.
Es kommt demnach vornehmlich nicht auf wildes Geballer an, sondern man benötigt die videospieltechnischen Urtugenden Geschick, Reaktionsvermögen sowie das Auswendiglernen von gegnerischen Angriffsmustern.
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12.11.2009, 14:42 #38Blackwolf
AW: Sin & Punishment 2
Das Spielprinzip von Schießen & Ausweichen gleicht schon sehr den alten 2D-Horizontal oder Vertikal Shootern, hier aber eben nur in 3D.
Ist aber schon Rail, da es sich immerhin auf vorgegebenen Schienen bewegt...
Also vielleicht eine Art "Third-Person-Rail-Action-Shooter"? XD
Man ich liebe Spiele, die sich nicht richtig kategoriesieren lassen wollen...
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24.02.2010, 19:55 #39Wiiman
AW: Sin & Punishment 2
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24.02.2010, 21:08 #40Wiiman
AW: Sin & Punishment 2
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