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29.10.2006, 11:43 #1Butler
Blazing Angels: Squadrons of WWII
System: Nintendo Wii
Genre: Krieg, Simulation
Altersfreigabe: ab 12
Erscheinungstermin: 20.03.2007
Falls jemand fehlerhafte Angaben entdecken sollte, oder weitere Informationen oder Fragen hat, einfach auf dieses Thema antworten.
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29.10.2006, 11:44 #2Monster
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
vom thema 2. Weltkrieg habe ich die schnauze gestrichen voll!!! das nervt langsam wirklich.
Wenigstens kann man da bissel rumfliegen. Naja ...
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29.10.2006, 12:41 #3Asuri
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
Na ja eher nicht so mein ding, da stimm ich Monster voll ein.
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29.10.2006, 12:50 #4~mytox~
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
naja das spiel ist nicht so gut finde ich.
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06.12.2006, 16:50 #5Novamarc
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
Blazing Angels wurde auf März 2007 verschoben.
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29.12.2006, 00:12 #6indipendent
Blazing Angels: Squadrons of WWII
soll ein echt geiles spiel werden wollte einfach eure meinung hören
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=JVXuEqGNqbo[/YOUTUBE]
ich weiss jetzt nid ob die graphik so auf wii aussieht hoffe ich abber ach ja der deutschland release soll mitte 2007 sein
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29.12.2006, 05:48 #7-=DoB=-
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
ich hab das Spiel für PC hier liegen und kann sagen das Blazing Angels das Call of Duty der lüfte ist ! eigentlich ist das Spiel ja ein xbox360 Titel darum würde ich auch sagen das es Grafik technisch sehr opulente ist aber selbst bei geringsten Einstellungen sieht das Spiel am PC immer noch Klasse aus !
also wen UbiZOFT eine gute wiimote Steuerung programmiert würde ich mir das Spiel glat nochmal kaufen !
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29.12.2006, 17:35 #8MiLaX
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
jop wäre ne tolle sache!
Aber mich würde intresieren wie so eien Flugsteuerung umsetztbar ist!
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29.12.2006, 17:51 #9shAd0w
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
controler senkrecht wie nen knüppel halten wäre ine möglichkeit
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29.12.2006, 17:56 #10~mytox~
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
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29.12.2006, 17:57 #11indipendent
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
ja ich glaub man halt dan die mote wie ein joystick
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29.12.2006, 18:00 #12ThorSteinar
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
spielt man nur alliierte oder kann man auch achsenmächte spielen?
Is das mehr so nen "Ballerspiel" oder mehr realistisches wie "IL2-Sturmovik"?
Will nähmlich mal wieder Action inner Luft und nicht dieses "erst ne halbe Stunde zum Einsatzort fliegen" Simulations-gelangweil!!
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30.01.2007, 20:05 #13wii?need
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
Sieht nicht schlecht aus
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06.02.2007, 22:50 #14Leo_07
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
Meine Lieblingsfrage: Gibt es einen Multiplayermodus? Oder gar ein Online feature?
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07.02.2007, 16:23 #15-=DoB=-
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
das Spiel ist ein reines arcade Gemetzel ! auf dem pc geht das schon ganz schön zur sache ebenso auf der xbox360 und vorallem ist es von der Grafik echt Top zumindest auf xbox360 und PC , auf dem pc sieht es selbst in den geringsten Einstellungen immer noch Klasse aus ! was mich hoffen läßt das es mit Wii nicht allzu übel aussehen wird !
zur Steuerung na ich hoffe mal nicht das man die wiimote hält wie einen Joystick das wär ja mal voll übel . wiimote als mausersatz reicht aus !
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25.02.2007, 12:47 #16Leo_07
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
Leute ich habe mal eine Frage ob sich Ubisoft da jetzt nur vertan hat oder Ich da was falsch verstanden habe oder ob das wirklich stimmt: Auf der Ubisoft Seite (hier der Link Ubisoft - Blazing Angelsâ?¢: Squadrons of WWII) steht, dass die Wii Version einen Multiplayer Modus bis zu 16 Leuten Online hat... Stimmt das? Kann das? Wie jetzt?!
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25.02.2007, 13:13 #17Baci
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25.02.2007, 13:25 #18Leo_07
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
Ja, dann wäre das Spiel für mich ein richtiger Pflichtkauf, nur hieß es nicht immer, dass Pokemon Stadium das erste sein wird? Aber warum würde Ubisoft es denn sonst auf die Wii Seite vom Spiel schreiben?
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25.02.2007, 13:27 #19Albiown
AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII
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25.02.2007, 13:31 #20-=DoB=-
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