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- Teilnehmer
- 130. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
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Red Steel
63 48,46% -
Far Cry: Vengeance
44 33,85% -
Keines von beiden ist gut.
23 17,69%
Ergebnis 21 bis 26 von 26
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27.12.2006, 20:20 #21göttingencity
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27.12.2006, 20:28 #22Murcks
AW: Red Steel oder Far Cry
Kann ich mir auch nciht vorstellen. Denn gerade diese INtensiven Schwertduelle kann man doch so schön rauszögern, dass sie interessant werden.
Block - Konter. warten auf angriff usw.
Zelda ist das nciht um Hochäuser besser! (Ich mache das Spiel nciht runter,nur die behauptung eben kreide ich an, das game rockt!)
Taktik beim Kämpfen ist in Zelde (bis auf die Bosse) rein gar nciht zu gebrauchen. Man bekommt jeden Gegner mehr oder weniger mit metzeln klein.
Gerade in der Wüsten region bei den vielen Orks/Gobblins/wie auch immer sieht man das. Schmälert natürlich nciht die Quali des Spierl
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27.12.2006, 20:30 #23göttingencity
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27.12.2006, 20:33 #24Murcks
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27.12.2006, 20:47 #25göttingencity
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27.12.2006, 22:02 #26Tomle
AW: Red Steel oder Far Cry
Also ich habe in späteren Levels von Red Steele versucht Schwertkämpfe taktisch zu lösen. Manche hauen aber so fest zu, dass die Energie beim blocken immer weiter abnimmt und sind auch noch zu schnell um Taktisch vorgehen zu können. Nach locker zehn verlorenen kampfrunden habe ich es so probiert wie ich es in diversen Magazinen oder Webzines gelesen habe, einfach immer drauf haun. Das war bei den letzten drei Kämpfen immer die bessere "Taktik".
Bei Zelda wird man zumindest keinen Endgegner ohne Taktik schaffen. Zumindest war das früher so. Beim neuen habe ich erst den Waldtempel geschafft, da war der Endgegner zwar leicht wenn man weiss wie, aber das muss man eben erst mal wissen.
Sogar die komischen Typen die zu dritt oder zu viert auftreten und der letzte verbleibende immer alle andere wieder auferstehen lässt verlangt nach Taktik. Der Rest lässt sich allerdings meist durch simples z drücken und draufhauen erledigen.
Für mich zählt Far Cry halt zu den besten Ego Shootern wo für mich Red Steele nicht dazugehört.
edit: Mir ist jetzt wieder eingefallen, was mir an Red Steele hauptsächlich nicht gefallen hat.
Das Spiel ist viel zu gradlinig, man muss nur selten nachdenken wie man am besten weiterkommt weil es fast immer nur einen Weg gibt.
Das die Steuereung schwer fällt traf bei mir nur zum Teil zu. Das Granatenwerfen und heranzoomen musste ich wirklich erst lernen, aber rumlaufen, schiessen und Schwertkämpfen hatte ich doch schnell drinnen.
Aber was solls, hergeben würde ich Red Steele auch nicht wieder. Wenn ich Zelda durch habe spiele ich sicher wieder weiter
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