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19.01.2007, 09:07 #1SPrachschulLehrer
Probleme der Wii Steuerung bei Spielen
ich war gerade im thread über tiger woods 07 für wii.
als ich das erste mal mit sports gegolft hab, sofort gefragt wann die erste 'richtige' simulation fürn wii rauskommt. Mir fiel ein Stein vom Herzen als ich TW auf der releaseliste sah und da steht auch ein 'richtiges' Tennis
Aber ich denke mir mal bei gewissen genres wird das schwer...wie zum beispiel ein 'ernsthaftes' fussball.
Was denkt Ihr, wo wird das ein Problem bzw. seht ihr das ganz anders und habt ne idee wie das z.b. bei einer Fussball'simulation' (ist ja das mariofussball angekündigt) umzusetzen ist?
oder kommt da der classic controller zum einsatz?
Was meint Ihr?
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Probleme der Wii Steuerung bei Spielen
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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19.01.2007, 09:16 #2Heavendenied
AW: Probleme der Wii Steuerung bei Spielen
Naja, theoretisch kann man ja auch mit dem Analogstick des Nunchuck und dem Steuerkreuz der Mote arbeiten. EIn paar Tasten sind ja auch vorhanden und für den absoluten NOtfall gäbe es noch den Classic-Controller. Also ich mach mir da keine Sorgen, dass man mit der Steuerung der Spiele Probleme bekommt.
Zum Thema Fussball auf der Wii gibts beriets Threads.
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19.01.2007, 10:11 #3SPrachschulLehrer
AW: Probleme der Wii Steuerung bei Spielen
...das mit dem Fussball war ja nur ein Beispiel von mir.
Warum verweisen Leute eigentlich dauernd auf andere threads, wenn die Frage nicht verstanden wird?!
Ich denke auch nicht, dass es PRobleme bei den Spielen gibt, nur welche kommen evtl. gar nicht raus, oder was ist evtl. nur schwer umsetzbar? das wollt ich diskutieren.
Naja und wenn das theoretisch so zu steuern ist wie du sagst, hab ich da schon mal kein Bock drauf, dann lieber gleich Classic controller.
NUR: wenn die Spiele fürn classic controller entwickeln würden und Wii mote aussen vorlassen schießt sich BIG N selbst ins Knie!
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19.01.2007, 10:32 #4Heavendenied
AW: Probleme der Wii Steuerung bei Spielen
Ich verweise nur auf abdere Threads weil genau das was du sagst schon alles diskutiert wurde und es eben nicht besser wird wenn jeder nen neuen Thread dazu aufmacht.
Man kanns natürlich auch praktisch damit steuern, nur denke ich werden sich die Labels schon was einfallen lassen um de Möglichkeiten der Wiimote entsprechend in Spiele zu integrieren.
Es muss aber auch nicht unbedingt jedes Genre auf Teufel komm raus auf der Wii umgesetzt werden. Vielmehr werden sich eben wirklich durch die Möglichkeiten der Steuerung andere Arten von Spielen entwickeln.
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19.01.2007, 11:35 #5SPrachschulLehrer
AW: Probleme der Wii Steuerung bei Spielen
wenn ich mit steuerung wii suche (denke das trifft das thema) finde ich eigentlich keine Überschrift die genau passt. mir wird da z.b. mario galaxy, 'was wird uns grafisch noch erwarten' angezeigt....
und auf seite 25 muss ich doch auch nich gucken wenn die matchcodes so eindeutig sind?!
ich gucke immer bevor ich einen thread aufmache und bei mir ist ja auch noch luft nach oben - wie gesagt neu
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19.01.2007, 12:03 #6Heavendenied
AW: Probleme der Wii Steuerung bei Spielen
Find den Thread jetzt auch nicht mehr sondern nur noch den wos um Fussball ging. Muss zugeben, dass es manchmal mit der Suche auch nicht so das wahre ist. Aber du kannst dir auch die Ergebnisse als Beiträge statt als Threads anzeigen lassen, dann musste nicht nen ganzen Thread durchlesen um die Stelle zu finden wo die passenden Wörter stehn.
Aber OK, hatte da irgend nen passenden Thread im Kopf.
Müssen wir halt doch hier weiter diskutieren.
Meine Meinung zur Steuerung hab ich ja nun schon kund getan.
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20.01.2007, 21:22 #7pokestef
AW: Probleme der Wii Steuerung bei Spielen
ich fänds super, wenn es irgendwann sensoren für die beine gäbe. zB für Tanzspiele oder Sport (wie hier Fußball).
irgendwann vielleicht auch nen ganzkörper anzug
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21.01.2007, 00:51 #8Dreami
AW: Probleme der Wii Steuerung bei Spielen
und was willste als nächstes? n lasergate wo deine bewegungne in echtzeit gerechnet werden und mit dem du sogar saltos machen kannst?
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21.01.2007, 00:57 #9Sven
AW: Probleme der Wii Steuerung bei Spielen
naja, ich denke mal das auch nicht unbedingt jedes spiel die wiimote bis ins letzte ausnutzen muss. bei einem spiel wie z.b. der fifa serie sehe ich eigentlich nicht wirklich eine wiimote, sondern eher einen klassischen kontroller.
man kann ein spiel auch durch erzwungene ausnutzung von featuren (hier der wiimote) schlechter machen
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21.01.2007, 18:25 #10pokestef
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22.01.2007, 11:01 #11catWIIsel
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