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Thema: Nintendo Wii (Revolution)
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09.10.2006, 23:07 #501Fat D
AW: Nintendo Wii (Revolution)
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10.10.2006, 09:17 #502Unschlüssiger
AW: Nintendo Wii (Revolution)
Danke Leute.. ihr habt mich wirklich gut informiert.. dennoch bin ich nicht ganz schlüssig, was jetzt geiler zu spielen ist. (werden wir alle erst beim zocken rausfinden können).
@Wiiman
Der PS3-Cont. braucht ja auch keinen Beschleunigungssensor.. oder willst du ihn schwingen? *schleuder* xD. Hat er denn kein Ruble? Haben sie den rausgenommen?! Das ist doch wichtig!
@dMkZ | dschingis
Ja, hat mir geholfen, danke! Dennoch bin ich der Meinung, dass eine Ladestation für die Geräte 100x geiler wäre, als Batterien. Auch wenn sie noch so gut halten. PS3 => optionales Kabel, was ich auch cool für den Wii fände. Ich könnte mich mit einem Kabel (opt) für den Wii auch gut abfinden.
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10.10.2006, 10:52 #503Fat D
AW: Nintendo Wii (Revolution)
nein, rumble ist nicht vorhanden, angeblich lizensprobleme (seltsam, alle dualshocks hatten das doch und keiner hat sich beschwert).
Schwingen stelle ich mir auch seltsam vor, aber zum beispiel wegdrücken, an sich ranziehen und zur seite schieben... Bei dem ersten bekannt gewordenen PS3-controller (der bumerang da) säh schwingen vllt. lustig aus.
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10.10.2006, 12:03 #504CotU
AW: Nintendo Wii (Revolution)
auch wenns nicht um den PS3 Controller geht:
Der PS3 Controller wird genau wie der Dualshock 2 aussehen, hat jedoch einen zusätzlichen Knopf in der mitte mit dem man ins Internet einsteigen kann... (Quasi eine Schnelltaste). Er wird Sensoren haben die auf leichte Bewegungen reagieren. (z.B. Autofahren: Man drückt wie gewohnt nach lilnks wenn man nach links fahren will, zusätzlich neigt man den Kontroller nach links, dadurch wird es etwas erhöht) Wie gut sich das durchsetzen wird, wird sich weisen. AUf jeden Fall sind die möglichkeiten wesentlich stark abweichend vom Wii !!!
Ausserdem hat das Ding kein RumblePack, jedoch habe ich gelesen das es aus Akku-Gründen keines hat. Weil angeblich der Akku oder die Batterien vom PS3-Kontroller zu schnell leer werden dürften.
Was mich etwas erstaunt ist, das die Wiimote weniger Strom frisst, obwohl besere Sensoren drinn sind, ein IR drinn is, ein Lautsprecher drinn is, ein rumble Pack drinn is UND es sind 4 kleine LED drauf die am Controller selbst anzeigen welcher Player man ist. Und das alles soll weniger Strom brauchen als der PS3-Kontroller... klingt irgendwie eigenartig. Man darf gespannt sein.
=o)
Das mit dem Akku stimmt teilweise. Sicher wäre es durchaus praktisch die Wiimote in eine Ladestation zu stecken und warten bis voll aufgeladen, jedoch wäre ein zweites Akkupack wesentlich viel teurer, komplizierter zum montieren (oft werden Akkupaks verschraubt eingesetzt) und wenn man den Wiimote zu freunden mitnimmt und die Ladestation dort besetzt ist, und der Akku leer ist, hat man pech gehabt... in sofern finde ich Batterien an sich ganz gut.
Hierzu wird es wohl immer Streitigkeiten geben. Ich bin für Solarzellen am Kontroller =o)
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10.10.2006, 12:55 #505Fat D
AW: Nintendo Wii (Revolution)
sony hat ja gute akkus... nur konnten sie die nicht verwenden weil die ständig explodieren
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10.10.2006, 13:11 #506Unschlüssiger
AW: Nintendo Wii (Revolution)
Danke für die ganzen Infos!
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10.10.2006, 13:36 #507timmey
AW: Nintendo Wii (Revolution)
@Fat D *grins*
Ich finde man hätte Wii z.B. einfach länger machen können, sodass hinten die Wiimote eingelegt und darin geladen wird, wär auch irgendwo stylisch alles verstaut an einem Ort zu haben. Klar, der Nunchuck wär nur schwer zu integrieren gewesen, aber zumindest die Grundausstattung Wii+Wiimote wäre praktisch gewesen und würd auch gut die neue Zielgruppe, erwachsene nicht-gamer, angesprechen, die Wii, nach Nintendos Marketingabteilung, einfach nur zum surfen und zu Gelegenheitsspielen verwenden.
Anstatt Batterien hätte man die Wiimote mit nem Akkupack versehen können den man als Zubehör auch zusätzlich kaufen kann zum schnellen wechseln, um eben solchen Problematiken wie oben genannt zu umgehen.
@cotU
das mit den Akkus wird man im Live-Betrieb und in ersten Tests sehen. Nintendo gibt ja ne recht nette Akkulaufzeit an, aber ob die am Ende auch wirklich einzuhalten ist, wird sich zeigen. Ist ja bei fast allen Geräten so, denkt man nur an die angegebene Akkulaufzeit von Notebooks, iPod(MP3-Player allgemein), usw.
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10.10.2006, 17:29 #508~mytox~
AW: Nintendo Wii (Revolution)
BOOM ^^
naja scheise ist bei sony auch das die psp so pixel fehler haben...
habe ja kürzlich eine gekauft und die hat welche gehabt darum habe ich im media markt sie wieder umgetauscht.
und die neue psp habe ich vor ort getestet und die hatte wieder einen pixel fehler darauf hin habe ich sie wieder umgetauscht und die nächste psp hatte schon wieder den fehler mit dem toten pixel, und dann habe ich mein geld zurück verlangt.
warscheinlich ist da eine ganze serie mislungener psps darum kaufe ich sie nochmal wo anders ^^
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11.10.2006, 08:24 #509CotU
AW: Nintendo Wii (Revolution)
Weiter gehts.... zwar nicht ganz so eine zuverlässige Quelle wie gestern von IGN, aber solangs realistisch aussieht =o)
=o)
Neuigkeiten vom 10.10.2006:
- Miyamoto kündigt eine neue Software namens Health Pack für die Wii an.
(Fragt mich jetzt nicht was das sein soll !!!)
-2006 sollen insgesamt 18 Spiele für Wii veröffentlicht werden.
(War nicht immer die Rede von 20 ??? =o()
-Big Brain Academy soll im Frühjahr 2007 für Wii in den Handel kommen.
(Sagt mir genau wie das Health Pack, gar nix =o) )
-Bis Ende 2006 sollen 60 Spiele für Virtual Console zur Verfügung stehen,
inklusive PC Engine (Turbo GrafX 16) und Mega Drive Spiele
(Also das sind doch mal wirklich gute Neuigkeiten... =o) Jihaaaa. )
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11.10.2006, 10:31 #510wii_mario
AW: Nintendo Wii (Revolution)
und die verpackung sieht auch klasse aus
Wii Wi(i)l haben !!!!!
mfg
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11.10.2006, 12:53 #511Fat D
AW: Nintendo Wii (Revolution)
update auf http://www.Wii.com: jede menge neue videos. alle sind in allen sprachsektionen verfügbar, jedoch nur in einer sprache. Es geht um erfahrungen verschiedener spieler. Von den 8 clips sind 3 amerikanisch, 3 japanisch, einer italienisch und einer französisch.
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11.10.2006, 13:27 #512Simon
Nintendo Wii (Revolution)
Ich habe in einem Heft gelesen:
Nintendo Wii
Kommunikation:
Wireless 802,11b/g, USB-Lan-Adapter
Kann das vielleicht jemand erklähren?
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11.10.2006, 13:35 #513unforgettable21
AW: Nintendo Wii (Revolution)
du "benötigst" eine internetverbindung um zB classic-games auf deinen wii zu laden oder zur unterstützung von onlinegames.
diese internetvebindung kann entweder via w-lan (Wireless 802,11b/g) funktionieren oder du vebindest deinen wii direkt mit einem netzwerkkabel an deinen adsl-router, da der wii jedoch nur usb und keinen netzwerkanschluss hat, benötigst du einen usb-lan adapter
alles klaro
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11.10.2006, 13:46 #514Fat D
AW: Nintendo Wii (Revolution)
wobei es noch keine informationen gibt, ob man den nintendo-adapter für 29€ braucht oder ob ein PC-adapter ab 10€ reicht.
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11.10.2006, 20:42 #515Simon
Nintendo Wii (Revolution)
Muss man die Wii irgendwo an einer Telefonsteckdose anstecken, oder reichen normale Steckdosen (ohne Internet verbindung) ?
Anders gesagt was braucht man alles, um einen Nintendo Wii zum funktionieren zu bringen ( ohne Internet)? (Steckdosen, ...)
Eigentlich will ich auf der Wii nur gamen und aufs Menü können.
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11.10.2006, 21:17 #516timmey
AW: Nintendo Wii (Revolution)
Joa ne Steckdose.
Du kannst Wii auch ohne Internetanschluss benutzen, falls du darauf hinaus willst. Dann kannst du die ganzen Channel aber nicht nutzen und Virtual Console bringt dir dann auch nichts. Dann ist Wii jedoch nur noch ne ganz normale Konsole wie jede andere der letzten 10 Jahre auch.
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11.10.2006, 21:24 #517Fat D
AW: Nintendo Wii (Revolution)
telefonsteckdosen fürs internet? is ja fast schon steinzeit...
das steckst du in deinen netzwerkswitch/router oder verbindest es mit deinem WLAN access point...
Telefonstckdose... mit modem is der nicht mehr kompatibel.
wii gesagt, wenn du keinen internetanschluss braucht schliesst du den einfach an wie jede andere konsole auch: netzteil in die steckdose, AV-kabel in den fernseher.
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11.10.2006, 23:00 #518CotU
AW: Nintendo Wii (Revolution)
Also die Channels wird man dennoch verwenden können.
Einzig die Internet-Channels werden nicht funktionieren, oder keine Werte bringen. (Wetter, News, Virtual Console, Online Gaming,..) Der Mii-Channel jedoch wird sicher funktionieren, da dieser nicht für den Onlinemodus entwickelt wurde. Immerhin kann man dennoch Miis erstellen, diese auf den Wiimote laden und mitnehmen, oder diese in Spielen verwenden...
Was Du brauchen wirst ist eine Strom-Steckdose 230 Volt.. =o)
Eine Scart-Buchse am Fernseher, oder zumindest Cinch-Anschlüße am Fernseher. Das wars.
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12.10.2006, 09:01 #519unforgettable21
AW: Nintendo Wii (Revolution)
hat schon jemand was gehört ob evtl. classic-games mit solchen sternen gekauft werden? denn wirklich etwas "sinnvolles" gibt es nicht in diesem shop
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12.10.2006, 16:05 #520CotU
AW: Nintendo Wii (Revolution)
Anhand der Sterne wirst Du sicherlich keine Wii-Points bekommen.
Um Wii-Points zu bekommen, musst Du entweder die PrePaid-Karten kaufen (gibts dann bei allen Elektromärken wos den Wii gibt), oder es sind vieleicht welche bei manchen Spielen dabei, oder aber es sind welche beim Hardwarekauf dabei.
Ausserdem handelt es sich ja diesmal um wiiinternes Zubehör..... =o)
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