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Thema: Nintendo Wii kaputt?
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17.12.2007, 21:59 #1Krazyadler
Nintendo Wii kaputt?
da ich jetzt keine Lust habe, jedes einzelne Forum durchzulesen starte ich jetzt mal einen eigenen thread, net böse sein
Also mein Problem is:
Wenn ich mich mit meiner Wiimote bei meiner wiimote anmelde funktioniert alles super, ich kann genau zielen.
Aber wenn ich dann im spiel bin wie z.B Wii Sport tennis reagiert er nicht bei bewegungen. Das habe ich auch bei dem neues Mario VS sonic bei Olympischen spielen festgestellt. Dort hat er nicht meine bewegungen erkannt, komisch war aber auch, dass meine Charakterauswahlhand auf dem kopf war ...
Wäre super wenn es dafür eine Lösung gebe...
MfG
Krazy
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17.12.2007, 22:01 #2Hamburger
AW: Kapuut?!
Wii an aus.. und die wiimote nomal neu anmelden! feddich!
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17.12.2007, 22:01 #3Cyclon
AW: Kapuut?!
Schonmal versucht beides zu synchronisieren mit dem roten Knopf? Hab gelesen das soll helfen!
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18.12.2007, 07:12 #4Tweek
AW: Kapuut?!
Kenn das Problem, also nur deine Bewegungen werden nicht erkannt.
Lösung [ ernsthaft ] : Wenn du die Wimmote an hast und im Spiel bist einfach ein paar mal auf die Wiimote rauf hauen, das klappt. Am betsen am Anfang nicht zu doll, nicht das du was kaputt machst, aber ein wenig Kraft sollte schon hinter den Schlägen stecken.
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18.12.2007, 11:02 #5Myx
AW: Kapuut?!
1. Batterien wechseln
2. Wiimotes Synchronisieren (roter Knopf an Konsole UND Wiimote (im Batterifach))
3. Sensorbarempfindlichkeit höher stellen (für mehr Reichweite)
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18.12.2007, 11:07 #6ichbins
AW: Kapuut?!
war bei mir so , da lenkt die wiimote dann hin wo sie will ;-)
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18.12.2007, 14:49 #7Tweek
AW: Kapuut?!
Ihr scheint sein Problem nicht richtig verstanden zu haben.
Seine Wiimote wird ganz normal erkannt, er kann ja auch Spiele starten und dort im Menü eine Disziplin [ am Beispiel von Sonic und Mario ... ] starten, doch seine Bewegungsabläufe werden nicht erkannt.
Daher braucht er keine Lösungswege wie man seine Wiimote anmeldet, sondern eben dass man auf seine Wiimote " einprügeln " muss , wie ich es schon gesagt habe. [ siehe Beitrag weiter oben ]
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18.12.2007, 14:57 #8Rosiv
AW: Kapuut?!
Klingt so, als seien die Bewegungssensoren defekt, oder irgendwie verstellt.
Aber wie man das jetzt löst: Kein Plan, sorry.....
Rosiv
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18.12.2007, 15:00 #9Goafraggle
AW: Kapuut?!
die funktion des pointers hat nichts mit den bewegungssensoren zu tun. einzig und alleine ob man sie auf den kopf stellt, damit sich der finger dreht geht über bewegungssensoren. da der pointer aber da ist ist die sensorbar ganz sicher nicht das problem. ich denke auch das die bewegungssensoren "eingeklemmt" sind(hatte auch mal das problem...) und keine bewegungen warnehmen können... mein tip ist also auch der von tweek. der wiimote mal ein paar drauf geben... aber wie schon von tweek gesagt ordentlich aber nicht zu doll, da sonst was beschädigt werden könnte. im großen und ganzen sind die wiimotes abber schon sehr zäh.
springt der pointer hin und herr ist es die sensorbar...
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18.12.2007, 15:12 #10Krazyadler
AW: Kapuut?!
ok vielen dank für die nützlichen tipps
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18.12.2007, 18:32 #11Hamburger
AW: Kapuut?!
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18.12.2007, 20:26 #12Jonny
AW: Nintendo Wii kaputt?
nö. wie tweek schon richtig sagt, ein kleiner klapps und das problem ist warscheinlich gelöst. hatte vor paar monaten das gleiche problem. und auch anderen usern ging es so, ist also ein häufiger fehler (steht auch in irgendeinem thread, bin aber zu faul zum suchen). und der konnte bei allen auf die eine art beseitigt werden.
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