Ergebnis 61 bis 72 von 72
-
31.01.2008, 02:22 #61Eisuke261990
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
-
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
-
31.01.2008, 02:23 #62Bekario
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
was meine frage ob die spielstände dort gespeichert werden können nicht beantwortet <img>
-
31.01.2008, 15:45 #63Cyclon
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
Hab ich doch oben geschrieben, ja du kannst!
Nur die ganz alten Konsolen, bei denen ist das Passwortsystem vorhanden.
-
31.01.2008, 17:11 #64WII FOREVER
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
nein zum beispiel mario bros. 3 wird auch gespiechert da wo du dran warst startest du dann auch bei nächsten mal
ich gaube auch zu meinen das er mario kart 64 specihert das sind die beiden die ich hab und die werden auch alle gespeicehret glaub och
-
31.01.2008, 18:28 #65AndiBcool
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
Tja schau mal wie alt dieser Thread ist ( 02.02.2007 ). Zu dem Zeitpunkt gab es kaum Wii Spiele und noch wesentlich Weniger die tatsächlich gut waren.
Sicherlich konnte man damals noch Gamecubespiele kaufen, nur brauchte man dann auch noch wieder extra Zubehör ( GC Pad und Memcard ).
Die VC hätte damals durchaus ein Überbrücker sein können bis wieder gute Spiele erscheinen.
Das Bezahlsystem ist soweit ganz in Ordnung, dennoch hätte man evtl. Alternativen anbieten können.
Es wäre doch toll wenn ich ein Spiel einem Freund verkaufen könnte und dafür die Wii Points wiederbekomme um ein anderes Spiel dann zu kaufen.
Die Preise der Spiele sind finde ich einfach zu teuer. Während ich persönlich beim Neo-Geo und N64 noch sagen könnte ok das kann man dafür noch bezahlen finde ich die Preise bei der Turbo engine/PCE/TG16 oder beim NES doch schon arg hoch.
Wenn man dazu noch bedenkt das diese Spiele nicht übertragbar sind und halt nur emuliert sind.
Das spielen an der echten Konsole ist ebend doch etwas anderes als nur auf der Wii. Es fehlen einfach hin und wieder Features und die perfekte Steuerung mit einem Original Controller. Der Wii VC Controller oder GC Controller sind zwar nicht schlecht allerdings besonders bei Neo-Geo und N64 Spielen zeigen diese Controller doch das sie dafür kaum zu gebrauchen sind.
Das teilweise auch Spiele minimal geändert werden scheint auch kaum aufzufallen.
Naja für mich persönlich ist die VC doch relativ uninteressant aus verschiedenen Gründen, dennoch gibt es dort teilweise schon schöne Spiele.
-
31.01.2008, 21:44 #66Triadfish
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
Die Idee mit der Flatrate wäre für uns Nutzer natürlich klasse... in nem Freimonat alles runterladen was geht, dann kündigen und ein halbes Jahr später wieder für 1 Monat zahlen und alles abgrasen. Das sich Nintendo auf sowas nicht einlässt ist wohl selbsterklärend, selbst wenn man es auf eine bestimmte Anzahl an Spielen begrenzen würde.
Man sollte nicht vergessen, dass es alles andere als einfach ist auf einer Konsole eine Vielzahl anderer Konsolen zuverlässig zu emulieren. Da steckt mehr Entwicklungsarbeit hinter, als man vllt. vermutet. Auf jetzigem Stand schafft die Wii es 7 andere Konsolen zuverlässig zu emulieren (die 6 VC Konsolen + GC). Tendenz wie o.g. steigend...
Zum Vergleich: die PS 3 hat selbst beim Emulieren von nur 2 Konsolen (PS1 und PS 2) mehr Probleme.
Ich finde die VC Preise gehen durchaus i.O.
5€ für ein NES Spiel
10 € für ein N64 Spiel
Heut zu Tage zahlt man für ein aktuelles xBox 360 oder PS 3 Spiel mal eben 60 € oder mehr... das ist das 12fache eines VC NES Titels und das 6fache eines VC N64 Titels... Wo wäre das Geld wohl besser angelegt, wenn man möglichst lange gut unterhalten werden will? Denk mal drüber nach...
-
31.01.2008, 23:36 #67AndiBcool
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
Nochmals Thread ist vom 02.02.2007. Damals gab es kaum Wii und VC Spiele.
Die Idee mit der Flatrate wäre für uns Nutzer natürlich klasse... in nem Freimonat alles runterladen was geht, dann kündigen und ein halbes Jahr später wieder für 1 Monat zahlen und alles abgrasen. Das sich Nintendo auf sowas nicht einlässt ist wohl selbsterklärend, selbst wenn man es auf eine bestimmte Anzahl an Spielen begrenzen würde.
Man sollte nicht vergessen, dass es alles andere als einfach ist auf einer Konsole eine Vielzahl anderer Konsolen zuverlässig zu emulieren. Da steckt mehr Entwicklungsarbeit hinter, als man vllt. vermutet. Auf jetzigem Stand schafft die Wii es 7 andere Konsolen zuverlässig zu emulieren (die 6 VC Konsolen + GC). Tendenz wie o.g. steigend...
Zum Vergleich: die PS 3 hat selbst beim Emulieren von nur 2 Konsolen (PS1 und PS 2) mehr Probleme.
Viele der VC Games liefen damals schon auf einem Pentium 200 MHz ohne Geschwindigkeitssproblme. PCs sind nie gleich sondern immer unterschiedlich von daher sind PC Emulatoren warscheinlich komplizierter als Emulatoren für nur eine Konsole bei der sich die Hardware nie ändert.
Die Wii ist durchaus Leistungsfähiger als ein Pentium 200. Warscheinlich wurden die freien PC Emulatoren nur an die Wii angepasst und mittels Konsole nach dem runterladen verschlüsselt.
Zur PS3 Sache: Was glaubst du denn ? Die VC Spiele sind alle schon sehr alt das aktuellst System der VC ist das N64 und selbst das wurde schon recht gut auf einem PC emuliert. Nun weiss ich nichtmal mehr genau wie alt das N64 ist aber ich denke mindestens 10 Jahre hat das Teil auch schon auf dem Buckel .
Die PSX, PS1, PSone wird ebenfals nahezu Perfekt von verschiedenen Emulatoren auf de PC emuliert.
Zum Master system und Game gear das ist ebenfalls kein problem das ganze macht auf dem PC nur ein einziger Emu.
An eine Saturnemulation glaube ich auf der Wii nicht, da Saturnspiele auf CDs waren und diese würden extreem viel Platz beanspruchen auf der Wii ( selbst wenn die komprimiert wären.
Wenn man eine Festplatte später an die Wii anschließen könnte oder aber spiele von einer SD Karte starten könnte würde es wohl möglich sein wenn aber alles so bleibt wie es jetzt ist ist eine Saturnemulation eher unwarscheinlich.
Die PS2 ist noch nicht so alt. Deswegen wurde ja bei der PS3 anfangs auch die Hardware der PS2 mit verbaut. Hier in Europa hat man verucht diese per Software zu emulieren was aufgrund der anderen Prozesoren bzw Prozessorarchitektur der PS3 aber wohl recht schwer ist.
Dein Vergleich hinkt also recht stark.
Ich finde die VC Preise gehen durchaus i.O.
5€ für ein NES Spiel
10 € für ein N64 Spiel
Heut zu Tage zahlt man für ein aktuelles xBox 360 oder PS 3 Spiel mal eben 60 € oder mehr... das ist das 12fache eines VC NES Titels und das 6fache eines VC N64 Titels... Wo wäre das Geld wohl besser angelegt, wenn man möglichst lange gut unterhalten werden will? Denk mal drüber nach...
Das Diese billiger sind liegt einfach am Alter, zudem möchte ich bezweifeln das Wii Spieler den originalpreis von damals bezahlen würden. Allerdings frage ich mich wenn Du lieber die alten Spiele spielst warum kaufst Du dir eine neue Konsole ?
Die Preise für die VC Spiele finde ich immernoch zu hoch, tatsächlich würde ich mir VC Spiele kaufen wenn ich diese auch auf dem PC oder einem anderen System verwenden könnte.
-
01.02.2008, 09:34 #68rev0luza
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
Wieder nur ein Spiel ... pfffffff!
Früher waren es mal 3-4 Spiele am Freitag.
Nun gut ... kauf ich mir halt demnächst kein VC-Spiel, solange nichts gescheites rauskommt.
-
10.02.2008, 18:40 #69burgi007
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
Es geht alles doch viel einfacher. Ich hab zwar noch keine Wii, aber ich werde mir erstmal so ein Gameboy Advance Modul kaufen, wo 164 NES und ich glaub SNES spiele neben 4 GBA spielen drauf sind.
Ich glaube das es vielleicht illegal ist, ich weiß es nicht aber man könnte doch immernoch eine SNES mit dem NES Adapter kaufen, und dann die Spiele dazu.
Ich werde es wohl so machen da die SNES mit Adapter nur ungefähr 20Euro
kostet.
MvfG burgi007
-
12.02.2008, 01:51 #70Luigi
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
Die Spiele für die VC sind überwiegend einfach zu teuer. Vor allem weil man das Zeug en masse zum Spottpreis als Original (also nicht komischer Emulator) nachgeschmissen bekommt. Nintendo muss keine Entwicklungskosten mehr bezahlen; glaubt bloss nicht, dass da noch große Lizenzkosten auftreten(oben behauptet). Verpackung, Werbung, Lieferkosten etc. fallen auch weg.
Solange die Kosten nicht mindestens halbiert werden, bleiben meine alten Konsolen im Einsatz
-
13.02.2008, 14:26 #71Dualis
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
hoffe das ändert nintendo mal langsam
-
13.02.2008, 14:30 #72xenophobian
AW: Was Nintendo mit der Virtual Console in der Wii falsch gemacht hat
aber was für eins !!! als ich gesehn hab das es lords of thunder is bin ich ohne zu zögern los und hab mir WiiPoints geholt ! ich zitiere einfach mal virtual-turbo.com:
"Lords of Thunder is probably the best video game to hit the Virtual Console to date."
ein gottgleiches spiel !
ich weiss, das bigN bis jez in diesem jahr jede woche nur ein spiel released hat is schon recht hart, aber es waren bis jez ausschliesslich kracherspiele, denke wenn die qualität der releases sinkt nimmt auch wieder die quantität zu
^^
und eben so ein spiel wie lords of thunder zeigt mal wieder das die preise der spiele gerechtfertigt sind, es zwingt euch ja niemand die schlechten spiele zu bezahlen
Ähnliche Themen
-
Kommt die Virtual Console auf den Nintendo DSi?: Kommt die Virtual Console auf den Nintendo DSi? Gerüchten zufolge führt Nintendo mit dem Start des DSi eine Virtual Console für selbigen ein. Was... -
Virtual Console Nintendo 3DS - Virtual Console
Nintendo 3DS - Virtual Console: Jetzt dauert es zwar noch mehr als 1,5 Monate, bis nun auch endlich das Systemupdate erscheint, welches uns den Download älterer Spiele ermöglicht.... -
Virtual Console C64 für die Virtual Console
C64 für die Virtual Console: Nachdem Nintendo die Virtual Console in der Vergangenheit schon um das eine oder andere japanische System erweitert hat oder erweitern wird - siehe... -
Verkaufe Nintendo Wii + Chip + Classic Controller + 2 Virtual Console Games: Verkaufe eine 1 Monate alte Nintendo Wii mit selbst eingebauten Wiikey Modchip. Läuft alles tadelos. Darüber hinaus sind bereits 2 Virtual...
Jedes Deck, was mit Misty spielbar ist, ist hoch oben im Meta. :ugly:
Pokémon Trading Card: Pocket