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Thema: Modchip FAQ

  1. #401
    mardraum1983

    AW: Modchip FAQ

    Ob das den Mods so schmeckt...ich weiß ja nicht

  2. Anzeige

    AW: Modchip FAQ

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #402
    johnnyM johnnyM ist offline

    AW: Modchip FAQ

    Hi,
    habe die beiden Spiele runtergeladen, weil ich kein LG Laufwerk habe, bei Mario Galaxy hab ich mich nicht strafbar gemacht, weil ich das auch original habe.
    Resident Evil hab ich grad zum laufen gebracht,endlich.
    Es war ne NTSC-Version.
    Für alle, ich habe jetzt nähmlich 2Tage und unzählige DVDs verschwendet um es zum laufen zu bringen:
    Das Spiel muss mit WiiBrickBlocker_1.3 und dann mit RegionFrii Patcher v1.20
    gepatcht werden.
    Man darf hier seine Quellen bezüglich Kopien nicht preisgeben, deswegen sorry, wenn ichs mach bekomm ich ärger.
    MfG johnnyM

  4. #403
    Laibel Laibel ist offline
    Avatar von Laibel

    AW: Modchip FAQ

    was für DVDs benutz ihr zum Beschreiben?

  5. #404
    game_ing game_ing ist offline
    Avatar von game_ing

    AW: Modchip FAQ

    Zitat Laibel Beitrag anzeigen
    was für DVDs benutz ihr zum Beschreiben?
    Solltest TDK / Verbatim / Sony jeweils MINUS kein RW nehmen, das sind die Besten....

  6. #405
    Wiinz Wiinz ist offline
    Avatar von Wiinz

    AW: Modchip FAQ

    Hätt mal ne generelle frage zu den chips:
    hab mir überlegt den wiikey zu kaufen aber ich peil das nich wegen den updates weil hier alle von versch. dafür schreiben also für mario galaxy nochmal ein neues und so...
    wie gehtn das mit dem updaten dann? also auf dvd brennen und dann?
    un noch wegen neuen un alten wiis. da sind doch die anschlüsse iwie anders...

    hoffe mir kann jemand helfen

  7. #406
    game_ing game_ing ist offline
    Avatar von game_ing

    AW: Modchip FAQ

    Zitat Wiinz Beitrag anzeigen
    Hätt mal ne generelle frage zu den chips:
    hab mir überlegt den wiikey zu kaufen aber ich peil das nich wegen den updates weil hier alle von versch. dafür schreiben also für mario galaxy nochmal ein neues und so...
    wie gehtn das mit dem updaten dann? also auf dvd brennen und dann?
    un noch wegen neuen un alten wiis. da sind doch die anschlüsse iwie anders...

    hoffe mir kann jemand helfen
    Wii Unterschiede, die alten Wiis(einfach zu modden mit allen bekannten Chips) ist der Wii Sportssticker in einer Sprache und aufgeklebt, genau so die EAN ist geklebt. Die neuen Wii's mit D2C Chipsatz(wovon abzuraten ist, zumindest bis bessere Chips kommen) ist der Sportssticker vorne drauf in 5 Sprachen und gedruckt und die EAN ist auch gedruckt.

    Wiikey Updates werden einfach auf DVD gebrannt, dann als Gamecubespiel erkannt und sind 3 Schritte(3x A drücken) und fertig. Alles vollautomatisch und ganz einfach durchzuführen.

  8. #407
    Wiinz Wiinz ist offline
    Avatar von Wiinz

    AW: Modchip FAQ

    ok. danke dann muss ich mal schaun wo ich das ding hol...

  9. #408
    Green Phantom X Green Phantom X ist offline
    Avatar von Green Phantom X

    AW: Modchip FAQ

    Was muss ich denn beachten wenn ich ne sk von nem Wiispiel machen will, kann ich das einfach wie ne cd oder neFilm-DVD brennen, oder muss ich da irgendwas beachten (umwndeln oder so, ich les immer irgendwas von iso o. ä.)

  10. #409
    game_ing game_ing ist offline
    Avatar von game_ing

    AW: Modchip FAQ

    Zitat Green Phantom X Beitrag anzeigen
    Was muss ich denn beachten wenn ich ne sk von nem Wiispiel machen will, kann ich das einfach wie ne cd oder neFilm-DVD brennen, oder muss ich da irgendwas beachten (umwndeln oder so, ich les immer irgendwas von iso o. ä.)
    Bentigen tust du: LG 8164b(werden seit Sommer nicht mehr hergestellt und sind nun SEHR selten) und RawDump

    1) Mit RawDump und dem LG 8164b das Wii Game auslesen
    2) Mit Nero auf eine TDK / Sony / Verbatim MINUS Rohling brennen keine RW

    Das wars.

    Bei NTSC und JAP Games sollte immer nach der Image Erstellung das ganze noch mit dem WiiBrickBlocker und dem WiiRegionPatcher gepatcht werden udn dann gebrannt.

  11. #410
    Hamburger Hamburger ist offline
    Avatar von Hamburger

    AW: Modchip FAQ

    Zitat game_ing Beitrag anzeigen
    Bentigen tust du: LG 8164b(werden seit Sommer nicht mehr hergestellt und sind nun SEHR selten) und RawDump

    1) Mit RawDump und dem LG 8164b das Wii Game auslesen
    2) Mit Nero auf eine TDK / Sony / Verbatim MINUS Rohling brennen keine RW

    Das wars.

    Bei NTSC und JAP Games sollte immer nach der Image Erstellung das ganze noch mit dem WiiBrickBlocker und dem WiiRegionPatcher gepatcht werden udn dann gebrannt.
    hä?? wie etz?? ich brauch nur dieses programm? und LG 8164b .... ähm is des a laufwerk?? muss ich mir also extra des laufwerk zulegen? und was ich noch fragen wollt..... wo kann ich des einbauen lassen?

  12. #411
    Green Phantom X Green Phantom X ist offline
    Avatar von Green Phantom X

    AW: Modchip FAQ

    Muss ich mir wirklich extra dieses Laufwerk kaufen ???
    Und ich hab nen mac gibts da ein alternatives programm??

  13. #412
    game_ing game_ing ist offline
    Avatar von game_ing

    AW: Modchip FAQ

    Wenn ihr eure originalen Games auslesen wollt geht das NUR mit dem LG 8164b. Und zum auslesen gibt es bis jetzt auch NUR RawDump 2.

    Wenn ihr bereits eine Image habt oder eine SK könnt ihr diese auch DIREKT wieder brennen. Brenner sollte nicht älter als 1-2 Jahre sein.

    Und eben auf Rohlinge achten udn bei Games aus USA und JAP die zwei Tools über die Image noch laufen lassen.

    ...

    Was meinst du mit einbauen lassen?! Das ist ein NORMALES DVD Laufwerk, 2 KAbel dran und fertig wo ist da das Problem mit einbauen?

  14. #413
    Wiinz Wiinz ist offline
    Avatar von Wiinz

    AW: Modchip FAQ

    Kann es sein das RawDump nich ausliest wenn ich nen anderes Laufwerk hab?

  15. #414
    game_ing game_ing ist offline
    Avatar von game_ing

    AW: Modchip FAQ

    Zitat Wiinz Beitrag anzeigen
    Kann es sein das RawDump nich ausliest wenn ich nen anderes Laufwerk hab?

    Lesen kannst du ja?!

    "...NUR LG 8164b..."
    Kein anderes Laufwerk auf der ganzen Welt kann Wii Games auslesen!

  16. #415
    Wiinz Wiinz ist offline
    Avatar von Wiinz

    AW: Modchip FAQ

    Ich hab grad versucht das mit meinem zu machen aber dann kommt wenn ich auf dump geh gleich ein fehler das es nich geht. liegt das daran das ich das laufwerk nich hab?
    nochmal wegen alter un neuer wii: bei mir auf der verpackung is ein aufkleber mit den versch. wii sports spielen und drunter steht: "spiel liegt bei".
    is das das was du meintest?

  17. #416
    Green Phantom X Green Phantom X ist offline
    Avatar von Green Phantom X

    AW: Modchip FAQ

    Zitat game_ing Beitrag anzeigen
    Wenn ihr eure originalen Games auslesen wollt geht das NUR mit dem LG 8164b. Und zum auslesen gibt es bis jetzt auch NUR RawDump 2.

    Wenn ihr bereits eine Image habt oder eine SK könnt ihr diese auch DIREKT wieder brennen. Brenner sollte nicht älter als 1-2 Jahre sein.

    Und eben auf Rohlinge achten udn bei Games aus USA und JAP die zwei Tools über die Image noch laufen lassen.

    ...

    Was meinst du mit einbauen lassen?! Das ist ein NORMALES DVD Laufwerk, 2 KAbel dran und fertig wo ist da das Problem mit einbauen?
    lol, das heißt jetzt ich muss mir extra diesen Brenner für 20€ kaufen, obwohl ich gerade einen neuen gekauft habe, und nen Windows PC

    Wie ist das dann wenn ich Spiele aus dem Netz lade(natürlich nur wenn ich das originale besitze ), kann ich die dann einfach auf DVD brennen(mit nem normalen Brenner.

  18. #417
    Unregistriert

    AW: Modchip FAQ

    IMMER wieder die gleichen Fragen und ich bekomme das gefühl kein Mensch liest sich auch nur ansatzweise mal die letzten 2..3Seiten durch. Beim überfliegen sollte man schnell mitbekommen was wie und womit geht.

    Orginale auslesen NUR mit dem dem LG 8164b Laufwerk!!!!!!!!!!!!!!!!

    Ansonsten Image ausm Netz laden und Brennen. BRENNEN kann man mit jedem Brenner. Ist ansich auch recht logisch...

    Leute lest mal etwas mehr

    und @WINZ... WENN das Programm meckert das es die DVD nicht auslesen kann und man dir hier im Forum schreibt das nur EIN Laufwerk die Orginale auslesen KANN dann sollte man 1+1 zusammenzählen KÖNNEN wenn dann eine Fehlermeldung kommt und warum diese kommt.! NATÜRLICH weil du das entsprechende Laufwerk nicht hast.

    bye bye

  19. #418
    SKSAustin SKSAustin ist offline
    Avatar von SKSAustin

    AW: Modchip FAQ

    IMMER wieder die gleichen Fragen und ich bekomme das gefühl kein Mensch liest sich auch nur ansatzweise mal die letzten 2..3Seiten durch. Beim überfliegen sollte man schnell mitbekommen was wie und womit geht.

    Orginale auslesen NUR mit dem dem LG 8164b Laufwerk!!!!!!!!!!!!!!!!

    Ansonsten Image ausm Netz laden und Brennen. BRENNEN kann man mit jedem Brenner. Ist ansich auch recht logisch...

    Leute lest mal etwas mehr

    und @WINZ... WENN das Programm meckert das es die DVD nicht auslesen kann und man dir hier im Forum schreibt das nur EIN Laufwerk die Orginale auslesen KANN dann sollte man 1+1 zusammenzählen KÖNNEN wenn dann eine Fehlermeldung kommt und warum diese kommt.! NATÜRLICH weil du das entsprechende Laufwerk nicht hast.

    cu
    SKSAustin

  20. #419
    Green Phantom X Green Phantom X ist offline
    Avatar von Green Phantom X

    AW: Modchip FAQ

    Was soll denn der absolut blödsinnige, völlig identische Doppelpost ??

    Ach ja, und wie ist das mit Gamecube spielen ? Kann ich die wenigstens normal brennen?

  21. #420
    johnnyM johnnyM ist offline

    AW: Modchip FAQ

    Genau das Gleiche, wenn du das Image des Game Cube Spiels hast, kannst du es auch brennen. Wenn nicht benötigst du das LG-Laufwerk, oder lässt es von deiner Game Cube auslesen. Dazu benötigst du ein Crossover Kabel, das Originalgame Phantasy Star Online und einen Broadband-Adapter für deine Game Cube. Google dazu mal wenns dich interessiert.
    Greatzz johnnyM

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