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Thema: Mercury Meltdown Revolution
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23.04.2007, 18:34 #21Noshire
AW: Mercury Meltdown Revolution
Am 01. September 2005 kam für die PSP das Spiel "Archer McLean's Mercury" raus, in dem es darum ging, eine Kugel Quecksilber sicher zum Ziel zu rollen. Damals war der Grafikstil viel realistischer und, meiner Meinung nach, auch schöner. Hier ein Video:
[YOUTUBE]hFm5iwOGJlg[/YOUTUBE]
Ziemlich genau ein Jahr später, nämlich im Oktober 2006, kam dann das Sequel mit dem neuen, comichaften Grafikstil auf den Markt, ebenfalls für die PSP. Doch auf dem Handheld verkaufte es sich schlecht, darum brachte Ignition bereits einen Monat später den Remix für die PS2 auf den Markt.
Und nun, im Frühling 2007, erscheint der neueste Teil der Serie, Mercury Meltdown Revolution für Wii. Viele Level wurden aus den alten Teilen übernommen, doch nebst der Steuerung locken auch relativ viele neue Level und freischaltbare Boni. Hier ein Video des neuen Grafikstils, allerdings nicht von der Wii. Es ist ein Video-Review. Das Review selbst finde ich zwar nicht so berauschend, aber es zeigt einige gute Gameplay-Beispiele:
[YOUTUBE]FVR0_zceKfk[/YOUTUBE]
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08.05.2007, 16:14 #22wii4ever
AW: Mercury Meltdown Revolution
Laut Amazon:
Erscheinungsdatum: 31. Mai 2007
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11.05.2007, 16:28 #23Darkseight
AW: Mercury Meltdown Revolution
21 Neue Screenshots ( News Lesen , Screens anschauen und mich durch den Stern oben rechts bei Gefallen bewerten ) Danke
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11.05.2007, 16:42 #24wii4ever
AW: Mercury Meltdown Revolution
Hi,
weiß jemand, ob und wie ein Mehrspielermodus integriert ist?
Zu zweit am geteilten Bildschirm, oder auch zu viert? Oder nur Nacheinander?
Online gehts natürlich nicht :-(
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16.05.2007, 16:24 #25MatzeB
AW: Mercury Meltdown Revolution
Ich oute mich mal als unwissender (auch nach ein bischen Googelei und Youtuberei) - was ist an dem Game jetzt so klasse, dass es so sehr erwartet wird? Klar, die Wii ist ohnehin kein Grafik-Overkiller, aber hier sieht die Grafik ja nun gerade mal...zweckmässig aus.
Im direkten Vergleich mit Kororinpa wüsste ich jetzt nicht, warum man MMR kaufen sollte?
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27.05.2007, 17:28 #26T. A.
AW: Mercury Meltdown Revolution
So, hab das Spiel mal die ersten Level angespielt.
Gefällt mir sehr gut. Grafik und Musik sind in Ordnung. Übersetzung auch.
Multiplayer muss ich noch freispielen.
Was mich am meisten irritiert ist, dass die Wiimote gehalten werden muss wie bei Excite Trucks und Paper Mario und nicht wie bei Kororinpa. Warum das so ist, versteh ich zwar nicht aber es geht auch so. Es ist auf jeden Fall anders als Kororinpa und bringt mit den verschiedenen Formen und Möglichkeiten des Quecksilbertropfens interessante Möglichkeiten ins Spiel.
Wer also Spaß an Spielen wir Kororinpa hat, wird auch Freude an diesem Spiel haben.
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27.05.2007, 17:39 #27BremerRocco
AW: Mercury Meltdown Revolution
@T.A.
Zieh mal nen vergleich zu Kororinpa, bitte!
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27.05.2007, 17:47 #28Dax
AW: Mercury Meltdown Revolution
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13.06.2007, 13:31 #29Goafraggle
AW: Mercury Meltdown Revolution
Mercury Meltdown revolution
Gameplay
Die Aufgabe in dem Spiel ist es, flüssiges Queksilber durch einen Parkour ins Ziel zu führen. Dies geschied wie bei Kororinpa indem man das Spielfeld durch Bewegung der Wiimote kippen kann. Das Ganze wird durch haufenweise Hindernisse erschwert, dass zum Schluß manchmal nurnoch ein kleiner Rest vom Queksilber wirklich ankommt. Die meißten Punkte bekommt man, wenn man das Ziel in einer vorgeschriebenen Zeit erreicht, dabei alle auf dem Spielfeld befindlichen Kristalle einsammelt und zusätzlich noch die ganzen 100% vom Queksilber ins Ziel bringt. Was dem Spiel aber besonderen Reiz verleiht ist der Punk das man das Queksilber einfärben kann. So kann man manche Tore nur durchqueren, wenn das Queksilber die passende Farbe hat. Dazu kommt noch das sich das Queksilber nicht wie eine Kugel verhält. Da es(meißtens !!!) flüssig ist lässt es sich an Kanten aufteilen und so kann man (je nach vorhandener Menge Queksilber) sich beliebig viele Stücke machen. Je nach Größe der Stücke bewegen sich diese bei neigung des spielfeldes unterschiedlich schnell. Als ob das nicht genug wäre, muss man einzelne Teile verschieden einfärben. Bringt man die beiden verscheidenfarbigen Queksilberteile wieder zusammen entstehen so wieder völlig neue Farben. So lässt sich dann wieder eine weitere Tür passieren. Ein Farbdiagram am Bildschirmrand zeigt einen welche Farben entstehen können, wenn man bestimmte mischt. Um zusätzlich die Schwierigkeit zu erhöhen kann man das Diagram auch ausblenden.
Schwierigkeit / Umfang
Am Anfang geht es sehr locker los. Der Schwierigkeitsgtad steigt stätig an und die Level werden immer umfangreicher und gemeiner. Zwischendurch kommt wieder mal ein sehr leichtes Level. Anders als bei Kororinpa sind aber deutlich mehr Level vorhanden und es ist auch um längen besser.
Grafik
Die Grafik ist in Cell Shading optik und meiner meinung nach ausreichend. Sie könnte sicher besser sein aber für so ein spiel reicht es. Im gegensatz zu Kororinpa kommt das Spiel aber schön modern daher. Was lobenswert ist ist die bewegliche Kamera. So hat man eigentlich immer aus irgendeiner perspektive eine sehr gute übersicht. Es lässt sich auch heran und weg zoomen um sich evtl einen überblick zu verschaffen. Teilt man das Qeksilber geht die Kamera automatisch weiter weg, damit noch alle Teile zu sehen sind.
Steuerung
Die Steuerung ist denkbar einfach. Die Wiimote wird wie der Classic controler mit beiden Händen gehalten. Neigt man sie nun in eine richtung, neigt sich das Spielfeld und das Queksilber gerät in Bewegung. Die präzise Lenkung ist gut gelungen. Mit dem Steuerkreuz wird die Kameraposition eingestellt.
Sound
Der Sound ist gut. Teilt sich das Queksilber kommen "blubb" geräusche und es macht zusätzlich Spaß mit dem Zeug zu spielen. Die Spielmusik finde ich auch gut. Es sind verschiedene Musikstile, von Rock über elektronisch bis hin zu chilligen sachen alles vertreten. Als nervig konnte ich bisher nicht einen Track ausmachen. Prima!
Fazit
Ob es den Preis wert ist kann man schlecht sagen. Man muss schon was für Knobel und Gedultspiele haben. Wer sich Kororinpa zugelegt hat und es mag, der sollte 100%ig auch hier zuschlagen. Mercury Meltdown ist durch die Queksilber-Sache noch um längen interessanter und auch viel schwieriger. Bei Mercury Meltdown hat man echt was zu tun, denn manche Level haben es echt in sich und bei anderen weiß ich noch immer nicht wie ich das machen soll... Wirklich alles frei spielen wird wohl eine halbe Ewigkeit dauern...
Ich selber finde es ein prima Spiel und es macht noch viel mehr süchtig als Kororinpa. Die Hindernisse und der Schwierigkeitsgrad den ich dort vermisst habe sind in Mercury Meltdown zu finden.
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17.06.2007, 15:57 #30Wiir
AW: Mercury Meltdown Revolution
Ich ahbe das spiel auch und ich finde es hat sich gelohnt!!!
KAUFTIPP !!!
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18.06.2007, 00:17 #31Deelight
AW: Mercury Meltdown Revolution
sagtma was zum mp modus
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18.06.2007, 07:08 #32Wiir
AW: Mercury Meltdown Revolution
Die ist bedingt!!!
Das ist zwar im ersten Moment wie ein VC-Spiel aber dann machts richtig FUN !
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20.12.2007, 23:04 #33Screemer
AW: Mercury Meltdown Revolution
habs mir jetzt mal für $22 zugelegt und muss sagen, dass es mein absoluter geheimtip ist bis jetzt.
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21.12.2007, 13:45 #34dnbandy
AW: Mercury Meltdown Revolution
Und wo gabs das so billig?
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21.12.2007, 16:33 #35da_Bob
AW: Mercury Meltdown Revolution
also ich werd das spiel mir demnächst auch kaufen... habs bei uns im müller (neumarkt i.d.opf.) für 20€ gesehen ,also ein schnäpchen
mein bruder wo weiter weg wohnt ist auch begeistert von den spiel
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21.12.2007, 17:58 #36Screemer
AW: Mercury Meltdown Revolution
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01.12.2008, 07:28 #37Birkie
AW: Mercury Meltdown Revolution
Der Thread ist zwar schon älter, aber wem das Spiel gefällt, es kostet jetzt 9,99 bei Amazon. Wer also noch mag....
LG
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