Ergebnis 7.601 bis 7.620 von 7934
Thema: Mario Kart Wii
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22.03.2009, 15:01 #7601Mario-Fan
AW: Mario Kart Wii
EDIT: Mein 400ster Post.^^
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22.03.2009, 19:28 #7602NilZ
AW: Mario Kart Wii
Könnte mir einer von den "pros" hier eine Unterteilung aller Strecken in "Luck-Strecken" und "Skill-Strecken" geben? Also was ich weiß z. B. Luigis Piste = Luck, Regenbogen Boulevard = Können.
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22.03.2009, 19:32 #7603Tegernseer
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23.03.2009, 10:00 #7604Kalani
AW: Mario Kart Wii
Glücksstrecken: Lugis Piste, Marios Piste, Yoshi-Kaskaden, Shy Guy-Strand, Peach-Beach, Pilz-Schlucht, ...
Skill-Strecken: Regenbogen, Goldmine, Mondblick, Bowsers Festung, ...
Wenn man auf den Strecken einem roten Panzer durch Skill entkommen kann, ist es eben eine Skill-Strecke. Geht das nicht, kommt es nur auf das Glück an. Bei Lugis Piste ist es fast unmöglich, einem Roten mit Skill zu entkommen. Bekommt man als Erster dann zweimal hintereinander eine Schwindel-Box, kann man sich nicht mit nachgezogenen Items schützen. Und bekommt man auf den sehr kurzen Glücksstrecken einen Blauen über die Birne gezogen, hat man es verkackt, weil man das nicht mehr reinfahren kann (zumindest dann nicht, wenn die anderen Fahrer halbwegs gut fahren). Dadurch bekommt man natürlich extrem Punkte abgezogen, wenn man 9xxx hat und jemand mit 7xxx Erster wird.
Strecken wie Geistertal sind irgendwo dazwischen. Man kann dem Roten entkommen, aber ein Blauer (vielleicht noch genau beim SC) und das war's.
Bei Mondblick z. B. kann man dem Roten entkommen, wenn man Skill hat. Das geht auch bei Regenbogen. Bei Mondblick muß man im Tunnel nur die Straßenseite an der richtigen Stelle wechseln (und wissen, wie die Autos fahren) oder an manchem Abschnitten ganz am Rand der Strecke über den Abgrund hüpfen. Dann zerschellen die Roten. Das geht auch an einigen Stellen bei Sorbet-Land. Man kann die fahrenden Bomben auf Mondblick auch sehr gut als "Fernwaffe" einsetzen, wenn man mit dem grünen Panzer gut zielen kann. Und das mache ich ja zu gerne, vor allem, wenn ich den Grünen nach hinten abschieße und dann sehe, wie es drei andere Fahrer un die Luft hebt
Grüße
Kalani
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23.03.2009, 12:45 #7605MasterRoy
AW: Mario Kart Wii
Naja eigendlich sind viele Strecken luck strecken Aber die meisten sind trodzem welche wo man KÖNNEN brauch die dk strecke(nicht die skikane (da ist die abkürzung voll luck)
Eigendlich sind die strecken wo ganz viele Kurven wo man runterfallen kann und steile Berge sind KÖNN Strecken
Solche wo man fats nur gerade fährt oder nur ne Kurve fährt (wie yoshi kaskaden ist nur luck strecken weil man kein können brauch
Also ich fasse zusammen:
Luck wenig kurven oder nur kurven(yohi kaskade luigis piste) und lange geraden
Können Dk Land Regenbogen Bowsers Festung (halt mit vielen Kurven steilen Kurven hoch und runter führende kurven wenig geraden viel aufeinander folgende kurven dicht aufeinander folgende kurven)
So Strecken wie N64 Bowser Festung oder mit Abkürzung gehören für mich fast schon zu Luck strecken weil wenn man die Abkürzung färht hat man auch einen vorsprung wenn man sie nicht färht hat man keinen Vorspung somit zählen die für mich zu luck strecken
mfg
master
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23.03.2009, 14:31 #7606Kalani
AW: Mario Kart Wii
Na ja, wenn man die SCs kann, hat man Skill und die SCs funktionieren auch allesamt. Nur kann's passieren, daß man im hektischen Rennalltag den SC nicht exakt nimmt und dann verkackt. Man weiß wie es geht und kann den SC aber trotzdem.
Der SC bei Skikane erfordert eine gewisse Fahrmechanik, sonst klappt das nicht. Man fällt in die Schlucht oder man wird in die andere Richtung (entgegen der Streckenführung) gedreht, wenn man drüben ankommt. Ergo - die SCs sind nur mit Skill zu schaffen
Grüße
Kalani
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23.03.2009, 16:54 #7607Zelda 14
AW: Mario Kart Wii
Könnte mal jemand so die wichtigsten Sc´s aufzählen,kenn eigentlich nur die in der Pilzschlucht(funktioniert außerdem nur mit Pilz),Blätterwald und Goldmine.
Achja,und die in Piazzale Delfino oder so
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24.03.2009, 12:14 #7608Sylarx
AW: Mario Kart Wii
Also ich schaff den SC über diese Schlucht bei DK Bergland immer...naja, es kommt halt darauf an, wie früh man bei diesem SC die Kurve nimmt...
Ich fahre da dann meist erst eben dieses Grüne hoch und drifte dann das volle Potenzial des Mach-Bikes^^(Also volle Power in Richtung Schlucht xD)
Beim Bowser-Bike muss man die Kurve halt eher nehmen, da das Driften ja schlechter ist als bei Mach-Bike...
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24.03.2009, 14:33 #7609Kalani
AW: Mario Kart Wii
Über diesen SC sind schon Leute mit einem dicken Kart gesprungen. Ich war mit jemand im Raum, der mit eben dieser Wuchtbrumme (dieses riesige Teil mit den Hörnern, ich weiß die Bezeichnung nicht) verdammt gut fahren konnte. Aber den SC, dachte ich mir, schafft er mit dem Ding nicht und mein Vorsprung wird größer. Nix da, der fuhr mir glatt über den SC hinterher und ich habe nicht schlecht gestaunt.
Man kann alle vorgesehenen SCs mit allen Fahrzeugen fahren. Nur muß man den SC dem Fahrzeug entsprechend angehen. Mit dem Bowser-Bike fahre ich da minimal anders als mit dem Mach-Bike.
Grüße
Kalani
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24.03.2009, 15:25 #7610Tegernseer
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24.03.2009, 16:45 #7611Exor
AW: Mario Kart Wii
Mal alle Abkürzungen!
Luigis-Piste-Ganz am Ende mit dem Pilz durch das Sandbeet fahren.
Kuh-Muh Weide-Bei der zweiten Kuh-Kolonne mit dem Pilz durch das Gras fahren.
Pilz-Schlucht-Kalani,Ja,der beschissene Wand-Cut/Am Ende kann man auch über die Schlucht mit einem Pilz fahren.
Toads Fabrik-Sobald man aus der Fabrik draußen ist,kann man über den tTeich mit einem pilz + Stunt springen.pass aber auf,dass du nicht in den Schlamm springst.
Mario Piste-Durch das Beet nach dem kleinen Tunnel links.Pilz erforderlich!
Kokos Promenade-Ganz am Anfang rechts durch das Geschäft mit einem Pilz fahren.
Dk Skikane-Bei den ganzen Schanzen rehcts dann die Abürzung benutzen.
Warios Goldmine-Ja,der Röhrenspring Bug
Daisys Piste-Ganz am Anfang durch den Tunnel.
Koopa Kap-Vor der Röhre einen Pilz bei dem Koopa Panzer zünden und übers Gras fahren.
Blätterwald-Ganz am Anfang rechts mit einem Pilz fahren.
Vulkangrollen-Der Vulkangrollenbug
Staubtrockene Ruinen-Einfach irgendwo am Anfang zünden,um durch den Sand zu kommen.
Mondbickstraße-Ich zünde ihn immer,wenn kein Auto in der Nähe ist.
Bowsers Festung-Vor den Wummps am Ende.
Regenbogen-Boulevard-Nach den beiden Kreisen links bleiben und den Pilz zünden.Schwer.
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24.03.2009, 17:01 #7612Zelda 14
AW: Mario Kart Wii
Thx,danke
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24.03.2009, 18:06 #7613Kalani
AW: Mario Kart Wii
Mit einem Pilz kann man verschiedene SCs fahren. Bei Koopa Kap ist es besser, nach der Schanze, die zum fließenden Wasser führt, bei der ersten Kurve mit dem Pilz nach links über die Wiese zu fahren, also noch vor dem SC beim großen Panzer. Bei DK Skikane kann man nach den ersten SC noch einen zweiten SC fahren, gleich anschließend. Aber das ist extrem schwer, noch deutlich schwerer als der SC bei Regenbogen, bei dem man die Kurve abschneidet.
Grüße
Kalani
P.S. Habe jetzt alle Punkte wieder versammelt
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24.03.2009, 19:34 #7614Revoc
AW: Mario Kart Wii
ich danchte ich komme ohne die frage aus aber inzwischen les ich das in jedem post
was ist SC ?
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24.03.2009, 19:41 #7615
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24.03.2009, 19:55 #7616Mario-Fan
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25.03.2009, 15:07 #7617Sylarx
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25.03.2009, 15:35 #7618Aidan
AW: Mario Kart Wii
Ehrlich gesagt war ich auch kurz davor zu fragen, was SC bedeutet. Aber später bin ich dann selbst Draufgekommen, als ihr die ganze Zeit von "Abkürzungen" geredet habt.
Solche SC kann man sich aber auch im Internet angucken. Da sieht man dann auch die Ausführung, kann manchmal echt hilfreich sein
Hier z.B. mal ein solches Video:
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=eJsVsl0bBeM[/YOUTUBE]
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25.03.2009, 16:21 #7619Sylarx
AW: Mario Kart Wii
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26.03.2009, 13:41 #7620Zelda 14
AW: Mario Kart Wii
Also mit dem Manuellen Fahren mit Bikes hab ich jetzt kein Problem mehr, aber mit Autos dafür um so mehr.ich krieg kaum ne Kurve hin.Auf was muss ich denn achten bei den karts,und kann des sein,dass es mit Karts schwieriger ist?
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