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  1. #41
    stern

    Frage Geister?

    Zitat Pilz:
    "ist es überhaupt möglich bei Mario Kart64 alle ghosts freizuspielen? ich hab von noch niemandem gehört, der dies geschafft hat. Ich selbst habe Mario 64 100% perfekt gespielt (Farbenslight, alle Abkürzungen usw.) aber lediglich auf 5 von 16 Strecken den Ghost freispielen können, allerdings war dies auf dem N64 und nicht auf der Wii...

    Da ich im I-net und unter Kollegen noch nie von jemandem gehört habe der mehr als 5 Ghosts freigespielt hat, frage ich mich ob dies überhaupt möglich ist...
    Hat jemand von euch schon mehr Geisterfahrer freigespielt? bei welchen Strecken war ein Freisspielen der Ghosts möglich?"

    das ist eine sehrgute Frage Pilz! Wieviele Geister auf wievielen Strecken konntet ihr freispilen? geht das überhaupt auf der Wii oder nur auf dem N64?

    Gruß
    stern

  2. Anzeige

    Frage Geister?

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #42
    ericfeltus ericfeltus ist offline
    Avatar von ericfeltus

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    Es gibt seit heute Abend ein gratis Update für Mario Kart 64 im Wii Shoppingkanal !!!

    Schnell saugen....

  4. #43
    KartKing

    Cool Re: Geister

    könnte vielleicht mal jemand auf die Frage mit den geistern eingehen? *Augenroll*

    oder traut ihr euch nicht zuzugeben, dass ihr weniger als 5 Geister freigespielt habt?... und sowas sollen fanboys sein ...

    Ich zumindest habe auch bei 5 Strecken einen Geist freigespielt @ Pilz

    Greez
    KartKing

  5. #44
    HerrSalami

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    Bei der VC Version von Mario Kart 64 kann man keine Geister speichern.

  6. #45
    Pilz

    Geister freispielen?

    siehe post oben... wieviele Geister habt ihr auf dem n4 freigeschaltet?

  7. #46
    stern

    Böse Geister freispielen?

    Pilz ich glaube die Leute diskutieren hier lieber 130 Seiten lang über Spiele zu denen es kaum Infos gibt unddie noch nicht erschienen sind als fragen zu beantworten. *rolleyes*


    also nochmal: auf welchen Stecken habt ihr auf dem N64 geschafft einen Geist freizuspielen und ist das Freispielen von Geistern auf dem Wii auch möglich?

  8. #47
    DerGamer DerGamer ist offline
    Avatar von DerGamer

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    is die Grafik beim VC einwenig besser als bei N64 weil schonst lohnt es mich nicht sie runterzulaten spiel auf nen 37er LCD mit componentenkabel
    ist es schärfer ?

  9. #48
    krümel krümel ist offline

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    Wollt mir MK64 runterladen... befürchte aber das es genauso lahm ist wie damals auf dem N64.
    Hab nun aber gelesen das es besser laufen soll, könnt ihr das Bestätigen?

    Ansonsten warte ich mit dem Download.
    Wollte mir evtl. später ne Schwarze Wii aus den USA importieren.
    Für all die Spiele die hier nie erscheinen...

  10. #49
    Gahre Gahre ist offline
    Avatar von Gahre

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    -Also die grafik ist die selbe wie auf dem n64.
    -auch das spiel ist das ganz das gleiche wie auf dem n64

  11. #50
    Deelight Deelight ist offline
    Avatar von Deelight

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    ehjo NUR EMPFEHLEN !!!!!!!!!!!!!!!! aber nichso für die dies nie kennen !!! war damals mit da sgeilste n64 game war am we bei meinen alten klassen kollegen das hat soo gerult hammer früher auch imme rnach der schule auf meinem n64 gespielt !!! der hit und läuft sehr gut und flüssig !!!

  12. #51
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    LOL was soll die Frage mit den Geistern freispielen ?
    Soweit ich weiß ist der Geist eine Aufzeichung der letzen Stecke die man selber gefahren ist. Diese muss man auf dem Controllerpak abspeichern.
    Ist der Geist gespeichert kann man ihn immer wieder mitfahren lassen.
    Ich hatte damals so eine 20 in einer Memory card von Datel da hatte ich fuer jede Strecke einen Geist gespeichert. Pro geist geht ja schon eine normals Memcard drauf. Nebenbei mir ist aufgefallen das in allen controllerpaks Knopfzellen drin sind wenn die leer sind sind auch alle save games futsch.

  13. #52
    krümel krümel ist offline

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    Läuft also mit anständigem Speed und flüssig?
    Wenn dem so ist dann kann ichs ja kaufen... ;-)

  14. #53
    ausdemhinterhof ausdemhinterhof ist offline

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    Das Spiel lohnt wirklich.
    Bei meinen Fernseher benötigte ich allerdings ein RGB Komponenten Kabel
    für den echten Kick!!!

    Wii will Wii will rock you

  15. #54
    xtro xtro ist offline
    Avatar von xtro

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    Zitat AndiBcool Beitrag anzeigen
    LOL was soll die Frage mit den Geistern freispielen ?
    Soweit ich weiß ist der Geist eine Aufzeichung der letzen Stecke die man selber gefahren ist. Diese muss man auf dem Controllerpak abspeichern.
    Ist der Geist gespeichert kann man ihn immer wieder mitfahren lassen.
    Ich hatte damals so eine 20 in einer Memory card von Datel da hatte ich fuer jede Strecke einen Geist gespeichert. Pro geist geht ja schon eine normals Memcard drauf. Nebenbei mir ist aufgefallen das in allen controllerpaks Knopfzellen drin sind wenn die leer sind sind auch alle save games futsch.


    da täuscht du dich gewaltig. bei Mario Kart64 konnte man bei 3 Strecken, im time trial modus einen neuen Computergeist freispielen. Diesen erhält man jedoch erst wenn man eine spitzen Zeit fährt. auf folgenden Strecken konnte ein Computergeist freigeschalten werden: 1. Luigis Strecke (Cup1. Strecke 1.) 2. Marios Strecke (2.4.), Peachs Strecke (3.3). du musst jedoch den Farbenslight benutzen um eine Chance zu haben, die vorgegebene zeit zu erreichen.

  16. #55
    Skywalker73 Skywalker73 ist offline

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    Hallo!

    ich habe gehört,dass bei Mario Kart64 update gibt im VC. Wo finde ich es?
    ich kann leider nicht finden. updatet es automatisch?

    Danke

  17. #56
    tomasson tomasson ist offline
    Avatar von tomasson

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    Ich habe selbst auch keine Ahnung.Der Text im Wii Shopkanal Hauptmenu ist für mich nicht zu verstehen.Ich befolge alles, aber nirgendwo steht UPDATE!

  18. #57
    Beda2000 Beda2000 ist offline

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    OK is jetzt ein WICHTIGER GRUND für mich geworden endlich den classic controller zuzulegen, war mir bis jetzt nicht sicher :-D

  19. #58
    Sasa Sasa ist offline
    Avatar von Sasa

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    Bin dabei es herunerzuladen...kann es nicht erwarten...Kult ohne Ende...
    Endgeil...Wahnsinn....freufreufreu...

  20. #59
    Robs Robs ist offline
    Avatar von Robs

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    hey,
    ich habs mir auch vorhin runtergeladen und muss sagen, es ist echt hammergeil.
    Da ich leider nie eine N64 besessen habe, konnte ich auch nicht in den Genuss kommen, Mario Kart 64 zu zocken.
    Aber jetzt macht es dafür noch umso mehr Spaß...muss allerdings sagen, dass das game doch ne Tacken schwerer ist, als die üblichen 50ccm Rennen z.B. bei dem normalen Mario Kart

    Liebe Grüße

  21. #60
    Sasa Sasa ist offline
    Avatar von Sasa

    AW: Mario Kart 64 für VC erschienen

    Zitat Robs Beitrag anzeigen
    hey,
    ich habs mir auch vorhin runtergeladen und muss sagen, es ist echt hammergeil.
    Da ich leider nie eine N64 besessen habe, konnte ich auch nicht in den Genuss kommen, Mario Kart 64 zu zocken.
    Aber jetzt macht es dafür noch umso mehr Spaß...muss allerdings sagen, dass das game doch ne Tacken schwerer ist, als die üblichen 50ccm Rennen z.B. bei dem normalen Mario Kart

    Liebe Grüße
    hat doch immer die 150 ccm---rasant am Limit Mario Kart ist Mega-Kult...
    ich liebe es....

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