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15.02.2007, 20:16 #41stern
Geister?
"ist es überhaupt möglich bei Mario Kart64 alle ghosts freizuspielen? ich hab von noch niemandem gehört, der dies geschafft hat. Ich selbst habe Mario 64 100% perfekt gespielt (Farbenslight, alle Abkürzungen usw.) aber lediglich auf 5 von 16 Strecken den Ghost freispielen können, allerdings war dies auf dem N64 und nicht auf der Wii...
Da ich im I-net und unter Kollegen noch nie von jemandem gehört habe der mehr als 5 Ghosts freigespielt hat, frage ich mich ob dies überhaupt möglich ist...
Hat jemand von euch schon mehr Geisterfahrer freigespielt? bei welchen Strecken war ein Freisspielen der Ghosts möglich?"
das ist eine sehrgute Frage Pilz! Wieviele Geister auf wievielen Strecken konntet ihr freispilen? geht das überhaupt auf der Wii oder nur auf dem N64?
Gruß
stern
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15.02.2007, 21:09 #42ericfeltus
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
Es gibt seit heute Abend ein gratis Update für Mario Kart 64 im Wii Shoppingkanal !!!
Schnell saugen....
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15.02.2007, 21:55 #43KartKing
Re: Geister
könnte vielleicht mal jemand auf die Frage mit den geistern eingehen? *Augenroll*
oder traut ihr euch nicht zuzugeben, dass ihr weniger als 5 Geister freigespielt habt?... und sowas sollen fanboys sein ...
Ich zumindest habe auch bei 5 Strecken einen Geist freigespielt @ Pilz
Greez
KartKing
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16.02.2007, 18:15 #44HerrSalami
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
Bei der VC Version von Mario Kart 64 kann man keine Geister speichern.
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17.02.2007, 23:03 #45Pilz
Geister freispielen?
siehe post oben... wieviele Geister habt ihr auf dem n4 freigeschaltet?
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18.02.2007, 00:23 #46stern
Geister freispielen?
Pilz ich glaube die Leute diskutieren hier lieber 130 Seiten lang über Spiele zu denen es kaum Infos gibt unddie noch nicht erschienen sind als fragen zu beantworten. *rolleyes*
also nochmal: auf welchen Stecken habt ihr auf dem N64 geschafft einen Geist freizuspielen und ist das Freispielen von Geistern auf dem Wii auch möglich?
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03.03.2007, 23:33 #47DerGamer
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
is die Grafik beim VC einwenig besser als bei N64 weil schonst lohnt es mich nicht sie runterzulaten spiel auf nen 37er LCD mit componentenkabel
ist es schärfer ?
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10.03.2007, 17:31 #48krümel
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
Wollt mir MK64 runterladen... befürchte aber das es genauso lahm ist wie damals auf dem N64.
Hab nun aber gelesen das es besser laufen soll, könnt ihr das Bestätigen?
Ansonsten warte ich mit dem Download.
Wollte mir evtl. später ne Schwarze Wii aus den USA importieren.
Für all die Spiele die hier nie erscheinen...
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10.03.2007, 18:25 #49Gahre
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
-Also die grafik ist die selbe wie auf dem n64.
-auch das spiel ist das ganz das gleiche wie auf dem n64
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10.03.2007, 23:51 #50Deelight
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
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11.03.2007, 00:11 #51AndiBcool
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
LOL was soll die Frage mit den Geistern freispielen ?
Soweit ich weiß ist der Geist eine Aufzeichung der letzen Stecke die man selber gefahren ist. Diese muss man auf dem Controllerpak abspeichern.
Ist der Geist gespeichert kann man ihn immer wieder mitfahren lassen.
Ich hatte damals so eine 20 in einer Memory card von Datel da hatte ich fuer jede Strecke einen Geist gespeichert. Pro geist geht ja schon eine normals Memcard drauf. Nebenbei mir ist aufgefallen das in allen controllerpaks Knopfzellen drin sind wenn die leer sind sind auch alle save games futsch.
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11.03.2007, 11:49 #52krümel
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
Läuft also mit anständigem Speed und flüssig?
Wenn dem so ist dann kann ichs ja kaufen... ;-)
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11.03.2007, 11:58 #53ausdemhinterhof
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
Das Spiel lohnt wirklich.
Bei meinen Fernseher benötigte ich allerdings ein RGB Komponenten Kabel
für den echten Kick!!!
Wii will Wii will rock you
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11.03.2007, 13:51 #54xtro
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
da täuscht du dich gewaltig. bei Mario Kart64 konnte man bei 3 Strecken, im time trial modus einen neuen Computergeist freispielen. Diesen erhält man jedoch erst wenn man eine spitzen Zeit fährt. auf folgenden Strecken konnte ein Computergeist freigeschalten werden: 1. Luigis Strecke (Cup1. Strecke 1.) 2. Marios Strecke (2.4.), Peachs Strecke (3.3). du musst jedoch den Farbenslight benutzen um eine Chance zu haben, die vorgegebene zeit zu erreichen.
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22.03.2007, 14:56 #55Skywalker73
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
Hallo!
ich habe gehört,dass bei Mario Kart64 update gibt im VC. Wo finde ich es?
ich kann leider nicht finden. updatet es automatisch?
Danke
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22.03.2007, 16:25 #56tomasson
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
Ich habe selbst auch keine Ahnung.Der Text im Wii Shopkanal Hauptmenu ist für mich nicht zu verstehen.Ich befolge alles, aber nirgendwo steht UPDATE!
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25.03.2007, 15:33 #57Beda2000
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
OK is jetzt ein WICHTIGER GRUND für mich geworden endlich den classic controller zuzulegen, war mir bis jetzt nicht sicher :-D
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23.04.2007, 22:13 #58Sasa
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
Bin dabei es herunerzuladen...kann es nicht erwarten...Kult ohne Ende...
Endgeil...Wahnsinn....freufreufreu...
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23.04.2007, 22:18 #59Robs
AW: Mario Kart 64 für VC erschienen
ich habs mir auch vorhin runtergeladen und muss sagen, es ist echt hammergeil.
Da ich leider nie eine N64 besessen habe, konnte ich auch nicht in den Genuss kommen, Mario Kart 64 zu zocken.
Aber jetzt macht es dafür noch umso mehr Spaß...muss allerdings sagen, dass das game doch ne Tacken schwerer ist, als die üblichen 50ccm Rennen z.B. bei dem normalen Mario Kart
Liebe Grüße
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23.04.2007, 22:22 #60Sasa
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