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Thema: Kein ...of Mana titel?
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24.12.2006, 22:23 #21Tatjana
AW: Kein ...of Mana titel?
Da hat mir Baten Kaitos mit dem Kartensystem besser gefallen, obwohl die Story da auch ein wenig abgedreht war. *gg*
Aber bitte, wers mag... von der Optik her wars ja niedlich.
Die "of Mana" Teile mochte ich mal sehr gern als ich nochn kleines Mädchen war. Aber heute wär mir das wohl zu viel "Grind". Stundenlanges, stupides Gemetzle, nur um Level zu machen und das auch noch in nem Singleplayerspiel - das ist echt nicht mein Fall.
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24.12.2006, 22:26 #22Kero22
AW: Kein ...of Mana titel?
Secret of Mana war 3 Spieler System, insofern Möööp no Single Player Kampfsystem ;-)
Naja bei Baten Kaitos und ToS hat sich aber die Story gedreht, man wusste nicht worauf es drauf raus laufen wird... man wusste nicht wer Freund und Feind ist etc., bei Zelda ist das immer so offensichtlich ;-)
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24.12.2006, 22:46 #23Tatjana
AW: Kein ...of Mana titel?
Und mal ehrlich... nur weil eine Geschichte ungewöhnlich, konfus und abgedreht ist, ist sie noch lange nicht gut. Da les ich lieber ein anspruchsvolles Fantasybuch. =)
Aber gut - Geschmäcker sind ja verschieden. Ich hätte auch mit der Story und allem leben können, wenn mir das Kampfsystem nicht so missfallen hätte. Und kämpfen musste man da leider ziemlich viel.
Womit ich gleich beim nächsten Punkt bin:
Secret of Mana ist kein MMORPG, wo Level-Grind bis zu einem gewissen Grad nötig ist, das wollte ich damit sagen. Und selbst da finde ich es zu Tode langweilig. In einem Singleplayerspiel (da ändert auch nix dran, dass noch 2 Leute die Charaktere spielen können, die sonst der Computer übernimmt ) reizt mich das sogar noch weniger. Ich möchte in der Geschichte weiterkommen, Quests machen, irgendwas erleben... und nicht ein Monster nach dem anderen platthauen, in der Hoffnung, noch 5 Level aufzusteigen, damit ich den nächsten Dungeon betreten kann.
Ist aber leider typisch japanisch...
Früher hat mich das irgendwie nicht gestört (hab auch Lufia bis zum Umfallen gespielt), aber mit den Jahren steigen dann doch die Ansprüche ein wenig.
Ich hab das Gefühl, bei manchen Spielen dient das nur dazu, um die mögliche Spielzeit ein wenig in die Höhe zu treiben oder den Schwierigkeitsgrad künstlich anzuheben. Da könnte man wirklich kreativer sein.
TROTZDEM hab ich zB. Baten Kaitos hin und wieder ganz gern gespielt. Nicht jedoch Tales of Symphonia. War halt einfach nicht mein Ding =)
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24.12.2006, 23:03 #24Kero22
AW: Kein ...of Mana titel?
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24.12.2006, 23:40 #25Knollo
AW: Kein ...of Mana titel?
Die Story von Baten Kaitos war bedingt nicht unbedingt die beste(wobei ich sie mochte) aber wie das Spiel in Szene gesetzt worden ist war der Hammer. Ich fand die Optik(auch wenn es teils 2D ist), Sound und alles was wirkte total genial. Das einzige was da noch hätte besser können wäre, wenn es Videosequenzen gegeben hätte, so wie am Anfang oder ähnlich wie bei Zelda noch etwas erweiterter. Dann wäre es Perfekt.
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15.06.2007, 21:42 #26Jens
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