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27.06.2007, 19:50 #1T0mcat
Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Habe das Wiikey (Original) und die meisten Spiele laufen auch.
Bei manchen Spielen jedoch, die vor dem Brennen mit dem Wii Brick Blocker (version 1.3) bearbeitet habe, kommt während dem Spiel die Meldung "Fehler, kann die Disc nicht lesen", und dann hilft nur noch ein Reboot. Alle Spiele sind auf Verbatim DVD-R gebrannt mit Isoburner (2x Geschwindigkeit).
Kann es an der Software Wii Brick Blocker liegen ? Habe andere auch dieses Problem, oder ist das ein generelles Wiikey Problem ?
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Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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27.06.2007, 19:55 #2r0gi
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Is sowieso Illegal ^^
Wieso kaufst du dir nicht einfach das Spiel, dann treten solche Probleme gar nicht erst auf. Kosten doch nur 50€
Kannste dir doch wohl 1x im Monat oder so nen Spiel leisten. Außerdem is der Umbau eh schlecht, weil dadurch die Wii schonmal unstabil läuft und außerdem noch die Garantie verloren geht
so stay....
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27.06.2007, 21:19 #3-=DoB=-
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27.06.2007, 21:20 #4wii?need
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
yar, alte Diksussion...
back2Topic?
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28.06.2007, 11:19 #5NDS Checker
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Probiers mal mit nem anderen Programm und stell die Geschwindigkeit auf Automatisch ein.
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28.06.2007, 21:34 #6WiiMaster
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Ich frage mich warum in diesem Forum, speziell aber diesen Thread ständig Support für Raubkopien gegeben wird. Das ist und bleibt Illegal!
Bitte close!
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28.06.2007, 23:54 #7seb-t
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03.12.2007, 18:13 #8Unregistriert
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Ich hab das Problem nur, wenn ich ein PAL Game Bricke, um diese Updates los zu werden.
Ich habe gaber gehört, daß man Updates ohne Probleme ausführen kann, solange sie auf PAL Games sind
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03.12.2007, 22:00 #9Wolfsblut
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03.12.2007, 23:09 #10Screemer
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
nachzulesen hier. frag mich warum es immer noch leute gibt die das nicht wissen und auch nicht gewillt sind sich zu informieren, aber aus unwissenheit jedes mal laut schreien und mit dem finger auf den vermeindlichen raubmordvergewaltigungskopierer deuten. wird echt überall diskutiert und schon tausende male auf quellen verwießen...
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03.12.2007, 23:13 #11Speediwii
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03.12.2007, 23:23 #12Screemer
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04.12.2007, 18:39 #13EdDammer
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Ja, da ist wieder einer, der auf das Recht der Privatkopie pocht. Nacher erzählt dann ein Anderer, dass er nur Spiele kopiert, die in Europa nicht erscheinen.
Wenn euer Originalspiel kaputt ist, dann ersetzt euch Nintendo das Teil ohne herumgezicke.
Wenn ihr Importspiele spielen wollt, dann kauft euch eine importierte Wii - die kostet etwas mehr als ein Modchip mit Einbau, aber ihr verliert weder die Nintendo Garantie, noch könnt ihr bei Onlinefunktionen ausgesperrt werden und auch sonst habt ihr keinerlei Probleme.
Aber sich hier hinstellen und das illegale Treiben schönreden, Support erwarten, weil man offensichtlich keinen blassen Schimmer davon hat, was man tut und dann vermutlich noch über die Idioten lacht, die mit dem Kauf eines Originals für 50 Euro eure "Privatkopie" mitfinanzieren - da hört für mich das Verständnis auf.
Nur noch was zur Klarstellung: Mod-Chips sind völlig in Ordnung, wenn es um das Abspielen von Homebrew Software geht (und ich würde mich über ein ScummVM für die Wii sehr freuen) - aber genau das ist bei der Wii leider nur in eingeschränkter Weise möglich und war auch nicht die Intention des Threaderstellers.
Ich habe fertig.
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04.12.2007, 19:31 #14Screemer
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
mir ging es weder um das gutheißen von illegal kopierten spielen, noch sonst
irgendwelchen illegalen dingen die mit nem modchip möglich sind.
mir ging es ganz allein um die aussage von seb-t, der eindeutig behauptet hat,
dass die aussage von -=DoB=- "quatsch" sei. in den aussagen ging es eindeutig
um privatkopie...
seb-t
mich wundert, dass du mich angreifst und in deinem post selber modchips für das ausführen
von homebrew gutheißt.
[ironie] ich könnte jetzt auch sagen, dass die frickler die homebrew
für consolen coden, gegen lizenzbestimmungen und agbs von nintendo verstoßen und
deswegen keine homebrew programmieren dürfen. [/ironie]
das ist allerdings rechtlich gesehen nicht so. genauso wie die aussage, dass ich meine
software nicht sichern und die sicherungskopie nutzen dürfte. manche ziehen sich halt
lieber eine kopie von ihrer software/filmen/etc. und stellen das orginal danach in den
schrank und ziehen sich eine neue kopie wenn die alte kaput ist und wollen nicht erst
wochen warten bis sie ihre software/filme/etc. vom hersteller ersetzt bekommen oder
vom kundensupport die aussage erhalten, dass es leider nicht möglich ist seine wahre
ersetzt zu bekommen.
weiterhin würdest du einen port von scummvm auf die wii begrüßen? dir ist schon klar,
dass 90% der leute skummvm nicht nutzen um ihre alten orginale zu spielen sondern
kopien die sie aus anderen quellen haben. kopieren von software wird nähmlich nicht
durch hohes alter der software auf einmal legal. die entwickler müssen die software
erst einmal als freie software veröffentlichen. irgendwie bezweifle ich auch, dass du
noch die orginale der alten lucasarts spiele zuhause auf diskette hast und dir die files
extra für skummvm von den disketten auf deinen rechner gezogen hast.
ja ich poche auf mein recht auf legale privatkopie. was würdest du machen, wenn
du dir aus deiner cd-sammlung nicht deine lieblings musikstücke heraussuchen
dürftest um sie dann auch eine cd zu brennen um sie dir als zusammenstellung im
auto anzuhören? was würdest du sagen, wenn es nicht mehr erlaubt wäre, sich
seine eigenen cds als mp3 auf seinen mp3-player zu kopieren, um sie sich beim
joggen anzuhören? denk mal drüber nach! das alles ist vom recht auf privatkopie
abgedeckt. denn wenn es nicht so wäre könnte die rechteinhaber dich für sowas
vor gericht zerren.
ich stell mir grad so vor, dass du gemütlich musik hörent durch den park joggst und
von einer polizeistreife kontrolliert wirst und sie dich fragen, wie denn die musik auf
meinen mp3-player gekommen ist. solltest du antworten "ich hab sie mir selbst drauf-
kopiert. da ich ja im besitz des orginals auf cd bin", hast du der ja kein recht auf
privatkopie haben möchte, schon mal die A-karte gezogen. handschellen an und ab
in den knast, wegen verstoßes gegen das urheberrecht. hast wohl vergessen dir eine
extra lizenz für deinen mp3-player zu kaufen. nenene diese illegalen raubmordkopierer
immer
deinen angriff muss man glaub ich nicht verstehen
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04.12.2007, 23:37 #15EdDammer
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Ich habe dich doch nur exemplarisch herausgeriffen... (war eigentlich eher als "globale Forumskritik" gedacht)
Komischerweise behaupten nämlich alle Modchipuser (wenn man den Eindruck hat sie nutzen "illegale" Kopien und einmal darauf anspricht), sie nutzen den Chip nur für "Sicherheitskopien" und "Importspiele". Um mehr ging es mir eigentlich nicht.
Grundsätzlich habe ich (wie du ja später selber bemerkst) auch nichts gegen Modchips. Wenn man eine Konsole kauft kann man damit meinetwegen machen, was man will - man darf sich nur nicht wundern, wenn die Konsole plötzlich wegen irgendwelcher Lizenzgeschichten "spinnt".
mich wundert, dass du mich angreifst [...]
[...] Genauso wie die aussage, dass ich meine software nicht sichern und die sicherungskopie nutzen dürfte. [...]
[...] weiterhin würdest du einen port von scummvm auf die wii begrüßen?
dir ist schon klar, dass 90% der leute skummvm nicht nutzen um ihre alten orginale zu spielen sondern kopien die sie aus anderen quellen haben. kopieren von software wird nähmlich nicht durch hohes alter der software auf einmal legal.
die entwickler müssen die software erst einmal als freie software veröffentlichen.
irgendwie bezweifle ich auch, dass du noch die orginale der alten lucasarts spiele zuhause auf diskette hast und dir die files extra für skummvm von den disketten auf deinen rechner gezogen hast.
[...] ja ich poche auf mein recht auf legale privatkopie. [...]
Das Problem ist, dass viele der "Privatkopien" gar keine Privatkopien sind. Und genau durch solchen Missbrauch spielt man der Lobby in die Hände, die seit Jahren die Privatkopie abschaffen will. Damit schauen dann genau die Leute in die Röhre, die wirklich legale Privatkopien benutzt haben - also auch DU.
Die "Raubkopierer" wird das nicht jucken - deren "Privatkopien" sind jetzt schon illegal und werden es weiterhin bleiben. Aber wegen diesen Typen verlieren ehrliche Privatkopierer ihre Rechte.
deinen angriff muss man glaub ich nicht verstehen
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04.12.2007, 23:49 #16Speediwii
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
ok dann kopiere ich hier einfach mal meinen Beitrag aus einem anderen Thread:
So, jetzt gebe ich auchmal meinen Senf dazu ab! Ich habe mich aus diesen Antiraubkopierthreads eigentlich immer rausgehalten, aber ich finde einige Leute sehen das Thema einfach zu einseitig! Ich weiß es bringt eigentlich nichts etwas darüber zu schreiben, weil jeder seine eigene Meinung dazu hat und das ist auch vollkommen gut so!
Siehe Beispiel Microsoft, Microsoft wäre 100%ig nicht so erfolgreich wenn nicht früher jeder eine gecrackte Office oder Windows Version auf seinem PC gehabt hätte, genau so ist es bei Adobe und konsorten!
Leute arbeiten mit den illegalen Versionen und wenn sie dann eine Firma gründen oder ähnliches, benutzen sie das Produkt was sie kennen und empfehlen dieses dann auch weiter und kaufen es in diesem Fall dann auch, da sich keine Firma leisten kann eine illegale Version auf dem PC zu haben. Siehe Adobe und Grafikstudenten, denkt ihr wirklich irgend ein Student hat das Kleingeld sich für 6000€ die Adobe Suite zu kaufen, natürlich nicht! Aber Photoshop ist eins der wichtigsten Programme in der Grafikindustrie, also läd sich der Student das runter und empfiehl es auch jedem und wenn er in den Beruf einsteigt ist ja wohl klar womit er arbeitet und GENAUSO entstehen marktführende Unternehmen! Wie man oft hört ist soetwas SOGAR gewollt!
Genauso sehe ich das bei der Wii! Ich bin der Meinung, dass die Möglichkeit sich einen Modchip einbauen zu lassen die Verkaufzahlen der Konsole eher fördert! Ich lese hier immer die Aussagen: Ja wenn die sich alle die Spiele runterladen, dann werden diese für uns ehrliche Kunden teurer! Aber das STIMMT NICHT!
Es gibt da die alte Marketingregel: Angebot und Nachfrage!
Wird etwas nicht mehr so oft Nachgefragt, da muss der Preis angepasst werden! Der Preis sinkt! Sie Spritpreise: Jeder muss tanken, darum können die Mineralölkonzerne die Preise in die Höhe treiben wie sie wollen. Ebenfalls wird oft gesagt die Qualität der Spiele sinkt! Das stimmt auch nicht, denn wenn die Qualität sinkt werden die Spiele auch weniger kaufen und wenn das so ist, siehe oben!
120 DM für ein Spiel IST übertrieben, jetzt könnt ihr sagen: Ja aber die müssen das ja auch alles entwickeln und produzieren und dann ist 60 € garnicht mehr so viel. Dann sag ich: Doch für mein Geldbeutel ist das viel! Die Spiele werden in 100 te von Ländern verkauft und nicht nur in Deutschland, ich glaube die Entwickler machen MEHR als nur ein gutes Geschäft!
Versteht mich nicht falsch, ich möchte hier kein gutes Wort für Raubkopien einlegen. Aber ich finde man sollte das Ganze auch objektiv betrachten und nicht nur einseitig.
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04.12.2007, 23:58 #17Screemer
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
mit den ausführungen, die du als antwort gepostet hast, hat sich für mich deine aussage von oben absolut relativiert. ist halt immer blöd wenn man als aufhänger für etwas benutzt wird.
Das ist nun drollig. Ich versuche den Leuten klarzumachen, dass sie Originalspiele verwenden sollen und darf mir sowas anhören. Wenn du es genau wissen willst, habe ich für mein letztes ScummVM Spiel (Spy Fox -Alarm im Weltall) bei Ebay 40 Euro bezahlt. Ja - ich bin einer der komischen Vögel, die ein Original im Schrank stehen haben wollen und dafür auch mal tiefer in den Geldbeutel langen - auch wenn es wie oben beschrieben ein (nicht mehr erhältliches) Kinderpiel ist.
friede!
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05.12.2007, 06:36 #18biatxh
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Manche Spiele werden durch brickblocker gekillt, SMG und noch ein paar andere, schau einfach hier da steht immer was du über da Spiel wissen musst.
Wii Region Patcher Compatibility List: PAL - WikiTemp
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12.02.2009, 21:11 #19Unregistriert
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Satz und sieg!! sehe ich auch so ^^
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13.02.2009, 13:12 #20Finalzero
AW: Kann die Disc nicht lesen. Wii Brick Blocker schuld ?
Die meisten Spiele haben heute Kopierschutz, so dass normales Brennen nich mehr machbar ist. Sobald man versucht diesen zu umgehen und eine Kopie anfertigt IST DAS ILEGAL! Außerdem versteh ich den Sinn darin nicht, ein Spiel von sich zu brennen und es dann in die Wii reinzutun, um es dann zu spielen, wenn man auch direkt sein original verwenden kann. Den ich wette zu 100% dass die jenigen garkein original mehr haben, aber schön dass sowelche Threads niemals hier im Forum geschlossen werden :s
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