Ergebnis 61 bis 66 von 66
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19.06.2009, 15:17 #61IronMaikFranz3
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AW: Grand Slam Tennis vs. Virtua Tennis
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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19.06.2009, 15:45 #62WiiTom
AW: Grand Slam Tennis vs. Virtua Tennis
Das ist es ja. Leider finde ich die Ballwechsel bei GST keineswegs spannend. Die sollten ein Rätselheft beilegen, was man zwischendurch ausfüllen kann.
Nene, dies hin- und herspielen dieses riesigen gelben Medizinballes gefällt mir gar nicht
Im Ernst: Die Ballwechsel bei VT sind wie im richtigen Tennis (ich habe 10 Jahre Tennis gespielt). Ein guter Aufschläger macht in 2 Schlägen den Punkt. Ein guter Grundlinienspieler spielt den Gegner aus. Ich finde es gut, dass man sich seine Spielweise aussuchen und sich einen Skill erarbeiten kann.
Habe gestern nochmal GST "versucht". Die Steuerung reagiert genauso wie bei VT, da aber VT arcadelastiger ist, werde ich dabei bleiben.
Noch eins zum Thema Kalibrierung bei VT. Das Kalibrieren vor jedem Ballwechsel dauert 1 Sekunde, indem man kurz auf einen Punkt zeigt neben seinem Spieler. Das stört dem Spielfluss keinesfalls, da man eh nach jedem Ballwechsel ziemlich kaputt ist, kommt diese kurze Unterbrechung gar nicht verkehrt. Ausserdem nützt es der Genauigkeit von WMP. Bei GST wird dies auch empfohlen, nur haben die keinen Punkt auf den man zeigen soll.
Ich finds trotzdem gut, dass GST so gut ankommt, so werden wir weiterhin mit guten Sportgames für die Wii beglückt.
Wichtig ist doch, dass jeder Spaß hat.
In diesem Sinne: "Vorteil Wii.............."
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19.06.2009, 16:14 #63Kelshan
AW: Grand Slam Tennis vs. Virtua Tennis
Ja, der Ball ist etwas groß. Dafür erkennt man ihn im Allgemeinen auch sehr schön, was gerade bei kleineren Fernsehern sicher nicht schadet. Ist ja aber eh nur eine optische Sache. Hin- und herspielen liegt dagegen in der Natur des Spieles.
Und wo ist das Problem? Das mit den 2 Schlägen kann man bei GST ebenfalls oft schaffen, wenn man Aufschlag und den anschließenden Rückschlag vernünftig platziert. Ebenso kann man den Gegenspieler auch sehr schön ausspielen.
Klar, wenn man nur lahmes PingPong spielt, dann kann es auch langweilig werden und Fahrt nimmt es dann auch nicht auf. Wenn man dagegen einfach mal etwas mehr drauf hält, dann beschleunigt sich auch das Spiel und von Langeweile kann dann eben imo keine Rede mehr sein. Ich weiß nicht wie oft ihr da hin- und herspielt, aber bei mir geht das eigentlich immer recht fix vorbei.
Check, sehe ich genauso. Das geht so fix, dass man es doch eigentlich kaum bemerkt. Man muss eben nur ein Sekündchen auf den Bildschirm zeigen, schon hat es sich.
Bei GST braucht man die Wiimote nur ruhig halten, nicht auf den Bildschirm zeigen, die Kalibrierung funktioniert hier also irgendwie anders. Wie gesagt finde ich das bei VT aber eigentlich sogar etwas besser gelöst.
Sehe ich auch so. Wenn ich da auf manchen Review-Seiten (ohne Namen zu nennen) lese, dass es ja auch nur wieder Fuchtelsteuerung ist, wo kaum ein Schlag dort landet, wo man ihn haben wollte, und die deswegen das Spiel mit unter 70% bewerten und darauf verweisen, dass so ein Spiel mit nem normalen Gamepad ja viel mehr Spaß macht, kann ich nur mit dem Kopf schütteln.
Wii-Steuerung soll eben nicht unbedingt einfacher, sondern realistischer sein, und dazu gehört dann eben, dass man auch ein wenig üben muss. Solche Tests kann man imo ausblenden, ist für mich klar "Thema verfehlt". Aber bei "manchen Seiten" hat man ja eh das Gefühl, dass sie eigentlich nur Wii-Spiele testen, um sie schlecht machen zu können.
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19.06.2009, 18:11 #64
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04.07.2009, 15:12 #65Patrick78
AW: Grand Slam Tennis vs. Virtua Tennis
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04.07.2009, 19:53 #66T. A.
AW: Grand Slam Tennis vs. Virtua Tennis
Derartige Vergleiche stehen schon lange im Thread, bitte les Dir die Seiten doch mal durch.
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