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Thema: Grafikprobleme
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14.07.2007, 08:48 #1OJMu
Grafikprobleme
Neuerdings hat meine Wii Probleme beim Spielen von Call of Duty 3.
Die Videosequenzen werden problemlos abgespielt, beim Spiel selbst habe ich aber bunte Punktflächen auf dem Bildschirm, die mal größer und mal kleiner sind und ab und zu auch ganz verschwinden. Zudem hängt sich die Grafik bei komplexen Spielsequenzen (viele Gegner) für ein bis drei Sekunden auf. Gestern liess sie sich zudem nach dem Spielen auch gar nicht ganz ausschalten.
Bei anderen Spielen habe ich diese massiven Probleme noch nicht gesehen, lediglich bei Super Mario Bros (NES) tauchen kleine weiße Punkte auf dem Bildschirm auf, wenn die Sequenz wechselt und der Bildschirm schwarz ist.
Es ist die aktuellste Software auf der Wii, ich habe bereits verschiedene Anschlüsse am Fernseher ausprobiert (inkl. Front-AV). Es ist keine SD Card in der Wii und an Software habe ich die Standardprograme aus dem Channel drauf und von der NES Sim City und Super Mario Bros geladen.
Nun meine Frage: Was kann ich tun???
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14.07.2007, 09:11 #2Sven
AW: Grafikprobleme
hats du schonmal versucht deine wii einige zeit vom strom zu trennen? auch würde ich wiiconnect24 mal abschalten wenn du es an haben solltest. wird die wii bei den problemspielen sehr warm? kann die wii ausreichend frischluft ziehen? also die wii mal frei aufstellen und nicht ins regal packen. keine weiteren 'heizquellen' in der nähe der wii.
tja, wenn alles nichts hilft -> einschicken.
edit: ist sie gemoddet, und evtl. dabei was beschädigt worden?
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14.07.2007, 09:32 #3-=DoB=-
AW: Grafikprobleme
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14.07.2007, 09:35 #4Leo_07
AW: Grafikprobleme
Das klingt ganz nach diesem Problem, schau mal hier Grafikprobleme und Nintendo Service
Ich hoffe, dass Ich helfen konnte
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15.07.2007, 06:46 #5OJMu
AW: Grafikprobleme
Danke nochmal für die Tipps und ich hoffe, es dauert nicht allzu lang mit der Fehlerbehebung.
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15.07.2007, 10:36 #6Asuri
AW: Grafikprobleme
Das Problem ist dann ja mal vorzeitig gelöst ich schließ das ganze mal und du kannst uns ja in dem anderen Thread auf dem laufendem halten.
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