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Thema: Gladiator AD

  1. #21
    D.Vader D.Vader ist offline
    Avatar von D.Vader

    AW: Gladiator AD

    Zitat tomsan Beitrag anzeigen
    Soso.... quasi wie eine Rennsimulation unter Arenakampfspielen. Ein Schlag und Ende... war früher auch so

    Ich denke die Brutalität soll Leute anziehen die sich sagen: "Boa! Blut! Geil. Kaufpflicht!"
    Viel mehr zeigt der Trailer nicht.


    Aber vielleicht überraschen sie mich ja noch mit nettem Online-Content/-modus o.ä.
    Ob das Spiel auch was für Solo-Spieler sein wird.
    Ich meine mit Atmosphäre nicht, dass es reallistisch wirken soll, sondern einfach dass die Brutalität zum Setting passt.
    Und ja man versucht auch die Leute anzusprechen, die sich Spiel nur auf Grunde der Brutalität kaufen. High Voltage wäre ziemlich blöd, wenn sie dass nicht täten, da man möglichtst viele Leute mit einem Spiel ansprechen sollte.
    Und das der Trailer nich mehr zeigt als Brutalität, kann man geteilter Auffassung sein. Ich finde er zeigt deutlich mehr. Man bekommt viel von der Atmospäre mit. Wie im Hintergrund die Leute jubeln, der rötliche Himmel, etc.

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    AW: Gladiator AD

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    Aidan

    AW: Gladiator AD

    Laut Dave Pellas würde die Enwicklerfirma die Spiele "The Grinder" & "Gladiator" auch für andere Plattformen entwickeln, wenn ein Angebot vorliegen würde. Ist das "Wii-exklusiv-sein" damit gefährdet?!

    We can do anything. We’ve got some very, very talented guys. And it just takes time. And dedication. We have the dedication. It would just be, ‘yes, here’s lots of money. Go make this for the PS3.’ [And we would say] ‘Thank you publisher, we will. - High Voltage’s Dave Pellas
    Quelle: WiiTower

  4. #23
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Gladiator AD

    Das würd mir stinken : /
    Die Leute waren mir gerade sehr symphatisch...

    Ich weiß einfach, dass die Qualität der Wiititel immer bei Multiplatspiele leiden.

  5. #24
    tomsan tomsan ist offline
    Avatar von tomsan

    AW: Gladiator AD

    Zitat D.Vader Beitrag anzeigen
    Und ja man versucht auch die Leute anzusprechen, die sich Spiel nur auf Grunde der Brutalität kaufen.
    ...und genau das meinte ich

    @Infinity
    Schade, schade aber leider sind die Jungs nicht Wii-patroitisch sondern "nur" nach dem Geld her.... nicht ganz unverständlich. Sollte es in Zukunft dann so sein, das auch sie Spiele dann halt for die "grossen" Konsolen entwickeln und dann so lange runterschrauben, bis die Wii es auch packt? Dann noch schüttel + Minispiel rein und die Marketing-Maschine anwerken?

    ....OK, man muss ja nicht gleich schwarzmalen

  6. #25
    Texas Texas ist offline
    Avatar von Texas

    AW: Gladiator AD

    Naja, Wii bleibt ja bei Grinder und Gladiator AD Leadplattform, ich denke eher HV wollten damit zeigen, dass sie auch anderen Konsolen offen gegenüber sind.
    Nur die Art Shooter wie Conduit gibt's auf denen ja schon genug, also bleibt mal lieber bei der Wii.

  7. #26
    SilentDeath SilentDeath ist offline
    Avatar von SilentDeath

    AW: Gladiator AD

    Denke auch mal nicht das Microsoft und Sony "a lot of money" dafür hergeben damit HVS auf deren Konsolen entwickelt, die haben doch genug Publisher, die Spiele entwickeln mit jeder menge Gore und Shooter sowieso.

  8. #27
    Aidan

    AW: Gladiator AD


  9. #28
    Clubwolf Clubwolf ist offline

    AW: Gladiator AD

    Zitat Infinity Beitrag anzeigen
    Grafik top, Gameplay flop?

    Das Spiel sieht momentan meiner Meinung nach noch sehr lahm und undynamisch aus.
    Aber es ist noch lange nicht fertig, deshalb hoffe ich es wird sich spielerisch noch etwas tun.

  10. #29
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Gladiator AD

    Hm. Wenn das alles ist, dann wird das Gameplay sicher rasch sehr eintönig. Bin mal gespannt mit welchen Elementen sie das Gameplay entweder anspruchsvoller oder auflockern wollen.

  11. #30
    IronMaikFranz3 IronMaikFranz3 ist offline
    Avatar von IronMaikFranz3

    AW: Gladiator AD

    *Gääääähn*

    Irgendwie ist High Voltage nicht mein Fall. Ich werde schon mit The Conduit nicht warm und das Spiel sieht ja noch schlimmer aus. Andere Beat em Ups wie Tekken oder Street Fighter sehen da schon viel anspruchsvoller aus. Ich hoffe mal, das Spiel wird nicht eine komplette Schlaftablette..

  12. #31
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Gladiator AD

    Hmhm... Da soll High Voltage mal lieber an "The Grinder" weiterarbeiten. Das ist immerhin ein Wii-Spiel mit mehr Potenzial, zumindest ist momentan mehr Potenzial absehbar als bei Gladiator.

    Allerdings kann es ja auch nicht Hauptinhalt dieses Spiels werden ständig einen Gegner nach dem anderen in dem Stil platt zu machen? Das würde doch nach dem dritten Kampf bereits zu Tode langweilen.

  13. #32
    AnoN!m AnoN!m ist offline
    Avatar von AnoN!m

    AW: Gladiator AD

    Kommt drauf an, ob und wenn ja wie sie Wiimotion+ einbauen. Wenn es dann 1 zu 1 wäre, dann wäre es gut, aber was man bisher sieht, schaut nach ner schlechten umsetzung einer guten Idee aus... Vorallem so kleine Arenen sind iwi komisch. man denke an die riesigen Arenen in denen der Film Gladiator spielt. Sowas wäre doch was^^ Mit Streitwagen, Löwen, angekettet an Pfälen u.s.w. das wäre was. Aber dashier sieht bisher einfach langweilig aus (vom Gameplay her!)

  14. #33
    D.Vader D.Vader ist offline
    Avatar von D.Vader

    AW: Gladiator AD

    Vielleicht kriegt Gladiator AD Download Content. High Voltage würde es gern machen, nur sie sind sich unsicher wegen Nintendo.

    Quelle: Wii News [ nintendowiix.net ]

  15. #34
    SilentDeath SilentDeath ist offline
    Avatar von SilentDeath

    AW: Gladiator AD

    Lange nichts mehr von gehört...
    Gibts was neues?

  16. #35
    Wiiman Wiiman ist offline
    Avatar von Wiiman

    AW: Gladiator AD

    Neue Infos:

    Es wurde nun bekannt gegeben, dass SEGA der Publisher ist und der Titel des Spiels in Tournament of Legends geändert wurde. Es ist ein Release im Mai angestrebt.

    Quelle: Eurogamer

  17. #36
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Gladiator AD

    Toll. Kriegen wir auch richtige Infos? Die halten ganz schön dicht was mit Gameplay-Elementen zu tun hat...

    Nun, hat Sega nicht demletzt verlauten lassen, sie wollen keine Erwachsenentitel mehr für die Wii ins Programm nehmen? Hatten sie nun doch nichts gegen die Verkaufszahlen von "The Conduit"? Nunja... Ich bin gespannt wie sich das Entwickelt. Infos bleiben wol rar.

  18. #37
    D.Vader D.Vader ist offline
    Avatar von D.Vader

    AW: Gladiator AD

    Es scheint nicht nur eine einfach Umbennenung zu sein, sondern hat man das alte Spiel thematisch woll ganz eingestampft, bzw. sehr stark verändert. Man lässt wohl Kreaturen der antiken Mythologie gegeneinander antreten, aber natürlich werden Gladiatoren mitkämpfen. Zudem scheint man sich vom eher düsteren bzw. brutalen Stil auf einen einen eher bunten Stil umentschieden zu haben.

    Hier ein paar Screenshots:
    http://nintendowiix.net/daten/Image/news_pictures/Demoscreenshots/tournamentoflegends.jpg

    http://nintendowiix.net/daten/Image/news_pictures/Demoscreenshots/tournamentoflegends2.jpg

    http://nintendowiix.net/daten/Image/news_pictures/Demoscreenshots/tournamentoflegends3.jpg


    Quelle: Wii News 'Tournament of Legends kommt von SEGA - Neues Projekt von High Voltage Software' [ nintendowiix.net ]

  19. #38
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Gladiator AD

    also die bilder sprechen mich jetzt nicht so an. hat ja schon fast was kitschiges finde ich. auf alle fälle siehts nach fantasy aus. vielleicht hätten die doch bei dem blutigerem und dunkleren stil bleiben sollen. also die ersten trailer und bilder fand ich ansprechender. aber mal abwarten, ich weiß eh nicht, ob das spiel generell was für mich ist.

    da das spiel barbaria vom c64 angesprochen wurde: kommt ja von der spielidee dem alten schinken schon nahe. nur eben auf niveau der 80er jahre. auf alle fälle war das ein lustiges spiel damals.

  20. #39
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Gladiator AD

    Sieht ein wenig uninspiriert aus... Ist das Blut denn geblieben?
    Ansonsten konnte ich mit den vorherigen Bildern genausowenig anfangen wie mit den jetzigen. Solang ich keine Ahnung habe worum es in diesem Spiel geht und was man alles machen muss, kann ich sowieso mir keine Vorstellung davon machen. Wird das nun ein schlichtes Beat'em Up? Oder was anderes?

  21. #40
    Wiiman Wiiman ist offline
    Avatar von Wiiman

    AW: Gladiator AD

    - ten playable characters drawn from mythology
    - each character has their own motivation for taking down Thanatos, the game's ultimate villain
    - each character gets their own story sequences
    - characters: standard-issue gladiator, a lurking samurai with a floating spirit ball helper, a Medussa-like Gorgon, a stone golem who think he's Jupiter incarnate, an ax-wielding minotaur in shiny blue armor, and a bronze mech creature that looks like he's made of clockwork gears, and two secret characters
    - three different weapon sets (light, medium, and heavy weapons)
    - unlock weapons by defeating opponents
    - default controls: Wiimote and Nunchuk control left and right attacks, swing horizontally/vertically, hold B for powerful attack, hol A button and swing for special attack, fire projectiles with C, dodge by holding B and flick the analog stick, Z to block
    - special attack meter
    - health bar and armor damage indicator
    - two 90 second rounds fought
    - knock opponent out 3 times to win
    - short breaks between rounds allow you to regain health by moving the analog stick in circular motions, and shaking the Wiimote to strengthen armor
    - local multiplayer
    - no MotionPlus
    - map motion controls to dpad
    - classic controller support

    Quelle: gonintendo

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