Ergebnis 41 bis 52 von 52
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26.12.2006, 03:44 #41cctru
AW: Erstes erfolgreiches DUMP gezogen von Red Steel... jippi
du verstehst ja garnichts von wirtschaft
ich mein ich auch net viel
aber auf deine 100 ? gewinn rechnung werde ich nie drauf kommen,
weil Ich mir zumindest gedanken darüber gemacht habe
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AW: Erstes erfolgreiches DUMP gezogen von Red Steel... jippi
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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26.12.2006, 03:56 #42Aristo1976
AW: Erstes erfolgreiches DUMP gezogen von Red Steel... jippi
ich sag nur www.Milchmädchenrechnung.de dazu!
Denn wie auch immer die von Heise zu dem tollen Ergebnis kommen! Das die Wii nur 150 Euro kostet in der Produktion, wird Nintendo erst mal von denn rechnerisch übrigbleibenden 100 Euro *250-150* *gg* nicht viel sehen!
Denn Heise vergisst immer gern denn Händlerweg! Und Nintendo wird seine Wii´s an die Händler für max 180€ wenn nicht weniger verkaufen müssen! Denn bis Du die Wii im Laden bezahlen wirst für 250€ haben dazwischen schon viele Händler, Spediteure und der zu guter letzt der Einzelhändler sich ein paar Euro in ihre Tasche gesteckt!
Dann haste also einen max Gewinn, wenns gut läuft für Nintendo, von 5-20 Euro pro Konsole! Je nachdem wieviel Steuer usw. noch weg geht!
Wenn man jetzt die 3,2 Millions Wii´s nimmt, die es wohl schon gibt, kommt da schon ne gute summe zusammen, die man aber leider auch braucht, um seine Mitarbeiter, Werbung *wii was das?* usw. Zahlt. Also ich glaub kaum, das sich Nintendo jetzt schon ne Goldene Nase verdient! An der Konsole sicher nicht!
Grüße
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26.12.2006, 10:24 #43SirMephisto
AW: Erstes erfolgreiches DUMP gezogen von Red Steel... jippi
Tja, das muss ich als Betriebswirt auch meinen Senf dazugeben. Milchmädchenrechnung war schon ganz treffend - ich nenn mal ein paar Stichworte zu nachdenken:
Entwicklungskosten, Marketingkosten, Fixkosten Nintendo (Personal, Gebäude, ...), Finanzierungskosten (!-Geld fällt nicht vom Himmel und will vorfinanziert werden - Thema Opportunitätskosten), Lizenzgebühren (für nicht selbst entwickelte Teile), ...
Jedoch mach ich mir um Nintendo keine Sorgen. Der Breakeven wird wohl bald erreicht sein.
@Topic:
Raubkopien sind wohl auch eine Philosophiefrage. Ich mach keine von Nintenospielen, weil ich die einfach gut entwickelt und ausgeklügelt empfinde und die mein Geld verdient haben. Ist aber nicht beim allen so
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26.12.2006, 10:42 #44Schnitzl
AW: Erstes erfolgreiches DUMP gezogen von Red Steel... jippi
Sam&Max hat in den 90zigern 129DM gekostet also ich weiss gar nicht was du hast
Aber du hast Recht, ich verstehe auch nie, warum man für ein Singleplayer-only Spiel den Vollpreis ausgibt.
Wenn ich daran denke auf wieviel Stunden/Euro ich bei Diablo2 gekommen bin (sags lieber nicht)
MfG
EDIT/P.S.: Für sowas wie Rayman geb ich allerdings gerne 60 Euro aus, da wird jeder Euro direkt in Spass umgesetzt
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26.12.2006, 11:49 #45kwoelfer
AW: Erstes erfolgreiches DUMP gezogen von Red Steel... jippi
Ratet mal warum die Spiele mittlerweile schon mehr als 50? kosten!
Die Entwickler-Schmieden und Publisher existieren nicht erst seit dem Launch der Wii. Wird weiter kopiert statt gekauft, werden die Spiele noch teurer werden, so einfach ist das. (man muss mathematisch noch nicht mal begabt sein, um das feststellen zu können)
Wenn jemand meint, er müsse ein Spiel kopieren, weil er das eh nicht kaufen würde, kann ich nur den Kopf schütteln. Wenn man ein Spiel nicht kaufen würde, brauch man es entweder gar nicht, oder man kann es sich ausleihen (Videothek - geringe Kosten, Freund - keine Kosten) um es anzuspielen. Diejenigen, die nicht genügend Geld dafür übrig haben (dies dafür aber meist in Zigaretten und Alkohol am Wochenende investieren), soltlen wissen, dass sie auch dann nicht das Recht haben Software (etc.) zu kopieren.
Hier und da werden gar Beispiele genannt, die dann wieder als hinkend abgetan werden ...
Ich hab letztens versucht mir vorzustellen, wie die Leute vor einem Kino argumentieren. "Ich nehm eine Karte für den Film in Kino 1, bezahlen werd ich aber nicht, weil ich den Film eh nicht sehen wollte" ... doch dann hab ich wieder auf den Boden der Tatsachen zurückgefunden: die Leute haben den Film doch meist eh schon zu Hause gesehen.
Nur glaube ich, dass die Diskussion bei vielen gar nichts mehr bringt, weil sie sich nicht mal vorstellen können, wie es ist, wenn man für vollbrachte Arbeit keinen Lohn erhält. (Entweder, weil sie noch zur Schule gehen, sie keine Arbeit haben, oder ihnen das nötige Unrechtsbewusstsein schlicht und einfach fehlt).
Jedes Mal wenn das Thema in meinem Bekanntenkreis aufkommt, fühle ich mich, als würde ich mich Outen, wenn ich dazu stehe, dass ich mein sauer verdientes Geld für Videospiele, Musik & Co. auf den Tisch lege. So funktioniert das System nun mal.
Dann noch kurz zum Thema Sicherheitskopien: Man hat kein Recht, die Software zu vervielfältigen, auch nicht zum privaten Gebrauch! Man erwirbt beim Kauf nämlich nicht das Medium (CD, DVD, etc.), sondern eine Lizenz zur Nutzung der Software. Geht ein Datenträger durch UNSACHGEMÄßEN GEBRAUCH kaputt, kann man diesen vom Hersteller oder Händler kostenpflichtig umtauschen lassen. Btw. habe ich es noch nie fertig gebracht einen Datenträger so zu behandeln, dass er nicht mehr benutzt werden konnte.
Ich arbeite selbst in einer Software-Schmiede und bin froh, dass es Menschen gibt, die so denken wie ich! Danke Euch!
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26.12.2006, 12:40 #46Sir Bobby
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26.12.2006, 12:43 #47Sir Bobby
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26.12.2006, 16:03 #48Falkit
AW: Erstes erfolgreiches DUMP gezogen von Red Steel... jippi
schön, dass mein beitrag ordentlich gelesen wurde.....
ich hab geschrieben, dass vom fakt her nitendo mit jeder verkauften konsole hier ca 100? gewinn macht!
dass das wiederrum die entwicklungskosten, transportkosten usw. ausgleicht ist doch normal!!!!!!!! deswegen meinte ich ja auch wenn man das ausnimmt! Dass nintendo nicht viel von den 100? sieht ist richtig! aber dennoch machen sie gewinn und keine verluste wie z.b sony(hat sogar nintendo bestätigt!!!!!!!!!)
und bitte, lasst wiisports aus dem spiel. die cd und die hülle kosten auch nur 1-2 ? und da es ein nintendo produkt ist, müssen sie auch keine lizenzabgaben machen oder so.
also der fakt bleibt 100? gewinn pro konsole......dass dieser gewinn aufgefressen wird um die entwicklung und transportkosten zu tilgen ist ja logisch oda???
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26.12.2006, 16:49 #49jazz
AW: Erstes erfolgreiches DUMP gezogen von Red Steel... jippi
Gewinn = Aufwand - Erlös.
Wenn man den Aufwand bei 150 Euro festsetzt hast du recht.
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26.12.2006, 21:14 #50amano
AW: Erstes erfolgreiches DUMP gezogen von Red Steel... jippi
verwechselst gewinn mit umsatz
das wars schon
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29.12.2006, 21:19 #51real_fritzle
heise online - Was Nintendo an jeder Wii-Konsole verdient
zitiert eine Kostenanalyse des japanischen Wirtschaftsmagazins Weekly Tokyo Economics.
wie genau das den Tatsachen entspricht weiss ich auch nicht - klingt für mich aber glaubhaft.
darum habe ich geschrieben
'...Gewinn für Hersteller und Einzelhandel...'Wie das genaue Verhältnis das Aufteilung (ob jetzt 30:70 - wie du glaubst oder sonstwie) ist sollte uns eher jamand beantworten der im Einzelhandel (am besten Blöd-Markt oder so ) tätig ist
...ist schon lustig wie manche gleich abgehen wenn sie meinen ein paar Euro zu viel für ihre Wii hingelegt zu haben. Wir werden wohl an Zeitpunkt und Höhe der ersten Preissenkung beurteilen können ob der Bericht gut recherchiert war.
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30.12.2006, 00:32 #52Ratzfatz
AW: Erstes erfolgreiches DUMP gezogen von Red Steel... jippi
Also wenn ich lese das die Spiele so teuer sind weil "Raub"kopierer die Preise
in die höhe treiben dann kommen mir vor Rührung bals die Tränen.
Wie kann es sein das ich nach einiger Zeit die Spiele in der "SoftwarePyramide"
für 10? bekomme, die nicht allzulange vorher noch 59? gekostet haben ?
Und ich wette da wird immernoch dran verdient. Sonst würden sie das wohl
kaum machen oder ?
Also vernünftige Preise und ich kauf mehr Orginale - so einfach ist das.
Aber nein - sie müssen ja Spiele zu Kundenverachtenden Preisen anbieten die
dann auch noch nach und nach mit einen Patch nach dem anderen "repariert" werden müssen. Aber Hauptsache schonmal das grosse Geld kassiert.
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