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Thema: Demo-Channel

  1. #81
    wii?need wii?need ist offline
    Avatar von wii?need

    AW: Demo-Channel

    2,5 GB reichen Dir normalerweise schon für 2-3 Demos...
    und wie du sagtest: Anspielen... löschen... gut ist

  2. Anzeige

    AW: Demo-Channel

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #82
    shadypepe shadypepe ist offline

    AW: Demo-Channel

    Also die Größe macht glaub ich kein großes Problem: Hab ne PSP und da sind die so 10-20 mbyte groß - bei ner normalen Spiellänge. Wenn man jetzt noch die etwas bessere Auflösung (nicht viel PSP hat 480 × 272 Pixel, PAL glaub ich so um die 768 × 576) und die besseren Texturen, Models etc. bei der wii, deren graphic uns so nicht sooo gut ist, würd ich ma schätzen nicht mehr als 60 mb. D.h. so um die 8 Demos. Aber verbessert mich ruhig^^

  4. #83
    G.I._Joke G.I._Joke ist offline
    Avatar von G.I._Joke

    AW: Demo-Channel

    Ich hätte noch nicht mal n problem damit wenn man nur 1 Demo speichern könnte!
    Grund: Demos ist zum testen und man soll ja damit nur sehen wie einem das Spiel gefällt und ob man es sich kauft oder nicht! Auf dem PC zock ich ne Demo auch 2-3 mal und dann lösche ich die wieder. So würd ichs auf er Wii auch machen.

  5. #84
    Leo_07 Leo_07 ist offline
    Avatar von Leo_07

    AW: Demo-Channel

    Nintendo hat den Demo Kanal schon vor einiger Zeit offiziell bestätigt, also werden die auch schon eine Ahnung haben, wie sie es machen wollen...

  6. #85
    cut cut ist offline

    AW: Demo-Channel

    Hm, stimmt aber, steht nirgends offiziell, ob es auch wirklich SPIELBARE-Demos werden.

    Abwarten.

  7. #86
    Leo_07 Leo_07 ist offline
    Avatar von Leo_07

    AW: Demo-Channel

    Was wäre denn der sinn von einem Demokanal ohne spielbare Demos???

  8. #87
    cut cut ist offline

    AW: Demo-Channel

    Zitat Leo_07 Beitrag anzeigen
    Was wäre denn der sinn von einem Demokanal ohne spielbare Demos???
    Ein Demokanal ohne spielbare Demos!?

    Demonstrationen müssen ja nicht unbedingt spielbar sein, wobei das heutzutage eher aussergewöhnlich ist. Früher war es nich ungewöhnlich Trailer als Demos zu bezeichnen. Wer weiß, was Nintendo unter ?Demo? versteht.
    Aber vorstellen kann ich mir das nicht wirklich.

  9. #88
    D.Killer D.Killer ist offline
    Avatar von D.Killer

    AW: Demo-Channel

    Der Demo Kanal wurde von Nintendo selbst bestätigt das war 1 Monat nach dem die Wii raus kam un Nintendo versteht unter ner Demo eine Test version des Spiel, mein Nachbar arbeitete bei Nintendo von dem hab ich imma Game Cube Demos gekriegt, da waren imma 2 Demospiele drauf un n Paar Trailer, aber die Viedeos wurden auch als Trailer bezeichnet un die Demos halt als Demos.

  10. #89
    Tomle Tomle ist offline

    AW: Demo-Channel

    Demovideos kann ich mir im Internet überall ansehen, dazu brauch ich die Wii nicht und einen Demokanal schon gar nicht.

  11. #90
    cut cut ist offline

    AW: Demo-Channel

    Zitat Tomle Beitrag anzeigen
    Demovideos kann ich mir im Internet überall ansehen, dazu brauch ich die Wii nicht und einen Demokanal schon gar nicht.
    Brauchst du einen Wetter-, einen Nachrichten- oder einen Meinungskanal?

    Alles Spekulation, aber kann mir das schon vorstellen, dass es nicht nur spielbare Demos geben könnte.

  12. #91
    Leo_07 Leo_07 ist offline
    Avatar von Leo_07

    AW: Demo-Channel

    Was ja aber wohl der Hauptsinn eines Demo Channels von Nintendo sein wird...

  13. #92
    taurus84 taurus84 ist offline

    AW: Demo-Channel

    Zitat shadypepe Beitrag anzeigen
    Also die Größe macht glaub ich kein großes Problem: Hab ne PSP und da sind die so 10-20 mbyte groß - bei ner normalen Spiellänge. Wenn man jetzt noch die etwas bessere Auflösung (nicht viel PSP hat 480 × 272 Pixel, PAL glaub ich so um die 768 × 576) und die besseren Texturen, Models etc. bei der wii, deren graphic uns so nicht sooo gut ist, würd ich ma schätzen nicht mehr als 60 mb. D.h. so um die 8 Demos. Aber verbessert mich ruhig^^
    jo...die rechnung geht mal absolut nich auf wenn die demogröße nach der auflösung gehn würde...naja...
    ne normale demo umfasst eigentlich das komplette grundgerüst vom spiel (engine, texturen etc)...ob ein spiel jetzt dann 5 oder 50 lvls hat, macht den kohl auch nich fett...klar wird das spiel dadurch größer, aber im vergleich zum grundgerüst nur unwesentlich...

    ne 60mb-demo für die wii...wär zwar schon ziemlich geil, aber doch nicht so ganz realistisch...die spiele sind ja nich umsonst auf dvds gepresst...ne demo wird sicherlich mehrere hundert mb haben...wieviel genau, kann man nur raten und wird auch deutlich von spiel zu spiel variieren...

    wie gesagt: mir solls recht sein, wenn wirklich spieledemos kommen...je kleiner desto besser...aber so richtig vorstellen kann ichs mir nciht...

  14. #93
    Sven Sven ist offline
    Avatar von Sven

    AW: Demo-Channel

    Zitat taurus84 Beitrag anzeigen
    jo...die rechnung geht mal absolut nich auf wenn die demogröße nach der auflösung gehn würde...naja...
    ne normale demo umfasst eigentlich das komplette grundgerüst vom spiel (engine, texturen etc)...ob ein spiel jetzt dann 5 oder 50 lvls hat, macht den kohl auch nich fett...klar wird das spiel dadurch größer, aber im vergleich zum grundgerüst nur unwesentlich...

    ne 60mb-demo für die wii...wär zwar schon ziemlich geil, aber doch nicht so ganz realistisch...die spiele sind ja nich umsonst auf dvds gepresst...ne demo wird sicherlich mehrere hundert mb haben...wieviel genau, kann man nur raten und wird auch deutlich von spiel zu spiel variieren...

    wie gesagt: mir solls recht sein, wenn wirklich spieledemos kommen...je kleiner desto besser...aber so richtig vorstellen kann ichs mir nciht...
    sehe ich auch so. die levelinformationen (struktur, gegnerzahl, position von gegner und sonstigem) sind der kleinste teil an einem spiel. mehr platz brauchen da schon die eigentliche engine, texturen, modelle von gegenständen und gegnern,...

  15. #94
    Cyberjunkie Cyberjunkie ist offline

    AW: Demo-Channel

    glaub auch kaum, dass es demos unter 100mb geben wird.

    höchstens wario ware und solch ähnliche minispiele.

    man braucht nur aktuelle demos anschaun (das neue c&c mit 1,2gb z.b.) oder anno....


    hat es nicht einmal geheißen, dass eine weihnachtsüberraschung kommt? naja so viel zum spekulieren von neuen channels...

  16. #95
    nick81 nick81 ist offline

    AW: Demo-Channel

    Wie schon mein Vorredner sagte, die Rechnung mit Texturen und Bildauflösung ist quatsch. Allerdings glaube ich auch nicht, das die Games so extrem groß werden, da Nintendo wahrscheinlich mit dem internen Speicher der Wii rechnet. Außerdem ist nicht gesagt das jede Game DVD auch komplett gefüllt ist, zwar sind die mit Rawdump ausgelesenden Images 4,3GB groß, aber auch nur, weil auch leere Bereiche ausgelesen werden. Ich denke, das sich die Demos bei max. 200MB einpendeln werden. Ich gehe sogar von unter 100MB aus.

    Und ja, ich weiß auch das beispielsweise die C&C TW Demo 1,2GB hat, allerdings muss bei den PC Games auch oftmals eine Entwicklungumgebung bereitgestellt werden, das gibts bei einer Wii eher nicht.

    Aber wie immer, warten wir es ab

  17. #96
    Leo_07 Leo_07 ist offline
    Avatar von Leo_07

    AW: Demo-Channel

    Okay, in einer halben Stunde ist Freitag... Ab dann kann es praktisch jede Sekunde passieren, oder? Whoo, die Spannung steigt. Sobald jemand etwas bemerkt, bitte sofort hier herein posten, ja?

  18. #97
    Deelight Deelight ist offline
    Avatar von Deelight

    AW: Demo-Channel

    Alle Die Daumen DrÜcken Und Hoooooooofffffen !!!!!!!

  19. #98
    wii?need wii?need ist offline
    Avatar von wii?need

    AW: Demo-Channel

    Immerwieder Freitags...
    Seid bitte nicht enttäuscht, wenn kein Channel kommt

    Aber btw: Bin jeden Freitag gespannt

  20. #99
    Leo_07 Leo_07 ist offline
    Avatar von Leo_07

    AW: Demo-Channel

    Also die Virtual Console Games sind schon im Shop, von einem Demo Channel ist aber weit und breit nix zu sehen. Ein Update wollte meine Wii auch nicht machen, ist schon auf dem neuesten Stand... weiterbangen...

  21. #100
    Deelight Deelight ist offline
    Avatar von Deelight

    AW: Demo-Channel

    naja meinungskanal war auch erst am morgen da und nich abend sbin den tag glaube so gegen 2 in sbett und am morgen bzw mittag hat die wii geblinkt !

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