Ergebnis 41 bis 49 von 49
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06.03.2007, 18:04 #41WiiTom
AW: Data Design Interactive bringt 13 Spiele für Wii
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AW: Data Design Interactive bringt 13 Spiele für Wii
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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15.10.2007, 13:17 #42Goafraggle
AW: Data Design Interactive bringt 13 Spiele für Wii
ich hatte jetzt die möglichkeit ein paar spiele von denen zu spielen. Ninjabread Man, Das Elvis ding und Billy the Wizard... Mir haben alle Spiele nicht zugesagt. Die Engine ist bei allen spielen gleich... und sie ist scheiße...
Die Steuerung ist viel zu präzise. Tickt man den analogstick an hechten sowol Elvis wie auch Ninjabread Men mit einen Affenzahn los... und das ist ja dann schon die langsame Geschwindigkeit. Besonders beim Hexenrennen Billy the wizard hat das schnell zu frustmomenten geführt. Hier lenkt man den Besen mittels neigen des nunchuck(nicht analogstick) Hier richtig zu lenken und so alle sternenringe der strecke zu treffen ist schier unmöglich und erfordert ein großes maß an konzentration und vor allem eine besonders ruhige hand. Dabei dann noch erster werden?!*puuuh* Trotz der aufmachung meiner meinung nach nichts für kinder, da die frustmomente durch die blöde steuerung gerade bei kids vorprogrammiert ist. Mein Rat: FINGER WEG!!!
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15.10.2007, 16:16 #43augustiner
AW: Data Design Interactive bringt 13 Spiele für Wii
Ich hatte ausserdem den Eindruck das Ninjabreadman und Rock N Roll Adventures bis auf andere Optik das komplett identische erste Level hat, weiter hab ich nicht gespielt weil die Steuerung so schlecht ist.
Und Billy tW. fand ich eigentlich ganz nett aber wie oben schon geschrieben die Steuerung ist echt böse schwer weil viel zu direkt.
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15.10.2007, 19:12 #44Beelzebub
AW: Data Design Interactive bringt 13 Spiele für Wii
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15.10.2007, 19:58 #45Goafraggle
AW: Data Design Interactive bringt 13 Spiele für Wii
Naja kaufen sollte man spiele, nicht brennen... Aber wie du schon sagst, die spiele wären nichtmal einen rohling wert. Billy the Wizard hatte ich erst auch fröhlich entgegen genommen, da ich dachte das evtl das spiel ganz nett sein kann. Wie ich aber schon sagte ist es einfach unspielbar. Habe alle spiele nach ca 5 min beendet.
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15.10.2007, 22:24 #46Beelzebub
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26.10.2007, 15:21 #47Unregistriert
AW: Data Design Interactive bringt 13 Spiele für Wii
Als jemand, der für einen namenhaften Videpspielkonzern arbeitet (nicht Sony und Microsoft), kann ich nur von diesem Datenmüll abraten.
Data Design versteht es gut, unausstehliche Klon-Spiele zu kreieren (bzw. "Copy & Paste" Spiele), die nicht nur damals (zu PS2 Anfangszeiten) unter aller Kanone waren, sondern gerade heute nur für blinde Taubstumme mit amputierten Gliedmaßen halbwegs spielbar sind.
Da wir hier die Spiele testen MÜSSEN (und leider kein Mitspracherecht haben, ob solche Schrott-Games erscheinen dürfen), kann ich noch folgende Extra-Infos zu den Data Design-Perlen geben:
- Alle Jump N Runs (ninjabread Man, Rock N Roll Adventures etc.) sind alles Klone voneinander. Einzige Unterschiede sind die Texturen, die Gegner und die Hauptfigur.
- Die Steuerung für alle Spiele ist unheimlich träge und reagiert so gut wie nie. Man möchte nach einer halben Stunde Spielzeit (nach der man jedes Game zu 100% durchgezockt hat) nur noch weinen. Und seinen Wii zum fenster rausschmeißen.
- Weder Sound noch Grafik noch sonst irgendwas sind auf heutigem Standard und können nur den Preis zum "Worst Game of the Year" gewinnen.
Fazit:
Data Design? In jedem Fall Finger weg! Wer mir nicht glaubt, ist selbst schuld.
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16.12.2008, 16:09 #48Kukielka
AW: Data Design Interactive bringt 13 Spiele für Wii
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16.12.2008, 16:18 #49Aidan
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