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Thema: "Audiochip in der WiiMote"
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01.06.2007, 17:13 #1wii4ever
"Audiochip in der WiiMote"
Aber ein Mikro an der Wiimote angeschlossen könnte schon praktisch sein, sei es zum chatten in Spielen oder so.
Audio-Chip in der Wii-Remote
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01.06.2007, 17:56 #2Terra
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Hm da frag ich mich warum sollte Nintendo diesen Chip Nicht nutzen wollen, wenn dieser doch bereits in der Fernbedienung enthalten ist.
ich meine solche Singspiele sind doch recht beliebt und ( Gott bewahre) Nintendo könnte 20€ für son Mikrofon Adapter verlangen^^ ( so wie diese albernen Wii Sports aufsätzer wie Tennis Schläger und der ganze Schwachsinn^^)
Ich denke schon das in ein paar Monaten die ersten Partytauglichen Spiele darauf zurückgreifen werden.
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01.06.2007, 20:34 #3silberfisch
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Hm, ich weiss natürlich auch nichts dadrüber, aber es gibt doch für den Cube ein Spiel das heisst glaub ich was mit Odama oder so, da war doch auch ein micro mit bei um mit der Stimme befehle oder sowas in das Spiel zu sabbeln.... vielleicht wird sowas in der Art auch für dei Wii erscheinen.... oder sollte es doch für ein Voice Chat da sein ?
Auf jedenfall sind da einige möglichkeiten die hoffentlich irgendwann mal genutzt werden
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01.06.2007, 22:21 #4Fat D
AW: "Audiochip in der WiiMote"
na ja... der erweiterungsslot unterstützt nur I²C, das heißt der audiochip wäre eher an nem externen gerät als in der wiimote selber. Vielleicht haben die sich aber auch verlesen und es ist in wirklichkeit der controller, der für die audioAUSGABE zuständig ist. das passt zu der analyse auf wiire.org, die den chip zwar nicht identifizieren konnten, aber durch die nähe zum verstärker des lautsprechers und den mangel an anderen audiocontrollern darauf geschlossen haben.
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02.06.2007, 16:49 #5Fluff
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Als Mikro für den Chat in Spielen halte ich für schwachsinnig. Schon wegen der Tatsache, dass nicht jeder die gleiche Sprache spricht - sollte es für Online-Spielen gedacht sein.
Nützt mir ja nichts, wenn ich mit einem Polen rede, der kein Deutsch kann und auch kein Englisch.
Man kann nicht davon ausgehen, dass jeder jede Sprache kann bzw. jeder vllt. Englisch spricht, was es vereinfacht, aber das Problem nicht löst.
Deswegen sollte man den Chip rein für Spiele nutzen als Spielelement und nicht fürs Chatten. Dafür reicht eine USB-Tastatur aus.
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03.06.2007, 17:10 #6silberfisch
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Es macht aber wiederum Sinn mit leuten zu Sprechen die sich in der freundesliste befinden
Das es nicht sehr warscheinlich ist, ist mir auch klar, aber hoffen kann man doch mal oder ?
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03.06.2007, 19:30 #7maske im club
Das letzte Geheimnis der Wii-Remote?
Das letzte Geheimnis der Wii-Remote?
Das englischsprachige Magazin Fortune hat in seiner neusten Ausgabe einen Bericht über die Wii-Remote und deren Innenleben veröffentlicht.
Dabei stellte das Magazin die Existenz eines von Rohm entwickelten Audio Translators fest. Dieser dient u.a. dazu die menschliche Stimme in digitale Daten umzuwandeln.
Ob dieses Bauteil je zum Einsatz kommen wird und in welcher Form, ist nicht bekannt. Fest steht nur, dass es bei bisherigen Spielen nicht verwendet wurde und keine Spiele angekündigt wurden, die dieses Bauteil verwenden bzw. unterstützen sollen.
Am anfang hieß es ja das die Wiimote ein Mic. drin haben wird, der Chip ist sicherlich über ein update "freischaltbar" also fehlt nur das das mic. für die aufnahme da des aber nicht in der mote auffinbar ist wird es wohl doch eins als erweiterung zum einstecken geben. Wie und wofür das dann angewendet werden soll mal sehen .
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03.06.2007, 19:31 #8Novamarc
AW: Das letzte Geheimnis der Wii-Remote?
Schon lange bekannt, hier:
http://www.forumla.de/f-nintendo-wii...ight=Audiochip
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03.06.2007, 19:44 #9maske im club
AW: Das letzte Geheimnis der Wii-Remote?
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04.06.2007, 03:15 #10Unregistriert
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Und was ist mit den anderen Sprachen bei einer USB Tastatur anders? Kannst du mit einem Polen, der kein Englisch kann, etwa dich schreibend verständigen?
In anderen Onlinespielen auf dem PC zum Beispiel klappt es doch auch, dass man wenigstens einen findet, der die eigene Landessprache beherscht, wieso sollte es auf der Wii anders sein und wir nur Polen begegnen sollen, die kein Englisch können (wobei die dann keine Probleme hätten zu kommunizieren)?
Auf Grund der kleinen Präsenz an Online-Titeln für die Wii kann man wohl noch nicht urteilen, ob ein Voice-Chat möglich oder nötig wäre...
Da aber auch auf dem DS das Mikro für jeden möglichen *piep* genutzt wird (find das nicht wirklich sinnvoll... sitzt man so in der Bahn und schreit plötzlich "Einspruch!!!"), wird sich Nintendo es wohl nicht nehmen lassen auf der Wii ähnliche Spielkonzepte vorzustellen.
Ich würd mich über Sprachunterstützung bei Online-Titeln freuen... vor allem bei online RPG- und Strategie-Spielen, da man dort die Taktiken dann besser koordinieren kann... und mit einer Tastatur an der Wii wär das etwas seltsam, denk ich... soll man das Mote solange vom Handgelenk baumeln lassen? Ein Spiel ganz ohne Mote nur mit Tastatur machen (dann vielleicht noch extra Maus)? Dann wäre das Prinzip der Konsole doch hin.
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04.06.2007, 13:17 #11Fluff
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Die Tastatur ist wohl eher nur fürs Schreiben gedacht...aber für PSO damals auf dem GC brauchte man sie eigentlich..denn ohne sie war das Chatten sinnlos und man konnte es gleich lassen.
Und wie gesagt...ich habe lieber Lust mit keinem User online zu sprechen, als nur mit einem unter tausenden den ich verstehe. Und n Sprachumwandler kann man eh nicht erwarten.
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04.06.2007, 13:22 #12Lone-Gunman
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Weitere News:
Wii: Festplatte zur E3?
Wii bald mit Freundeseinladung?
Hört sich alles sehr interessant an, also hat Nintendo noch einige Pläne im Ärmel.
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04.06.2007, 15:30 #13ECW Wii
AW: "Audiochip in der WiiMote"
eine festplatte
bitte bitte
lass es wahr werden das wäre ein traum
den ich hab meine wii bald vol
endlich neue VC games
^^
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04.12.2007, 17:11 #14x2k
AW: "Audiochip in der WiiMote"
villeicht wollte Nintendo uns mit diesem chip ausspionieren ^^ aber das mic fehlt ja im controller
aber wer lust hat sollte in anwesenheit seiner konsole besser nicht über geheimnisse plaudern LOL =)
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04.12.2007, 18:13 #15Matze12
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Den bericht gibts schon seit anfang 2007...damals wurde vermutet das ein Mikrofon zum anstecken in SSBB als Zuatz gekauft werden aknn um mit freunden online zu kommunzizieren!
Ob das wohl so ein wird denke ich jetzt nicht mehr..aber ich denke sowas wird noch kommen!
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04.12.2007, 21:39 #16jörg29
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Najo, aber wozu habens das Teil dann wirklich verbaut?
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05.12.2007, 14:40 #17Matze12
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Um später eine Funktion per Wii-Mote update rauszubringen mitder man dan ein Mikro an die Wii remote anschließen kann,um in dafür ausgelegten speieln dann beispielsweise voicechat zu nutzen
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05.12.2007, 16:34 #18jörg29
AW: "Audiochip in der WiiMote"
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05.12.2007, 17:06 #19Asuri
AW: "Audiochip in der WiiMote"
Ähm und wieso gibts für Boogie ein extra Mikro?!?
Eine Newsseite baute wie gesagt die Wiimote auseinander und fand angeblich einen Audio-Chip, diese News breitete sich dann über die verschiedensten anderen Seiten aus bis Nintendo es mitbekam und der Seite die dieses "Gerücht" auf die Beine stellte eine E-mail sendete wo sie dementierten das es solch einen Chip gäbe.
Demzufolge kann es auch nur immer Extra Mikros geben
Aus dem Grund schließ ich den Thread, aufgrund des Alters und der dementierung dieses Gerüchtes.
MfG
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