Ergebnis 41 bis 60 von 83
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27.07.2007, 14:37 #41KillerShadow
AW: Brothers in Arms: Double Time
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27.07.2007, 15:24 #42D.Killer
AW: Brothers in Arms: Double Time
Ich hoffe das is nur n Packshot den irgend n Fan gemacht hat der sieht ziemlich hässlich aus. Da der Packshot noch nicht bestätigt worden ist kann Ubisoft ja noch sagen das dies nicht der Offiziele Packshot is.
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27.07.2007, 20:40 #43HILI
AW: Brothers in Arms: Double Time
Ubisoft sagt ja auch nicht das, dass der Offizielle Packshot ist, es wird nur von den betreibern der Seite vermutet....die Gerüchte küche kocht
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31.07.2007, 11:13 #44Unregistriert
AW: Brothers in Arms: Double Time
Also ich vermute auch, dass das Spiel nur einen offlne Multiplayer-Modus haben wird.
Es wurde nämlich ein Mehrspielermodus sowohl für die DS als auch für die Wii Version angekündigt und die bereits erschienene DS-Version hat meines Wissens nach nur einen Offline-Multiplayermodus.
Wenns tatsächlich so ist, ist es mal wieder ne echte Enttäuschung, nachden ganzen verhunzten Spielen, die man bisher serviert bekommen hat. Dann hat auch noch MP3 keinen Multiplayer (ne echte Frechheit). das ist für mich ein Grund das Spiel nicht zu kaufen.
z.Zt. sind Brothers in Arms und Battaltion Wars 2 die einzigen Spiele von denen ich mir was erhoffe. Wenn das auch Nullnummern werden landet meine Wii ruckzuck bei Ebay. Da kann ich ja gleich PS 2 spielen...
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20.08.2007, 11:02 #45Wiiman
AW: Brothers in Arms: Double Time
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20.08.2007, 13:57 #46WII FOREVER
AW: Brothers in Arms: Double Time
OMG ich find die sehen richtig geil aus jetzt noch onlimemodus und das wär ein richtig geniales spiel^^
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03.09.2007, 20:51 #47Wiiman
AW: Brothers in Arms: Double Time
Eine Zusammenfassung zweier Interviews mit Al Reed (Director des Spiels):
- Bei Brothers in Arms: Double Time handelt es sich nicht um einen komplett neuen Teil, vielmehr hat man die beiden bisher erschienen Spiele zu einem großen Spiel Zusammengefügt.
- Man hat jedoch nicht einfach portiert, sondern sich zuerst richtig mit der Hardware auseinendergesetzt um deren Stärken auch richtig nutzen zu können.
Beispielsweise wurden alle Shader und sonstige Effekte komplett von der Xbox1 auf die von der Architektur her völlig andere Wii Hardware umgeschrieben um nichts von der grafischen Stärke verloren gehen zu lassen. Die zusätzliche Power der Wii wurde außerdem dazu genutzt, diese sogar noch zu verbessern. (zum Beispiel bessere Texturen, zusätzliche Shadereffekte)
- Das Steuerungssystem wurde für die Wii von Grund auf neu gestaltet. Um das bestmögliche Ergebnis zu erziehlen, hat man zuerst alle bereits für Wii erhältlichen Shooter gespielt um zu sehen, wo die Schwächen bei der Steuerung von diesen sind und diese dann zu verbessern.
- Die Fähigkeiten der Wiimote wurden dort genutzt, wo es sinnvoll ist und nicht zwangsweise überall reingehämmert. Beispielsweise kann man seinen Teamkameraden Anweisungen im Point-and-Click-Verfahren geben.
- Es gibt keinen Multiplayer, dafür ist jedoch der Singleplayer sehr umfangreich.
- Das Spiel ist nach wie vor ein ansprechender Taktikshooter für Hardcoregamer und wurde nicht auf biegen und brechen auf Casual Gamer getrimmt, wie es manch andere Wii Entwickler machen. (für diese gibts einfach einen leichteren Schwierigkeitsgrad)
Quelle: gonintendo
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03.09.2007, 21:00 #48Leo_07
AW: Brothers in Arms: Double Time
Nachdem die Bilder ja offensichtlich von der PC Version des Spiels waren und nur als Wii Bilder deklariert worden sind und das Spiel keinen Multiplayer besitzt, wird es schwer sein sich gegen Battle Heroes 2 durchzusetzen in meinen Augen... Auch wenn man mehr wert aufs taktische setzt, so ist WWII doch WWII ... Und da schaut man doch mehrmals hin wofür man sein Geld ausgibt... Und da entscheide Ich mich für online mit (laut ign) einer genialen Steuerung und noch diesem zusätzlichen On-Rail Mode...
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03.09.2007, 21:22 #49WII FOREVER
AW: Brothers in Arms: Double Time
Battele Heros 2???
was ist das den für ein spiel??
ich kenn nur MoH Heros 2 meinst du das?
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03.09.2007, 22:00 #50Leo_07
AW: Brothers in Arms: Double Time
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04.09.2007, 15:30 #51HILI
AW: Brothers in Arms: Double Time
Ohne Online Mod das ist Blödsinn, da kann der Singleplayer noch so toll sein ich hols mir nicht !!
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04.09.2007, 15:54 #52WII FOREVER
AW: Brothers in Arms: Double Time
jap ohen onlinemod is ma mächtig scheisse ich hols mir dann auch nich aber wo gibs den ne quelle das das ohne online mod is?
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04.09.2007, 16:06 #53Leo_07
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04.09.2007, 18:43 #54WII FOREVER
AW: Brothers in Arms: Double Time
Es hat keinen Multiplayer heißt ja nicht gleich das es keinen onlinemod hat?
MoH hat auch keinen aber nen Online Mod
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04.09.2007, 19:36 #55Leo_07
AW: Brothers in Arms: Double Time
Gar Kein Multiplayer heißt weder offline noch online. Also du bist der einzige der das Spiel spielt und du spielst auch nur gegen Computergegner.
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04.09.2007, 21:04 #56WII FOREVER
AW: Brothers in Arms: Double Time
achso ok jetzt hab ich verstanden dann hol ich mir lieber moh^^ viel toller das spiel
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04.09.2007, 21:21 #57D.Killer
AW: Brothers in Arms: Double Time
Sie hatten Brother in Arms : Double Time früher heraus bringen sollen so im Sommer da hätten es wahrscheinlich viele gekauft aba das ja jetzt Oktober rauskommt muss es sich ab November gegen Medal of Honor Heroes behaupten und da is MoH eindeutig besser wegen Online Mod.
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15.10.2007, 22:04 #58Unregistriert
AW: Brothers in Arms: Double Time
hii wollt mal fragen ob jemand denn unterschied zwischen Brother in arms double time und Road to hill 30 kennt
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09.06.2008, 16:44 #59Digger21
AW: Brothers in Arms: Double Time
Demnach soll das SPiel bei uns im August erscheinen.
Link/Screens
Link/News
MfG
Digger21
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09.06.2008, 20:04 #60dasding
AW: Brothers in Arms: Double Time
ich werds mir nicht hollen weil ich gebe doch kein geld für einen billigen PS2 abklatsch aus da hebe ich mir das doch lieber für ein richtiges game aus wie z.B. SSBB oder CoD5 auch wens noch etwas dauert^^.
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