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Thema: Aufbauspiel für die Wii???
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09.01.2007, 13:37 #21carinschen
AW: Aufbauspiel für die Wii???
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09.01.2007, 13:41 #22Kelshan
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Exakt. ^^
Es ist doch so, einige Spiele lassen sich halt nicht richtig gut auf eine Konsole portieren, weil sie vom Konzept her schon viel zu sehr auf die reichhaltigen Möglichkeiten (Tastatur&Maus) eines PCs ausgelegt sind. Das ist schon mit einem Gamepad immer eher schlecht als recht gelöst worden.
Wii hat nun noch eine völlig andere Steuerung, mit wenig Tasten aber dafür Bewegungssensoren. Sicher könnte man die auch hier für irgendwas nutzen, das wäre dann aber auch wieder eher schlecht als recht umgesetzt und ich hätte immer das Gefühl, dass das ganze am PC einfach viel komfortabler gewesen wäre.
Man muss sich einfach auch mal damit abfinden, dass sich die Konsole nicht für alles eignet. Die Wii eignet sich ganz hervorragend für alles, wo es um Bewegungen geht, da sich sowas durch die Wiimote sehr intuitiv umsetzen lässt. Ob das nun Angeln ist, Schwertkämpfe, diverse Sportspiele - dafür ist das Ding perfekt. Vielleicht auch noch für Shooter. Für Mikromanagement wie bei Echtzeitstrategie setze ich dann aber doch viel lieber auf meinen PC. Eine Tastatur am Wii braucht dagegen eigentlich kein Mensch und würde das ganze Konzept ad absurdum führen.
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09.01.2007, 13:42 #23l!nk
AW: Aufbauspiel für die Wii???
pc -> maus tastatur
wii -> remote + nunchuck
alles andere wär dumm und sonst könnens sich die echtzeitstrategiespiele gleich schenken...
aber vielleicht kommt ja noch ne erweiterung für die wiimote was auch das internet surfen eventuell gemütlicher macht...
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09.01.2007, 13:43 #24wii?need
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09.01.2007, 13:49 #25CotU
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Öhm.. du verwechselst da etwas... Wiimote ersetzt NICHT das Spielgerät, also nicht den Golfschläger, die Bowlingkugel, den Tennisschläger....... es ist quasi viel mehr eine verlängerte Hand. Das nur mal so als Anmerkung. =o)
@ Kelshan:
Also ich würde ein Aufbauspiel oder Echtzeitstrategie für Wii durchaus gerne spielen. Einziges wirkliches Manko das auch schon angesprochen wurde, ist die schwere Handhabung einen Punkt GENAU anzuvisieren und zu halten. (z.B. Markieren einer Gruppe....) Nicht nur aus technischem Grund, sondern auch aufgrund der menschlichen Anatomie. Man kann wohl so gut wie nie die Hand so dermassen ruig halten. =o)
Aber OK, mich würde es dennoch intressieren. =o)
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09.01.2007, 13:52 #26Kelshan
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Gern geschehen. ^^
Na ja, eigentlich brauche ich den Browser in der Wii eh nicht. Denn hier sehe ich das genauso wie bei den Echtzeitstrategiespielen. Wozu umständlich über die Wii, wenn ich einfach kurz nach nebenan gehen brauch, wo der x-mal besser dafür geeignete PC steht?
Sicher wäre es nicht schlecht, wenn die das ganze noch etwas komfortabler gestalten, vor allem für die, die vielleicht keinen PC haben, denn für die wäre das dann schon eher interessant. Für mich steht fest, dass die das kaum so gut, komfortabel und schnell machen können wie beim PC.
Das einzige was mich am Online-Modus interessiert ist, mit anderen die Spiele im Multiplayer zu spielen.
Das will ich dir auch nicht streitig machen. Wenn es ein Hersteller schafft, das ganze vernünftig, einfach und gut steuerbar zu machen, würde ich mir das sicher auch überlegen. Ein paar "Vereinfachungen" gibt es ja in diesem Sinne bei manchen Spielen schon. Zum Beispiel bei Company of Heroes, wo die Soldaten auch mal eigenständig Deckung suchen wenn sie beschossen werden, gegenüber anderen Spielen, wo die einfach nur dumm stehen bleiben und sich abknallen lassen, weil der Angreifer ganz knapp außerhalb der eigenen Reichweite ist. Ein guter Ansatz, weil man nicht mehr ganz so genau arbeiten muss.
Es könnte durchaus sein, dass es mal gute Spiele dieses Genres auf der Wii gibt, allerdings müssen die dann auch von Anfang an dafür geplant sein. Bei reinen Umsetzungen von anderen Plattformen (PC vor allem) sehe ich da eher schwarz.
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09.01.2007, 13:59 #27
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09.01.2007, 16:01 #28wii?need
AW: Aufbauspiel für die Wii???
btw Batallion Wars 2 wird ja mehr oder weniger ein Strategiespiel...
(auch wenn man einzelne Einheiten steuert)
so wie das atm aussieht (Videos) wird das sicher geil
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11.02.2007, 22:45 #29Leo_07
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Batallion Wars 2 lässt sich aber nicht wirklich mit einem Age of Empires vergleichen, oder? Das eine ist wesentlich actionlastiger, das andere ein richtiges Aufbauspiel.
Und für die Gruppenzuweisungen etc. könnte man das doch einfach so regeln, dass man zum Beispiel "z" gedrückt hält und an den unteren bildschirmrand fährt und dort eine kleine Leiste mit 1-9 erscheint oder so... Wo ein Wille ist, ist auch ein Weg und dafür sind nur ein paar kreative Entwickler von Nöten.
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11.02.2007, 22:57 #30PacManJunior
AW: Aufbauspiel für die Wii???
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13.02.2007, 18:27 #31Leo_07
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Ja EA will größter thirdparty-Anbieter werden... Aber von einem Sim City hab ich noch nix gehört. Die Sims wurden aber wohl bestätigt...
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24.04.2007, 12:20 #32Kaleon
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Ein neues Roller Coaster Tycoon von Atari wäre nicht schlecht.
Finde dese Roller Coaster Titel der Hammer.
Ich hoffe mal das sowas in der Art rauskommt oder auch Themepark (wurde auch für den ds entwicklet).
Für mich heisst es nur noch hoffen!!
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24.04.2007, 12:23 #33BurningWave
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Ja ein Roller Coaster Tycoon oder Theme Park World Titel wäre schon geil.
Mal warten was und in Zukunft noch Überraschen kann.
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26.04.2007, 20:42 #34Kaleon
AW: Aufbauspiel für die Wii???
die chance dass ein Roller coaster für wii raus kommt hat sich gesteigert.
Weil Atari hat gesagt sie wollen sich mehr auf wii und den DS konzentrieren.
*ganz fest auf RCT hoff*
Link:Wii Insider :: Das Nintendo Wii Newsportal :: News
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26.04.2007, 22:46 #35Headfucked
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27.04.2007, 14:02 #36Leo_07
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27.04.2007, 16:17 #37Kaleon
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Hab heute im Wii Magazin noch gelesen dass ein Space Station Tycoon rauskommen soll.
Also auch ein aufbauspiel einfach im Weltall man muss schauen dass die gäste nicht unglücklich sind und wenn z.b. Raumpiraten kommen diese abwehren.Wird warscheinlich ähnlich aufgebaut wie andere Tycoon Spiele.
Wenn es gute Wertungen Steuerung und garfik hat werde ich es mir warscheinlich zulegen.
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06.05.2007, 11:23 #38Kaleon
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Und noch ein Aufbauspiel für die Wii Thrillville 2 sieht fast wie RCT aus ich hoffe es ist auch beim Spiellspass so.
Das Vorgänger ist für Xbox PS2 PSP und Pc erschienen.
Weiter so jetzt fehlt nur noch Age of Empires oder Roller coaster Tycoon!!
News(Lego Star wars ist auch noch drin):Wii News: Lego Star Wars: Wii-Makes kommen, Thrillville 2 auch
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20.02.2009, 20:31 #39Eddie1209
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Meine Most Wanted wären:
Die Siedler
AoE
aber was alles in den Schatten stellen würde:
Civilisation
Was ich früher auch knifflig fand war Die Lemminge, dass gab doch auch für das SNES, das wär auch cool.
Mit der Steuerung sehe ich es nicht so kritisch wie meine Vorredner hier:
Nunchuk-Stick ->Scrollen der Map
C und Z -> Zoom in/out
A -> Aktion/Anwählen/Bestätigen usw
B -> Abbruch der Aktion
Steuerkreuz -> bis zu 4 Gruppierungen
bleiben noch 1,2,+ und - für weitere Dinge
Also ich finde das reicht vollkommen aus. Oder man nutzt eben die Tastatur über den USB-Port zusätzlich.
Wie denkt ihr darüber, welche Spiele wünscht ihr euch?
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21.02.2009, 12:07 #40Manbro
AW: Aufbauspiel für die Wii???
Wünsche wären AoE, Rollercoaster Tycoon, Zoo Tycoon und vielleicht etwas in der Art von Hotel Giant..
Was gibt es momentan eigentlich für Aufbauspiele für Wii? Ausser Sim City und Thrilleville?
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