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23.10.2007, 15:44 #1Wiithout
10000 Mod-Chips beschlagnahmt
Nintendo veranlasste außerdem einen vorläufigen Produktionsstopp bei einem Hersteller von Mod-Chips und ähnlichen Produkten, weil das Unternehmen massive Urheberrechtsverletzungen vermutet. Die betroffene Firma Supreme Factory Limited soll mit Divineo, einem französischen Mod-Chip-Distributor, zusammengearbeitet haben, gegen den Nintendo nun ebenfalls vorgeht.
Der Konsolenhersteller ließ den beiden Unternehmen zudem verbieten, die Mod-Chips und Kopiergeräte weiterhin herzustellen. Außerdem wurden die finanziellen Mittel teilweise eingefroren, bis die laufenden Verfahren abgeschlossen sind.
Nintendo geht seit längerem mit aller Macht gegen die Hersteller und Verkäufer von Mod-Chips vor. Unter anderem konnte man bereits Schadenersatz in Millionenhöhe aus früheren Klagen einstreichen. Nintendo und seine Partner sollen im Jahr 2006 Verkäufe im Wert von 762 Millionen US-Dollar durch Mod-Chips und illegale Spielekopien eingebüßt haben.
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23.10.2007, 15:58 #2Redtuesday
AW: 10000 Mod-Chips beschlagnahmt
Finde ich Gut das Nintendo mal dagegen angeht.
Wenn man den Mod Chip für Importe nutzt,hab ich ja nichts dagegen,aber wenn man sich dann Spiele brennt finde
ich es sowas von Scheiße.Warum kauft man sich die Spiele nicht einfach Originall?
Wegen solchen Raubkopierer werd ich wohl nie Shenmue3 zocken können,weil sich das alle gebrannt haben.
Und es sich deshalb nicht sehr Gut verkauft hat.
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23.10.2007, 16:17 #3biatxh
AW: 10000 Mod-Chips beschlagnahmt
Es gibt Leute die haben nicht sehr viel Geld, da kann 60€ Pro Spiel schon ganz schön auf den Magen schlagen.Solange man gebrannte Spiele nicht verkauft hab ich nichts dagegen :P
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23.10.2007, 16:20 #4Redtuesday
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23.10.2007, 16:22 #5biatxh
AW: 10000 Mod-Chips beschlagnahmt
Glaubst du wirklich die Wii hätte sich so gut verkauft wenn sie nicht Modchip fähig wäre ?
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23.10.2007, 16:29 #6tomsan
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23.10.2007, 16:34 #7Azphalt
AW: 10000 Mod-Chips beschlagnahmt
endlich gehen die rechtlich vor
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23.10.2007, 16:36 #8Wiithout
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23.10.2007, 18:40 #9
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23.10.2007, 19:16 #10Wiithout
AW: 10000 Mod-Chips beschlagnahmt
sry, hatte den Link vergessen^^,
meine Quelle: WinFuture.de - Nintendo lässt 10.000 Mod-Chips beschlagnahmen
die seite heißt zwar Winfuture, aber die sind immer sehr sehr aktuell, was Konsolen-News angeht
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23.10.2007, 19:23 #11Sir Bobby
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23.10.2007, 19:29 #12Chopper
AW: 10000 Mod-Chips beschlagnahmt
Ich finde es gut,das die Modchips beschlagnahmt wurden.
Diese sollte man sowieso verbieten.
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23.10.2007, 19:30 #13Goafraggle
AW: 10000 Mod-Chips beschlagnahmt
also ich hätte mir zu 100% keine wii gekauft ohne chip. alleine wegen der importtitel!!!
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23.10.2007, 19:31 #14
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23.10.2007, 19:33 #15Fat D
AW: 10000 Mod-Chips beschlagnahmt
einige schieben den Erfolg der PSOne auf die gute Erreichbarkeit von Piraterie. Die Flashmodule von damals waren teuer und nicht so hoch entwickelt.
Für Modchips gibt es natürlich auch legale nutzungszwecke. Aber diese sind auch nicht im Interesse der Hersteller und Konzerne und werden daher gerne verschwiegen. Homebrew-entwickler zahlen nunmal nichts für Lizenzen und Importe veringern die Kontrolle über lokale Märkte.
Wiithout, das klingt nach Romulanischem Ale. Modchips sind nur Verboten, wenn sie ausschliesslich der Piraterie dienen. Die Verwendung von Modchips zur Piraterie ebenfalls. Wii-Modchips sind jedoch auch für Importe und Gamecube-Homebrew nutzbar.
Der Partner von Divineo, der geplündert wurde, ist laut Aussagen von Szenenexperten auch im Besitz der Fabriken für die Produkte von Team Cyclops (Wii, DS), DMS (PS2) und dem Undiluted Platinum Modchip (PSP).
Quellen: TehSkeen.com, GBATemp.net
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24.10.2007, 13:38 #16Sir Bobby
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24.10.2007, 15:47 #17
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27.12.2007, 18:18 #18AndiBcool
AW: 10000 Mod-Chips beschlagnahmt
Zitat aus Wikipedia: Modchip - Wikipedia
"Der Besitz von Modchips in Deutschland ist legal. Allerdings benötigen einige Modchips Software, die gegen das Urheberrecht des Konsolenherstellers verstößt. Durch den Einbau eines Modchips verliert man Garantie- und Gewährleistungsansprüche für das jeweilige Gerät. Der Vertrieb von Modchips ist in Deutschland illegal, sofern das BIOS auf dem Modchip mehr als nur Homebrew-Software startet. Die Hersteller der Spielkonsolen verfolgen Modchip-Händler aktiv, haben allerdings meistens keine rechtliche Handhabe dagegen, wenn die Modchip-Händler die Modchips mit leerem BIOS ausliefern. Denn erst das Flashen des BIOS mit einem illegalen BIOS, welches Sicherheitskopien direkt starten kann, ist eine strafbare Handlung, welche aber seitens der Hersteller schwer nachweisbar ist und meistens durch den Benutzer selbst durchgeführt wird. Also könnte es noch lange dauern, bis man eine Möglichkeit gefunden hat, leichter herauszufinden, wer einen Modchip hat und wer nicht"
So wie ich das sehe ist der Besitz eines Modchips nicht starfbar.
Wer dann aber seinen Wiikey flasht oder konfiguriert macht sich straftbar oder gilt das für umgeschriebene Firmware/ Bios einer Konsole ?
Das ganze wird inzwischen alles recht undurchsichtig.
Es ist ja anscheinend so das das umgehen eines Kopierschutzes oder das betreiben von Geräten/software die einen Kopierschutz umgehen illegal ist.
Nun stellt sich die Frage sind Gamecube/ Wii Spiele kopiergeschützt ?
Wenn ja wird der Kopierschutz mit kopiert oder weggemacht. Im Zweifelsfall würde ich sagen da eine Sicherheitkopie ohne Chip nicht läuft muss etwas weggelassen worden sein sonst würde die Kopie auch ohne Chip funktionieren.
Demach wäre der Chip dann illegal genauso wie das erstellen der Kopien.
Nun stellt sich die Frage wenn ich keine Kopien anfertige und auch keine benutze, sondern nur Importspiele damit abspielen möchte ist der Chip dann immernoch illegal weil die Möglichekeit besteht Kopien abzuspielen ?
Evtl. sollte man darüber mal mehr nachdenken.
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