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Ergebnis 41 bis 44 von 44
  1. #41
    Noshire Noshire ist offline
    Avatar von Noshire

    AW: 1:1 Steuerung?

    Aber dreh die Wiimote dort mal ein bisschen zu schnell oder zu langsam, dann steigt der Braten sofort aus und verkohlt dir auf dem Grill

    Nein, eine simple 360°-Drehung ist natürlich möglich. Allerdings glaube ich, dass die Wiimote Probleme hat, das in der dritten Dimension zu bewerkstelligen. Denn da nach Links und Rechts keine Schwerkraft wirkt, hat die X-Achse, so, wie ich mir das vorstelle, nur einen Beschleunigungssensor, keinen Lagesensor. Und je nachdem, in welchem Winkel man das Ding hält, fehlt halt immer ein Achsenwert, und das führt wahrscheinlich zu Problemen...

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    AW: 1:1 Steuerung?

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #42
    Kelshan Kelshan ist offline
    Avatar von Kelshan

    AW: 1:1 Steuerung?

    Richtig. Die Wiimote erkennt, ob man sie nach oben oder nach unten hält, nicht aber ob man sie nach oben rechts oder unten links oder nach hinten hält. Die Wiimote hat also keinen "Kompaß", es gibt keine Möglichkeit für das Spiel herauszufinden, in welche Himmelsrichtung man das Ding hält. Dadurch ist keine 1:1 Umsetzung möglich. Sie kann max. erkennen, wann der Spieler sie nach vorn hält, wenn da die Sensorbar steht.

    Beim Wii-Baseball und ähnlichen Spielen mit "scheinbarer" 1:1-Steuerung geht das Spiel immer nur von der Grundhaltung der Spielfigur als und erwartet vom Spieler, dass er die gleiche Haltung einnimmt. Alles weitere machen dann die Bewegungssensoren. Aber das klappt eben nur, wenn im Spiel die Figur immer wieder in die Grundhaltung zurückgeht, auf Dauer sind die Bewegungssensoren zu ungenau um die exakte Ausrichtung der Wiimote zu bestimmen.

    Dennoch wären auch mit einer solchen "Halb-Direktsteuerung" Schwertkämpfe wie bei Zelda noch deutlich interessanter, ich denke es wird schon noch einiges zu erwarten sein.

  4. #43
    zombielord zombielord ist offline
    Avatar von zombielord

    AW: 1:1 Steuerung?

    problem ist aber dann, dass das potenzial
    der WII dadurch WESENTLICH eingeschränkt wird!

    dadurch wird ihr leistungsvermögen
    sehr schnell an grenzen kommen,
    und softwaretechnische inovationen
    werden bald nicht mehr möglich sein...

    denn sein wir doch mal ehrlich:
    bis auf die revoluzionäre steuerung
    ist die WII allen anderen neuen spielkonsolen
    klar unterlegen...

    ich finde, wenn diese dann auch noch so "verbuggt" ist,
    wird die WII bald langweilig und alt
    sein... ein ladenhüter!

    nur um ungerechtfertigten anschuldigungen
    aufgrund meiner aussage vorzubeugen:
    ich besitze selber eine, und poste diesen beitrag mit ihr !

    oh mann... ich kann die negativbewertungen schon riechen......

  5. #44
    JD-Combine JD-Combine ist offline
    Avatar von JD-Combine

    AW: 1:1 Steuerung?

    Wer das über mir negativ bewertet ist ... . Ist doch eine sauber geäußerte, sachliche Meinung.

    Zum Thema, ich hoffe, dass das Gezappel bei Korinpa, Excite Truck etc. Softwaretechnisch ist und somit bei anderen Games ausgebügelt werden kann.

    Eine Techdemo wäre mal aufschlußreich, eine die die Position+ Haltung+ Beschleunigung in G von Wiimote und Nunchuk nur als Gitternetz + Zahlen für G-Werte etc. auf dem Bildschirm anzeigt (Also fast Rohdaten), dann könnte man sich ein besseres Bild über die Genauigkeit der Controller machen.

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