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17.06.2019, 22:17 #521Freddie Vorhees
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
das wasser chamäleon sieht aus wie ein sumpex doodle und die gen5 elementäffchen haben noch nicht genug hate abbekommen, da muss noch ein pflanzen affe her.
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17.06.2019, 22:32 #522Tefox
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
Will ja nichts sagen, aber auf Reddit hab ich ne ziemlich sicke Wasser Entwicklung gefunden, sowas würde ich hart abfeiern xD
https://www.reddit.com/r/pokemon/com...ble_evolution/
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17.06.2019, 22:39 #523Freddie Vorhees
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
mittlerweile sollte man eh einfach die besten konzepte der community nehmen, den erstellern nen tausender in landeswährung zahlen undgut is.
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17.06.2019, 22:58 #524TechnoMic
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
Diese Wasser Echse sieht halt wie Quajutsu - in schlecht - aus xD Gott, wenn diese Entwicklungen stimmen und wirklich nicht alle Pokemon übertragen werden, dann gute Nacht...
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18.06.2019, 06:09 #525JohnnyZ
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18.06.2019, 13:12 #526Tefox
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18.06.2019, 14:29 #527
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18.06.2019, 14:44 #528Dante-Dragon
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
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18.06.2019, 14:49 #529
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18.06.2019, 15:35 #530
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18.06.2019, 15:42 #531
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18.06.2019, 21:04 #532Syeo
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
Hier nochmal ein tolles Video.
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18.06.2019, 21:13 #533RikuValentine
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
Naja wenn die Leute mehr wollen müssen sie eben mal länger als nen Jahr oder 2 warten. Aber die Leute fingen ja schon an zu schwitzen als Lets Go kam anstelle der richtigen nächsten Gen.
Wenn das von 0 auf neu gemacht werden soll dauert das dann seine 4 Jahre würde ich sagen.
Und ich denke nicht das sie schon insgeheim sowas in Entwicklung haben. Also ein Pokemon Game was von 0 anfing.
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18.06.2019, 22:28 #534Kibaku
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
Ich würde die längere Entwicklungszeit in Kauf nehmen um ein ordentliche(re)s Pokémon zu bekommen. Das was wir so gesehen haben bisher sieht ja schon schön aus und ist etwas Neues für die Haupteditionen. Aber meiner einer ist einfach nicht zufrieden was wir auf einer stärkeren Hardware, als auf der 3DS, bekommen werden, da finde ich geht einfach noch mehr und das nutzt man aber nur nicht aus weil der Termin für die Veröffentlichung zwingend einzuhalten ist. Ich glaube da hat Game Freak aber auch selbst schuld weil sie die Erwartungen (von 3DS zu Switch) nicht erfüllen konnten und mit dem cutten von Pokémon welche bestimmt rund um die 200 sein dürften haben sie sich keinen Gefallen getan. Wenn selbst die Japaner die neue Editionen kritisch beäuglen dann ist das ein klares Signal an Game Freak... hoffentlich ich zumindest.
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18.06.2019, 22:36 #535Syeo
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
Wenn man die Animationen aus Battle Revolutionen mit denen zurzeit aus Sword/Shield vergleicht, also uff. Gamefreak in Zusammenarbeit mit Nintendo haben zusammen ein gewaltiges Franchise. Die Modelle vom 3DS sind recht gut und für HD geeignet. Das Upscaling der Texturen sollte nun nicht zu krass sein. Gamefreak ist eher so ein Team, dass die Spiele nicht unbedingt ausgereift entwickelt. Wenn man sich andere Spiele ansieht, wie smooth und flüssig die Laufen. Bei den Pokemonspielen gibt's immer mehr Abstriche. So krass aufwendig sehen die Spiele nun echt nicht aus, gerade wenn das Spiel aus der Vogelperspektive ist und schon da kein 3D unterstützt. Ich hab damals beim ersten Trailer schon gesagt, dass das Spiel nicht gut aussieht. Kaum Schatten, in der Ferne schon gar nicht. Und bei den Treehouse-Gameplays sieht man, wie alles so aufplobbt. Für so ein großes Franchise ist das schon irgendwo peinlich. Ich finde es halt traurig, dass man irgendwie kaum noch Mühe reinsteckt. Bei X/Y hat man auch über 600 Pokemon von grundauf von 2D-Sprites zu 3D-Modellen gebracht. Mir w#re es wichtig, dass man die vorhandene Datenbank einfach aufstockt. Die Modelle und Posen sehen ja gut aus. Aber man müsste weitere Effekte einbauen, wie z.B. eine erschöpfte Pose, wenn das Pokemon nicht mehr so viel Energie hat. Oder wenn das Pokemon eingefroren ist oder schläft. Nicht immer nur stillstehen und kurze Hüpfer machen, wenn das Pokemon angreift. Diese Wingulls, naja. Es sieht schon irgendwo bescheuert aus.
Das ist halt so eine Sache. Wenn Gamefreak ankündigt, dass mit Pokemon Home auch die restlichen Pokemon kommen, wäre das schon mal ein Trost. Bei X/Y und der Pokemon Bank war es ja anscheinend ähnlich.
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18.06.2019, 22:57 #536Kibaku
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
Der Vergleich ist schon gewaltig, wenn man sich die beiden Spiele eins zu eins Beiseite hält. Allerdings waren ja die damaligen Entwickler Genius Sonority die auch für Pokémon Colosseum und XD verantwortlich waren. Was sehr schade ist dass sie durch Revolution nicht mehr als Entwickler eingesetzt werden (zumindest Pokémon Spiele für Hauptkonsolen) da zu schlechte Verkaufszahlen (meines wissen aber auch durch XD).
Einziger Trost wäre dass sie tatsächlich zurück geholt werden könnten um ein neues Pokémon für die Switch zu entwickeln (dann würde das mit der längeren Entwicklungszeit sogar passen wenn sie nächstes Jahr etwas ankündigen könnten). Soweit ich mich erinnere wurde doch in den vorletzten Direct (also offizielle Enthüllung der Editionen) gesagt dass The Pokémon Company noch weitere Überraschungen oder so parat haben. Zwar denke ich da an kleinere Spin-Offs aber es könnte auch ein großer Spin-Off Titel für Pokémon sein, wäre zumindest einer meiner Wünsche. Dann kann Game Freak sich auf die Haupteditionen konzentrieren und die anderen Teil der Fans können sich auf dieses Spin-Off freuen.
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18.06.2019, 23:23 #537Syeo
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
Ich verstehe dann aber auch nicht so richtig, wie eine Firma wie Gamefreak wohl nicht die Ressourcen hat um sämtliche Pokemon in das Spiel zu bringen. Gerade in Arbeit mit Nintendo und anderen Firmen hätte man das doch locker outsourcen können. Gamefreak konzentriert sich auf die neuen Pokemon und das Spiel, andere Studios überarbeiten die Pokemon. Aber geht eben nach dem Motto "Never change a running system". Das Spiel wird sich nichtsdestotrotz bestens verkaufen, also warum da massig viel Arbeit reinstecken.
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18.06.2019, 23:43 #538Dante-Dragon
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
Das wird auch passieren. Es ist halt ein Kinderspiel und die meisten Kids interessieren sich nichr dafür. + Es kommt auch zu nem Zeitpunkt raus wo halt langsam Weihnachten vor der Tür steht und die Mamas und Papas langsam anfangen mit Gewchenke kaufen ich mein wer kennt nicht Pokemon? Da muss man sich nicht gross mit beschäftigen um zu wissen das ist kein "Killerspiel".
Zumal es wohl auch einige Leute wie mich geben werden die trotzdem jetzt statt beide Editionen nur 1 Kaufen um zumindest die Story mitzunehmen.
Nintendo und Gamefreak haben den Shitstorm ja mitbekommen. Ich denke die einzige Möglichkeit zumindest zu versuchen sie umzubewegen wäre jetzt sämtliche Preorders zu canceln, weiter gesittet Terror zu schieben (#Bringbacknationaldex) oder halt das Game komplett zu boykottieren.
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19.06.2019, 00:11 #539Syeo
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
Matschige Texturen, Schatten existieren nicht, Gegner und NPCs erscheinen aus dem Nichts und das 5 Meter vor einem. Gamefreak mag ja ein gutes Kampfsystem haben und alles, aber meine Güte, technisch sind die alles andere als geeignet. Hätten Monolith Soft oder jemand anderes die Welt gestaltet, oder gleich andere Entwickler noch an der Performance geschraubt ... Allein in den Trailern sieht man schon wie wieder bei Attacken sämtliche Frames in den Keller gehen. Natürlich ist es im Vergleich zu den 3DS-Titeln hübscher aber puh, es ist kein schönes Switch-Spiel. Und das wird uns die nächsten Jahre erstmal zufrieden stellen müssen. Aber ehrlich gesagt wird sich da auch in Zukunft nichts mehr tun. Weder für dieses Spiel, noch für das nächste.
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19.06.2019, 00:24 #540Freddie Vorhees
Pokémon Schwert & Pokémon Schild
normalerweise bin ich ja nicht so der grafik lackaffe, aber der screenshot. eieiei. wenn ein moba, indem ständig schadensberechnungen und bewegungen von bis zu 10spielern berechnet, aktualisiert etc. werden besser aussieht, als eines von nintendos steckenpferden. uff.
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