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Thema: Pokémon Karmesin & Purpur
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29.03.2023, 14:11 #501Hoaroh
Pokémon Karmesin & Purpur
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29.03.2023, 15:17 #502vieraeugigerZyklop
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29.03.2023, 15:26 #503Ezio
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29.03.2023, 19:27 #504vieraeugigerZyklop
Pokémon Karmesin & Purpur
Wichtig ist z.B. Spezialangriff und Spezialvert./Vert., Initiative kann aber helfen. Da musst mit Spezialtraining und Vitaminen/ Federn nachhelfen.
Und halt die richtigen Attacken. Für Koraidon hat mir @Dragonfire hier im Thread gute Tipps gegeben.
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30.03.2023, 05:01 #505Ezio
Pokémon Karmesin & Purpur
Meinst du Schwerttanz mit Flammenblitz und der 100% Selbst-K.O.-Technik
Ich finds ja besser wenn meine Pokemon nicht k.o. gehen. Ich bin ein sehr fauler Spieler. Ich drücke immer viel in Angriff und Verteidigung und möglichst in Attacken die reinhauen. Bringe meinen Tieren auch gerne Attacken bei die so gar nicht ihrem Typ entsprechen. Da geht mir zwar der Typvorteil flöten, aber im normalen Spielverlauf deckt mein Team so die meisten Typen ab. Für Statuswerte bin ich zu ungeduldig.
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30.03.2023, 07:26 #506vieraeugigerZyklop
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30.03.2023, 07:58 #507Ezio
Pokémon Karmesin & Purpur
Aber jetzt hab ich da durchaus ein wenig Freude daran. Bei den Dynaraids in Schwert/Schild hattest du keine 100%ige Fangchance und keinen zweiten Fangversuch. Ich finde, wenn man sich da schon durchkämpft, dann sollte man das Pokemon auch einsacken können. Und das ist ja jetzt der Fall, zumindest ist noch keines aus dem Pokeball wieder raus, so dass ich meine liebsten Pokemon in Bälle stecken kann, die mir optisch gefallen. Von daher ist meine Motivation schon ein bisschen höher als vorher sich damit zu befassen. Wobei ich auf dieses EV Training immer noch keine Lust hab. Das ist mir einfach zu kompliziert. Ich finde es jedoch faszinierend wie viel in Pokemon so drin steckt.
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30.03.2023, 08:45 #508vieraeugigerZyklop
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30.03.2023, 09:32 #509Volchok
Pokémon Karmesin & Purpur
Auch wenn das ärgerlich enden könnte aber ich fand das in Schwert und Schild deutlich besser , einfach weil man die Raids mehrfach wiederholen musste. Gab ja immer coole und wichtige items als Trostpreis. Shiny Bisaflor hab ich da aber vorsichtshalber auch mitm meisterball gefangen ^^
Heute kannst du dir ja quasi den Pokéball aussuchen.
Das ich ein 7 Sterne Silvarro mit so nem grünen Käfer Ball fange , naja,…. Passt halt farblich
@Ezio : du hast ja schon paar Raids gemacht und an items bzw items schnell und easy besorgen mangelt es in dem Teil ja nicht.
Gewünschtes Pokémon mit XL , L , usw Bonbons voll Knüppeln , in die Froststadt fliegen , die mit Silber kronkorken pushen , gewünschte Minze und Attacken geben = fertig
Wird einem in diesem schon echt easy gemacht.
Meistens nehme ich Monetigo , Azumarill oder Rabigator mit.
azurgladis mit reueschwert hat je nach Typ auch meist wegen KP Erholung nicht platt zu kriegen.
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30.03.2023, 11:51 #510Ezio
Pokémon Karmesin & Purpur
Die Items wie die Kronkorken muss man erstmal haben. Azurgladis kann ich nicht bekommen. Ich habe Karmesin. Aktuell glaube ich, dass die Editionswahl wohl nicht die tollste war. Zumindest habe ich den Eindruck das Purpur die besseren Pokemon bietet, grade für die Raids. Für Monetigo fehlen mir noch gut 500 Münzen. Ich weiß nicht mal wo man die Rüstung für Knarbon findet.
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30.03.2023, 12:56 #511Riri
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30.03.2023, 13:01 #512vieraeugigerZyklop
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30.03.2023, 13:13 #513Ezio
Pokémon Karmesin & Purpur
Ich komme bei den Onlineraids echt schwer rein. Ich kriege sehr oft die Meldung "du konntest nicht teilnehmen". Grade bei den interessanten Viechern. Bei Pokemon wie Magnezone oder anderen, kein Problem...die guten...tja. Die Viecher aus Zone Null tauchen bei den Raids nicht auf, oder? Ich hätte echt gerne Eisenhand, natürlich am liebsten mit guten Werten ...
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30.03.2023, 13:20 #514Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
Die bekommt man am einfachsten in den Raids.
Im Grunde würde ich mich erstmal auf ein Raid-Pokemon konzentrieren. Bring das auf Level 100, schau dass es eine gute EV-Verteilung hat, bring ihm die richtigen Attacken bei und mach dann erstmal nur die Raids die kein Problem darstellen sollten.
Zum Beispiel Koraidon mit Tera-Typ Kampf und den Attacken Schwerttanz, Ableithieb und Kollisionskurs. Damit kannst du fast alle Fünf-Sterne-Raids mit den Typen Normal, Eis, Stein, Unlicht und Stahl ziemlich easy solo/offline abklappern und dafür bekommst du dann auch schon eine Menge Items um weitere Pokemon zu trainieren.
Bei den 6-Sterne-Raids musst du allerdings schon aufpassen, welches Pokemon dahinter steckt. Im Fall von Koraidon sind speziell Fee-Pokemon sehr gefährlich. Ein 6-Sterne-Guardevoir z.B. wirst du mit Koraidon nicht besiegen, völlig egal was das für ein Tera-Typ hat.
Und ganz ehrlich. Wer Probleme mit den Raids hatte, sollte sie erstmal alleine/offline machen, bis man den Dreh raus hat. Online ist man zu sehr von den anderen abhänig. Entweder sind die Teammitglieder zu gut und man merkt nicht, was man selber falsch macht... oder sie sind zu schlecht und man verliert einfach.
In den Solo-Raids erkennst du gleich, was falsch läuft, da die NPCs selten soviel Einfluss auf den Kampf nehmen, dass sie deine Leistung "überblenden".
Du steckst zu viel Schaden ein? Dann brauchst du bessere Verteidigung oder mehr Heilung!
Du gehst selber nicht KO, aber dir rennt trotzdem die Zeit davon? Du machst zu wenig Schaden!
Entsprechend muss man halt seine Attacken, Status-Attacken und Items wählen... oder vielleicht auch ein ganz anderes Pokemon. Der Unterschied zwischen Physisch und Spezial wird z.B. gerne unterschätzt und zwar offensiv und defensiv. Allein das kann je nach Pokemon aber schon einen riesen Unterschied machen.
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30.03.2023, 14:47 #515Ezio
Pokémon Karmesin & Purpur
Als Drache/Kampf-Typ wäre Fee auch wirklich suboptimal Ein paar grundlegende Dinge sind mir zum Glück völlig klar, auch wenn ich manchmal durchaus ins Schleudern komme. Seit "Rot" sind halt zig Typen dazugekommen. Typen wurden angepasst, teilweise wurden Pokemon dann Dual-Typen und dann soll man noch die Tera-Typen mit berücksichtigen. Das ist manchmal wirklich nicht so einfach.
Ich bin ganz zufrieden mit meinem Wampitz. Flug und Wasser sind da gut abgedeckt. Aber hast Recht...mein Koraidon sollte vielleicht jetzt erstmal das nächste Projekt sein. (Obwohl ich gestern das wilde Tera-Kristall-Pokemon Krarmor von der Karte gefangen habe)
Ich glaube die Schwierigkeit fängt da an, erstmal ein Pokemon mit guten und passenden Werten zu finden. Mein Ampharos, dass ich seit Voltilamm ganz am Anfang ins Team gesetzt habe und halt aufgezogen habe, hat sich nach Beenden der Story als "akzeptables Potential" herausgestellt. Bisschen enttäuschend, da ich das Pokemon sehr mag.
Physisch und Spezial ... ja, das fällt mir manchmal auch nicht so leicht. Beim Attackenzuweisen hat man das schnell übersehen. Naja, Übung macht wohl den Meister.
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30.03.2023, 15:11 #516Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
Wobei hier dann wirklich das "Doping" ins Spiel kommt.
Das Spiel bietet dir alle Möglichkeiten um auch Nachträglich aus deinem "akzeptablen" Ampharos ein Pokemon mit perfekten Werten zu machen.
Sagen wir, du willst aus deinem Ampharos einen starken Spezial-Attackierer mit viel Leben machen.
1. Schritt: Gib ihm eine "Mäßig-Minze". Das senkt den (Phys.) Angriffswert und erhöht den Spezial-Angriff.
2. Schritt: Fünf Kronkorken, um die fünf IV-Bereiche - außer (Phys.) Angriff - aufs Maximum zu bringen.
3. Schritt: Mit Beeren die EVs zurücksetzen.
4. Schritt: Entweder mit EV-Training oder mit Kalzium die EV-Werte für Spezial-Angriff maximieren.
5. Schritt: Entweder mit EV-Training oder mit KP-Plus die EV-Werte die Lebenspunkte maximieren.
Dann noch die richtigen Attacken auswählen. Zum einen willst du jetzt natürlich nur noch Spezial-Attacken, aber bei den Tera-Raids wirst du auch um Status-Attacken nicht rumkommen.
Ampharos hat mit Watteschild z.B. eine fantastische defensive Status-Attacke gegen Gegner die auf Phys. Attacken setzen.
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30.03.2023, 15:47 #517Ezio
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30.03.2023, 18:10 #518Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
- Granabeere - Senkt KP
- Setangbeere - Senkt Angriff
- Qualotbeere - Senkt Verteidigung
- Honmelbeere - Senkt Spezial-Angriff
- Labrusbeere - Senkt Spezial-Verteidigung
- Tamotbeere - Senkt Initiative
Je nachdem wieviele EVs dein Pokemon schon antrainiert hat, braucht es wahrscheinlich mehr Beeren um einen Wert komplett auf null zu setzen.
Die Grundrechnung ist: Ein Pokemon kann maximal 252 EV-Punkte in einem Basiswert haben und maximal 510 EV-Punkte auf alle sechs Basiswerte verteilt.
- Vitamine (Kalzium, Protein, etc.) erhöhen einen Basiswert um 10 EVs.
- Federn (Geniefeder, Kraftfeder, etc.) erhöhen einen Basiswert um 1 EV.
- Beeren (Honmelbeere, Setanbeere, etc.) senken einen Basiswert um 10 EVs.
Die Verteilung der EVs siehst du ja im Bericht von deinem Pokemon, wenn du auf die linke Schultertaste drückst. Hier z.B. ein Glurak das EVs hauptsächlich in Spez. Angriff und Initiative hat.
Wenn du einen Basiswert maximiert hast, zeigen das Sternchen.
Hier im Beispiel also 252 EV-Punkte in Sp. Angriff und 252 in Initiative. Es bleiben noch 6 Punkte übrig, die man in einen anderen Basiswert investieren kann.
Und sobald dein Pokemon die 510 EV-Punkte voll hat, verfärbt sich das satte Gelb in dieser Ansicht in ein blasses Blau.
Sobald dieser Punkt erreicht ist, kann ein Pokemon nicht weiter EV-Trainiert werden. Man muss erst wieder mit Beeren die Punkte irgendwo reduzieren.
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31.03.2023, 07:56 #519Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
Anscheinend der schwerste Raid bisher.
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31.03.2023, 08:07 #520Ezio
Pokémon Karmesin & Purpur
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