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Thema: Pokémon Karmesin & Purpur
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10.02.2023, 23:48 #401vieraeugigerZyklop
Pokémon Karmesin & Purpur
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11.02.2023, 11:22 #402Thaddaeus
Pokémon Karmesin & Purpur
Weil das schon seit gefühlten Ewigkeiten ausstand habe ich heute erstmals meine ganzen Shiny-Tierchen von Perle/Diamant/Legenden Arceus auf Home übertragen und deren Living-Dex damit ausgebaut.
Darunter auch Shaymin, Darkrai, Arceus, Palkia und Dialga. Wobei ich zugeben muss, die mehrere tausend Resets nicht per Hand durchgeführt zu haben, sondern per Automation (Screen-Capture Card und Arduino-Mikrocontroller, die eben mit Switch und Laptop verbunden werden). War also keine zeitaufwendige Anstrengung und könnte so jeder machen.
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11.02.2023, 18:43 #403Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
Weil das schon seit gefühlten Ewigkeiten ausstand, habe ich heute erstmal auf dem 3DS die Pokemon Sonne/Mond-Demo runtergeladen und Ash's Quajutsu freigespielt. Hab das nie gemacht und der Tera-Raid hat mich dran erinnert...
Falls das sonst noch jemand vorhat: Dafür bleibt nur noch Zeit bis Ende März. Dann geht der 3DS eShop offline und es wird keinen Weg mehr geben, an die Demo zu kommen. Pokemon Bank wird ab dann kostenlos nutzbar sein und vorerst auch weiter funktionieren. Wie lange ist noch nicht bekannt. Man muss die App aber noch runterladen, bevor der eShop offline geht.
Wenn ihr also irgendwas vom 3DS retten wollt, wären die nächsten Wochen die letzte Gelegenheit.
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11.02.2023, 18:52 #404Noctis
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11.02.2023, 19:01 #405Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
Naja, es geht ja eigentlich nur um Pokemon Bank/Home. Das wird als Online-Service auf inoffiziellem Weg wohl eher nicht funktionieren, bzw. man riskiert halt ne Sperre vom Account, wenn man z.B. gehackte Pokemon einlagert.
Gerade bei Ashs Quajutsu: Wer weiß, ob das nochmal verteilt wird? Sie hatten in Scarlet/Violet jetzt die Gelegenheit und wollten es offensichtlich nicht... Zumal die Fähigkeit "Freundschaftsakt" überarbeitet wurde und auch keinen Formwandel mehr triggert, sondern nur noch einen Stat-Boost.
Ansonsten geb ich dir aber recht. Anzumerken ist aber, dass man gekaufte Sachen auf dem 3DS auch weiterhin runterladen kann. Darüber braucht man sich (vorerst) also keine Sorgen machen.
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13.02.2023, 22:12 #406vieraeugigerZyklop
Pokémon Karmesin & Purpur
Wer kam eigentlich auf die glorreiche Idee online beinTera Raids Zeit abzuziehen wenn einer abnippelt.
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14.02.2023, 07:41 #407Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
Es gibt neue Geheimgeschenke über Codes (gültig bis 14. März):
- 2 Sympabälle: L0VEL0VEL0VE
- 1 Fatumknoten: HAPPYVALENT1NE
Quelle: Serebii.net
Der Fatumknoten lohnt sich eigentlich nicht, da man die auch einfach kaufen kann. Aber um an einen Sympaball zu kommen, benötigt man sonst viel Glück.
Man kann entweder einen im Schulturnier gewinnen (0,1% Wahrscheinlichkeit) oder ebenfalls sehr selten im Auktionshaus für viel Geld ersteigern.
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14.02.2023, 14:43 #408Thaddaeus
Pokémon Karmesin & Purpur
Nintendo/Gamefreak kann an und für sich nicht beurteilen, ob ein Pokemon "gehackt" wurde oder nicht.
Das ist nur möglich, wenn das Tier irgendwelche Parameter besitzt, die es halt nicht besitzen dürfte (z.B. besitzt Attacken, die es nicht haben kann - oder wurde auf einer Route gefangen, auf der es nicht auftaucht, oder wurde auf Route X mit einem Level gefangen, dass es auf der Route eigentlich nicht hat, ...).
Sowas aber wiederum macht ja eigentlich kaum ein Mensch...
Generell gibt es auch so gut wie nie Sperren auf Home, ganz egal was man sich da drauf schiebt. Illegale Pokemon werden in Wellen immer wieder einfach gelöscht und gesperrt werden eigentlich nur solche Accounts, die diese illegalen Tierchen verteilen.
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15.02.2023, 15:56 #409Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
#PokemonTogether Kampagne gestartet, um Pokemon Day anzuheizen.
Am 27. Februar ist Pokemon Day und bis dahin läuft die #PokemonTogether Kampagne, bei der Fans Fotos einschicken können, die am Pokemon Day in einem interaktiven Mosaik präsentiert werden sollen.
https://together.pokemon.com/de-de/
Außerdem wurden die neuen Tera-Raids für dieses Wochenende angekündigt: Feelinara und Knakrack (4 und 5 Sterne).
Nächste Woche sollte es (nach aktuellem Muster) wieder ein besonderes Pokemon geben. Einen Teaser wie bei Quajutsu gab's bisher leider keinen. Kann aber sein, dass sich mit dem Pokemon Day auch die Raid-Pläne ändern.
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15.02.2023, 17:28 #410vieraeugigerZyklop
Pokémon Karmesin & Purpur
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15.02.2023, 18:18 #411Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
Die 6-Sterne-Raids sind einfach nichts, wo man mit seinem Playthrough-Pokemon unvorbereitet rein kann und dann alles niedermäht, wie man es vom Rest des Spiels gewohnt ist. Die Dyna-Raids waren nicht besser, sie waren nur einfacher...
Woran scheitert es denn?
Nur zur grundlegenden Info... 6-Sterne-Raids sind Level 90 und haben 25x Lebensbalken, 5 perfekte IVs und einen festgelegten Move-Pool. Die Raids sind daher auch für Level 100-Pokemon noch eine Bedrohung, wenn man einfach ohne groß zu überlegen ein Pokemon reinschickt, nur weil es Typ-Vorteil gegen den Tera-Typ hat.
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15.02.2023, 20:40 #412vieraeugigerZyklop
Pokémon Karmesin & Purpur
Ich weiss. Deshalb hab ich ein Epitaff, Monetigo und Koraidon mit Max Level und IV und als Item bei allen Überreste. Es ist dennoch lächerlich.
Und doch...ich fand die Dyna Raids nicht nur einfacher sondern auch besser.
Es scheitert am Aufbau des Tera Raids. Mal kommt die Barriere schon bei 2cm Balken weg. Mal nach 3/4 weg und mal nach der Hälfte (hier meistens). Dann bist du ewig nicht dran manchmal und das Vieh ballert dir die Hucke voll.
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15.02.2023, 22:40 #413Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
Schon wieder Überreste... wie kommts, dass das so viele nutzen? Ich hab nur schlechte Erfahrungen damit gemacht, weil es einfach zu viel Zeit kostet, wenn nach jeder Runde die Animation läuft und die Heilung dabei einfach viel zu schlecht ist. Überreste taugen nur für Support-Pokemon, die selbst keinen Schaden machen, dafür aber hervorragende Verteidigung haben. Aber für Pokemon die hauptsächlich Schaden austeilen sollen, ist Muschelglocke einfach das viel bessere Item.
Und darf ich fragen, welches Setup z.B. dein Koraidon hat? Weil das auch eins meiner Hauptkämpfer in den Raids ist und ich meistens leichtes Spiel damit habe.
Ich hab mein Koraidon mit Tera-Typ Kampf. Als Attacken Schwerttanz (wichtigster Move!!), Ableithieb (zweitwichtigster Move!) und Kollisionskurs. Wutanfall als vierte Attacke, aber das kommt eigentlich nie zum Einsatz. Als Item Expertengurt. Damit deck ich die Tera-Raids vom Typ Normal, Eis, Stein, Unlicht und Stahl ab - also alle mit Schwäche gegen Kampf. Und gefährlich werden Koraidon nur Fee-Attacken, die halt vierfach Schaden machen. Alles andere steckt Koraidon als Legendary locker weg und kann den eingesteckten Schaden mit Ableithieb easy wieder hochheilen - und vor allem: Gleichzeitig dabei selbst Schaden austeilen.
Wenn die Barriere ein zu großes Hindernis ist, musst du einfach mehr Schaden machen. Aber ernsthaft. Nutzt Status-Moves! Drei Schwerttänze + STAB + Typ-Vorteil + Expertengurt und Koraidon juckt auch das gegnerische Schild nicht mehr.
Dass das Schild geändert wurde, ist in meinen Augen sowieso die wichtigste Verbesserung gegenüber den Dyna-Raids. Du kannst dich in den meisten Fällen vorbereiten (z.B. 3x Schwerttanz) und dann erstmal massiv Schaden machen. In Schwert/Schild ist dieser Schaden oft im Nichts verpufft, weil das Raid-Pokemon entschieden hat, seinen Schild aufzubauen. Das war extrem frustrierend.
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15.02.2023, 23:13 #414vieraeugigerZyklop
Pokémon Karmesin & Purpur
Also...Koraidon:
Kollisionskurs
Ableithieb
Drachenklaue
Kreidrschrei - den als Status Attacke. Hier ist halt das Problem das oft genug vorm Schild hinzukriegen und dann auch Kollisionskurs. Sollte ich dann vllt gg Schwerttanz ersetzen(?)
Epitaff:
Protzer
Zornesfaust - Aufgrund des Effekts
Ableithieb
Kreideschrei - In Kombi mit Protzer
Monetigo
Goldrausch
Ränkeschmied
Metallsound - Auch hier....am.besten Kombi mit Ränkeschmied.
Genesung
Am Effektivsrennhat sich für tatsächlich, je nach Raid, Monetigo mit Ränleschmied und Goldrausch ergeben oder dann Metallsound wenn jemand z.B. Eisenhand, Azumarill, Miraidon am Start hat.
Kreideschrei kann ja leider verfehlen.
Alao.meinst Koraidon Muschelglocke geben?
Aber wegen Normal...auch gut..vorhon Mastifiosi. Dachte mir jo..gegen Unlicht passt Kampf und gegen Normal aös Tera Typ eh. Hatte dann Wutanfall als Attacke
Dragonfire
Dyna Raids waren insgesamt viel einfacher. Konnte damit super die Lücken im Dex füllen ^^
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15.02.2023, 23:22 #415Dragonfire
Pokémon Karmesin & Purpur
Kreideschrei hat zwei Nachteile: Es hat nur 85% Genauigkeit (Schwerttanz hat 100%) und die Raid-Pokemon befreien sich meiner Erfahrung nach öfter von negativen Statusveränderungen, während sie deine positiven Status-Veränderungen in der Regel nur einmal im Kampf wieder aufheben.
Also ja, Schwerttanz ist definitiv die bessere Wahl!
Mit Schwerttanz und Ableithieb hab ich bei Koraidon noch nie Muschelglocke gebraucht. Darum nehm ich lieber ein Item, das den Schaden nochmal zusätzlich boostet.
Aber für alle "Attackierer" ist Muschelglocke allgemein die bessere Wahl, da sie eben 1/8 des Schadens als Heilung zurück gibt. Das ist deutlich mehr Heilung, als Überreste, die nur 1/16 deiner Lebensleiste zurückgeben. Wenn Muschelglocke nicht mehr als Überreste heilt, dann machst du zu wenig Schaden und hast sowieso keine Chance.
Ich hab Muschelglocke bei den Pokemon die keine "Schaden und Heil-Attacke" haben, wie eben Ableithieb, Diebeskuss oder Parabolladung. Bei Pokemon die Zugriff auf solche Attacken haben (ich nutze z.B. auch oft Guardevoir (Tera Fee mit Gedankengut) oder Miraidon (Tera Elektro mit Ladevorgang)), hab ich lieber andere Items die den Schaden boosten oder vor gewissen Attacken schützen (z.B. Schutzbrille oder Tarnumhang)
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15.02.2023, 23:34 #416vieraeugigerZyklop
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15.02.2023, 23:37 #417Syeo
Pokémon Karmesin & Purpur
Ich will nur endlich mal die Home Kompatabilität haben, damit ich meine Mons auf Home bringen kann.
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15.02.2023, 23:43 #418Dragonfire
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15.02.2023, 23:47 #419vieraeugigerZyklop
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15.02.2023, 23:55 #420Dragonfire
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