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  1. #2121
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Ich hab einen Receiver der gar kein HDMI hat. ^^ Hab dann versucht den Ton einfach vom Klinken Ausgang der Switch ab zu greifen, aber da kam dann mehr Rauschen und Brummen als Ton raus. Vielleicht funktioniert das bei anderen Modellen besser, oder es gibt sonst ne Lösung? Mit meinen Kopfhörern funktioniert es aber wunderbar über Klinken, der funktioniert grundsätzlich ja auch im Dock.

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    Nintendo Switch - Stammtisch

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  3. #2122
    smario66 smario66 ist offline
    Avatar von smario66

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    wenn dein tv nen optischen ausgang hat kannst du den ton ggf über den tv schleifen lassen und den tv optisch an den avr klemmen.
    Das funktioniert so nicht. Zumindest kenne ich keinen Fernseher der das ermöglicht. Der Grund ist, dass Nintendo-Konsolen seit der Wii U keine Dolby- oder dts-Codecs mehr verwenden, sondern verlustfreien LPCM 5.1 Surround-Sound. Die Fernseher leiten aber nur Audio-Signale in unterstützten Codecs weiter. LPCM gehört nicht dazu, da Fernseher eben keine Surround-Ausgabe direkt verbaut haben und demnach im Normalfall auch nicht "wissen müssen", wie sie ein solches Signal wiedergeben müssen. LPCM gibt das nämlich nicht vor, sondern überlässt es dem Audio-Wiedergabegerät wie es mit dem Signal umgeht. Dolby- und dts-Codecs werden so wiedergegeben, wie Dolby und dts es für "richtig" halten.
    Kurgesagt: Surround-Sound bei Switch geht nur über eine Möglichkeit: Konsole direkt per HDMI an einen AV-Receiver anschließen, welcher LPCM unterstützt. Halbwegs vernünftige AV-Receiver die kein LPCM unterstützen sind mir aber auch nicht bekannt, von daher sollte wenigstens diesbezüglich kein Problem auftreten.
    Zitat FelixB Beitrag anzeigen
    Was meint ihr so? Wie ist der Sound allgemein so, ist das schon guter Surround-Klang? Sollte man schon in 1080p spielen oder könnte man da auch runterdrehen?
    Naja, was heißt guter Surround-Sound. Surround ist Surround. Entwickler können theoretisch jeden Lautsprecher einzeln ansprechen - Surround eben. Nintendo selbst nutzt in allen Switch-Spielen Surround-Sound. Besonders in Multiplayer-Spielen bringt das mitunter einen erheblichen Vorteil, da man Gegner hinter sich akustisch lokalisieren kann. Und ganz allgemein trägt es in vielen Spielen schon spürbar zur Atmosphäre bei. Ob dir 720p oder 1080i reichen, musst du selbst wissen. Probier am besten einfach mal aus, ob dir überhaupt ein gravierender Unterschied auffällt. Zwischen Büchsen-Stereo und Heimkino-Surround wird dir auf jeden Fall ein Unterschied auffallen.

  4. #2123
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Zitat smario66 Beitrag anzeigen
    Das funktioniert so nicht. Zumindest kenne ich keinen Fernseher der das ermöglicht. Der Grund ist, dass Nintendo-Konsolen seit der Wii U keine Dolby- oder dts-Codecs mehr verwenden, sondern verlustfreien LPCM 5.1 Surround-Sound. Die Fernseher leiten aber nur Audio-Signale in unterstützten Codecs weiter. LPCM gehört nicht dazu, da Fernseher eben keine Surround-Ausgabe direkt verbaut haben und demnach im Normalfall auch nicht "wissen müssen", wie sie ein solches Signal wiedergeben müssen. LPCM gibt das nämlich nicht vor, sondern überlässt es dem Audio-Wiedergabegerät wie es mit dem Signal umgeht. Dolby- und dts-Codecs werden so wiedergegeben, wie Dolby und dts es für "richtig" halten.
    Kurgesagt: Surround-Sound bei Switch geht nur über eine Möglichkeit: Konsole direkt per HDMI an einen AV-Receiver anschließen, welcher LPCM unterstützt. Halbwegs vernünftige AV-Receiver die kein LPCM unterstützen sind mir aber auch nicht bekannt, von daher sollte wenigstens diesbezüglich kein Problem auftreten.
    ok das wusst ich nicht, dass das mit der switch nicht klappt. hab ja keine. hab das auch nur mit anderen konsolen gemacht. u.a. allerdings auch mit der wii u. da hats mit meinem tv geklappt. der ist aber auch schon 4 jahre alt.

    sind denn die tonformate über streams bei smart-tvs (z.b. netflix, amazon prime etc.) auch keine LPCM-formate? denn ich hab alle tvs die wir haben über optischem ausgang an avrs angeschlossen und nutze entsprechende streams. ich kann aber ehrlich gesagt nicht sagen über welche codierung der ton läuft.

  5. #2124
    FelixB FelixB ist offline
    Avatar von FelixB

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    Zitat smario66 Beitrag anzeigen
    Ob dir 720p oder 1080i reichen, musst du selbst wissen. Probier am besten einfach mal aus, ob dir überhaupt ein gravierender Unterschied auffällt. Zwischen Büchsen-Stereo und Heimkino-Surround wird dir auf jeden Fall ein Unterschied auffallen.
    Danke für die Einschätzung! Das war auch meine Vermutung

  6. #2125
    Volchok Volchok ist gerade online
    Avatar von Volchok

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Zitat smario66 Beitrag anzeigen
    Der Virtual Console-"Service" ist bisher nicht für die Switch angekündigt. Der Publisher "Hamster" veröffentlicht seit Launch NEOGEO-Klassiker und seit kurzem Nintendo-Arcade-Klassiker.
    Ich habe zwei Theorien warum Nintendo bisher keine alten NES-, SNES-, usw. -Spiele für die Switch veröffentlicht:
    1. Nintendo arbeitet an einem neuen Konzept für die Virtual Console. Eventuell will man einen zukunftsfähigeren leichter erweiterbaren Service erstellen. Also flexibel einsatzbare Emulatoren direkt im OS und man kann dann über ein Abo oder ähnliche Bezahlmodelle Spiele "im Paket" oder per Laufzeit kaufen. Eventuell ließen sich die Spiele dann auch direkt streamen usw.
    2. Nintendo möchte Indies und Third-Parties stärken. Auf Wii U und 3DS waren die eShop-Charts immer nur mit ollen Virtual Console-Veröffentlichungen gefüllt. Die Nintendo-Fans kaufen eben am liebsten immer wieder die selben Spiele. Sollte das die Taktik sein, scheint sie aufzugehen. Die Indies sind extrem zufrieden mit ihren VKZ auf Switch und die eShop-Charts sind mit vielen verschiedenen Spielen aller Genres gefüllt.
    Verstehe was du meinst. Finde ich aber sehr schade so.

    Man darf auch davon ausgehen das der NES und SNES mini etwas damit zu tun haben...
    denn wenn man die spiele alle auf die Switch lädt, beeinflusst das bestimmt deren Verkaufszahlen...

  7. #2126
    smario66 smario66 ist offline
    Avatar von smario66

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Zitat Volchok Beitrag anzeigen
    Man darf auch davon ausgehen das der NES und SNES mini etwas damit zu tun haben...
    denn wenn man die spiele alle auf die Switch lädt, beeinflusst das bestimmt deren Verkaufszahlen...
    Hab ich auch drüber nachgedacht. Kann sein, dass man das als zusätzlichen Faktor berücksichtigt hat, aber ich denke wirklich in Konkurrenz zueinander steht es nicht wirklich, da NES Mini und SNES Mini vor allem von Fans aus nostalgischen und Sammler-Gründen gekauft werden. Klar, spielt auch bei der VC Nostalgie einen nicht unwichtigen Faktor, aber die genauen Kaufgründe dürften doch recht unterschiedlich sein. Die Mini-Konsolen werden auch von vielen (Noch-)Nicht-Switch-Besitzern gekauft, die mit einer VC auf Switch eh nichts anfangen könnten.
    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    hab das auch nur mit anderen konsolen gemacht. u.a. allerdings auch mit der wii u. da hats mit meinem tv geklappt. der ist aber auch schon 4 jahre alt.
    Kann ich mir kaum vorstellen. Sicher, dass du da echtes Surround rauskriegst und nicht nur Mono- oder Stereo-Sound der von der Anlage künstlich in ein Pseudo-Surround umgewandelt wird?
    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    sind denn die tonformate über streams bei smart-tvs (z.b. netflix, amazon prime etc.) auch keine LPCM-formate? denn ich hab alle tvs die wir haben über optischem ausgang an avrs angeschlossen und nutze entsprechende streams. ich kann aber ehrlich gesagt nicht sagen über welche codierung der ton läuft.
    Ich meine die nutzen Dolby-Codecs. Das ist auch der Grund, warum die Streaming-Apps auf der Wii U kein Surround unterstützen. Wird in potenziellen Streaming-Apps auf Switch genauso sein.

  8. #2127
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Zitat smario66 Beitrag anzeigen
    Kann ich mir kaum vorstellen. Sicher, dass du da echtes Surround rauskriegst und nicht nur Mono- oder Stereo-Sound der von der Anlage künstlich in ein Pseudo-Surround umgewandelt wird?
    .
    genau in die richtung bin ich jetzt verunsichert. das kann natürlich sein, dass das umgewandelt wird vom verstärker.

    nun wird das für mich aber tatsächlich auch interessant, wenn ich mir bald ne switch zulege. im geplanten raum, wo die switch unter kommen soll, hab ich nämlich auch nur nen alten avr, der kein hdmi kennt. d.h. meine idee kann ich dann also nicht anwenden...

  9. #2128
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Bei der Switch ist es mir jetzt nicht so wichitg, da ich sie fast nur mobil nutze. Aber, ich hoffe dass zukünftige Konsolen wenigstens noch den optischen Ausgang behalten und nicht wie bei der einen oder anderen Slim Konsole wegrationalisiert wird. Sonst bin ich dann auch gearscht und meinen guten alten Denon geb ich erst weg, wenn er raucht.


    Gibt allerdings auch HDMI Audio Extraktoren. Die klemmt man zwischen zwei HDMi Kabel und kann das Audio über S/PDIF abgreifen. Aber K.A. wie gut das wirklich funkioniert, oder ob es da zu Qualitätseinbussen und Verschlüsselungs Problemen kommt oder so.

  10. #2129
    Kibaku Kibaku ist offline
    Avatar von Kibaku

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Neues Update bringt die Konsole auf die 4.0.0 Version. Folgende Funktionen wurden hinzugefügt:

    - Videoaufnahme für einige Spiele (Mario Kart 8, Zelda Breath of The Wild, Splatoon 2 und ARMS)

    * Um das Video aufzunehmen, muss man den Capture-Button während des Spiels halten
    * Bis zu 30 Sekunden auf einmal können im Album gespeichert werden. Das Video kann nachträglich geschnitten und auf Facebook oder Twitter veröffentlicht werden. Funktioniert auch rückwirkend.

    - Wählt 12 neue Nutzericons aus Super Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    * Mario (Odyssey Hut), Cappy, Mario-Gumba, Mario-Kugelwilli, Mario-Steingolem und Mario-T-Rex
    * Daruk, Revali, Mipha, Urbosa, Kashiwa und Bokoblin

    - Eine Übertragung von Nutzerprofilen und Speicherdaten auf ein anderes System ist nun möglich

    - Die Vorbestellfunktion wurde nun für einige Spiele im Nintendo eShop der Nintendo Switch aktiviert

    - Update im Neuigkeiten-Kanal

    * Der Neuigkeiten-Kanal wurde designtechnisch überarbeitet
    * Sollte man einem Kanal nicht mehr folgen, so werden die Inhalte wieder vom Neuigkeitenkanal entfernt, sollte man dem wieder Folgen, tauchen die Inhalte wieder auf

    - Software-Version der Spiele mit lokalen Freunde abgleichen

    * Um eine Gruppe zu erstellen geht auf das dazugehörige Spiel, tippt auf den +-Knopf, geht auf Software-Update und tippt auf Version mit lokalen Nutzern abgleichen
    * Jedermanns Software wird geupdated, damit die gesamte Gruppe die aktuellste Version hat
    * Alle Nutzer müssen aber die Nintendo Switch-Version 4.0.0 oder eine spätere besitzen, um diese Funktion nutzen zu können

    - Generelle Stabilitätsverbesserung, um die Nutzererfahrung zu verbessern, darunter:

    * TKIP geschützte Netzwerke werden zwar immer noch nicht von der Nintendo Switch unterstützt, werden aber als grau hervorgehobene Router angezeigt werden. Die Nintendo Switch unterstützt nur WEP, WPA-PSK(AES) und WPA2-PSK(AES). Wenn der Router einen anderen Sicherheitstyp nutzt (z.B. WPA-PSK(TKIP)), solltet ihr dies in den Router-Einstellungen wieder beheben.

    Nintendo Switch System Updates and Change History | Nintendo Switch | Nintendo Support
    https://www.ntower.de/news/49507-nin...entr/?d33cbd95

    Mit * markierte Texte sind Unterpunkte der jeweiligen Verbesserungen/Funktionen.

  11. #2130
    smario66 smario66 ist offline
    Avatar von smario66

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Schönes Update, aber leider habe ich nach dem Update leider das Problem, dass ich im TV-Modus keine Audio-Wiedergabe mehr habe. Es ist alles komplett still. Im Handheld-Modus funktioniert der Ton ganz normal (vor kurzem noch Hilfe diesbezüglich geleistet und jetzt geht es bei mir nicht mehr xD). Hat noch jemand das Problem?

  12. #2131
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Zitat smario66 Beitrag anzeigen
    Schönes Update, aber leider habe ich nach dem Update leider das Problem, dass ich im TV-Modus keine Audio-Wiedergabe mehr habe. Es ist alles komplett still. Im Handheld-Modus funktioniert der Ton ganz normal (vor kurzem noch Hilfe diesbezüglich geleistet und jetzt geht es bei mir nicht mehr xD). Hat noch jemand das Problem?
    Ich bin gerade zu faul die Switch an den TV anzuschließen. Aber ich hatte schon 2mal das Phänomen eines defekten HDMI-Kabels. Jetzt nicht konkret mit dem zur Switch mitgelieferten aber im Generellen. Die Defekte äußerten sich so, dass einige Geräte keinen SDound mehr an den TV lieferten.
    Falls Du das also noch nicht gemacht hast, checke es einbfach mal zur Sicherheit ab!

  13. #2132
    smario66 smario66 ist offline
    Avatar von smario66

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Zitat ccommander81 Beitrag anzeigen
    Aber ich hatte schon 2mal das Phänomen eines defekten HDMI-Kabels. Jetzt nicht konkret mit dem zur Switch mitgelieferten aber im Generellen. Die Defekte äußerten sich so, dass einige Geräte keinen SDound mehr an den TV lieferten.
    Ne daran liegt es nicht. Ist ja auch erst direkt nach dem Update aufgetreten. Trotzdem danke.
    Hab etwas im Internet gesucht und tatsächlich gibt es ein paar wenige andere die von dem Problem berichten. Nintendo scheint bereits informiert zu sein und versucht aktuell wohl mithilfe von User-Feedback die Ursache zu finden. Eventuell steht es im Zusammenhang mit der neu hinzugefügten USB-Audio-Wiedergabe.
    Ich werde dem Kundenservice morgen mal anschreiben und hoffe, dass bis nächste Woche, wenn Odyssey erscheint, ne Lösung gefunden ist...

  14. #2133
    LittleGreen LittleGreen ist offline
    Avatar von LittleGreen

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Leute, ein Jahr ist es jetzt schon her, seit dem Reveal Trailer der NX...ähm Switch.
    (okay, gestern wäre es genau ein Jahr her, aber egal. xD)



    Und ich bin immer noch mehr als zufrieden mit meiner Switch. Ganz ehrlich, ich mochte meine Wii U damals, es gab einige Spiele, die es nur für das System gab und toll waren. Und auch wenn es nicht so gut umgesetzt wurde, wie es hätte sein können, vermisse ich den extra Bildschirm auf dem Pad etwas.

    Aber ich bin noch so viel zufriedener mit der Switch. Ich hatte sie oft unterwegs dabei und hat einen so manche Langeweile auf öden Feiern gerettet (Mario Kart! ) und die Auswahl steigt stetig! Der Eshop kriegt ständig neue Updates und es kommen (neben einigen uninteressanten) auch sehr viele interessante kleine und große Spiele.

    Ich würde mir nur wünschen, das sie den Eshop noch etwas umstrukturieren, denn gerade bei den vielen Updates werden viele Spiele zu schnell vergraben.
    Zudem sollte es eine Demo Sektion geben. Einige Demos (wie die wirklich geniale und sehr umfangreiche Demo zu Octopath Traveler) sind nur in der "Bald erhältlich" Sektion zufällig findbar.

    Ansonsten bin ich mit dem System aber immer noch sehr zufrieden und ich hatte auch keine Probleme soweit, weder mit den Joycons, noch der Hardware an sich.

    Und nächste Woche kommt ja auch schon das nächste Flaggschiff der Switch, Mario Odyssey! Keine Woche mehr!

  15. #2134
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

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    Zitat LittleGreen Beitrag anzeigen
    Und ich bin immer noch mehr als zufrieden mit meiner Switch. Ganz ehrlich, ich mochte meine Wii U damals, es gab einige Spiele, die es nur für das System gab und toll waren. Und auch wenn es nicht so gut umgesetzt wurde, wie es hätte sein können, vermisse ich den extra Bildschirm auf dem Pad etwas.
    Die Zeit vergeht. Ja die Switch fetzt schon, allerdings habe ich mir seit Splattoon kein Spiel mehr gekauft. M.E. ist von den Exclusives momentan für mich nichts dabei und die 3rd-Party-Spiele sind einfach für die Switch viel zu teuer, vor allem, da Microsoft fast jedes Mal, wenn das jeweils neue Spiel auch für die Switch rauskommt, für diese eine extreme Rabattaktion auf der XboxOne macht.

  16. #2135
    Kibaku Kibaku ist offline
    Avatar von Kibaku

    Nintendo Switch - Stammtisch

    Die Zeit vergeht schon echt im Flug und die Switch fühlt sich für mich immer noch wie neu an. Ich bin daher auch sehr zufrieden mit der Switch und ich kann wohl sagen dass ich mit der Konsole wahrscheinlich schon mehr Spielzeit verbracht habe als mit der Wii U. Die Switch fasziniert mich einfach immer noch, ich benutze es derzeit ausschließlich als Handheld und es macht mir unheimlich viel Spaß.

    Es ist nicht perfekt und natürlich fehlen die eine oder andere App/Funktionen die es auf der Wii U gab die ich mir noch darauf wünsche. Aber rundum als eine "Spielekonsole" finde ich die Switch viel viel besser, und ich bin der positiven Ansicht dass die Switch noch erfolgreicher wird.

  17. #2136
    smario66 smario66 ist offline
    Avatar von smario66

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    Kurzes Update bezüglich des Audio-Problems von dem ich berichtet habe und das seit Update 4.0.0 auftritt:

    Der Nintendo-Kundenservice hat mir nochmal geschrieben, dass das Problem nun als System-Software-Problem identifiziert wurde und an einem System-Update mit einem entsprechenden Patch gearbeitet wird. Dies soll schnellstmöglich erscheinen.

  18. #2137
    Mario1690 Mario1690 ist offline
    Avatar von Mario1690

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    Ein bislang offenbar unentdecktes Feature der Firmware 4.0 wurde nun entdeckt. Die Switch unterstützt von nun an den GameCube Controller Adapter der Wii U.



    Das Ganze funktioniert logischerweise nur im Docked Modus, da der Adapter über USB an die beiden linksseitigen USB Ports des Docks angeschlossen wird. Was GameXplain in ihrem Video allerdings nicht erwähnt, damit der Controller erkannt wird, muss im Controller Menü zunächst ganz kurz "nach Controllern suchen" ausgewählt werden, anschließend dann "Griffweise/Reihenfolge" ändern, durch Druck auf L und R wird er dann als USB Controller erkannt. Wird der vorherige Schritt nicht ausgeführt, funktioniert es aus irgendwelchen Gründen nicht, weswegen einige Leute derzeit noch Schwierigkeiten haben, da das nicht wirklich ersichtlich ist. Der GC Controller bleibt solange gepairt, bis der Adapter einmal vom Dock entfernt wird, (auch über den Standby hinweg), danach muss er erneut verbunden werden, dann funktioniert es allerdings ohne den extra Schritt. Wird die Switch hingegen einmal komplett ausgeschaltet, muss er vorher erneut wie oben beschrieben ausgeführt werden, damit es wieder funktioniert.

    Ich hab es ausprobiert und es klappt tatsächlich ohne Weiteres. Im Controller Menü selbst funktioniert aus unbekannten Gründen der Analog Stick nicht, was GameXplain aber auch im Video erklärt, verlässt man dieses mittels B Knopf, tut ers dann aber. Die Spiele funktionieren problemlos damit, nur das Button Layout ist dann natürlich nicht angepasst. Mario Kart 8 beispielsweise ist dafür aber wie geschaffen.

    Das erweckt direkt mal wieder die Hoffnung auf eine GameCube VC, ich wüsste gar keinen anderen Grund, warum man diese Funktion sonst aktivieren sollte, zumal andere USB Controller nicht zu funktionieren scheinen. Ein etwaiges Smash Bros. wäre dann natürlich auch wieder mal mit GC Controller spielbar, was ich doch sehr begrüße.

  19. #2138
    Kibaku Kibaku ist offline
    Avatar von Kibaku

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    Nicht schlecht, aber irgendwie wundert mich das auch nicht so großartig, es wurden ja schon einige andere USB-Geräte mit der Switch zum laufen gebracht, z. B. ein Xbox-Controller usw. Mir ist bisher noch nicht in dem Sinn gekommen dass auch ein GC-Adapter (in dem Fall) gehen würde, was aber bis zu dem Update ja eh nicht funktioniert hätte.

    Ist trotzdem erfreulich, aber ich habe damit kein Mehrzweck da ich hauptsächlich mobil spiele. Und den neuen Pro-Controller finde ich auch seit wirklich langem einen der gelungensten Controller von Nintendo, daher werde ich, sollte es ein Smash Bros. for Switch geben, den Pro-Controller verwenden.

  20. #2139
    Swok Swok ist offline
    Avatar von Swok

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    Mal sehen ob ich auch ne Switch mit Mario zum Geburtstag bekomme.
    Habe den Wunsch mal an meine Mutter weitergegeben Entweder bekomme ich die, wenn nicht werde ich das wahrscheinlich irgendwann nachholen, sobald es was billiger geworden ist.

  21. #2140
    smario66 smario66 ist offline
    Avatar von smario66

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    Kurzes (und letztes Update) bezüglich des von mir angesprochenen Audio- bzw. Heimkino-Problems, welches mit Version 4.0.0 bei der Switch auftrat: Nintendo hat Wort gehalten und noch vor dem Odyssey-Release gestern Nacht ein neues Software-Update (Version 4.0.1) veröffentlicht. Das Problem ist nun behoben.

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